0
Игорь Николаевич Акуловigorakulov@onwebinar.ruhttp://www.transcoding.ru
Фабрика контента для оказанияуслуг Интернет TV (ИTV©)  Интернет TV - это не IPTV. IPTV - это просто IP-  транспорт для DVB...
Цели, выбранные припроектировании ИTVПросмотр контента без установки дополнительного программногообеспечения на возможно б...
Решаемые задачиВысокоскоростная подготовка контента в реальномвремени с минимальными задержками к трансляциив режиме HTTP ...
Семь основных этапов любойшироковещательной «живой» видео-системы:  1. Генерация контента  2. Потоковое редактирование и п...
Семь основных этапов любой широковещательной «живой» видео- системы:И для всех этих этапов необходима минимизация задержек...
Виды широковещательных систем, построенных на инфраструктуре IPДва основных ортогональных способа вещания:1. IP TV – вещан...
Особенности проекта. Видео-конвеерПодготовка контента к живой трансляции с максимальным качеством искоростью. Кодирование ...
Особенности проекта.Кодирование, декодирование ипостобработка.  Использование современных (2011г.) высокоскоростных  высок...
Особенности проекта. Доставкаконтента. HTTP Live Streaming.  Использование технологий класса HTTP Live Streaming  (Apple),...
Особенности проекта. Доставкаконтента. HTTP CDN.  Использование кэширующей и CDN-инфраструктуры HTTP.  Скорость потока, ад...
Особенности проекта. Доставкаконтента. P2P.  Использование инфраструктуры HTTP CDN как ядра P2P-  доставки контента. Что п...
Особенности проекта. Представление /отображение контентаНесмотря на модернизированную процедурудоставки, используем станда...
Сценарии использованияЖивая трансляция видео из студийЖивая трансляция UGC (User Generated Content) в реальном времени, в ...
Некоторые характеристики проектаПриведѐнное к каналу энергопотребление - 90 ВАПриведѐнный к каналу объѐм оборудования - 1U...
Детали проектаОстальные детали проекта см. в прилагаемомдокументе: Архитектура ИTV©Игорь Акулов.akulovigor@gmail.comhttp:/...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

иTv

573

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
573
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "иTv"

  1. 1. Игорь Николаевич Акуловigorakulov@onwebinar.ruhttp://www.transcoding.ru
  2. 2. Фабрика контента для оказанияуслуг Интернет TV (ИTV©) Интернет TV - это не IPTV. IPTV - это просто IP- транспорт для DVB-контента. Интернет TV - это: Интерактивность при обращении к контенту. VOD (Video On Demand) и просмотр с временным сдвигом (Time Shifting). Дополнительные сервисы. Контекстная реклама, социализация, игровые контексты, мгновенная обратная связь со студией
  3. 3. Цели, выбранные припроектировании ИTVПросмотр контента без установки дополнительного программногообеспечения на возможно большем количестве устройств:Компьютеры, смартфоны, Set Top Box (GoogleTV, AppleTV, Windows MediaCenter Edititon)Независимость от транспортной структуры оператораДоставка контента, адаптированная к сетя 3G, WiMAX, LTEМинимизировать артефакты воспроизведения (вплоть до полногоисчезновения), связанные с недостатком скорости канала при доставкевидеоконтента потребителямОбеспечить модульную, производительную, экономичную и компактнуюархитектуру, легко совмещаемую с любым существующим датацентром
  4. 4. Решаемые задачиВысокоскоростная подготовка контента в реальномвремени с минимальными задержками к трансляциив режиме HTTP Live StreamingАдаптивная к качеству канала доставка контентапотребителюПредставление и отображение контента на конечныхустройствах с максимальным использованиемстандартных средств
  5. 5. Семь основных этапов любойшироковещательной «живой» видео-системы: 1. Генерация контента 2. Потоковое редактирование и постобработка контента 3. Подготовка контента к доставке в инфраструктуру броадкэстинга 4. Доставка контента до инфраструктуры 5. Дистрибьюция контента по инфраструктуре 6. Подготовка контента к широковещательной раздаче 7. Раздача контента
  6. 6. Семь основных этапов любой широковещательной «живой» видео- системы:И для всех этих этапов необходима минимизация задержек! Какиезадержки допустимы?Для систем с обратной связью маркетингово приемлемы задержки неболее двух секунд.Для систем без обратной связи а также систем со слабой обратнойсвязью – не более 10 секунд.Т.о. для систем с обратной связью очень осложнено, практическиневозможно выполнение этапа 2 и предъявляются очень высокиетребования к этапам 4-6, особенно к этапу 5.Практически, в таких системах этап 2 представляет из себямероприятия по цветокоррекции, стабилизации изображения ипростейшего видеомикширования
  7. 7. Виды широковещательных систем, построенных на инфраструктуре IPДва основных ортогональных способа вещания:1. IP TV – вещание по технологии IP multicasting2. Вещание с сервера, на каждого клиента – один поток, аналог YouTubeКомбинированные способы вещания:1. Вещание через инфраструктуру P2P (например, Skype)2. Вещание через инфраструктуру CDN
  8. 8. Особенности проекта. Видео-конвеерПодготовка контента к живой трансляции с максимальным качеством искоростью. Кодирование в реальном времени с различными скоростями иразрешениями для последующей адаптации скорости потока к качествуканалаИспользование высокооптимизированного транскодирующего конвейера,основанного на гибких методах синхронизации видео/аудиопотоков наоснове CuesheetИспользование прямых пересылок между памятью видеокарт и устройствкодирования на основе технологии Direct3D Surfaces от Microsoft, чтосущественно увеличивает скорость манипуляции над раскодированнымивидеопотоками и обеспечивает сверхоптимальную работу с памятью
  9. 9. Особенности проекта.Кодирование, декодирование ипостобработка. Использование современных (2011г.) высокоскоростных высококачественных решений для декодирования на основе ATI UVD 3 Лучшая на рынке постобработка видеопотоков (деинтерлейсинг, цветовая коррекция, уменьшение шумов, деблокинг) на основе ATI UVD 3 Использование современных (2011г.) высокоскоростных аппаратно-ускоренных решений кодирования H.264/AVC на основе Intel HD Graphics 3000 (как компонента архитектуры Sandy Bridge) и Toshiba SpursEngine
  10. 10. Особенности проекта. Доставкаконтента. HTTP Live Streaming. Использование технологий класса HTTP Live Streaming (Apple), HTTP Smooth Live Streaming (Microsoft), HTTP Dynamic Streaming (Adobe) как стандартных и современных способов доставки "живого" контента. В результате этого получаем: Устройства отображения и представления изначально содержат средства работы с таким контентом, не требуется установки сторонних приложений Работу системы в маркетинговом мэйнстриме, практическое отсутствие в устройствах отображения специализированного программного обеспечения, настроек и т.д.
  11. 11. Особенности проекта. Доставкаконтента. HTTP CDN. Использование кэширующей и CDN-инфраструктуры HTTP. Скорость потока, адаптирующаяся к качеству канала. Отсутствие "заиканий" и "подвисаний" контента. Адаптируем контент к каналам связи, а не наоборот. Качественные параметры контента адаптированы к разрешающей способности устройства просмотра, каждое устройство потребляет ровно столько контента, сколько способно отобразить Массивное использование кэшей HTTP на всех уровнях
  12. 12. Особенности проекта. Доставкаконтента. P2P. Использование инфраструктуры HTTP CDN как ядра P2P- доставки контента. Что получаем: Даже без использования P2P, иерархия кэшей HTTP, включая локальные кэши браузеров, обеспечивает существенную разгрузку каналов связи и фронтенда раздачи видеоконтента С использование P2P очень существенную разгрузку фронтенда раздачи видеоконтента, и главное, магистральных каналов связи. Загрузка сети сравнима с технологиями IPTV Multicast.
  13. 13. Особенности проекта. Представление /отображение контентаНесмотря на модернизированную процедурудоставки, используем стандартные для компьютеров исмартфонов средства отображения и представления контента: Adobe Flash Player (браузер, в т.ч. на Android и GoogleTV, автономное приложение) Silverlight (Browser, в т.ч. и на Windows Phone 7, автономное приложение) Quicktime (Компьютер, iPhone, iPad, iPod) Windows Media Player (Компьютер) Windows 7 Media Center Edition (Set Top Box) GoogleTV (Set Top Box) AppleTV (Set Top Box)
  14. 14. Сценарии использованияЖивая трансляция видео из студийЖивая трансляция UGC (User Generated Content) в реальном времени, в томчисле, со смартфонов. Как подсистема для встраивания в различныесоциальные проекты. Возможно оказание услуг для всех подобных проектовпо модели SAAS.Живая трансляция контента, принятого по каналам DVB [S/T] с организациейвиртуальной студии по дополнительному преобразованию контента(реклама, социализация, обратная связь). Виртуальный оператор TV.Массовое высокоскоростное высококачественное преобразование "старого"контента (mpeg2/mpeg4) к формату, совместимому с технологиями HTTP LiveStreaming.
  15. 15. Некоторые характеристики проектаПриведѐнное к каналу энергопотребление - 90 ВАПриведѐнный к каналу объѐм оборудования - 1U на 12 каналов SDили на 2 канала HD. 2U на 35 каналов SD или на 7 каналов HDПриведѐнная к каналу стоимость транскодирующей фабрики ~$90/каналПриведѐнная к абоненту стоимость фронтенда ~ $0.1/абонентаПриведѐнный к абоненту объѐм оборудования фронтенда - 1U/5000абонентов (в некоторых случаях - 2U/7000 абонентов)
  16. 16. Детали проектаОстальные детали проекта см. в прилагаемомдокументе: Архитектура ИTV©Игорь Акулов.akulovigor@gmail.comhttp://www.transcoding.ru
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×