• Save
GBPP Creative Thinking Method
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

GBPP Creative Thinking Method

on

  • 2,369 views

 

Statistics

Views

Total Views
2,369
Views on SlideShare
2,369
Embed Views
0

Actions

Likes
2
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft Word

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

GBPP Creative Thinking Method Document Transcript

  • 1. GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN ( GBPP ) Nama Mata Kuliah (MTK) : METODE BERPIKIR KREATIF Nomor Kode MTK/sks : _____ / 3 sks Disusun oleh : Rosa Karnita, M.Sn JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA & DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL 2010
  • 2. Silabus dan Garis Garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Nama Mata Kuliah (MTK) Metode Berpikir Kreatif Nomor Kode MTK/sks ----- / 3 sks Deskripsi Singkat MTK Mata kuliah Metode Berpikir Kreatif merupakan salah satu mata kuliah yang berposisi di pendidikan dasar, sebagai jembatan antara dunia sekolah dengan dunia baru yang dimasuki yaitu perguruan tinggi desain, dimana kreativitas adalah hal sangat penting diketahui dan dilatih terus menerus. Pada mata kuliah ini, dipelajari teknik/metode kreatif sebagai landasan pengetahuan kreativitas dalam melaksanakan perancangan yang membutuhkan ide dan inovasi di dalamnya. Hasil dari mata kuliah ini adalah membekali mahasiswa untuk mengikuti perkuliahan perancangan di jurusan desain komunikasi visual. Kelompok Kompetensi yang KU1 – mampu memecahkan masalah dan mengambil akan dicapai keputusan dalam hal penggalian ide kreatif sebagai dasar dari perancangan komunikasi visual KP1 – mampu menjelaskan berbagai creative tools Matakuliah prasyarat - Matakuliah lanjutan Dasar-Dasar DKV (Visual Literacy)
  • 3. Peta Pencapaian Kompetensi : Peta Kompetensi Mata Kuliah Metode Berpikir Kreatif – 3 sks Kompetensi Umum : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini (pada akhir semester) mahasiswa mampu menjelaskan lingkup kreativitas, pola dan proses berpikir kreatif, serta menemukan cara pemecahan masalah dan pengambilan keputusan melalui praktek yang diberikan sesuai dengan teknik-teknik berpikir kreatif. Mahasiswa mampu menemukan ide pemecahan masalah dan pengambilan keputusan menggunakan teknik berpikir kreatif 7 Mahasiswa mampu menjelaskan teknik-teknik berpikir kreatif 6 Mahasiswa mampu menemukan proses pemecahan masalah dan pengambilan keputusan 5 Mahasiswa mampu menjelaskan tahapan proses kreatif 4 Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa pola berpikir 3 Mahasiswa mampu menjelaskan hambatan kreativitas 2 Mahasiswa mampu menjelaskan definisi dan makna kreativitas 1 10. Mahasiswa mampu menjelaskan UUJK-LPJK, UURI No 16 / 1999
  • 4. Tabel GBPP : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini (pada akhir semester), mahasiswa mampu menjelaskan lingkup kreativitas, pola dan proses berpikir kreatif, serta menemukan cara pemecahan Kompetensi Umum MTK masalah dan pengambilan keputusan melalui praktek yang diberikan sesuai dengan teknik-teknik berpikir kreatif. Mahasiswa mampu bekerja secara mandiri dan dalam kelompok, serta mampu memberikan pendapat dan Kompetensi Softskills berargumentasi berdasarkan data dan metode yang digunakan, dan melakukan presentasi. No. Sub Kompetensi Pokok Bahasan Mahasiswa mampu menjelaskan definisi Istilah-istilah Kreativitas : definisi , ciri-ciri 1 dan makna kreativitas kreativitas, spirit orang kreatif Mahasiswa mampu menjelaskan hambatan 2 Hambatan dan kesalahpahaman kreativitas kreativitas Mahasiswa mampu menjelaskan beberapa Pola Berpikir : Lateral Thinking, Critical 3 pola berpikir Thinking, Brainstorming Mahasiswa mampu menjelaskan tahapan Tahapan proses kreatif : How to get 4 proses kreatif creative idea, mind mapping Mahasiswa mampu menemukan proses Problem solving & Decision making : 5 pemecahan masalah dan pengambilan tahapan dan aplikasi. keputusan Metode/Teknik berpikir kreatif : Mahasiswa mampu menjelaskan teknik- Mind Mapping, Six Thinking Hats, Random 6 teknik berpikir kreatif Words, 5W1H, SCAMPER, Cause-root analysis (why test), NGT, SWOT analysis. Aplikasi problem solving & decision making dengan metode kreatif dalam bentuk : Mahasiswa mampu menemukan ide • Redesign pesan komunikasi visual pemecahan masalah dan pengambilan 7 • Merancang solusi sederhana untuk keputusan menggunakan teknik berpikir masalah sosial kreatif • Pengantar Visual Literacy • Penggalian softskills & ESQ