Estereoscopia e Vídeos 3D         Célio Silva        Riberto Júnior
A visão
Visão Binocular   Cada olho gera uma imagem distinta,    com uma pequena diferença entre elas    (65 milímetros em média)...
Bullet Time
Efeitos Passivos   Perspectiva   Iluminação   Oclusão   Sombra   Textura
Perspectiva   Objetos de mesmo tamanho devem    aparecer maiores na foto quanto mais    próximos estiverem.
Iluminação   Visualização melhor da forma dos    objetos presentes, contribuindo com o    aumento do grau de realismo.
Oclusão   A oclusão é responsável por esconder    parcial ou integralmente objetos que    estejam por de trás de outros. ...
Sombra   Quando podemos afirmar que um    objeto não está colado ao plano? Uma    sombra de um objeto está sempre no    p...
Textura   O padrão de textura indica um    decrescimento nos tamanhos onde se    projetam algumas direções, definidos    ...
Estereoscopia   É a simulação de duas imagens de uma    cena que são projetadas nos olhos em    pontos de observação lige...
Estereoscopia   Vídeo 01: Estereoscopiahttp://www.youtube.com/watch?v=wYQpwmggsRo
Estereoscopia   É um efeito ativo;   É gerado pelo cérebro;
Paralaxe   Paralaxe zero: Um ponto com paralaxe    zero se encontra no plano de projeção,    tendo a mesma projeção para ...
Paralaxe   Paralaxe negativa: Significa que o    cruzamento dos raios de projeção para    cada olho encontra-se entre os ...
Paralaxe   Paralaxe positiva: O cruzamento dos    raios é atrás do plano de projeção,    dando a sensação de que o objeto...
Paralaxe   Vídeo 02 e 03: Paralaxehttp://www.youtube.com/watch?v=Nm7NxRFrWPoohttp://www.youtube.com/watch?v=H158odjyKmw
Violão
Violão
Como simular?   Anáglifo   Estereogramas de Pontos Aleatório   Par Estéreo   Polarização da Luz   Óculos Obturadores ...
Anáglifo
Estereogramas de Pontos        Aleatório
Par Estéreo
Par Estéreo   Vídeo 04: Par estéreohttp://www.youtube.com/watch?v=P6jDJxv5V8s
Óculos Obturadores  Sincronizados
Polarização da Luz
Cinema 3D   Início nos anos 1890, patenteado pelo    inglês William Friese-Greene   Muito sucesso nos EUA durante os    ...
Cinema 3D   No início o filme era projetado como par    estéreo. As pessoas usavam um    Estereoscópio
Cinema 3D   No começo do século 20 surgiu o    anáglifo nos EUA
Cinema 3D   Nos anos 30, Edwin H. Land patenteou    o Polaroid J Sheet. Um filme    inicialmente para se usado em carros ...
Cinema 3D   Com a entradas dos grandes estúdios    na febre do 3D, houve um “boom” nos    anos 50 com o lançamento de mui...
Cinema 3D   Man in the Dark, da Columbia    House of Wax, da Warners, primeiro    com som estéreo   Melody, da Disney ...
House of Wax
Cinema 3D   Vídeo 05: Filme antigo (The Mask)http://www.youtube.com/watch?v=xGTApr_SAts
Cinema 3D   Após um breve período, os filmes 3D    ressurgem nos anos 80, mas dessa vez    em escala mundial   Comin at ...
Friday the 13th Part III
Cinema 3D   Mesmo com os lançamentos mundiais    dos anos 80, o cinema 3D só    experimentou a total popularização nos   ...
Avatar
Televisão 3D   Com o grande sucesso comercial dos    novos filmes 3D, a demanda por    conteúdo domésticos cresceu.   Co...
Auto 3D   Utiliza Lenticular lens e Parallax barrier    para causar o efeito 3D   Há televisores em desenvolvimento   N...
Lenticular lens   A imagem é filtrada dependendo do    ângulo de visão   Tecnologia usada para lentes bifocais
Parallax barrier   Em frente a tela LCD um dispositivo que    é uma camada com pequenas “fendas    de precisão” que bloqu...
Parallax barrier   Vídeo 06: Super Mario 3D Land do    Nintendo 3DShttp://www.youtube.com/watch?v=NM9fOiSkqVI
Diferença
Fotos   Vídeo 07: Fotos 3Dhttp://www.youtube.com/watch?v=3ke35hYF7IE
Dúvidas?
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Estereoscopia

1,330 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,330
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
22
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Estereoscopia

  1. 1. Estereoscopia e Vídeos 3D Célio Silva Riberto Júnior
  2. 2. A visão
  3. 3. Visão Binocular Cada olho gera uma imagem distinta, com uma pequena diferença entre elas (65 milímetros em média). O cérebro as interpreta e gera a visão tridimensional.
  4. 4. Bullet Time
  5. 5. Efeitos Passivos Perspectiva Iluminação Oclusão Sombra Textura
  6. 6. Perspectiva Objetos de mesmo tamanho devem aparecer maiores na foto quanto mais próximos estiverem.
  7. 7. Iluminação Visualização melhor da forma dos objetos presentes, contribuindo com o aumento do grau de realismo.
  8. 8. Oclusão A oclusão é responsável por esconder parcial ou integralmente objetos que estejam por de trás de outros. Com isto, observa-se a ordem dos objetos em termos de distância à câmera.
  9. 9. Sombra Quando podemos afirmar que um objeto não está colado ao plano? Uma sombra de um objeto está sempre no plano de apoio e se o objeto está a uma distância na imagem da sombra, podemos concluir que o objeto não está no plano de apoio.
  10. 10. Textura O padrão de textura indica um decrescimento nos tamanhos onde se projetam algumas direções, definidos como ponto de fuga. Com isto, temos uma noção de profundidade.
  11. 11. Estereoscopia É a simulação de duas imagens de uma cena que são projetadas nos olhos em pontos de observação ligeiramente diferentes, causando sensações de profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos.
  12. 12. Estereoscopia Vídeo 01: Estereoscopiahttp://www.youtube.com/watch?v=wYQpwmggsRo
  13. 13. Estereoscopia É um efeito ativo; É gerado pelo cérebro;
  14. 14. Paralaxe Paralaxe zero: Um ponto com paralaxe zero se encontra no plano de projeção, tendo a mesma projeção para os dois olhos.
  15. 15. Paralaxe Paralaxe negativa: Significa que o cruzamento dos raios de projeção para cada olho encontra-se entre os olhos e a tela de projeção, dando a sensação de o objeto estar saindo da tela.
  16. 16. Paralaxe Paralaxe positiva: O cruzamento dos raios é atrás do plano de projeção, dando a sensação de que o objeto está atrás da tela de projeção.
  17. 17. Paralaxe Vídeo 02 e 03: Paralaxehttp://www.youtube.com/watch?v=Nm7NxRFrWPoohttp://www.youtube.com/watch?v=H158odjyKmw
  18. 18. Violão
  19. 19. Violão
  20. 20. Como simular? Anáglifo Estereogramas de Pontos Aleatório Par Estéreo Polarização da Luz Óculos Obturadores Sincronizados
  21. 21. Anáglifo
  22. 22. Estereogramas de Pontos Aleatório
  23. 23. Par Estéreo
  24. 24. Par Estéreo Vídeo 04: Par estéreohttp://www.youtube.com/watch?v=P6jDJxv5V8s
  25. 25. Óculos Obturadores Sincronizados
  26. 26. Polarização da Luz
  27. 27. Cinema 3D Início nos anos 1890, patenteado pelo inglês William Friese-Greene Muito sucesso nos EUA durante os anos 50 Início do renascimento mundial nos anos 1980 Estouro com Avatar
  28. 28. Cinema 3D No início o filme era projetado como par estéreo. As pessoas usavam um Estereoscópio
  29. 29. Cinema 3D No começo do século 20 surgiu o anáglifo nos EUA
  30. 30. Cinema 3D Nos anos 30, Edwin H. Land patenteou o Polaroid J Sheet. Um filme inicialmente para se usado em carros como filtro. Introduziu a polarização da luz.
  31. 31. Cinema 3D Com a entradas dos grandes estúdios na febre do 3D, houve um “boom” nos anos 50 com o lançamento de muitos filmes.
  32. 32. Cinema 3D Man in the Dark, da Columbia House of Wax, da Warners, primeiro com som estéreo Melody, da Disney Inferno, da 20th Centery Fox Entre outros
  33. 33. House of Wax
  34. 34. Cinema 3D Vídeo 05: Filme antigo (The Mask)http://www.youtube.com/watch?v=xGTApr_SAts
  35. 35. Cinema 3D Após um breve período, os filmes 3D ressurgem nos anos 80, mas dessa vez em escala mundial Comin at Ya!, da Filmways Friday the 13th Part III, da Paramount Jaws 3D, da Universal Além de relançamentos dos anos 50 e outros
  36. 36. Friday the 13th Part III
  37. 37. Cinema 3D Mesmo com os lançamentos mundiais dos anos 80, o cinema 3D só experimentou a total popularização nos anos 2000 IMAX Disney Digital 3D XD AVATAR
  38. 38. Avatar
  39. 39. Televisão 3D Com o grande sucesso comercial dos novos filmes 3D, a demanda por conteúdo domésticos cresceu. Com lentes: Anaglyphic 3D Polarization 3D Alternate-frame sequencing (Bateria) Head-mounted display Sem lentes: Auto 3D
  40. 40. Auto 3D Utiliza Lenticular lens e Parallax barrier para causar o efeito 3D Há televisores em desenvolvimento Nintendo 3DS
  41. 41. Lenticular lens A imagem é filtrada dependendo do ângulo de visão Tecnologia usada para lentes bifocais
  42. 42. Parallax barrier Em frente a tela LCD um dispositivo que é uma camada com pequenas “fendas de precisão” que bloqueiam a imagem de um olho para outro Tecnologia usada no Nintendo 3DS
  43. 43. Parallax barrier Vídeo 06: Super Mario 3D Land do Nintendo 3DShttp://www.youtube.com/watch?v=NM9fOiSkqVI
  44. 44. Diferença
  45. 45. Fotos Vídeo 07: Fotos 3Dhttp://www.youtube.com/watch?v=3ke35hYF7IE
  46. 46. Dúvidas?

×