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Metología Agiles Desarrollo Software (XP)
 

Metología Agiles Desarrollo Software (XP)

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Fundamentos básicos sobre eXtreme Programming como metodología para desarrollo de sosftware

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    Metología Agiles Desarrollo Software (XP) Metología Agiles Desarrollo Software (XP) Presentation Transcript

    • Universidad de los Andes Facultad de Humanidades y Educación Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional Metodologías Ágiles para Desarrollo de Software eXtreme Programming (XP) Participante: Ramón Torres Mérida, Julio 2009
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Simplicidad – Velocidad – Entrega Productos - Retroalimentación Son un paradigma de Desarrollo de Software basado en procesos . ágiles los cuales intentan evitar los conflictos (retardos, complejidad, conflictividad, costos, otros) de las metodologías tradicionales. Incremental – Cooperativo – Sencillo - Adaptable Promueve el logro de iteraciones a lo largo del ciclo de vida del Proyecto, buscando productos de software con bajos costos y minimizando riesgos Promueven la comunicación cara a cara entre los miembros del Proyecto y los clientes, evitando el trabajo de documentación fijado por las metodologías tradicionales Se fundamenta en trabajo organizado de equipos para la continua Revisión y Tratamiento de los productos de software alcanzados en cada iteración - reunión Son cuestionados y etiquetados como “Indisciplinados”, por el Estilo de trabajo y la poca producción de documentación técnica
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Metodologías Tradicionales Metodologías Ágiles . Mayores instrumentos de Documentación Pocos instrumentos de Documentación de de modelos, el cual es esencial y se modelos. El modelado es prescindible y requiere su mantenimiento. hasta desechables. Actores con mayores roles específicos y Actores con pocos roles, más genéricos y funcionales flexibles El cliente interactúa con el equipo de El Cliente es parte del equipo de desarrollo mediante reuniones desarrollo (además in-situ) La arquitectura se define previamente La arquitectura del Software se va en el proyecto (análisis – diseño) definiendo y mejorando a lo largo del proyecto Énfasis en la definición del proceso: Énfasis en los aspectos humanos: el roles, actividades y artefactos individuo y el trabajo en equipo Se espera que no ocurran cambios de Se esperan cambios durante el proyecto gran impacto durante el proyecto Tomado de Penandes (2002)
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software VALORES DEL MANIFIESTO AGIL . Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn y otros Se valora al individuo y las Se valora al desarrollo de software que interacciones del equipo de desarrollo Funciones más que lograr una sobre el proceso y las herramientas. Buena documentación. Se valora la colaboración con Se valora el responder a los cambios el cliente mas que la negociación más que el seguimiento de un contrato Estricto de un plan
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software PRINCIPALES METODOLOGÍAS . SCRUM Crystal Methodologies Indicada para proyectos con Orientada al equipo desarrollo y rápidos cambios de requisitos la reducción de documentos Dynamic Systems Adaptive Software Development Development Method (ASD) (DSDM) Orientada a componentes de Trabajo cooperativo equipo desarrollo – usuario. Software más que a las tareas EXTREME PROGRAMMING (XP) Relaciones interpersonales (clave del éxito) Retroalimentación cliente – equipo Simplicidad de productos software
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . ADAPTABILIDAD vs PREVISIBILIDAD Relaciones Interpersona Comunicación – Simplicidad Retroalimentación – Coraje Requisitos Trabajo en Imprecisos Equipo cambiantes XP Alto Riesgo FeedBack Técnico Enfrentar Cambios
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Especifican requisito de software • Requiere el apoyo del cliente • Tratamiento Dinámico y Flexible HISTORIAS DE USUARIOS • Procesada en corto tiempo (programada) • Precisa la Granularidad del proceso • Asignan tareas a los programadores
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Programador • Cliente • Encargado de Pruebas (tester) ROLES DE ACTORES • Encargado de Seguimiento (tracker) • Entrenador (coach) • Consultor • Gestor ( big boss)
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Elementos de Estudio • Definición del valor del negocio (cliente) • Estimación de recursos (Programador) PROCESOS • Seleccionan que construir (cliente) según prioridades y recursos • Construcción del Producto (programador) • Reinician el proceso (Ambos) ETAPAS - FASES
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases Actividades . Plantean las Historia de usuarios (requisitos) Selección y uso de tecnología, herramientas, recursos, otros. Exploración Prototipo de Arquitectura del sistema Trabajo en Corto tiempo (depende de herramientas) Priorizan las Historias de Usuarios (requisitos) y se estiman recursos. Establecen acuerdos de contenidos y cronograma de Planificación entrega. de la Entrega Calculan la cantidad de iteraciones - reuniones Planifican las iteraciones del producto a entregar Prever ajustes al proyecto XP
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases . Actividades Desarrollo del Plan de Iteraciones considerando Historias de usuarios, Velocidad del proyecto, Recursos, Prioridades del cliente. Iteraciones Distribución de iteraciones en tareas de programación. Asignación de iteraciones por parejas de programadores Organizan la entrega de resultados/iteración Organización de actividades del equipo de Desarrollo. Desarrollo productos simples, funcionales y Producción estandarizados Desarrollo de pruebas (unitarias y funcionales). Prever reajuste en desarrollo de los productos Puesta en marcha del producto
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software ITERACIÓN – PRODUCCIÓN - MANTENIMIENTO .
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software Fases . Actividades Organizar tareas de soporte al cliente (puesta en marcha) Mantenimiento Actualizaciones según requisitos del cliente (Historias  de Usuario) Ajustar o adaptar cambios (requeridos) al proyecto
    • Metodologías Ágiles (livianas) para Desarrollo de Software EXTREME PROGRAMMING (XP) . Casos Prácticos Software para la evaluación Online bajo el enfoque de procesos