Conectar, Compartir e Influenciar

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Charla realizada como bienvenida al periodo 2011 de las facultades de Relaciones Públicas y Periodismo de la Universidad Latina de Costa Rica, campus Heredia.

Sinópsis: Los nuevos canales y medios de comunicación han cambiado el panorama de como nos intercambiamos mensajes. En esta presentación se resumen estos cambios en 3 grandes aspectos facilitados por los medios interactivos: Conectar, Compartir e Influenciar.

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Conectar, Compartir e Influenciar

  1. 1. Conectar, Compartir, Influenciar.Sunday, February 27, 2011
  2. 2. Intro Contexto EjemplosSunday, February 27, 2011
  3. 3. ’Sunday, February 27, 2011
  4. 4. Sunday, February 27, 2011
  5. 5. ’ Sunday, February 27, 2011
  6. 6. ’ Sunday, February 27, 2011
  7. 7. ’ Sunday, February 27, 2011
  8. 8. ’Sunday, February 27, 2011
  9. 9. Digamos que este es nuestro enfoqueSunday, February 27, 2011
  10. 10. “Redes Sociales”Sunday, February 27, 2011
  11. 11. Social Media Social MediaSunday, February 27, 2011
  12. 12. New MediaSunday, February 27, 2011
  13. 13. Digital MediaSunday, February 27, 2011
  14. 14. Sunday, February 27, 2011
  15. 15. En un artículo en La Nación: Crecimiento acelerado, aumento en el involucramiento de la audiencia, crisis en los medios tradicionales, necesidad de adaptación y convergencia. La Nación - 31 de diciembre de 1963Sunday, February 27, 2011
  16. 16. Para de preocuparte por la tecnología, comienza a preocuparte por la gente que confía en ti. Hugh McLeod - Ignore EverybodySunday, February 27, 2011
  17. 17. 1.ConectarSunday, February 27, 2011
  18. 18. A. Conectar En tiempo real.Sunday, February 27, 2011
  19. 19. Monitoreo. ________.costa.rica.crSunday, February 27, 2011
  20. 20. B. Conectar Facilitando ConversaciónSunday, February 27, 2011
  21. 21. Facebook y blogs a la delanteraSunday, February 27, 2011
  22. 22. Entendiendo la conversación digital.Sunday, February 27, 2011
  23. 23. 1 1. Aceptar entrar en la conversación Con o sin nuestra participación la gente ya está hablando de nuestras marcas.Sunday, February 27, 2011
  24. 24. 2 1. Entender que disfrutamos la atención. La gente siempre ha tenido voz... ahora tiene palestra. El 85% de respuestas, comentarios o quejas se controlan y calman con sólo recibir respuesta. Monos con máquinas de escribir y revoluciones amateur.Sunday, February 27, 2011
  25. 25. 3 1. Recordar: “Speed is the new big” El “Tiempo Real” espera respuestas inmediatas.Sunday, February 27, 2011
  26. 26. 4 1. Transparencia o muerte Escándalos, Wikileaks y desastres ambientales.Sunday, February 27, 2011
  27. 27. 5 1. Meet “The Trolls” Listos para lo que venga. No olvidar que en nuestros espacios nosotros ponemos las reglas. Se establecen parámetros de respuesta antes del “out”. (3 strikes + 1)Sunday, February 27, 2011
  28. 28. C. Conectar A 6 gradosSunday, February 27, 2011
  29. 29. “La gente es el medio más importante”Sunday, February 27, 2011
  30. 30. POST People. Objective. Strategy. Technology.Sunday, February 27, 2011
  31. 31. 2.CompartirSunday, February 27, 2011
  32. 32. A. Compartir Creatividad SocialSunday, February 27, 2011
  33. 33. “A todos nos dan una caja de Crayones en el Kinder” Hugh McLeod - Ignore EverybodySunday, February 27, 2011
  34. 34. “De repente, compartir es lo que hacemos. Ahora soy lo que comparto” Social Creativity Yellow Paper-DDBSunday, February 27, 2011
  35. 35. Sunday, February 27, 2011
  36. 36. B. Compartir Jugando (el futuro es lúdico)Sunday, February 27, 2011
  37. 37. “Reality is broken. Game designers can fix it” Jane McGonigalSunday, February 27, 2011
  38. 38. JUEGO Rompiendo la tiranía del guión (Cede control, es abierto a lo inesperado).Sunday, February 27, 2011
  39. 39. B. Compartir Curación SocialSunday, February 27, 2011
  40. 40. Sunday, February 27, 2011
  41. 41. Sunday, February 27, 2011
  42. 42. Sunday, February 27, 2011
  43. 43. 3.InfluirSunday, February 27, 2011
  44. 44. Radical Trust : Influencia y no control ,es más efectivo en guiar culturas, comercio y comunidades. Collin DoumaSunday, February 27, 2011
  45. 45. 3. 1. 2. 4.Sunday, February 27, 2011
  46. 46. “No se trata de crear comunidades digitales sino de mostrar genuino interés por las que existen”Sunday, February 27, 2011
  47. 47. Influencia La influencia se 1. construye con factores internos y externos El grado de influencia 2. depende de la amplitud de tu audiencia. (No todos somos Diablo Cody)Sunday, February 27, 2011
  48. 48. Social Objects Contexto Relevancia EngagementSunday, February 27, 2011
  49. 49. Un compromiso: comparti@ tribuddb.comSunday, February 27, 2011
  50. 50. @Gorileo /rogeliou rogelio.umana@tribuddb.com latintadigital.com tribuddb.comSunday, February 27, 2011

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