O documento apresenta Roger Tavares, pesquisador de tecnologias da inteligência e design digital. Ele discute definições de jogo propostas por Huizinga e Caillois, distinguindo jogo de jogatina. Apresenta exemplos de serious games e como eles podem ser usados para educação e treinamento sem serem chatos, desde que sigam princípios de design de jogos como tensão e alegria.