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    <title>Slideshows by User: JackFischlum</title>
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      <title>Slideshows by User: JackFischlum</title>
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    <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:07:33 GMT</pubDate>
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      <title>Codes graphiques et t&#233;l&#233;phones portables</title>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:07:33 GMT</pubDate>
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      <title>Code 2D libre de droit vs. Flashcode</title>
      <link>http://www.slideshare.net/JackFischlum/code-2-d-libre-de-droit-vs-flashcode-2209142</link>
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      <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:14:11 GMT</pubDate>
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      <author>JackFischlum@slideshare.net(JackFischlum)</author>
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        <media:title>Code 2D libre de droit vs. Flashcode</media:title>
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      <title>Code graphique et r&#233;alit&#233;</title>
      <link>http://www.slideshare.net/JackFischlum/code-graphique-et-ralit</link>
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      <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 16:30:29 GMT</pubDate>
      <guid>http://www.slideshare.net/JackFischlum/code-graphique-et-ralit</guid>
      <author>JackFischlum@slideshare.net(JackFischlum)</author>
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        <media:title>Code graphique et r&#233;alit&#233;</media:title>
        <media:credit>JackFischlum</media:credit>
        <media:description type="plain">La souris est &#224; l&#8217;ordinateur ce que le t&#233;l&#233;phone portable est &#224; la r&#233;alit&#233;</media:description>
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      <title>Les objets et l&amp;rsquo;Internet</title>
      <link>http://www.slideshare.net/JackFischlum/les-objets-et-linternet</link>
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D’autres, notamment au Japon et la Corée du Sud, voient l’Internet des objets comme la prolongation d’une société où les humains, en plus d’être connectés entre eux, le seront aussi avec des objets. L’humain se situe au centre du système et interagit avec des machines qui ne se cachent pas et même se revendiquent. Cet ubiquitous networking  se distingue de la vision des américains et des européens qui préfèrent voir dans l’Internet des objets l’occasion d’enfouir dans l’environnement des dispositifs invisibles qui s’adaptent à l’humain plutôt que forcer ce dernier à s’adapter aux machines. On parle alors d’ubiquitous computing et d’intelligence ambiante. 

Enfin, une autre vision portée par une certaine communauté informatique issue de l’open source voit l’Internet des objets comme l’occasion de rédéfinir en profondeur les processus de création d’objets connectés et participatifs. 

Chacun s’accorde cependant sur le fait que l’homme baignera prochainement sur Terre dans une multitude de réseaux intelligents au sein desquels des machines et des choses interagiront avec ou sans lui.

Ce schéma s&rsquo;inspire en partie de l&rsquo;article &quot;repenser l&rsquo;internet des objets&quot; de Daniel Kaplan. 

http://www.internetactu.net/2009/05/07/repenser-linternet-des-objets-33-industrialiser-linternet-ou-internetiser-lindustrie/]]>
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D’autres, notamment au Japon et la Corée du Sud, voient l’Internet des objets comme la prolongation d’une société où les humains, en plus d’être connectés entre eux, le seront aussi avec des objets. L’humain se situe au centre du système et interagit avec des machines qui ne se cachent pas et même se revendiquent. Cet ubiquitous networking  se distingue de la vision des américains et des européens qui préfèrent voir dans l’Internet des objets l’occasion d’enfouir dans l’environnement des dispositifs invisibles qui s’adaptent à l’humain plutôt que forcer ce dernier à s’adapter aux machines. On parle alors d’ubiquitous computing et d’intelligence ambiante. 

Enfin, une autre vision portée par une certaine communauté informatique issue de l’open source voit l’Internet des objets comme l’occasion de rédéfinir en profondeur les processus de création d’objets connectés et participatifs. 

Chacun s’accorde cependant sur le fait que l’homme baignera prochainement sur Terre dans une multitude de réseaux intelligents au sein desquels des machines et des choses interagiront avec ou sans lui.

Ce schéma s&rsquo;inspire en partie de l&rsquo;article &quot;repenser l&rsquo;internet des objets&quot; de Daniel Kaplan. 

http://www.internetactu.net/2009/05/07/repenser-linternet-des-objets-33-industrialiser-linternet-ou-internetiser-lindustrie/]]>
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      <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 19:32:25 GMT</pubDate>
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      <author>JackFischlum@slideshare.net(JackFischlum)</author>
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        <media:title>Les objets et l&amp;rsquo;Internet</media:title>
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D&#8217;autres, notamment au Japon et la Cor&#233;e du Sud, voient l&#8217;Internet des objets comme la prolongation d&#8217;une soci&#233;t&#233; o&#249; les humains, en plus d&#8217;&#234;tre connect&#233;s entre eux, le seront aussi avec des objets. L&#8217;humain se situe au centre du syst&#232;me et interagit avec des machines qui ne se cachent pas et m&#234;me se revendiquent. Cet ubiquitous networking  se distingue de la vision des am&#233;ricains et des europ&#233;ens qui pr&#233;f&#232;rent voir dans l&#8217;Internet des objets l&#8217;occasion d&#8217;enfouir dans l&#8217;environnement des dispositifs invisibles qui s&#8217;adaptent &#224; l&#8217;humain plut&#244;t que forcer ce dernier &#224; s&#8217;adapter aux machines. On parle alors d&#8217;ubiquitous computing et d&#8217;intelligence ambiante. 

Enfin, une autre vision port&#233;e par une certaine communaut&#233; informatique issue de l&#8217;open source voit l&#8217;Internet des objets comme l&#8217;occasion de r&#233;d&#233;finir en profondeur les processus de cr&#233;ation d&#8217;objets connect&#233;s et participatifs. 

Chacun s&#8217;accorde cependant sur le fait que l&#8217;homme baignera prochainement sur Terre dans une multitude de r&#233;seaux intelligents au sein desquels des machines et des choses interagiront avec ou sans lui.

Ce sch&#233;ma s&amp;rsquo;inspire en partie de l&amp;rsquo;article &amp;quot;repenser l&amp;rsquo;internet des objets&amp;quot; de Daniel Kaplan. 

http://www.internetactu.net/2009/05/07/repenser-linternet-des-objets-33-industrialiser-linternet-ou-internetiser-lindustrie/</media:description>
        <media:text type="html">&lt;img src=&quot;http://cdn.slidesharecdn.com/lesobjetsetlinternet-jafs-jh-2009-v15-090615143231-phpapp02-thumbnail-2?1248284027&quot; alt =&quot;&quot; style=&quot;border:1px solid #C3E6D8;float:right;&quot; /&gt;&lt;br&gt; On entend de plus en plus parler de &#171; l&#8217;Internet des objets &#187; ou &#171; l&#8217;Internet des choses &#187; comme de la prochaine (r)&#233;volution du r&#233;seau . Si l&#8217;Internet est aujourd&#8217;hui un r&#233;seau mondial reliant des ordinateurs  entre eux, l&#8217;Internet des objets est ce concept d&#8217;associer aux objets, des qualit&#233;s de traitement num&#233;rique d&#8217;information &#224; l&#8217;instar des ordinateurs. Comme les ordinateurs sont reli&#233;s sur le r&#233;seau (TCP) par un identifiant (IP), une des visions de l&#8217;Internet des objets est d&#8217;associer aux objets un identifiant num&#233;rique permettant &#224; ces derniers d&#8217;&#233;mettre et recevoir des donn&#233;es transitant sur ce m&#234;me r&#233;seau. C&#8217;est la vision des industriels. 

D&#8217;autres, notamment au Japon et la Cor&#233;e du Sud, voient l&#8217;Internet des objets comme la prolongation d&#8217;une soci&#233;t&#233; o&#249; les humains, en plus d&#8217;&#234;tre connect&#233;s entre eux, le seront aussi avec des objets. L&#8217;humain se situe au centre du syst&#232;me et interagit avec des machines qui ne se cachent pas et m&#234;me se revendiquent. Cet ubiquitous networking  se distingue de la vision des am&#233;ricains et des europ&#233;ens qui pr&#233;f&#232;rent voir dans l&#8217;Internet des objets l&#8217;occasion d&#8217;enfouir dans l&#8217;environnement des dispositifs invisibles qui s&#8217;adaptent &#224; l&#8217;humain plut&#244;t que forcer ce dernier &#224; s&#8217;adapter aux machines. On parle alors d&#8217;ubiquitous computing et d&#8217;intelligence ambiante. 

Enfin, une autre vision port&#233;e par une certaine communaut&#233; informatique issue de l&#8217;open source voit l&#8217;Internet des objets comme l&#8217;occasion de r&#233;d&#233;finir en profondeur les processus de cr&#233;ation d&#8217;objets connect&#233;s et participatifs. 

Chacun s&#8217;accorde cependant sur le fait que l&#8217;homme baignera prochainement sur Terre dans une multitude de r&#233;seaux intelligents au sein desquels des machines et des choses interagiront avec ou sans lui.

Ce sch&#233;ma s&amp;rsquo;inspire en partie de l&amp;rsquo;article &amp;quot;repenser l&amp;rsquo;internet des objets&amp;quot; de Daniel Kaplan. 

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