Puertos y conectores

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Puertos y conectores

  1. 1. Instituto Tecnológico Sudamericano<br />ALUMNO:<br /> RONALD SALAZAR<br />ASIGNATURA:<br /> HARDWARE<br />
  2. 2. Puertos y Conectores<br />Por consiguiente, llamaremos conectores a los cables que permiten unir dos elementos. Así, tenemos conectores internos aquellos que unen los puertos que usualmente se encuentran en la parte trasera de una CPU con la mainboard y los conectores externos aquellos que unen los puertos mencionados con los periféricos como son el monitor, impresora, escáner, etc.<br />Existe un tercer tipo de conector conocido como de potencia o de corriente que permite suministrarle corriente al periférico que está conectado.<br />Los puertos son los elementos que usualmente se encuentran alojados en la parte trasera de la CPU.<br />
  3. 3. Puertos y Conectores<br />El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. <br />Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen o tipo hembra la cual tiene una serie de agujeros para alojar los conectores machos.<br />
  4. 4. PUERTO PARALELO<br />El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D subministra de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.<br />La mayoría de los software usan el término LPT (por impresor en línea) más un número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). La designación predeterminada del puerto paralelo integrado del sistema es LPT1.<br />
  5. 5. PUERTO SERIE<br />Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subministra de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que requieren transmisión de datos en serie (la transmisión de la información de un bit en una línea).<br />La mayoría del software utiliza el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2). <br />
  6. 6.
  7. 7. PUERTO USB<br />Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.<br />Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.<br />Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps<br />
  8. 8. PUERTO RJ-45<br />La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registe red Jack.<br />Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.<br />
  9. 9. PUERTO VGA<br />El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco.<br />
  10. 10. CONECTORES<br />
  11. 11. CONECTOR VGA<br />Es un conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU o de la tarjeta de video que se puede incorporar.<br />
  12. 12. CONECTOR PARALELO<br />Es un cable especial diseñado para conectar la impresora a la CPU. <br />
  13. 13. CONECTOR USB<br />Símbolo USB<br />Conector tipo A<br />Conector tipo B<br />
  14. 14. http://es.scribd.com<br />www.gigabriones.com<br />www.muycomputer.com<br />www.paramimascota.es<br />www.intercambiosos.org<br />www.elhacker.net<br />Bibliografia:<br />
  15. 15. Muchos de los conectores son antiguos a la actualidad existen mejores tales como USB 3.0<br />Conclusiones:<br />

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