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Aplicaciones que
hacen bien lo que
deben hacer.
Chipper ya no uca... Bu!
USABILIDAD
Aplicación centrada en el
usuario
Diseño enfocado al usuario
Relación donde los
usuarios puedan servirse de un
producto con un mínimo de
estrés y un máximo
de eficiencia.
Proyectos
Propósitos
¿Qué necesidad satisface?
¿Qué objetivos comerciales busca?
Relación donde los
usuarios puedan servirse de un
producto con un mínimo de
estrés y un máximo
de eficiencia.
Usuarios
¿Cuál es su objetivo?
¿Cómo pueden cumplirlo?
¿Cuáles son sus habilidades?
¿Cuál es su entorno?
Proyectos
Propósitos
¿Qué necesidad satisface?
¿Qué objetivos comerciales busca?
Relación donde los
usuarios puedan servirse de un
producto con un mínimo de
estrés y un máximo
de eficiencia.
Diseño enfocado al usuario
¿Cómo piensan los usuarios?
La conducta de un usuario web no es
muy diferente a la de un cliente de
una tienda, si no encuentra rápido lo
que busca, se va...
¿Cómo piensan los usuarios?
La conducta de un usuario web no es
muy diferente a la de un cliente de
una tienda, si no encuentra rápido lo
que busca, se va...
Aprecian calidad y credibilidad.
Los usuarios no leen; escanean el contenido.
Son impacientes y exigen saciedad inmediata.
Lo usuarios no toman las mejores decisiones.
Siguen su intuición.
Quieren tener el control.
Supongamos esta analogía:
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El usuario es un bote.
USUARIO
El usuario se imagina que hay algo más allá de lo que ve...
¡MAGIA!
Y los procesos los percibe como: ¡MAGIA!
Requerimientos:
Necesidades Comerciales del cliente
Estrategia:
Conocimiento del mercado meta
Requerimientos:
Necesidades Comerciales del cliente
Estrategia
Conocimiento del mercado meta
Requerimientos
Necesidades Comerciales del cliente
Estructura:
Arquitectura de la información
Usabilidad
Estrategia
Conocimiento del mercado meta
Requerimientos
Necesidades Comerciales del cliente
Estructura
Arquitectura de la información
Usabilidad
Diseño
Programación
Se comienza por organizar el
contenido
Arquitectura de la información
Arquitectura de la información
• Estructura del sitio
Directorios
Navegación
jerárquicas, hipertextual,
facetada,...
• Estructura del sitio
Directorios
Navegación
• Esquema de las páginas
Contenido
Estándares
• Estructura del sitio
Directorios
Navegación
• Esquema de las páginas
Contenido
Estándares
• Tipografía
• Gráficos
• Estructura del sitio
Directorios
Navegación
• Esquema de las páginas
Contenido
Estándares
• Tipografía
• Gráficos
_______________________
• Accesibilidad
Información de fácil acceso
+
+
• 8 Segundos para cautivar a un
usuario.
• Dejan de usar el sitio si no
encuentran lo que buscan en 3
clicks.
• POP-ups y banners = intrusos
que limitan su control.
Usuarios
• EyeTraking
• 79% escanea el texto
lee frases sueltas
se ignoran gráficos
Se ignora la publicidad
Este proceso dura 10 segundos aprox.
• EyeTraking
• Los que más leen, solo leen el 75%
del contenido.
Desarrollo
• Reglas para el desarrollo
1. Rápido (carga en 4 segundos como media).
2. Simple (la atención es selectiva).
4. Investigable (SEO).
.
5. Elaborado para el usuario final.
6. Monitoreado.
}
41%
47.7%
• Espacio suficiente para darle click al texto.
• Simplificar procesos.
• El texto es un elemento de diseño.
• Uso del color para llamar la atención.
• Espacio entre elementos.
• Log in escondido.
Cosas que cuidar
• POP UP…. PUP UNDER.
• Ruido.
• LayOut.
• Otras.
1. No cambiamos la resolución del usuario.
2. No se usa letra miniatura.
4. Los links deben ser claros.
.
5. Pocas animaciones (*).
6. Contacto fácil.
7. Las ligas abren en la misma ventana.
Ejemplos Usables
Evaluación Heurística
• Definición de heurística:
• Del griego eurisco,
encontrar.
Un conjunto de métodos para
ayudar a la habilidad de las
personas para aprender.
La solución de un problema
mediante métodos no rigurosos.
Evaluación Heurística
• La Heurística está
orientada a cómo nos hace
sentir lo que vamos
descubriendo.
• Aspectos a evaluar:
- Aspectos Generales.
- Identidad de información.
- Lenguaje y redacción.
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- Lay-out de la página.
- Búsqueda.
- Elementos multimedia.
- Ayuda.
- Accesibilidad.
- Control y retroalimentación.
GENERALES
¿Cumple Objetivos?
¿La URL es fácil de recordar?
¿La Estructura esta orientada al usuario?
¿El Look & Feel es coherente con la
empresa?
¿El Diseño es consistente y reconocible?
¿Se Actualiza el contenido?
IDENTIDAD DE INFORMACIÓN
¿Se muestra claramente la identidad de la
empresa-sitio a través de todas las páginas?
El Logotipo, ¿es significativo, identificable y
suficientemente visible?
¿Proyecta la esencia de la empresa?
LENGUAJE Y REDACCIÓN
¿El sitio web habla el mismo lenguaje que
sus usuarios?
¿Emplea un lenguaje claro y conciso?
Mensajes VAK
¿Marca distancia con el usuario?
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TÍTULOS, ENLACES Y
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Evitar el tipo "haga clic aquí".
¿Usa rótulos estándar?
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¿Usa un único sistema de organización,
bien definido y claro? alfabético,
geográfico, cronológico, temático... etc.
¿Es congruente el rótulo (link) con el
título?
El título de las páginas, ¿Ha sido
planificado? Relacionado con la
'findability' del sitio web.
ESTRUCTURA Y NAVEGACIÓN
¿Es la más adecuada?
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Anchura?
¿Están todos los nodos comunicados?
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¿ Hay enlaces rotos, páginas huérfanas?
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LAY-OUT DE LA PÁGINA
¿Se aprovechan las zonas de alta jerarquía
informativa de la página para
contenidos de mayor relevancia?
¿Se ha evitado la sobrecarga informativa?
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¿Existen zonas en "blanco" entre los
objetos informativos de la página para
poder descansar la vista?
¿Se hace un uso correcto del espacio
visual de la página?
¿Se ha controlado la longitud de página?
BÚSQUEDA
(siempre que fuera necesario)
¿Se encuentra fácilmente accesible?
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¿Permite la búsqueda avanzada? (en caso
de ser útil).
¿Muestra los resultados de la búsqueda
de forma comprensible para el
usuario?
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ancha?
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ofrecer resultados para una consultada
dada?
ELEMENTOS MULTIMEDIA
¿Las fotografías están bien recortadas?
¿Son comprensibles?
¿Se ha cuidado su resolución?
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usuario?
¿El uso de imágenes o animaciones
proporciona algún tipo de valor
añadido?
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cíclicas?
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"estándar"? (superior derecha).
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complejas? (transferencias bancarias,
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Si posee FAQs, ¿es correcta tanto la
elección como la redacción de las
preguntas y las respuestas?
ACCESIBILIDAD
¿Es legible el texto?
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fuente y el fondo?
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describan su contenido?
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diferentes navegadores?
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CONTROL Y
RETROALIMENTACIÓN
¿Tiene el usuario todo el control sobre la
interfaz? Banners intrusivos,
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¿Se informa de procesos que estén
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Usabilidad y accesibilidad web

  • 1. Aplicaciones que hacen bien lo que deben hacer. Chipper ya no uca... Bu! USABILIDAD
  • 3. Diseño enfocado al usuario Relación donde los usuarios puedan servirse de un producto con un mínimo de estrés y un máximo de eficiencia.
  • 4. Proyectos Propósitos ¿Qué necesidad satisface? ¿Qué objetivos comerciales busca? Relación donde los usuarios puedan servirse de un producto con un mínimo de estrés y un máximo de eficiencia.
  • 5. Usuarios ¿Cuál es su objetivo? ¿Cómo pueden cumplirlo? ¿Cuáles son sus habilidades? ¿Cuál es su entorno? Proyectos Propósitos ¿Qué necesidad satisface? ¿Qué objetivos comerciales busca? Relación donde los usuarios puedan servirse de un producto con un mínimo de estrés y un máximo de eficiencia.
  • 6. Diseño enfocado al usuario ¿Cómo piensan los usuarios? La conducta de un usuario web no es muy diferente a la de un cliente de una tienda, si no encuentra rápido lo que busca, se va...
  • 7. ¿Cómo piensan los usuarios? La conducta de un usuario web no es muy diferente a la de un cliente de una tienda, si no encuentra rápido lo que busca, se va... Aprecian calidad y credibilidad. Los usuarios no leen; escanean el contenido. Son impacientes y exigen saciedad inmediata. Lo usuarios no toman las mejores decisiones. Siguen su intuición. Quieren tener el control.
  • 8. Supongamos esta analogía: Internet es como el mar... nuestro sitio es como un iceberg... El usuario es un bote. USUARIO
  • 9. El usuario se imagina que hay algo más allá de lo que ve...
  • 10. ¡MAGIA! Y los procesos los percibe como: ¡MAGIA!
  • 12. Estrategia: Conocimiento del mercado meta Requerimientos: Necesidades Comerciales del cliente
  • 13. Estrategia Conocimiento del mercado meta Requerimientos Necesidades Comerciales del cliente Estructura: Arquitectura de la información Usabilidad
  • 14. Estrategia Conocimiento del mercado meta Requerimientos Necesidades Comerciales del cliente Estructura Arquitectura de la información Usabilidad Diseño Programación
  • 15. Se comienza por organizar el contenido Arquitectura de la información
  • 16. Arquitectura de la información • Estructura del sitio Directorios Navegación jerárquicas, hipertextual, facetada,...
  • 17. • Estructura del sitio Directorios Navegación • Esquema de las páginas Contenido Estándares
  • 18. • Estructura del sitio Directorios Navegación • Esquema de las páginas Contenido Estándares • Tipografía • Gráficos
  • 19. • Estructura del sitio Directorios Navegación • Esquema de las páginas Contenido Estándares • Tipografía • Gráficos _______________________ • Accesibilidad Información de fácil acceso + +
  • 20. • 8 Segundos para cautivar a un usuario. • Dejan de usar el sitio si no encuentran lo que buscan en 3 clicks. • POP-ups y banners = intrusos que limitan su control. Usuarios
  • 21. • EyeTraking • 79% escanea el texto lee frases sueltas se ignoran gráficos Se ignora la publicidad Este proceso dura 10 segundos aprox.
  • 22. • EyeTraking • Los que más leen, solo leen el 75% del contenido.
  • 23.
  • 24. Desarrollo • Reglas para el desarrollo 1. Rápido (carga en 4 segundos como media). 2. Simple (la atención es selectiva). 4. Investigable (SEO). . 5. Elaborado para el usuario final. 6. Monitoreado.
  • 26. • Espacio suficiente para darle click al texto.
  • 28. • El texto es un elemento de diseño.
  • 29. • Uso del color para llamar la atención.
  • 30. • Espacio entre elementos.
  • 31. • Log in escondido. Cosas que cuidar
  • 32. • POP UP…. PUP UNDER.
  • 35. • Otras. 1. No cambiamos la resolución del usuario. 2. No se usa letra miniatura. 4. Los links deben ser claros. . 5. Pocas animaciones (*). 6. Contacto fácil. 7. Las ligas abren en la misma ventana.
  • 37.
  • 38. Evaluación Heurística • Definición de heurística: • Del griego eurisco, encontrar. Un conjunto de métodos para ayudar a la habilidad de las personas para aprender. La solución de un problema mediante métodos no rigurosos.
  • 39. Evaluación Heurística • La Heurística está orientada a cómo nos hace sentir lo que vamos descubriendo.
  • 40. • Aspectos a evaluar: - Aspectos Generales. - Identidad de información. - Lenguaje y redacción. - Títulos, enlaces y marquesinas. - Estructura y navegación. - Lay-out de la página. - Búsqueda. - Elementos multimedia. - Ayuda. - Accesibilidad. - Control y retroalimentación.
  • 41. GENERALES ¿Cumple Objetivos? ¿La URL es fácil de recordar? ¿La Estructura esta orientada al usuario? ¿El Look & Feel es coherente con la empresa? ¿El Diseño es consistente y reconocible? ¿Se Actualiza el contenido?
  • 42. IDENTIDAD DE INFORMACIÓN ¿Se muestra claramente la identidad de la empresa-sitio a través de todas las páginas? El Logotipo, ¿es significativo, identificable y suficientemente visible? ¿Proyecta la esencia de la empresa?
  • 43. LENGUAJE Y REDACCIÓN ¿El sitio web habla el mismo lenguaje que sus usuarios? ¿Emplea un lenguaje claro y conciso? Mensajes VAK ¿Marca distancia con el usuario? ¿1 párrafo = 1 idea?
  • 44. TÍTULOS, ENLACES Y MARQUESINAS Evitar el tipo "haga clic aquí". ¿Usa rótulos estándar? como "Mapa del Sitio" o "Acerca de...". ¿Usa un único sistema de organización, bien definido y claro? alfabético, geográfico, cronológico, temático... etc. ¿Es congruente el rótulo (link) con el título? El título de las páginas, ¿Ha sido planificado? Relacionado con la 'findability' del sitio web.
  • 45. ESTRUCTURA Y NAVEGACIÓN ¿Es la más adecuada? ¿Mantiene un equilibrio entre Profundidad y Anchura? ¿Están todos los nodos comunicados? ¿Los enlaces son fácilmente reconocibles como tales? ¿Se resalta su estado (visitados, activos,...)? En menús: No se deben superar los 7±2 ¿ Hay enlaces rotos, páginas huérfanas? ¿Se orienta al usuario acerca de dónde está y cómo deshacer su navegación?
  • 46. LAY-OUT DE LA PÁGINA ¿Se aprovechan las zonas de alta jerarquía informativa de la página para contenidos de mayor relevancia? ¿Se ha evitado la sobrecarga informativa? ¿Es una interfaz limpia, sin ruido visual? ¿Existen zonas en "blanco" entre los objetos informativos de la página para poder descansar la vista? ¿Se hace un uso correcto del espacio visual de la página? ¿Se ha controlado la longitud de página?
  • 47. BÚSQUEDA (siempre que fuera necesario) ¿Se encuentra fácilmente accesible? ¿Es fácilmente reconocible como tal? ¿Permite la búsqueda avanzada? (en caso de ser útil). ¿Muestra los resultados de la búsqueda de forma comprensible para el usuario? ¿La caja de texto es lo suficientemente ancha? ¿Asiste al usuario en caso de no poder ofrecer resultados para una consultada dada?
  • 48. ELEMENTOS MULTIMEDIA ¿Las fotografías están bien recortadas? ¿Son comprensibles? ¿Se ha cuidado su resolución? ¿Son comprensibles por cualquier usuario? ¿El uso de imágenes o animaciones proporciona algún tipo de valor añadido? ¿Se ha evitado el uso de animaciones cíclicas?
  • 49. AYUDA ¿Es verdaderamente necesaria? ¿Se puede simplificar el sitio? ¿Está colocado en una zona visible y "estándar"? (superior derecha). ¿Se ofrece ayuda contextual en tareas complejas? (transferencias bancarias, formularios de registro). Si posee FAQs, ¿es correcta tanto la elección como la redacción de las preguntas y las respuestas?
  • 50. ACCESIBILIDAD ¿Es legible el texto? ¿La estructura y el diseño facilitan la lectura? ¿Existe un contraste entre el color de fuente y el fondo? ¿Incluyen las imágenes atributos 'alt' que describan su contenido? ¿Es compatible el sitio web con los diferentes navegadores? ¿Se visualiza bien con otras resoluciones? ¿Tienes que descargar e instalar plugins adicionales?
  • 51. CONTROL Y RETROALIMENTACIÓN ¿Tiene el usuario todo el control sobre la interfaz? Banners intrusivos, animaciones infranqueables, cambios de layout…etc ¿Se informa de procesos que estén corriendo? ¿Se informa al usuario de lo que ha pasado? ¿Se informa de forma entendible y no alarmista un error? ¿Hay formas de contacto?