Negocios Electronicos -1

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    Negocios Electronicos -1 - Presentation Transcript

    1. Curso Negocios Electrónicos Prof. Roger Viera
    2. E-readiness 2007 Elaborado por la América Economía Intelligence para VISA inc.
    3. ¿Qué es el e-readiness?
      • El objetivo del índice es poder comparar la capacidad, preparación y madurez de nuestras economías para desarrollar la demanda por comercio electrónico.
    4. ¿Qué es el e-readiness?
    5. ¿Qué es el e-readiness?
      • En el año 2007, la posición de vanguardia la ocupó Chile con 47,4 puntos.
      • En segundo lugar se ubicó Brasil con 42,5 puntos, en tercero Puerto Rico con 41,1 y algo más atrás Uruguay, México y Costa Rica.
      Resultados del e-readiness
    6. Resultados del e-readiness
    7. Resultados del e-readiness
      • En 2003 había en la región unos 7,88 millones de e-Consumidores. En 2007 en cambio estos han crecido un 143%, llegando a los 20,4 millones. Y para 2008 se espera que los miembros de este club superen los 25,4 millones
      Los e-consumidores
    8. Los e-consumidores
    9. Los e-consumidores
    10. Tarjetas de Crédito
    11.  
    12.  
    13. Web 2.0
    14. Web 2.0
      • La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio
    15. Web 2.0
    16. Web 2.0
    17. Web 2.0
      • La Web Semántica es una Web extendida, dotada de mayor significado en la que cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida.
    18. Web 2.0
      • Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
      • Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
      • Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
      • mp3.com –> Napster (Descargas de música)
      • Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
      • Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
      • Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
      • Páginas vistas –> Costo por click
      • CMSs –> Wikis ( Administradores de contenidos )
      • Categorías/Directorios –> Tags
      Web 2.0: ejemplos
      • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
      • Respeto a los estándares como el XHTML .
      • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo .
      • Sindicación de contenidos.
      • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
      • Uso de Flash , Flex o Lazlo.
      • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
      • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
      • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
      • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
      • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
      Web 2.0: tecnologías
    19. Tendencias en Internet
    20. Buscadores,Servicios
      • En la esfera hispanoamericana será la propia Wikipedia la que amenazará el liderazgo de Google en el mercado de los buscadores con Wikia Search, a partir del mismo tipo de búsquedas semánticas.
      • Las plataformas de servicios web como Amazon, Microsoft, Google y otras adoptarán estándares abiertos, compitiendo por ofrecer nuevos servicios, como sistemas operativos web y espacio de almacenamiento online. Los “prosumidores” o consumidores indirectos y creadores activos de conocimiento seremos su objetivo. En este ámbito sobrevivirán solo los grandes y no nacerán nuevas start-ups
    21. Redes Sociales
      • Seguimos en plena burbuja comercial de lo web 2.0 pero con sitios cada vez más especializados. Redes locales, por afinidades o temáticas, como el sitio de viajes Dopplr o el desarrollo de más aplicaciones implícitas de determinación de hábitos para el consumo parecen ir en ese sentido.
      • Sobre los grandes, parece que Twitter podría ser este año adquirido. Y Facebook podría crecer, mediante el lanzamiento al mercado de un nuevo navegador, aunque también hay quien dice que sufrirá una recesión en su crecimiento.
    22. Redes Sociales
    23. Redes Sociales
    24. Redes Sociales
    25. Redes Sociales
    26. Blogging
    27. Blogging
    28. Blogging
      • Blogs colaborativos, agregados, redes, serán lo emergente. Como formas de mantener la calidad o competir por la calidad en los contenidos, elemento clave de superviviencia en el proceso de selección natural que se avecina.
      • También su capacidad de convertirse en móviles añadirá ventajas a los blogs que estén listos para ello durante la explosión de la ubicuidad, que se cocerá para la esfera mundial en 2008 y estará lista a finales de año.
    29. Blogging
    30. Blogging
    31. Blogging
    32. Blogging
    33. Telefonía movil, ubicuidad
      • 2008 debe ser el primer gran año real de la internet móvil, del estar siempre conectados para el gran público. El requisito, sin duda fundamental, es el abaratamiento de las conexiones.
      • Aqui, no solo Google y Android o los chinos tienen algo que decir: proyectos hispanos como FON y su sueño de un mundo WiFi, con 600.000 suscriptores parecen también prometedores.
    34. Telefonía movil, ubicuidad
    35. Telefonía movil, ubicuidad
    36. Video, miniposting
      • Revelación en 2007, Tumblr, paradigma actual del miniposting, será comprado en 2008. El fenómeno crecerá en importancia. Proyectos nuevos como Seesmic (proyecto del bloguero francés Loic Le Meur, un sitio web donde publicar pequeños vídeos grabados con ‘webcam’ y responder a otros) inician un nuevo fenómeno, derivado del primero: el ‘microvideoblogging’ que irá desarrollándose a lo largo del año.
      • Otras posibles derivaciones del video online para este año serán el video en vivo y el video móvil. AdMob, como compañía de anuncios en móvil, o Dash, un GPS conectado a la Red que aprende de los usuarios, son otros ejemplos de ello.
    37. Video, miniposting
    38. Video, miniposting
    39. Publicidad
      • “ La publicidad será más y más segmentada hasta su desaparición, porque la publicidad perfectamente segmentada es información”
      • Bajo esa premisa asistiremos a la publicidad personalizada, que parta de lo que el usuario quiere que sepan de él. Será fácil, en este aspecto, para redes temáticas, pero los grandes tendrán que establecer sistemas que automaticen todo esto. En ello se juegan la rentabilidad las redes “masivas”. Facebook, Yahoo con sus SmartAds, están en ello.
    40. Campañas, cibercultura
      • La gente va a rebelarse contra google. Las campañas acerca de la independencia de monopolios van a tomar protagonismo. También el movimiento contra la mercantilización de la red crecerá en importancia.
      • Aumentarán las demandas contra Youtube o similares por atentados a la dignidad de las personas, poniendo sobre el mantel, en mayor medida que el año anterior, el delicado tema del uso adecuado de la libertad.
    41. Hardware
      • En el terreno de la informática, cobrarán protagonismo los ordenadores sencillos y de bajo precio para mercados emergentes o aplicaciones muy específicas como el OLPC (One laptop per chield) o el Asus Eee .
      • En los mercados desarrollados tiende a desaparecer el disco duro en favor de las unidades de almacenamiento basadas en memoria Flash, de menor consumo energético.Además, llegan los sucesores de los Core Duo, especialmente concebidos para mejorar la experiencia de vídeo (Penryn).
      • Es posible que se realicen más avances en la tecnología del láser de silicio, por lo que las velocidades aumentarán y los consumos de electricidad (y las temperaturas) caerán. Su salida al mercado se prevé para principios de 2009.
    42. TV Internet
    43. TV Internet
    44. TV Internet
    45. TV Internet
    46. GRACIAS [email_address] [email_address] CEL. 997465615
    47.  

    + rogervierarogerviera, 7 months ago

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