Introducao ao J2ME

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    Introducao ao J2ME - Presentation Transcript

    1. Introdução a Java Micro Edition Bruno de Sousa Monteiro 9ª Reunião do PBJug Grupo de Usuários Java da Paraíba This work is licensed under a Creative Commons Attribution- NonCommercial-NoDerivs 2.5 Brazil License . 2 de setembro de 2006
    2. Roteiro
      • 1. Teoricamente falando...
        • J2EE x J2SE x J2ME ???
        • O que é Java ME?
        • Camadas da Java ME
        • Alguns Recursos Importantes
        • O que é um MIDlet?
        • Interface com o usuário
      • 2. Codificando...
        • Ambiente de Desenvolvimento
        • “ Alo Mundo”
      • 3. Instalando seu MIDlet
        • Empacotando a aplicação
        • Configurando servidor WEB
        • Criando o site WAP
    3. 1 Teoricamente falando...
    4. J2EE x J2SE x J2ME ???
      • Um pouco de história...
        • 1995: Surgimento da linguagem Java
        • 1999:
          • Lançado o Java2 (Java 1.2)
          • Divisão das 3 plataformas:
            • J2EE ( Java2 Enterprise Edition )
            • J2SE ( Java2 Standard Edition )
            • J2ME ( Java2 Micro Edition )
        • 2006:
          • Nova nomenclatura – Falow “2”:
            • JEE ( Java Enterprise Edition )
            • JSE ( Java Standard Edition )
            • JME ( Java Micro Edition )
    5. J2EE x J2SE x J2ME ???
      • Java EE
      • Plataforma voltada a aplicações coorporativas, no lado do servidor.
      • Java SE
      • Plataforma para aplicações do lado do cliente e demais aplicativos para computadores pessoais.
      • Java ME
      • Plataforma Java voltada ao desenvolvimento de aplicações executadas em dispositivos com limitados recursos de hardware.
    6. O que é a Java ME?
      • MAS ATENÇÃO!!!
        • JME == Java Micro Edition
        • JME != Java Mobile Edition
    7. Camadas da Java ME
      • Perfil ( profile )
      • Conjunto de API’s que complementa uma “configuração” para prover funcionalidades para um determinado mercado ou dispositivo.
      • Configuração ( configuration )
      • Define a Máquina Virtual e um conjunto de características básicas.
    8. Camadas da Java ME (Configuração)
      • CLDC – Connected Limited Device Configuration
        • Especifica o ambiente Java para telefones celulares, pagers e PDAs.
        • Versões:
          • CLDC 1.0
          • CLDC 1.1
      • CDC – Connected Device Configuration
        • Especifica o ambiente Java para TV Digital, dispositivos sem fio de alto nível e sistemas automotivos.
    9. Camadas da Java ME (Perfil/CLDC)
      • MIDP – Mobile Information Device Profile
        • Ambiente de execução, baseados na CLDC , para dispositivos sem fio.
        • Versões:
          • MIDP 1.0
          • MIDP 2.0
      • PDAP - PDA Profile
        • Ambiente de execução, baseados na CLDC , especificamente para PDAs.
    10. Camadas da Java ME (Perfil/CDC)
      • Foundation Profile
        • Perfil básico para dispositivos interconectados em rede, sem interface gráfica baseados na CDC .
      • Personal Basis Profile e Personal Profile
        • Suporte a gráficos para dispositivos baseados em CDC e Foundation.
    11. Alguns Recursos Importantes
      • Alguns recursos disponíveis:
        • RMS - Record Management System
        • GCF - Generic Connection Framework
      • Principais pacotes opcionais:
        • JABWT - Java API for Bluetooth
        • WMA - Wireless Messaging API
        • MMAPI - Mobile Media API
        • WSA - J2ME Web Service API
        • Game API
        • Telephony API
    12. O que é um MIDlet?
      • MIDlet
      • Aplicação desenvolvida com a utilização do perfil MIDP e conseqüentemente da configuração CLDC.
    13. O que é um MIDlet?
      • Ciclo de Vida...
    14. Interface com o usuário
      • Displayable : superclasse da qual derivam duas subclasses, Screen e Canvas , refletindo dois níveis de abstração:
        • Alto Nível ( High-level API's)
        • Refere-se à classe Screen e suas subclasses: Form , List , TextBox and Alert .
        • Baixo Nível ( Low-level API's)
        • Engloba a classe Canvas e suas heranças. Proporcionam maior liberdade na implementação dos gráficos e eventos.
      • Display: classe que recebe os Displayables .
      • Command : comandos associados aos Displayables. Usados na interação entre usuário e aplicação.
    15. Interface com o usuário
      • Hierarquia dos principais componentes gráficos
    16. 2 Codificando...
    17. Ambiente de Desenvolvimento
      • JDK
        • http:// java . sun . com/javase/downloads/index . jsp
      • JWT (Java Wireless Toolkit)
        • http:// java . sun . com/products/sjwtoolkit/download -2_2. html
      • Eclipse
        • http://www.eclipse.org/downloads/
      • EclipseMe
        • http://www. eclipseme . org/updates /
      • NetBeans
        • http://www. netbeans . org/downloads/index . html
    18. “ Alo Mundo” (1/2)
      • // Bibliotecas Básicas:
      • import javax.microedition.lcdui.*;
      • import javax.microedition.midlet.*;
      • public class AloMundo extends MIDlet implements CommandListener
      • {
      • private Display display;
      • private Form formPrincipal;
      • private Command cmdSair;
      • // Construtor:
      • public AloMundo() {
      • display = Display.getDisplay(this);
      • formPrincipal = new Form("Titulo formPrincipal");
      • cmdSair = new Command("Sair", Command.EXIT, 1);
      • formPrincipal.append("Alo mundo cruel");
      • formPrincipal.addCommand(cmdSair);
      • formPrincipal.setCommandListener(this);
      • }
    19. “ Alo Mundo” (2/2)
      • // Método chamado na inicialização do MIDlet
      • public void startApp() {
      • display.setCurrent(formPrincipal);
      • }
      • // Método chamado quando o MIDlet é pausado
      • public void pauseApp() {}
      • // Método chamado quando o MIDlet é fechado
      • public void destroyApp(boolean unconditional) {}
      • // Método chamado quando algum command é ativado
      • public void commandAction(Command cmd, Displayable dis) {
      • if (cmd == cmdSair) {
      • destroyApp(false);
      • notifyDestroyed();
      • }
      • }
      • }
    20. “ Alo Mundo”
    21. 3 Instalando seu MIDlet... (OTA – Over The Air)
    22. 1º) Empacotar aplicação
      • Geração dos arquivos...
        • JAR ( Java Archive )
        • Arquivo compactado onde o MIDlet ficará armazenado, junto com outros arquivos adicionais.
        • JAD ( Java Application Descriptor )
        • Utilizado pelo Java Application Manager para verificar se o arquivo JAR pode ser instalado no dispositivo.
        • OBS:
        • Application Manager = Software que controla os aplicativos a serem instalados, onde e como serão armazenados e como serão executados no dispositivo.
    23. 1º) Empacotar aplicação
      • Conteúdo do arquivo JAD:
      • MIDlet-1: AloMundo, AloMundo.png, AloMundo
      • MIDlet-Jar-Size: 1205
      • MIDlet-Jar-URL: http://localhost/AloMundo.jar
      • MIDlet-Name: AloMundo
      • MIDlet-Vendor: Bruno
      • MIDlet-Version: 1.0
      • MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
      • MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
    24. 1º) Empacotar aplicação
    25. 2º) Criando o site WAP
      • Criando “index.wml”
      • <wml>
      • <card>
      • Alo Mundo
      • <a href=&quot;http://localhost/AloMundo.jad&quot;> DOWNLOAD </a>
      • </card>
      • </wml>
    26. 3º) Configurando Servidor Web (Apache)
      • Adicionando ao arquivo “ httpd.conf” do Apache:
      • AddType text/vnd.sun.j2me.app-descriptor .jad AddType application/java-archive .jar
    27.  
    28. Obrigado!
      • Livros:
      • Core j2Me Technology & Midp; Prentice Hall.
      • Programming Wireless Devices With The Java 2 Platform Micro Edition; Addison Wesley.
      • J2ME: The Complete Reference; McGraw-Hill.
      • Beginning J2ME: From Novice to Professional; Apress.
      • Bruno de Sousa Monteiro
        • www.brunomonteiro.com
        • [email_address]

    + rodrigosilvarodrigosilva, 3 years ago

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