КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее

6,684
-1

Published on

Как меняется рынок социальных игр? Во что играют
пользователи? Какие изменения произошли на рынке за последнее
время? Как выглядит рынок сегодня? Во что играют пользователи и
где больше всего платят? Как играют и сколько платят мальчики и де-
вочки? Как будет реагировать рынок и платформы на изменения? На
эти вопросы ответит Роман Новиков, руководитель проекта Платфор-
ма@Mail .Ru

Published in: Business
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
6,684
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
12
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее

  1. 1. Социальные игры:настоящее и будущее Роман Новиков Платформа@Mail.Ru
  2. 2. Что изменилось?
  3. 3. Рынок сформирован
  4. 4. Атака клонов закончена
  5. 5. Нас заметили
  6. 6. Единые правила
  7. 7. Кто, во что и как играет?
  8. 8. Фермы, Стратегии, Gambling и Тюряга :-) Подарки, Casual Дэйтинг, Аркады
  9. 9. Социально демографическая статистика играющей аудитории5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 Male Female
  10. 10. Социально демографическая статистика платящей аудитории5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 Male Female
  11. 11. Сколько приложений установлено у пользователей? 1-3 15% >20 39% 4-7 13% 8-11 12% 16-20 12-15 10% 11%
  12. 12. Сколько приложений пользователь запускает в день? >9 7-8 4% 4% 5-6 10% 3-4 1-2 22% 60%
  13. 13. 75% платящих пользователейдружат с другими платильщиками
  14. 14. Виральные каналы через которые устанавливают приложения Лента: публикация 13% Лента: установка Инвайт 10% 38% Каталог 21% Профиль друга 9% Рекомендации Гостевая 4% 5%
  15. 15. 40%платящих пользователей заходят в приложение каждый день в течение месяца
  16. 16. Время до первого платежа0 1w 2w 3w 4w 5w 6w 7w 8w 9w 10w 11w 12w Время до совершения первого платежа
  17. 17. 70%пользователей делают повторные платежи в течение месяца после первого платежа
  18. 18. Как правильно запустить приложение? 12000 50 45 10000 10 день: 40 DAU > 1000 Retention > 20% 35 Retention 1 day 8000 30DAU 6000 3 день: 25 DAU > 500 20 4000 Retention > 10% 15 10 2000 5 0 0 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 DAU Retention
  19. 19. Что изменится?
  20. 20. Интеграция платформ
  21. 21. Рекламная сеть в приложениях
  22. 22. Персонализация
  23. 23. Бонусы интересным играм
  24. 24. Сегодня мы многое поняли Делайте качественные игры!
  25. 25. Спасибо! api.mail.ru twitter: @mailruapi novikov@corp.mail.ru Роман НовиковРуководитель Платформа@Mail.Ru
  1. ¿Le ha llamado la atención una diapositiva en particular?

    Recortar diapositivas es una manera útil de recopilar información importante para consultarla más tarde.

×