Sociality Rocks 2011: Создание лидирующих приложений

13,810 views
13,769 views

Published on

В своем докладе я расскажу о том, как эффективно продвигать приложения в "Моем Мире".

Какие ключевые метрики должны отслеживать разработчики?

Что из виральных каналов работает лучше всего?

Как найти лучший момент для начала монетизации приложения?

Что нужно сделать, чтобы ваше приложение всегда было в топе?

Ответы на эти и другие вопросы, я постараюсь раскрыть и проиллюстрировать их интересной статистикой. А так же, расскажу о планах Платформы на ближайшее будущее.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
13,810
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
20
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Sociality Rocks 2011: Создание лидирующих приложений

  1. 1. Создание лидирующих приложений<br />Роман Новиков<br />Платформа@Mail.Ru<br />
  2. 2. Думать – самая трудная работа<br />Генри Форд<br />
  3. 3. Какова цельприложения?<br />
  4. 4. Какова наша цель?<br />Прибыль<br />Revenue ($)<br />
  5. 5. Какова наша цель?<br />Популярность<br />DAU<br />
  6. 6. Какова наша цель?<br />Востребованность<br />Retention<br />
  7. 7. Путь приложения<br />Revenue<br />Монетизация<br />Retention<br />удержание <br />пользователей<br />DAU<br />Набор трафика<br />
  8. 8. Набор трафика<br />
  9. 9. Набор трафика<br />Идея – прежде всего<br />
  10. 10. Набор трафика<br />Виральные каналы<br />
  11. 11. Набор трафика<br />Сообщения – тоже виральный канал!<br />messages.send<br />
  12. 12. Набор трафика<br />Реклама<br />target.mail.ru<br />
  13. 13. Набор трафика<br />K-factor = X * Y * Z<br />X =% пользователей отправивших приглашения<br />Y = среднее количество отправленных приглашений<br />Z = % пользователей пришедших по приглашению<br />
  14. 14. Набор трафика<br />Ключевые показатели<br />
  15. 15. Удержание пользователей<br />
  16. 16. Удержание пользователей<br />Используйте уведомления<br />i<br />CTR на 30% выше<br />
  17. 17. Удержание пользователей<br />Игровая механика<br />
  18. 18. Удержание пользователей<br />Ключевые показатели<br />
  19. 19. Монетизация<br />
  20. 20. Монетизация<br />Задача: повысить платящую аудиторию<br />% дневной платящей аудитории<br />
  21. 21. Монетизация<br />Следите за повторными продажами<br />% пользователей сделавших повторную покупку<br />
  22. 22. Монетизация<br />Акции<br />
  23. 23. Монетизация<br />Ключевые показатели<br />
  24. 24. Платформа спешит на помощь!<br />
  25. 25. Платформа спешит на помощь<br />Изменения на Платформе<br />
  26. 26. Выводы<br />Сегодня мы многое поняли<br />
  27. 27. Surprise!<br />
  28. 28. Мэйлики уже сегодня!<br />payments.showDialog<br />mailiki_price<br />
  29. 29. Мэйлики уже сегодня!<br />Почему стоит перейти на мэйлики?<br />
  30. 30. Спасибо!<br />api.mail.ru<br />twitter.com/mailruapi<br />novikov@corp.mail.ru<br />

×