4. Para resolver un problema de computación utilizando una computadora se deben ejecutar tres trabajos Algoritmación Codificación Operación Resultados deseados Programa Algoritmo
5. ¿Qué es un algoritmo? Es un conjunto finito de pasos que especifican una secuencia de operaciones a realizar en orden para resolver un problema específico o clases de problemas. En otras palabras, un algoritmo es un método para la solución del problema.
6. Propiedades de un algoritmo Secuencialidad Ausencia de ambigüedad Generalidad Limitación
7. Formas de expresar un algoritmo Lenguaje común Diagramas de flujo Pseudocódigo Lenguajes de programación
8. ¿Qué es un diagrama de flujo? Es la representación gráfica de un algoritmo. está formado por Símbolos (cajas, bloques, figuras) y flechas que conectan los símbolos entre sí.
9. Simbología básica Indica el principio o fin de un algoritmo Indica entrada o salida de datos, es decir una lectura o escritura Indica la salida impresa de la información Procesamiento: se usa generalmente para sentencias o enunciados de asignación Conector o símbolo de conexión Hay una decisión Indica la dirección del algoritmo en cada momento mediante una flecha si no
10. Un programa se puede construir mediante tres tipos de estructuras básicas Secuencial Selectiva Repetitiva