Universidad de los Andes
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Metodologías Ágiles (livianas) para
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Metología Agiles Desarrollo Software (XP)

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Metología Agiles Desarrollo Software (XP)

  1. 1. Universidad de los Andes Facultad de Humanidades y Educación Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional Metodologías Ágiles para Desarrollo de Software eXtreme Programming (XP) Participante: Ramón Torres Mérida, Julio 2009
  2. 2. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Simplicidad – Velocidad – Entrega Productos - Retroalimentación Son un paradigma de Desarrollo de Software basado en procesos . ágiles los cuales intentan evitar los conflictos (retardos, complejidad, conflictividad, costos, otros) de las metodologías tradicionales. Incremental – Cooperativo – Sencillo - Adaptable Promueve el logro de iteraciones a lo largo del ciclo de vida del Proyecto, buscando productos de software con bajos costos y minimizando riesgos Promueven la comunicación cara a cara entre los miembros del Proyecto y los clientes, evitando el trabajo de documentación fijado por las metodologías tradicionales Se fundamenta en trabajo organizado de equipos para la continua Revisión y Tratamiento de los productos de software alcanzados en cada iteración - reunión Son cuestionados y etiquetados como “Indisciplinados”, por el Estilo de trabajo y la poca producción de documentación técnica
  3. 3. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Metodologías Tradicionales Metodologías Ágiles . Mayores instrumentos de Documentación Pocos instrumentos de Documentación de de modelos, el cual es esencial y se modelos. El modelado es prescindible y requiere su mantenimiento. hasta desechables. Actores con mayores roles específicos y Actores con pocos roles, más genéricos y funcionales flexibles El cliente interactúa con el equipo de El Cliente es parte del equipo de desarrollo mediante reuniones desarrollo (además in-situ) La arquitectura se define previamente La arquitectura del Software se va en el proyecto (análisis – diseño) definiendo y mejorando a lo largo del proyecto Énfasis en la definición del proceso: Énfasis en los aspectos humanos: el roles, actividades y artefactos individuo y el trabajo en equipo Se espera que no ocurran cambios de Se esperan cambios durante el proyecto gran impacto durante el proyecto Tomado de Penandes (2002)
  4. 4. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software VALORES DEL MANIFIESTO AGIL . Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn y otros Se valora al individuo y las Se valora al desarrollo de software que interacciones del equipo de desarrollo Funciones más que lograr una sobre el proceso y las herramientas. Buena documentación. Se valora la colaboración con Se valora el responder a los cambios el cliente mas que la negociación más que el seguimiento de un contrato Estricto de un plan
  5. 5. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software PRINCIPALES METODOLOGÍAS . SCRUM Crystal Methodologies Indicada para proyectos con Orientada al equipo desarrollo y rápidos cambios de requisitos la reducción de documentos Dynamic Systems Adaptive Software Development Development Method (ASD) (DSDM) Orientada a componentes de Trabajo cooperativo equipo desarrollo – usuario. Software más que a las tareas EXTREME PROGRAMMING (XP) Relaciones interpersonales (clave del éxito) Retroalimentación cliente – equipo Simplicidad de productos software
  6. 6. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . ADAPTABILIDAD vs PREVISIBILIDAD Relaciones Interpersona Comunicación – Simplicidad Retroalimentación – Coraje Requisitos Trabajo en Imprecisos Equipo cambiantes XP Alto Riesgo FeedBack Técnico Enfrentar Cambios
  7. 7. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Especifican requisito de software • Requiere el apoyo del cliente • Tratamiento Dinámico y Flexible HISTORIAS DE USUARIOS • Procesada en corto tiempo (programada) • Precisa la Granularidad del proceso • Asignan tareas a los programadores
  8. 8. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Programador • Cliente • Encargado de Pruebas (tester) ROLES DE ACTORES • Encargado de Seguimiento (tracker) • Entrenador (coach) • Consultor • Gestor ( big boss)
  9. 9. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Definición del valor del negocio (cliente) • Estimación de recursos (Programador) PROCESOS • Seleccionan que construir (cliente) según prioridades y recursos • Construcción del Producto (programador) • Reinician el proceso (Ambos) ETAPAS - FASES
  10. 10. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases Actividades . Plantean las Historia de usuarios (requisitos) Selección y uso de tecnología, herramientas, recursos, otros. Exploración Prototipo de Arquitectura del sistema Trabajo en Corto tiempo (depende de herramientas) Priorizan las Historias de Usuarios (requisitos) y se estiman recursos. Establecen acuerdos de contenidos y cronograma de Planificación entrega. de la Entrega Calculan la cantidad de iteraciones - reuniones Planifican las iteraciones del producto a entregar Prever ajustes al proyecto XP
  11. 11. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases . Actividades Desarrollo del Plan de Iteraciones considerando Historias de usuarios, Velocidad del proyecto, Recursos, Prioridades del cliente. Iteraciones Distribución de iteraciones en tareas de programación. Asignación de iteraciones por parejas de programadores Organizan la entrega de resultados/iteración Organización de actividades del equipo de Desarrollo. Desarrollo productos simples, funcionales y Producción estandarizados Desarrollo de pruebas (unitarias y funcionales). Prever reajuste en desarrollo de los productos Puesta en marcha del producto
  12. 12. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software ITERACIÓN – PRODUCCIÓN - MANTENIMIENTO .
  13. 13. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases . Actividades Organizar tareas de soporte al cliente (puesta en marcha) Mantenimiento Actualizaciones según requisitos del cliente (Historias  de Usuario) Ajustar o adaptar cambios (requeridos) al proyecto
  14. 14. Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Casos Prácticos Software para la evaluación Online bajo el enfoque de procesos
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