Pecha Kucha BloggersMonday 2011 12 08

  • 2,539 views
Uploaded on

Blogger Monday genomförde en fantastisk Pecha Kucha kväll. Här är presentationerna.

Blogger Monday genomförde en fantastisk Pecha Kucha kväll. Här är presentationerna.

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
No Downloads

Views

Total Views
2,539
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
12
Comments
1
Likes
3

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Pecha Kucha 2011 12 08 United Spaces Stockholm
  • 2. http://www.freechristmaswallpapers.net/
  • 3. Malin Ströman Per Axbom Daniel Erkstam Elia Mörling Johan Groth Peter ‘Poppe’ Sandberg Johan Ronnestam Johan Frössén Richard Gatarski Fredrik Marcus Alexander BernhardRoman Pixell – Gamification
  • 4. PECHAKUCHA?
  • 5. 20x20
  • 6. 20x12
  • 7. 80 minuter
  • 8. Automatiskt
  • 9. u
  • 10. Internet är på riktigt Daniel Erkstam Twitter: @erkstam
  • 11. 20 sekunders applåd!
  • 12. Den svenska skolan... Johan Groth Groth & Groth AB
  • 13. Den svenska skolan ...
  • 14. ... är i fritt fall!
  • 15. Var ligger felet?
  • 16. Eller?
  • 17. Åtgärder krävs!
  • 18. Läget under kontroll!
  • 19. Eller?
  • 20. De verkliga problemen
  • 21. Ökande segregationHomogena grupper”Osynlig” segregationEj etnisk fråga!
  • 22. Felaktig decentralisering Uppdrag Mandat Resurser
  • 23. Ökande differentierngUppdelningStigmatiseringInlåsning
  • 24. Felaktig individualisering Behov Förutsättningar Närvarande lärare
  • 25. Vad göra?”Skolan år 2035” Vision Mål Strategi
  • 26. Vad göra?Ansvarsfördelning politiker tjänstemän skolanSluta detaljstyra
  • 27. Vad göra?Avveckla LärarnasRiksförbund med sittelit- och skråtänkande
  • 28. Vad göra?Rektorer som vågar kan fårvara chefer
  • 29. Vad göra?Höj lärarnassjälvförtroende
  • 30. Vad göra?Stoppa föräldrarnas”kundattiyd”
  • 31. Men framförallt: bytutbildningsminister!
  • 32. Vad tycker ni?
  • 33. 20 sekunders applåd!
  • 34. SocialtEntreprenörskap! Alexander Bernhard Timing Scandinavia
  • 35. PLANTAGON•USA 1930-1933•MEXICO 1994-1995•ÖSTASIEN 1997-1998•RYSSLAND 1998•BRASILIEN 1999•EUROPA och USA 2008•GREKLAND m.fl 2009-2011
  • 36. STATER
  • 37. FÖRETAG
  • 38. PERSONER Carlos Slim Helu
  • 39. STATER vs. FÖRETAG vs. PERSONER
  • 40. CSR - Corporate Social Responsibility
  • 41. MILJÖ
  • 42. KLIMATPÅVERKANAl Gore
  • 43. Chief, OREN LYON
  • 44. HANS HASSLE
  • 45. PLANTAGON
  • 46. SOCIAL ENTREPRENEURSHIP
  • 47. GREENHOUSE
  • 48. COMPANIZATION
  • 49. SEVENTH GENERATION
  • 50. CHANGEMAKERS
  • 51. NÄTVERK
  • 52. URBAN AGRICULTURE SUMMIT Stockholm 2012
  • 53. THE BOX
  • 54. PASSION & COMPASSIONJan Eliasson
  • 55. 20 sekunders applåd!
  • 56. Hur skapas värdefulla varumärken? Elia Mörling Tribaling
  • 57. 1. TILLHÖRIGHET
  • 58. 2. TRIBES
  • 59. 3. IDENTITET
  • 60. 4. BUZZ
  • 61. 5. EXISTENTIELL
  • 62. 6. DOGMER
  • 63. 7. TRANSFORMATION TRANSFORMATION
  • 64. 8. MENING
  • 65. 9. JEEP
  • 66. 10. FRIHET 2 JEEP
  • 67. 11. REAL JEEPS
  • 68. 12. BEFRIARE
  • 69. 13. UPPLEVELSER
  • 70. 14. BERÄTTELSER
  • 71. 15. SYMBOLER
  • 72. 16. FARKOSTER
  • 73. 17. UTMANING
  • 74. 18. UNDERSÖKA
  • 75. 19. HOLISTISK
  • 76. Elia Mörling @tribalingsweelia@tribaling.comwww.tribaling.com
  • 77. 20 sekunders applåd!
  • 78. Fantastic Things Johan Frössén People PeopleTwitter: @johanfrossen
  • 79. Remove the fuzz from what people value @johanfrossen
  • 80. @johanfrossen
  • 81. @johanfrossen
  • 82. @johanfrossen
  • 83. @johanfrossen
  • 84. @johanfrossen
  • 85. @johanfrossen
  • 86. @johanfrossen
  • 87. @johanfrossen
  • 88. @johanfrossen
  • 89. @johanfrossen
  • 90. Give people the background… and yes, continue to leave the fuzz out @johanfrossen
  • 91. @johanfrossen
  • 92. Title:Lovers @johanfrossen
  • 93. @johanfrossen
  • 94. @johanfrossen
  • 95. @johanfrossen
  • 96. @johanfrossen
  • 97. Sustainability @johanfrossen
  • 98. Sustainability Fantasticness @johanfrossen
  • 99. Johan Frössén johan@peoplepeople.se @johanfrossen
  • 100. 20 sekunders applåd!
  • 101. Släpp sargen - vågavingla... och mingla Malin StrömanKonceptutvecklare SVTi
  • 102. För  +100  år  sedan  var  det  omöjligt  a6  fly6a  100  människor  på  land  sam<digt  
  • 103. Det  var  omöjligt  a6  producera  massupplagor
  • 104. Det  var  omöjligt  a6  nå  många  sam<digt,a6  höra  eller  se  någon  som  inte  var  i  rummeta6  påverka  samhället  med  sin  egen  röst
  • 105. Idag  är  det  inte  omöjligt  a6  …tjäna  200  000  kr/månaden  på  a6  skriva  offentlig  dagbok
  • 106. …  få  1600  gäster  <ll  en  villafest
  • 107. …  få  2  miljoner  a6  betala  100  kr  för  e6  ofärdigt  gra<sspel
  • 108. …  ha  haJ  98  miljoner  <6ningar  på  utbildningsvideos  på  5  år
  • 109. …  ha  nästan  140  miljoner  kvinnliga  medlemmar  i  elvaårsåldern
  • 110. …  låta  250000  säljare  sälja  2  miljoner  hemmagjorda  prylar  för  45  miljoner  $  i  månaden
  • 111. …  sälja  låtsasprylar  för  68  miljoner  $  i  månaden
  • 112. …  växla  från  a6  äga  den  svenska  marknaden  <ll  den  globala  på  en  na6
  • 113. …  vara  tonåring  och  skicka  i  sni6  3300  sms  i  månaden
  • 114. …  få  100-­‐tals  människor  a6  plötsligt  och  sam<digt  vilja  prata  högt  om  något  de  aldrig  har  talat  om  i  hela  si6  liv
  • 115. Saker  måste  inte  vara  trasiga  för  a1  behöva  förändras
  • 116. Nya  pla:ormar  löser  några  prak<ska  problem,  men   är  egentligen  ingen  förändring.• Mobile  first  är  inte  a1  låta  användarna  kunna  ta   del  av  content  i  mobilen• Social  är  inte  a1  feeda  ut  ar<klar• A1  ha  ordet  är  inte  a1  kunna  kommentera140  miljoner  medlemmar/<1are/lyssnare/läsare   kommer  a1  minska  om  de  inte  kan  vara  mobila,   sociala  och  ha  ordet  
  • 117. Inte  en  publik,  det  är  e6  communityMed  ak<va  användare  och  inte  <6are,  lyssnare  eller  läsareMobilen  låter  oss  ständigt  delta  i  communitytAlla  är  lika  mycket  värda  och  ordet  är  fri6  i  många  kanalerAlla  har  verktygen,  alla  kan  delta,  alla  kan  producera  content
  • 118. FÖRVÅNAD?Känns  det  ny6  a6  skapa  kulturer  och  sömlösaanvändarupplevelser  med  parallella  flöden  eller  a6sä6a  upp  metrics  i  s<ckyness,  återkommande  besökareoch  betalande  besökare?Tycker  du  a6  alla  i  din  omvärld  jagar  upp  sig  och  a6  detär  svårt  a6  hantera  din  personals  frustra<on  ochengagemang?Tänker  du  a6  Facebook  och  Twi6er  är  inget  du  har  <dmed,  eller  vill  hålla  på  med  för  du  är  inte  intresserad  avvad  andra  gör  och  vill  inte  a6  de  ska  intressera  sig  förvad  du  gör?
  • 119. Produk<onssamhälle                                                                            Förändringssamhälle innova<on problemlösning presenta<onsteknik öppenhetLinjär  ordning,  inlärning,  diciplin krea<vitet nyfikenhet Kri<skt  tänkande analys Global  medvetenhet samarbete tempo
  • 120. VINGLA  OCH  MINGLAVälkomna  förändring!  Motstå  det  vanliga.  Det  är  redan  gjort.Lära  känna  änvändaren.  Släpp  in  dem  i  styrelsen.  För  dem  är  det  inte  ny6.Jobba  med  open  source  –  för  flexibilitet,  mobilitet  och  snabbhet  vid  förändringar  –  för  dig   och  för  andra.Lyssna  och  låta  alla  bidra  –  kunder  och  medarbetare  –  det  minsta  du  behöver  i  din   omgivning  är  jämlikar.Testa!  Det  blir  inte  perfekt  på  första  försöket,  du  måste  ha  försökt  för  a6  få  erfarenheter   och  data.Malin  Ströman,  konceptutvecklare  SVTi    I    malinstroman@gmail.com    I  @malinstroman
  • 121. 20 sekunders applåd!
  • 122. == 10 min
  • 123. u
  • 124. Demokratisera tillgång till utbildning Peter “Poppe” Sandberg Disruptive.nu
  • 125. Tänk om man kunde ge världens bästa lektioner skapade av världens bästa lärare gratis till alla skolbarn i världen?
  • 126. ”Det gäller att ha turi Lärartombolat!” Skolverket
  • 127. Varför finns det inga kända lärare?1. De är talanglösax. Dom vill gärna jobba i det tysta2. Dom har scenskräck
  • 128. Khan x 10.000 X 10000
  • 129. +
  • 130. @poppetotte
  • 131. Gamification Roman Pixell @d0pp13r
  • 132. SOME SERIOUS DOPE& HASARD GAMINGapplications in and outside of the office environment
  • 133. YES THERE IS AFREE LUNCH!
  • 134. What is Gamification?1) Find out on wikipedia on your mobile device2) Copy, paste and send me a text to 0709-103551
  • 135. DOPEMECHANICS #1
  • 136. Everything for a laugh“Fun is just another way of learning. It is the act ofsolving puzzles that makes games fun. With games,learning is the drug.” - Raph Coster“Fun is the easiest way to change people’sbehaviour.” - thefuntheory.com
  • 137. What is gamification, really ?Boring stuff ➔ Fun stuffEveryday tasks ➔ GameMaking users enjoy a product or serviceMaking users crave for another round
  • 138. In concrete terms...Cute icons, avatars, animations, easter eggsNotifiers, progress bars and confirmation soundsDashboard-like status updates, leaderboards and feedsPoints, badges, challengesSmall embedded casual gamesVirtual moneyStatus levelingSocial bragging
  • 139. But ...why ?Engage and persuadeBreak down and simplifyCreate a context and decrease stressReward and make feel goodIncrease face timeEncourage re-purchaseCreate good ambassadors
  • 140. Bottom lineMore useMore usersMore income HIGHER REVENUESMore loyal usersLess costs
  • 141. Standard engagement metricsUnique users“Page” views per userAverage face time per user per usageTotal time spent per user per monthUsage frequencyDepth of visitParticipationConversions
  • 142. Breaking (down) the game Achievements Infinite GameplayAppointments LevelsBehavioral Momentum Loss AversionBlissful Productivity LotteryBonuses OwnershipCascading Information PointsCombos ProgressionCommunity Collaboration Quests gamification.org/wiki/Game_MechanicsCountdown Reward SchedulesDiscovery StatusEpic Meaning Urgent OptimismFree Lunch Virality
  • 143. YES THERE IS AFREE LUNCH!
  • 144. And the winner is...
  • 145. Right you are, brother!“Gamification is used by marketers as a tool forincreasing customer engagement and loyalty.”“Gamification is used by website product managersto encourage desirable website usage behavior.”
  • 146. THXroman@pixell.net+46 709 10 35 51
  • 147. 20 sekunders applåd!
  • 148. Lite mindre BLAH BLAH BLAH tack Per Axbom Axbom Innovation AB
  • 149. 20 sekunders applåd!
  • 150. Mitt liv sommodebloggare. Fredrik Marcus Creuna
  • 151. MITT LIV SOMMODEBLOGGARE
  • 152. 15 13
  • 153. 4 6
  • 154. 18 19
  • 155. 33 27
  • 156. 32 34
  • 157. 40 52
  • 158. 87 53
  • 159. 54 57
  • 160. 11 17
  • 161. 26 12
  • 162. 17 25
  • 163. 17 18
  • 164. 18 13
  • 165. 54 25
  • 166. 7 19
  • 167. 11 17
  • 168. 32 9
  • 169. 15 25
  • 170. MITT LIV SOMMODEBLOGGARE
  • 171. 20 sekunders applåd!
  • 172. Före och undrar… Richard Gatarski @richardgatarski
  • 173. före
  • 174. ”ingenkundeana…”
  • 175. jagundrar
  • 176. låt barnvara barn?
  • 177. varför är matematik kärnämne?
  • 178. ”Tänk  om han efteren rationell analyskom fram till attskolmatematikensviktigaste funktionerär att hålla elevernasysselsatta och attsortera dem” (s 373)
  • 179. avtegning
  • 180. avskolning
  • 181. var är vi?vad vill vi? hur kan vi skapavärldens bästa start i livet för dom vi kallar barn? utan Skolan.
  • 182. 20 sekunders applåd!
  • 183. Nyfiken på livet Johan Ronnestam www.ronnestam.com www.jajdo.com
  • 184. Också
  • 185. 1
  • 186. Här vill vi vara...men hamnar ofta här
  • 187. Här vill vi vara...men hamnar ofta här Mod
  • 188. “Always do whatyou are afraid to do” Ralph Waldo Emerson
  • 189. Fotograf: Katja Janford
  • 190. Fotograf: Katja Janford
  • 191. 20 sekunders applåd!
  • 192. God Jul!