Napster, Kazaa y posteriormente Emule son programas que permiten estos intercambios
La compresión del sonido
Existen frecuencias de sonido que el oÃdo humano no puede percibir.
Al eliminar esas frecuencias el archivo de sonido reduce su tamaño sin que el oÃdo perciba una calidad menor.
Sistemas de compresión Los codecs
Los códecs permiten codificar y descodificar información.
Un códec de audio es un tipo de códec especÃficamente diseñado para la compresión y descompresión de señales de sonido audible para el ser humano. Por ejemplo, música o conversaciones.
Número de bits por muestra . Determina la precisión con la que se reproduce la señal original y el rango dinámico de la misma. Se suelen utilizar 8 (para un rango dinámico de hasta 45 dB), 16 (para un rango dinámico de hasta 90 dB como el formato CD) o 24 bits por muestra (para 109 a 120 dB de rango dinámico). El más común es 16 bits.
Tipos de códecs Mp3 (MPEG audio layer-3). Advanced Audio Coding (AAC). Ogg Vorbis WMA (Windows Media Audio). Musepack ADX (usado en videojuegos). Apple Lossless (ALAC). FLAC (Free Lossless Audio Codec). Lossless Audio (LA). LPAC (Lossless Predictive Audio Codec). RealAudio Loseless . ALGUNOS CÓDECS DE AUDIO CON PÉRDIDA ALGUNOS CÓDECS DE AUDIO SIN PÉRDIDA
La informática musical
El ordenador se ha convertido en un instrumento fundamental para la CREACIÓN, PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN de la música.
Mucha música que escuchamos actualmente está producida con el ordenador.
El software musical
La creación de programas musicales para uso personal ha permitido a los aficionados tener en casa un estudio musical con capacidad para crear y producir discos a un precio asequible.
El Software musical es el conjunto de aplicaciones informáticas que nos sirven para grabar, reproducir, manipular, crear y editar música.
Aplicaciones informáticas I: Editores de partituras
Sirven para la edición e impresión de partituras
Finale, Encore, Sibelius
Aplicaciones informáticas II: Editores de audio
Permiten GRABAR y EDITAR (manipular) las ondas sonoras: cortarlas, modificar su volumen, introducir efectos, etc.
Ejemplos: Soundforge, Audacity…
Trabajan con formatos digitales de audio: wave, Mp3, etc), no con MIDI.
Audacity
Aplicaciones informáticas III: Secuenciadores
Permiten editar la música por pistas. Cada instrumento o voz se graba por separado, para luego realizar la mezcla.
Ejemplos: Cubase, Reason, Reaper, N-track, Logic, etc.
Los secuenciadores manipulan formatos de Audio y MIDI.
Aplicaciones informáticas IV: Otros programas
Otros programas sirven:
Para enseñar a tocar un instrumento
Para imitar el sonido de instrumentos tradicionales o crear otros nuevos: Instrumentos virtuales.
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