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Convergência e
Interoperabilidade




Andréa Abujamra R Homem – 12.111.447-4
Kátia Kaori Uehara – 12.210.023-3
Rodrigo Marchiori Carvalho – 12.111.396-3
Thiago Genaro Nogueira – 12.210.338-5
                                            1
Agenda
   História da Internet
   Desdobramentos da Internet
   História da Web
   IPTV
   Internet móvel
   Hardware de rede
   Software de rede
   O modelo de referência OSI
   O modelo de referência TCP/IP
   Comparação entre OSI e TCP/IP
   Infraestrutura da Informação
   Conclusão

                                    2
História da Internet
   1960 – Contexto da Guerra
    Fria:
    ◦ Necessidade de outros
      meios de comunicação a
      prova de ataques
      nucleares;
    ◦ Disputa tecnológica do                    http://www.essaseoutras.com.br/wp-content/uploads/2011/08/guerra-
                                                fria-2.jpg
      Estados Unidos em relação
      à União Soviética.




                                                    http://www.larsonsworld.com/images_blog/2007/071004_nyt_sputnik.
                                                    jpg
                    Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy                                                3
História da Internet
   Setembro de 1969 – Criação da                               ARPA - Advanced Research
                                                                 Projects Agency – Empresa
    ARPANET, primeiro programa
                                                                 fundada pelo Departamento
    de transferência de pacotes                                  de Defesa dos Estados
    entre computadores em                                        Unidos em 1958.
    rede, sendo os nós em:
    - Universidade da Califórnia (Los
      Angeles);
    - Universidade da Califórnia (Santa
       Barbara);
    - Stanford Research Institute;
                                                           http://www.elon.edu/images/e-web/predictions/arpanet.jpg
    - Universidade de Utah.




                       Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy                                                   4
História da Internet
    1971 – Os nós de rede se expandiram para 15, sendo todos entre
     centros universitários.
    1972 – Primeira demonstração pública, de sucesso, do
     funcionamento da ARPANET em uma conferência internacional de
     comunicação entre computadores (ICCC) em Washington, DC.
     Ano de criação do modelo básico de correio eletrônico.




    http://www.compraremails.net/email_marketing.jpg



                                     Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy   5
História da Internet
   1990 – Até então o uso da                                             Disseminação da
    INTERNET estava restrito                                               INTERNET pela
    ao meio acadêmico e                                                    sociedade:
    militar, mas, com a criação                                             ◦ Ambiente Acadêmico;
    do Word Wild Web (WWW)                                                  ◦ Sociedade Civil;
    começou a sua expansão.
                                                                            ◦ Empresas de
                                                                              Telecomunicações;
                                                                            ◦ Governamental.




http://en.bloguru.com/userdata/548/548/2011/orig_201
111302128590.jpg
                                     Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy
                           http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
                                                                                                    6
História da Internet
     Ambiente Acadêmico:
      ◦ Acesso a recursos fisicamente distantes;
      ◦ Integridade da informação;
      ◦ Transferência de dados para alimentar experimentos.




    http://2.bp.blogspot.com/_aX2slfqT5S0/TMryf_Gso-          http://www.kaplaninternational.com/por/Images/07-boston-harvard-
    I/AAAAAAAAAuI/_fQTXw96Yf8/s1600/img-pesquisa.jpg          university_tcm21-15352.jpg




                         Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
                                                                                                                                 7
História da Internet
     Sociedade Civil:
      ◦ Conexões telefônicas entre computadores pessoais;
      ◦ Expansão geográfica de ONG’s;
      ◦ Maior conectividade entre os membros.




    http://www.ilegivel.com/wp-                                        http://www.msf.provisorio.ws/arquivos/img/ong_brasil.j
    content/uploads/2011/07/ong.png                                    pg




                          Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
                                                                                                                                8
História da Internet
    Empresas de Telecomunicações
      ◦ Antes, só forneciam os meios físicos;
      ◦ Viram o rápido crescimento e se interessaram;
      ◦ O então Ministro das Comunicações Sérgio Motta organizou o setor
        proibindo acesso direto da população à INTERNET;
      ◦ Criação dos provedores.




                                                                                       http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fot
                                                                                       os/speedy-telefonica-
http://www.dsvc.com.br/wp-                                                             20090620124740.gif
content/uploads/2012/01/uol1.jpg

                                       http://www.cidademarketing.com.br/2009/sysfotos/im
                                       agensexibicao/noticias/fevereiro2010/ig.jpg




                          Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
                                                                                                                                      9
História da Internet
   Setor Governamental:
    ◦ Grandes promessas de serviços a serem oferecidos à população
      e aos próprios setores governamentais;
    ◦ Legislativo – criação de normas e leis
      específicas, regulamentando o uso da internet.




               Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
                                                                                        10
História da Internet
                                                                                                        http://www.bigbangonline.c
   2006 – Criação de redes                                                                             om.br/wp-
                                                                                                        content/uploads/2011/04/or
    sociais, como por exemplo                                                                           kut.jpg

    ORKUT e FACEBOOK.
   2012 – Criação de sites de                                                               http://blog.ffelix.eti.br/wp-
                                                                                             content/uploads/2010/07/facebook.p
    compras coletivas, como                                                                  ng

    Peixe Urbano e Grupon.
                                                                                                         http://mundodasnoticias.net/wp-
                                                                                                         content/uploads/2011/03/peixe-
                                                                                                         urbano.jpg




                                                                                                        http://www.topdicas.com/wp-
                                                                                                        content/uploads/2011/03/ofertas-
                                                                                                        groupon-www-groupon-com-br-
                                                                                                        300x131.jpg




        Fonte: http://www.internetsociety.org/internet/internet-51/history-internet/brief-history-internet
                                                                                                                                  11
História da Internet
   Quatro grandes culturas modelaram a internet da maneira
    como a vemos hoje:
    ◦ Cultura Tecnomeritocrática;
    ◦ Cultura Hacker;
    ◦ Cultura Virtual;
    ◦ Cultura Empreendedora.




                         Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy   12
Desdobramentos da Internet
        Internet - conjunto de redes locais espalhadas pelo mundo
         que torna possível e interligação entre os computadores
         utilizando um protocolo.

        Intranet - oferece todas as facilidades da INTERNET porém
         se restringe a algum público:
          ◦   Acesso por usuário e senha;
          ◦   Servidor local;
          ◦   Rede local (LAN);
          ◦   Aceita outros protocolos e não somente o HTTP.

        Extranet – Possibilita o acesso à Intranet de qualquer outro
         computador em qualquer lugar do mundo:
          ◦ Facilita e melhora a comunicação entre funcionários e
            parceiros;
          ◦ Aumenta a base de conhecimento para gerar novas soluções.

Fonte: http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1276/internet_intranet_e_extranet_o_que_sao_e_quais_as_diferencas
                                                                                                                 13
História da Web
   “Hypertextos”
    ◦   Conceito
    ◦   Objetivos
    ◦   Consequências
                                                                                 http:// www.web.njit.edu


   www.fei.edu.br
   Continuar Apresentação




                                                                                  http://www.w3.org/Talks/General/Concepts.html
    http://www.mwrevolution.com

                                  Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989)                          14
História da Web
1945       1960

          “Memex” de Vanevar Bush
          “oNLine System” (NLS)
           ◦ Publicado no artigo “As We
           ◦ May Think” DougAtlantic
             Criado por pela Engelbart
             Monthly
           ◦ Foi a primeira implementação
           ◦ Primeira idéia visionária de um
             de sucesso dos hypertextos
             sistema de gerenciamento de                                                                   http://www.ibiblio.org/hhalpin
           ◦ informações automatizado
             Facilitou a criação de livrarias                                                              /homepage/presentations/ph
                                                                                                           iloweb/
           ◦ Permite e armazenagem de
             digitais fazer e seguir links
             entre os documentos
             documentos eletrônicos por
             armazenados em microfilme
             meio do hypertexto
           ◦ “A memex is a device in which
           ◦ an individual stores all his
             Primeiro modelo a
             books, records, and de
             implementar as idéias                                  http://www.ibiblio.org/pione
             communications, and which is
             Vanevar Bush                                           ers/englebart.html
             mechanized so that it may be
           ◦ consulted do mouse
             Invenção with exceeding                                              http://www.livinginternet.com/i/ii_bush.htm
             speed and flexibility.” (Vannevar
             Bush; As We May Think; Atlantic Monthly; July 1945.)
                                                                                                        http://mar-sousa.blogspot.com/
                                               Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)                                              15
História da Web
1945       1960


          “Hypertext”
           ◦ Palavra criada por Ted Nelson
           ◦ Popularizou o termo com o
             livro “Literary Machines”
           ◦ Projeto “Xanadu”
              Hypertextos de alta-
               performance que assegura a
               identidade da referência dos
               objetos, resolvendo problemas
               de controle de direitos autorais.
                “For example, the Xanadu system would
                 enable an artist to post their work in                         www.broadbandsuppliers.co.uk
                 electronic form and let it be accessed any
                 number of times, without having to worry
                 about suddenly receiving an insupportable
                 bill for network bandwidth costs. By adding
                 useful structure, the system frees up the
                 information and makes it available to
                 everyone.” (Projeto Xanadu)
                                          Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)                      16
História da Web
1945       1960    1969 1974          1978 1989


          Tim Berners-Lee
           ◦ Original proposal for a global
             hypertext project at CERN
           ◦ Necessidade de um espaço
             para armazenar informações
             com fácil rastreabilidade
           ◦ Dificuldade no acesso às
             informações para sistemas
             hierarquizados
           ◦ Dificuldade com acesso por                             http://www.w3.org/People/Berners-Lee/FAQ.html
                                                                   http://www.w3.org/History/1989/proposal.html
             keywords
           ◦ Enquire (1980)
              Fins Pessoais
              HyperCard - Macintosh

                              Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989)                17
História da Web
1945       1960    1969 1974         1978 1989



          Principais aplicações
           ◦ Documentação do
             desenvolvimento do projeto
           ◦ Armazenar e imprimir
             documentos com
             rastreabilidade
           ◦ Armazenagem de dados
             pessoais
           ◦ Analisar a topologia de uma
             organização
           ◦ Listar pessoas ou objetos
             para diversas utilizações                 http://www.w3.org/History/1989/proposal.html


                             Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989)   18
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1945       1960       1969 1974             1978 1989 1990 - 1993


          World Wide Web
           ◦ Espaço de compartilhamento
             de dados
           ◦ Comunicação entre pessoas
             e máquinas
           ◦ Facilitar a resolução de
             problemas no dia-a-dia
           ◦ Povoada por
             páginas, textos, animações e
             vídeos interligados
           ◦ Fim da incompatibilidade
             entre sistemas
             computadorizados                       http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-
                                                    completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm
             (redes, formatos de
                                                                                                                 19
             discos, códigos) Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)
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          World Wide Web
           ◦ Implementação de um
             Browser + Editor usando o
             ambiente NeXTStep (WWW).
              Adição de novos links e
               documentos                                                   http://www.typewritten.org/Media/

           ◦ Primeiro servidor web
             (info.cern.ch)                                                                                     http://www.lifehack.org/
                                                                                                                articles/management/w
           ◦ Primeira página da web                                                                             hy-a-good-web-site-
                                                                                                                matters-to-your-
             (http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject                                                    business.html
             .html)




                                          Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)                                              20
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          World Wide Web
           ◦ Universitários começam a
             desenvolver novos browsers
                Erwise – X-Windows
                Viola-WWW – Unix
                Cello – Windows(tm)
                Mosaic – Diversas Plataformas e
                 gráfico
                Mosaic tinha fácil instalação
           ◦ CERN permite que qualquer                   http://www.xconomy.com/national/2
                                                         009/03/03/the-greatest-internet-
             um possa usar o código e o                  pioneers-you-never-heard-of-the-
             protocolo web (HTTP) de                     story-of-erwise-and-four-finns-who-
             graça                                       showed-the-way-to-the-web-
                                                         browser/attachment/erwise5/
           ◦ Criação do Netscape
             Corporation
           ◦ Tradicionais sistemas de dial-
             up                                                                                http://www.viola.org/viola/violaIntro
             (CompuServe, AOL, Prodigy)                                                        .html
             começam a prover acesso a
             Internet
                                      Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)                                            21
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       
          Arquitetura da Web
           Arquitetura da Web
           ◦ Clientes, Servidores, URL,
           ◦ Universal Resource Locator (URL)
             HTML, HTTP
           ◦ Independência de
               ◦ <protocolo>://<máquina>[:<porta>]/<endereço-local>
             especificações
               • http://g1.globo.com/politica/noticia/2012/02/comissao-aprova-lei-geral-da-copa-com-
               Interoperabilidade
                   meia-entrada-so-para-idosos.html
                                                  http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-
           ◦ Universal Resource                               completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm
             Identifiers (URI)
               Elemento principal da Web
               Começa com “http:”
               Universal (Qualquer objeto pode
                ser mapeado por uma sintaxe e
                prefixo)
               Dependendo das propriedades
                do espaço localizado, as URI’s
                podem ser denominadas como
                nomes (URN) ou endereços
                (URL)
               Genéricos
                       Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e
                                      Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos,                                22
                       Perspectivas.
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          Arquitetura da Web HTTP
                   Típico Pedido                                                  Típica Resposta HTTP
           ◦ Protocolos
              Protocolos
           GET /~jhcf/Welcome.html HTTP/1.0                             HTTP/1.1 200 OK
                File Transfer Protocol I)
           User-Agent: Mozilla/4.5 [en] (WinNT; (FTP)
                HyperText Transfer
                                                                        Date: Wed, 28 Jul 1999 02:29:08 GMT
           Host: www.di.ufpe.br:80                                      Server: Apache/1.2.5
                    Muito Devagar
           Accept: Protocol (HTTP)*/*
                   image/gif, image/jpeg,                               Content-Length: 161
                    Pobre em recursos                                  Content-Type: text/html
                    Get
                HyperText Transfer Protocol                            <html>
                                                                        <head>
                    Put
                 (HTTP)
                                                                        <title>Home-Page de Jorge</title>
                    Velocidade necessária para
                      Post                                             </head>
                     operar com links entre                             <body>
                      Delete
                     hypertextos                                        <h1>Bem vindo!</h1>
                  Outros Aspectos dos URI’s
                    O endereçamento                                    <img src="foto.gif">
                                                                        <a href="Curriculum.html">Curriculum</a>
                     é dividido em duas partes
                      Caching
                    Domain Name Service (DNS)                          </body>
                                                                    http://pt.kioskea.net/contents/internet/http.php3
                                                                        </html>
                                                                http://www.w3.org/People/Berners-Lee/1996/ppf.html
                      Descobre um server
                      Proxy
                        adequado
                      Negociaçãolida com o
                    String opaco que de
                        conteúdo
                     server
                       Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e
                                      Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos,                                     23
                       Perspectivas.
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          Arquitetura da Web




                                                            VS
              http://www.petrostrategies.org/Link                                    http://tichicoprado.blogspot.com/2011/05/importante-
              s/Worlds_Largest_Oil_and_Gas_C                                         diferenca-entre-http-e-https.html
              ompanies_Sites.htm




                       Fonte: FERNANDES, Jorge Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, Tecnologias, Aplicações e                   24
                       Perspectivas.
História da Web
1945       1960   1969 1974        1978 1989 1990 - 1993



          Arquitetura da Web
           ◦ Linguagem
              HyperText Markup Language
                Descrição de hypermídias mais
                 utilizada na Web
                Simples
                Formato de dados a ser
                 transmitido pela escrita
                Base: Standard Generalized
                 Markup Language (SGML)
                  Documentation community
                                                         http://www.variedadesedicas.com/2011/04/como-fazer-botoes-em-
                  Hypertext community                   html.html




                               Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)                                      25
História da Web
1945    1960   1969 1974         1978 1989 1990 - 1993



                               Reformulação do HTML




       Uma
       Aplicação                                                                     Baseado
       do SGML                                                                       no XML


                                      SGML na WEB




                      http://www.web3mantra.com/tag/iphone-app-with-html5/
                    Fonte: http://www.ic.unicamp.br/~celio/inf533/docs/markup.html             26
História da Web
1945       1960     1969 1974         1978 1989 1990 - 1993 1994


          World Wide Web Consortium
           (W3C)
           ◦ Criado por Tim Berners-Lee
           ◦ Garantir crescimento da Web
             de longo prazo
           ◦ Garante a interoperabilidade
             da Web
                Criação de padrões e diretrizes
                Educação e divulgação                            http://www.w3c.org
                Desenvolvimento de softwares
                Fóruns abertos para discussões




                                      Fonte: http://www.w3c.org                        27
História da Web
1945       1960      1969 1974         1978 1989 1990 - 1993 1994


          World Wide Web Consortium
           (W3C)
           ◦ Laboratório de Ciência da
             Computação e Inteligência
             Artificial (CSAIL) da
             Massachussetts Insitute of
             Technology (MIT)
           ◦ Consórcio Europeu de Pesquisa
             para Informática e Matemática
             (ERCIM), sede na França
           ◦ Universidade de Keio, Japão
           ◦ Financiamento:                           http://www.billfrymire.com/gallery/international-global-connect-world-
                                                      map.jpg.html
                Contribuições dos filiados
                Doações para pesquisas
                Recursos públicos e privados
                Programa de apoiadores
                                        Fonte: http://www.w3c.org                                                              28
História da Web
1945   1960     1969 1974         1978 1989              1990 - 1993 1994                     2003-2008


      Browsers
       ◦ O Mosaic liderou até 1995
       ◦ Nasce o
         Netscape, primeiro
         navegador comercial da
         Internet
       ◦ Microsoft desenvolve o
         Internet Explorer, exclusivo
         do Windows
       ◦ Mozilla Firefox (2004)
       ◦ Opera, Safari                        http://glassmosaicss.com/2011/12/27/mosaic-browser/
                                              http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos-
       ◦ Google Chrome (2008)
                                              http://en.wikipedia.org/wiki/File:Netscape_2.02.png
                                              conheca-como-ela-surgiu.htm
                                              http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos-
                                              conheca-como-ela-surgiu.htm
                                  Fonte: www.tecmundo.com.br                                                         29
IPTV – Internet Protocol
                   Television e TV Digital Interativa
                   A televisão segue a tendência mundial de convergência digital, que é a
                    fusão entre mercados de mídia e a Tecnologia da Informação e
                    Comunicação (TICs). Através da migração de plataformas analógicas
                    para plataformas digitais interoperáveis.
                   TV Analógica para IPTV ou TV Digital Interativa.
                   Uso da internet para a transmissão de informações para a televisão
                     ◦ Melhor qualidade de imagem e áudio;
                     ◦ Individualidade no acesso à informação;
                     ◦ Integração de multiserviços a Tv/Internet;
                     ◦ Segurança;
                     ◦ Telejogos;
                     ◦ Telecomércio, entre outos.
                                                                                                                                                     30
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
IPTV – Internet Protocol
                   Television e TV Digital Interativa
           O Brasil iniciou o desenvolvimento de uma plataforma própria.
            Programas
           




               Arquitetura
               Provedor de acesso;
               Provedor de serviço;
               Central de produções;
               Recepção domestica.
                                                                                                                                                     31
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
IPTV – Internet Protocol
                   Television e TV Digital Interativa
                  Padrões Brasileiro, Americano, Europeu e Japonês




                                          Arquitetura SBTVD




                                                                                                                                                     32
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
IPTV – Internet Protocol
   Television e TV Digital Interativa
Presente e futuro do IPTV

Global IPTV subscribers up
6% in 3Q 2011 to 54.4
million




                  Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012)
                                                                      33
Internet Móvel
“Uso de tecnologias de comunicação sem fio (wireless) para acesso
      a informações e aplicações Web a partir de dispositivos
              móveis, como celulares de handhelds.”
                                              Cezar Taurion Chede
  Impulsionadores do uso da internet móvel




Uso global da internet em aparelhos portáteis – não incluindo
tablets – praticamente dobrou de 4,3% para 8,5% entre
2010 e 2011...
                                                                34
                       Fonte: StatCounter
Internet Móvel
Alguns dados...
   Há aproximadamente 1,2 bilhões de usuários de internet
    móvel no mundo, isso representa 17% da população mundial;
   Coréia do Sul e Japão são os países mais possuem usuários;




   No Brasil o número de usuários no país quase dobrou em
    2011, isto significa que são mais 40 milhões de novos
    usuários.
   A internet fixa cresceu 22%, o que representa mais de 16
    milhões de pessoas                                                35
                  Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012)
Internet Móvel
   Facilidades da internet móvel




                                    Fonte: Microsoft Tag
Fonte: Yahoo (Jan, 2012)

   Aplicativos




                                                           36
Internet Móvel
    Futuro
4G

     • Tecnologia
       WiMax               HTC EVO 4G
     • Baseado             Primeiro celular com tecnologia Wi
       totalmente em       Max e sistema operacional Android.
       IP                  Lançado em Las Vegas (Março,
     • 100 Mbps a          2010).
       5Gbps                 Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI4337386-EI15606,00-
     • MMS                   Celular+G+e+lancado+nos+Estados+Unidos+pela+HTC.html

     • Video Chat
     • Mobile TV
     • HDTV
     • DVB


                                                                                                       37
                       Fonte: Teleco
Hardware de redes
  Conceito
       É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de
componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se
comunicam através de barramentos.

       Tipos de Tecnologia de Transmissão
    ◦     Redes de difusão;
    ◦     Redes ponto-a-ponto;


       Tipos de redes
        ◦ Redes locais ou LAN (Local Área Network);
        ◦ Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network);
        ◦ Redes de longa distância ou WAN (Wide Area Network);


       Novas tecnologias de redes
        ◦ Bluetooth (IEEE 802.15.1);
        ◦ Home PNA e Home Plug Powerline;
        ◦ Redes sem fio (IEEE 802.11).
                                                                        38
                       Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
Hardware de redes
   Redes locais sem fio ou WLANs
          Uma Wireless LAN (WLAN) é uma rede local sem fio
padronizada pelo IEEE 802.11. É conhecida também pelo nome de Wi-
Fi, abreviatura de “wireless fidelity” (fidelidade sem fios) e marca
registrada pertencente à Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA).
(Teleco)

    ◦   Alternativa as redes convencionais com fio;
    ◦   Fornece a mesma funcionalidade;
    ◦   Forma flexível, fácil de boa conectividade;
    ◦   Podem ser utilizadas o rádio frequência ou infravermelho;
    ◦   Dependendo do receptor, as redes WLANs atingem distâncias de 18 m.


   Onde são mais utilizadas
    ◦ Redes locais, escritórios e residências;
    ◦ Redes públicas de acesso a internet (Wi-Fi)

                                                                             39
                     Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
Hardware de redes
   Como funcionam
    ◦ Portadoras de rádio ou infravermelho
    ◦ Trasmitidos através de ondas eletromagnéticas
    ◦ Múltiplas portadoras de rádio podem existir;
    ◦ Ponto de acesso conectado a uma rede local Ethernet
     Convencional com fio;
    ◦ Um grupo de empresas coordena o desenvolvimento do
     Protocolo IAPP(Internet Acess point Protocol)


   Wireless no Brasil
    ◦ As redes WiFi utilizam frequências que não precisam de autorização para
      serem utilizadas.
    ◦ Regulamento sobre Equipamentos de Radiocomunicação de Radiação Restrita.
      (seções IX e X), reeditado pela resolução 506 de 01/07/08 da Anatel.
    ◦ Sistema spread spectrum: são mais utilizados atualmente, frequência de banda
      larga;

                                                                                40
                     Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
Software de Rede
1945       1960    1967


       •    As primeiras redes de                           Camadas: divisão das
            computadores tiveram como foco o                redes, colocadas uma sobre as
            Hardware, mas atualmente temos                  outras;
            softwares de rede altamente
            estruturados.                                   Protocolos: conjunto de regras de
                                                            comunicação entre as partes de uma
       •    Hierarquias de Protocolo                        mesma camada;
            – Primeiras Redes: Organizadas
              como uma série de camadas ou                  Interface: define as operações que a
              níveis.                                       camada inferior tem a oferecer à
            – Para cada par de camadas                      camada superior;
              adjacentes, há uma interface,
              esta define o que a camada                    Arquiteturas de Redes: conjunto de
              inferior tem a oferecer para a                camadas de protocolos.
              camada superior.



                                                                           http://planoterra.blogspot.com/2011_04_01_archive.html

                           Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.                                                            41
Software de Rede
1945   1960   1967

              Camadas, Protocolos e Interfaces




                     Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.   42
O Modelo de Referência OSI
1945   1960      1967




   O Modelo OSI é baseado em uma
   proposta desenvolvida pela ISO
   (International Standards
   Organization) como um primeiro
   passo na direção da padronização
   internacional dos protocolos usados
   nas diferentes camadas.
   - Trata da interconexão de Sistema
   Abertos;
   - Foi estruturado em 7 Camadas,
   informando o que cada camada
   deve fazer;
   - Produziu padrão a todas as
   camadas.                                       Fonte Fig.: http://eziclei.blogspot.com/2010/09/modelo-osi-redes.html




                          Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.                                           43
O Modelo de Referência OSI




                             44
O Modelo de Referência TCP/IP
1945       1960    1967    1974


       •   O modelo de arquitetura de
           rede TCP/IP surgiu com o
           objetivo de conectar várias
           redes ao mesmo tempo. O
           nome atribuído a esta
           arquitetura é proveniente de
           seus dois principais
           protocolos TCP
           (Transmission Control
           Protocol) e IP(Internet
           Protocol).
       •   Sendo definido pela primeira
           vez por Vinton Cerf e
           Robert Kahn.
       •   Estruturado em 4 camadas

                            Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.   45
O Modelo de Referência TCP/IP
1945    1960    1967   1974




   •   A Camada Host/Rede
   •   O Host deve-se conectar com               •   Tem por finalidade enviar os
       a rede utilizando um protocolo                dados para o meio de
       para o envio de pacotes IP.                   transmissão.
       Esse protocolo não é definido
       e varia de host para host e de
       rede para rede.




                        Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.               46
O Modelo de Referência TCP/IP
1945    1960    1967   1974




   •   A Camada Inter-redes
   •   Tem por finalidade permitir               •   A tarefa principal da camda
       que os hosts injetem pacotes                  inter-redes é entregar pacotes
       em qualquer rede e garantir                   IP onde eles são necessários.
       que estes sejam transmitidos
       independentemente do
       destino, podendo ser outra
       rede.




                       Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.                  47
O Modelo de Referência TCP/IP
1945     1960       1967       1974




   •   A Camada Transporte
   •   Tem por finalidade permitir  •                 O Protocolo UDP
       que as entidades par dos
       hosts de origem e de destino •                 Protocolo sem conexão, não
       mantenha uma                                   confiável para aplicações que
       conversação, exatamente                        não necessitam nem de
       como acontece na camada de                     controle de fluxo, nem da
       transporte OSI.
                                                      manutenção da sequência das
                                                      mensagens enviadas.
   •   O Protocolo TCP
   •   Protocolo orientado que
       permite a entrega sem erros
       de um fluxo de bytes originado
       de uma determinada máquina
       em qualquer computador em
       inter-rede.       Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.                48
O Modelo de Referência TCP/IP
1945    1960    1967    1974




   •   A Camada Aplicação
   •   Esta contém os protocolos de               •   Se comparado ao modelo OSI
       alto nível. Dentre eles estão o                não encontramos as camadas
       protocolo de terminal virtual                  de sessão e de apresentação
       (TELNET), o protocolo de                       no modelo TCP/IP, por conta
       transferência de arquivos                      da baixa utilização das
       (FTP) e o protocolo de correio                 mesmas na maioria das
       eletrônico (SMTP).                             aplicações.
   •   Algum tempo depois foram
       incluídos os protocolos DNS,
       NNTP e o HTTP.

                        Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.               49
O Modelo de Referência TCP/IP
1945   1960   1967   1974




                     Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S.   50
Comparação entre os modelos de referência OSI e
       TCP/IP
1945     1960       1967          1974


           •    Estes dois modelos de referência (OSI – TCP/IP) possuem
                muito em comum. Baseiam-se no conceito de uma pilha de
                protocolos independentes. E suas camadas possuem
                funções semelhantes.
           •    Nos dois modelos são oferecidos aos processos que
                desejam comunicar-se por um serviço de transporte fim a fim.




                Fonte Fig.: http://academicsmaster.blogspot.com/2011/05/redes-de-computadores-post-1-taxonomia.html   51
Infraestrutura da Informação
   Aumento no poder de processamento e transferência de dados
    e capacidade de armazenagem geraram a criação de soluções
    versáteis de TI, cuja complexidade cresceu dramaticamente.
   Possível Definição: Sistema compartilhado, aberto (sem
    limites), heterogêneo e evolutivo que consiste de uma série de
    Competências de TI e seus usuários, operações e
    comunidades.
   O design das IIs pode ser dividido conforme sua complexidade
    em:
    ◦ Competência de TI - Editor de Texto.
    ◦ Aplicativos
    ◦ Plataformas - Incluem softwares office (MS Office), sistemas operacionais
      (Windows, Unix), ERPs ou CRM ou plataformas de desenvolvimento de
      aplicativos. As plataformas são compostas de arquiteturas que permitem a
      organização de crescentes ferramentas de Competência de TI em um
      sistema relativamente bem delimitado e controlado.
                     Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
Infraestrutura da Informação
   Design                                             Benefícios
                                                        ◦ Indivíduos
    efetivo                                             ◦ Sociedade
                                                        ◦ Negócios




                                                       Perdas
   Design                                              ◦ Investimentos
    Não-                                                ◦ Custos de Oportunidade
                                                        ◦ Problemas sociais e políticos
    Efetivo
               Sistema e-health no Reino
                        Unido

              Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
Infraestrutura da Informação
   Problema de traduzir as descrições empiricas da
    evolução da II em principios de design que
    promovam sua evolução, crescimento e
    coordenação
   Técnico
    ◦   Descoberta
    ◦   Implementação
    ◦   Integração
    ◦   Controle
    ◦   Coordenação de competências heterogêneas
   Social
    ◦ Organizar e conectar agentes heterogêneos com interesses
      diversos


                 Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
Conclusão
   Divergência de Sistemas
   Fim da Interoperabilidade?
   W3C




                                           IPAD – Apple

Kindle - Amazon
                        Android - Google




                                                          55
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Convergência e Interoperabilidade

  • 1. Convergência e Interoperabilidade Andréa Abujamra R Homem – 12.111.447-4 Kátia Kaori Uehara – 12.210.023-3 Rodrigo Marchiori Carvalho – 12.111.396-3 Thiago Genaro Nogueira – 12.210.338-5 1
  • 2. Agenda  História da Internet  Desdobramentos da Internet  História da Web  IPTV  Internet móvel  Hardware de rede  Software de rede  O modelo de referência OSI  O modelo de referência TCP/IP  Comparação entre OSI e TCP/IP  Infraestrutura da Informação  Conclusão 2
  • 3. História da Internet  1960 – Contexto da Guerra Fria: ◦ Necessidade de outros meios de comunicação a prova de ataques nucleares; ◦ Disputa tecnológica do http://www.essaseoutras.com.br/wp-content/uploads/2011/08/guerra- fria-2.jpg Estados Unidos em relação à União Soviética. http://www.larsonsworld.com/images_blog/2007/071004_nyt_sputnik. jpg Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 3
  • 4. História da Internet  Setembro de 1969 – Criação da  ARPA - Advanced Research Projects Agency – Empresa ARPANET, primeiro programa fundada pelo Departamento de transferência de pacotes de Defesa dos Estados entre computadores em Unidos em 1958. rede, sendo os nós em: - Universidade da Califórnia (Los Angeles); - Universidade da Califórnia (Santa Barbara); - Stanford Research Institute; http://www.elon.edu/images/e-web/predictions/arpanet.jpg - Universidade de Utah. Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 4
  • 5. História da Internet  1971 – Os nós de rede se expandiram para 15, sendo todos entre centros universitários.  1972 – Primeira demonstração pública, de sucesso, do funcionamento da ARPANET em uma conferência internacional de comunicação entre computadores (ICCC) em Washington, DC. Ano de criação do modelo básico de correio eletrônico. http://www.compraremails.net/email_marketing.jpg Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 5
  • 6. História da Internet  1990 – Até então o uso da  Disseminação da INTERNET estava restrito INTERNET pela ao meio acadêmico e sociedade: militar, mas, com a criação ◦ Ambiente Acadêmico; do Word Wild Web (WWW) ◦ Sociedade Civil; começou a sua expansão. ◦ Empresas de Telecomunicações; ◦ Governamental. http://en.bloguru.com/userdata/548/548/2011/orig_201 111302128590.jpg Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600 6
  • 7. História da Internet  Ambiente Acadêmico: ◦ Acesso a recursos fisicamente distantes; ◦ Integridade da informação; ◦ Transferência de dados para alimentar experimentos. http://2.bp.blogspot.com/_aX2slfqT5S0/TMryf_Gso- http://www.kaplaninternational.com/por/Images/07-boston-harvard- I/AAAAAAAAAuI/_fQTXw96Yf8/s1600/img-pesquisa.jpg university_tcm21-15352.jpg Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600 7
  • 8. História da Internet  Sociedade Civil: ◦ Conexões telefônicas entre computadores pessoais; ◦ Expansão geográfica de ONG’s; ◦ Maior conectividade entre os membros. http://www.ilegivel.com/wp- http://www.msf.provisorio.ws/arquivos/img/ong_brasil.j content/uploads/2011/07/ong.png pg Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600 8
  • 9. História da Internet  Empresas de Telecomunicações ◦ Antes, só forneciam os meios físicos; ◦ Viram o rápido crescimento e se interessaram; ◦ O então Ministro das Comunicações Sérgio Motta organizou o setor proibindo acesso direto da população à INTERNET; ◦ Criação dos provedores. http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fot os/speedy-telefonica- http://www.dsvc.com.br/wp- 20090620124740.gif content/uploads/2012/01/uol1.jpg http://www.cidademarketing.com.br/2009/sysfotos/im agensexibicao/noticias/fevereiro2010/ig.jpg Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600 9
  • 10. História da Internet  Setor Governamental: ◦ Grandes promessas de serviços a serem oferecidos à população e aos próprios setores governamentais; ◦ Legislativo – criação de normas e leis específicas, regulamentando o uso da internet. Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600 10
  • 11. História da Internet http://www.bigbangonline.c  2006 – Criação de redes om.br/wp- content/uploads/2011/04/or sociais, como por exemplo kut.jpg ORKUT e FACEBOOK.  2012 – Criação de sites de http://blog.ffelix.eti.br/wp- content/uploads/2010/07/facebook.p compras coletivas, como ng Peixe Urbano e Grupon. http://mundodasnoticias.net/wp- content/uploads/2011/03/peixe- urbano.jpg http://www.topdicas.com/wp- content/uploads/2011/03/ofertas- groupon-www-groupon-com-br- 300x131.jpg Fonte: http://www.internetsociety.org/internet/internet-51/history-internet/brief-history-internet 11
  • 12. História da Internet  Quatro grandes culturas modelaram a internet da maneira como a vemos hoje: ◦ Cultura Tecnomeritocrática; ◦ Cultura Hacker; ◦ Cultura Virtual; ◦ Cultura Empreendedora. Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 12
  • 13. Desdobramentos da Internet  Internet - conjunto de redes locais espalhadas pelo mundo que torna possível e interligação entre os computadores utilizando um protocolo.  Intranet - oferece todas as facilidades da INTERNET porém se restringe a algum público: ◦ Acesso por usuário e senha; ◦ Servidor local; ◦ Rede local (LAN); ◦ Aceita outros protocolos e não somente o HTTP.  Extranet – Possibilita o acesso à Intranet de qualquer outro computador em qualquer lugar do mundo: ◦ Facilita e melhora a comunicação entre funcionários e parceiros; ◦ Aumenta a base de conhecimento para gerar novas soluções. Fonte: http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1276/internet_intranet_e_extranet_o_que_sao_e_quais_as_diferencas 13
  • 14. História da Web  “Hypertextos” ◦ Conceito ◦ Objetivos ◦ Consequências http:// www.web.njit.edu  www.fei.edu.br  Continuar Apresentação http://www.w3.org/Talks/General/Concepts.html http://www.mwrevolution.com Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 14
  • 15. História da Web 1945 1960  “Memex” de Vanevar Bush  “oNLine System” (NLS) ◦ Publicado no artigo “As We ◦ May Think” DougAtlantic Criado por pela Engelbart Monthly ◦ Foi a primeira implementação ◦ Primeira idéia visionária de um de sucesso dos hypertextos sistema de gerenciamento de http://www.ibiblio.org/hhalpin ◦ informações automatizado Facilitou a criação de livrarias /homepage/presentations/ph iloweb/ ◦ Permite e armazenagem de digitais fazer e seguir links entre os documentos documentos eletrônicos por armazenados em microfilme meio do hypertexto ◦ “A memex is a device in which ◦ an individual stores all his Primeiro modelo a books, records, and de implementar as idéias http://www.ibiblio.org/pione communications, and which is Vanevar Bush ers/englebart.html mechanized so that it may be ◦ consulted do mouse Invenção with exceeding http://www.livinginternet.com/i/ii_bush.htm speed and flexibility.” (Vannevar Bush; As We May Think; Atlantic Monthly; July 1945.) http://mar-sousa.blogspot.com/ Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 15
  • 16. História da Web 1945 1960  “Hypertext” ◦ Palavra criada por Ted Nelson ◦ Popularizou o termo com o livro “Literary Machines” ◦ Projeto “Xanadu”  Hypertextos de alta- performance que assegura a identidade da referência dos objetos, resolvendo problemas de controle de direitos autorais.  “For example, the Xanadu system would enable an artist to post their work in www.broadbandsuppliers.co.uk electronic form and let it be accessed any number of times, without having to worry about suddenly receiving an insupportable bill for network bandwidth costs. By adding useful structure, the system frees up the information and makes it available to everyone.” (Projeto Xanadu) Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 16
  • 17. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989  Tim Berners-Lee ◦ Original proposal for a global hypertext project at CERN ◦ Necessidade de um espaço para armazenar informações com fácil rastreabilidade ◦ Dificuldade no acesso às informações para sistemas hierarquizados ◦ Dificuldade com acesso por http://www.w3.org/People/Berners-Lee/FAQ.html http://www.w3.org/History/1989/proposal.html keywords ◦ Enquire (1980)  Fins Pessoais  HyperCard - Macintosh Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 17
  • 18. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989  Principais aplicações ◦ Documentação do desenvolvimento do projeto ◦ Armazenar e imprimir documentos com rastreabilidade ◦ Armazenagem de dados pessoais ◦ Analisar a topologia de uma organização ◦ Listar pessoas ou objetos para diversas utilizações http://www.w3.org/History/1989/proposal.html Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 18
  • 19. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  World Wide Web ◦ Espaço de compartilhamento de dados ◦ Comunicação entre pessoas e máquinas ◦ Facilitar a resolução de problemas no dia-a-dia ◦ Povoada por páginas, textos, animações e vídeos interligados ◦ Fim da incompatibilidade entre sistemas computadorizados http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web- completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm (redes, formatos de 19 discos, códigos) Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)
  • 20. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  World Wide Web ◦ Implementação de um Browser + Editor usando o ambiente NeXTStep (WWW).  Adição de novos links e documentos http://www.typewritten.org/Media/ ◦ Primeiro servidor web (info.cern.ch) http://www.lifehack.org/ articles/management/w ◦ Primeira página da web hy-a-good-web-site- matters-to-your- (http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject business.html .html) Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 20
  • 21. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  World Wide Web ◦ Universitários começam a desenvolver novos browsers  Erwise – X-Windows  Viola-WWW – Unix  Cello – Windows(tm)  Mosaic – Diversas Plataformas e gráfico  Mosaic tinha fácil instalação ◦ CERN permite que qualquer http://www.xconomy.com/national/2 009/03/03/the-greatest-internet- um possa usar o código e o pioneers-you-never-heard-of-the- protocolo web (HTTP) de story-of-erwise-and-four-finns-who- graça showed-the-way-to-the-web- browser/attachment/erwise5/ ◦ Criação do Netscape Corporation ◦ Tradicionais sistemas de dial- up http://www.viola.org/viola/violaIntro (CompuServe, AOL, Prodigy) .html começam a prover acesso a Internet Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 21
  • 22. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993   Arquitetura da Web Arquitetura da Web ◦ Clientes, Servidores, URL, ◦ Universal Resource Locator (URL) HTML, HTTP ◦ Independência de ◦ <protocolo>://<máquina>[:<porta>]/<endereço-local> especificações • http://g1.globo.com/politica/noticia/2012/02/comissao-aprova-lei-geral-da-copa-com-  Interoperabilidade meia-entrada-so-para-idosos.html http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web- ◦ Universal Resource completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm Identifiers (URI)  Elemento principal da Web  Começa com “http:”  Universal (Qualquer objeto pode ser mapeado por uma sintaxe e prefixo)  Dependendo das propriedades do espaço localizado, as URI’s podem ser denominadas como nomes (URN) ou endereços (URL)  Genéricos Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, 22 Perspectivas.
  • 23. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  Arquitetura da Web HTTP Típico Pedido Típica Resposta HTTP ◦ Protocolos Protocolos GET /~jhcf/Welcome.html HTTP/1.0 HTTP/1.1 200 OK  File Transfer Protocol I) User-Agent: Mozilla/4.5 [en] (WinNT; (FTP)  HyperText Transfer Date: Wed, 28 Jul 1999 02:29:08 GMT Host: www.di.ufpe.br:80 Server: Apache/1.2.5  Muito Devagar Accept: Protocol (HTTP)*/* image/gif, image/jpeg, Content-Length: 161  Pobre em recursos Content-Type: text/html  Get  HyperText Transfer Protocol <html> <head>  Put (HTTP) <title>Home-Page de Jorge</title>  Velocidade necessária para  Post </head> operar com links entre <body>  Delete hypertextos <h1>Bem vindo!</h1>  Outros Aspectos dos URI’s  O endereçamento <img src="foto.gif"> <a href="Curriculum.html">Curriculum</a> é dividido em duas partes  Caching  Domain Name Service (DNS) </body> http://pt.kioskea.net/contents/internet/http.php3 </html> http://www.w3.org/People/Berners-Lee/1996/ppf.html  Descobre um server  Proxy adequado  Negociaçãolida com o  String opaco que de conteúdo server Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, 23 Perspectivas.
  • 24. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  Arquitetura da Web VS http://www.petrostrategies.org/Link http://tichicoprado.blogspot.com/2011/05/importante- s/Worlds_Largest_Oil_and_Gas_C diferenca-entre-http-e-https.html ompanies_Sites.htm Fonte: FERNANDES, Jorge Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, Tecnologias, Aplicações e 24 Perspectivas.
  • 25. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993  Arquitetura da Web ◦ Linguagem  HyperText Markup Language  Descrição de hypermídias mais utilizada na Web  Simples  Formato de dados a ser transmitido pela escrita  Base: Standard Generalized Markup Language (SGML)  Documentation community http://www.variedadesedicas.com/2011/04/como-fazer-botoes-em-  Hypertext community html.html Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 25
  • 26. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 Reformulação do HTML Uma Aplicação Baseado do SGML no XML SGML na WEB http://www.web3mantra.com/tag/iphone-app-with-html5/ Fonte: http://www.ic.unicamp.br/~celio/inf533/docs/markup.html 26
  • 27. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994  World Wide Web Consortium (W3C) ◦ Criado por Tim Berners-Lee ◦ Garantir crescimento da Web de longo prazo ◦ Garante a interoperabilidade da Web  Criação de padrões e diretrizes  Educação e divulgação http://www.w3c.org  Desenvolvimento de softwares  Fóruns abertos para discussões Fonte: http://www.w3c.org 27
  • 28. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994  World Wide Web Consortium (W3C) ◦ Laboratório de Ciência da Computação e Inteligência Artificial (CSAIL) da Massachussetts Insitute of Technology (MIT) ◦ Consórcio Europeu de Pesquisa para Informática e Matemática (ERCIM), sede na França ◦ Universidade de Keio, Japão ◦ Financiamento: http://www.billfrymire.com/gallery/international-global-connect-world- map.jpg.html  Contribuições dos filiados  Doações para pesquisas  Recursos públicos e privados  Programa de apoiadores Fonte: http://www.w3c.org 28
  • 29. História da Web 1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994 2003-2008  Browsers ◦ O Mosaic liderou até 1995 ◦ Nasce o Netscape, primeiro navegador comercial da Internet ◦ Microsoft desenvolve o Internet Explorer, exclusivo do Windows ◦ Mozilla Firefox (2004) ◦ Opera, Safari http://glassmosaicss.com/2011/12/27/mosaic-browser/ http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos- ◦ Google Chrome (2008) http://en.wikipedia.org/wiki/File:Netscape_2.02.png conheca-como-ela-surgiu.htm http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos- conheca-como-ela-surgiu.htm Fonte: www.tecmundo.com.br 29
  • 30. IPTV – Internet Protocol Television e TV Digital Interativa  A televisão segue a tendência mundial de convergência digital, que é a fusão entre mercados de mídia e a Tecnologia da Informação e Comunicação (TICs). Através da migração de plataformas analógicas para plataformas digitais interoperáveis.  TV Analógica para IPTV ou TV Digital Interativa.  Uso da internet para a transmissão de informações para a televisão ◦ Melhor qualidade de imagem e áudio; ◦ Individualidade no acesso à informação; ◦ Integração de multiserviços a Tv/Internet; ◦ Segurança; ◦ Telejogos; ◦ Telecomércio, entre outos. 30 Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
  • 31. IPTV – Internet Protocol Television e TV Digital Interativa O Brasil iniciou o desenvolvimento de uma plataforma própria.  Programas   Arquitetura  Provedor de acesso;  Provedor de serviço;  Central de produções;  Recepção domestica. 31 Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
  • 32. IPTV – Internet Protocol Television e TV Digital Interativa  Padrões Brasileiro, Americano, Europeu e Japonês Arquitetura SBTVD 32 Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
  • 33. IPTV – Internet Protocol Television e TV Digital Interativa Presente e futuro do IPTV Global IPTV subscribers up 6% in 3Q 2011 to 54.4 million Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012) 33
  • 34. Internet Móvel “Uso de tecnologias de comunicação sem fio (wireless) para acesso a informações e aplicações Web a partir de dispositivos móveis, como celulares de handhelds.” Cezar Taurion Chede  Impulsionadores do uso da internet móvel Uso global da internet em aparelhos portáteis – não incluindo tablets – praticamente dobrou de 4,3% para 8,5% entre 2010 e 2011... 34 Fonte: StatCounter
  • 35. Internet Móvel Alguns dados...  Há aproximadamente 1,2 bilhões de usuários de internet móvel no mundo, isso representa 17% da população mundial;  Coréia do Sul e Japão são os países mais possuem usuários;  No Brasil o número de usuários no país quase dobrou em 2011, isto significa que são mais 40 milhões de novos usuários.  A internet fixa cresceu 22%, o que representa mais de 16 milhões de pessoas 35 Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012)
  • 36. Internet Móvel  Facilidades da internet móvel Fonte: Microsoft Tag Fonte: Yahoo (Jan, 2012)  Aplicativos 36
  • 37. Internet Móvel  Futuro 4G • Tecnologia WiMax HTC EVO 4G • Baseado Primeiro celular com tecnologia Wi totalmente em Max e sistema operacional Android. IP Lançado em Las Vegas (Março, • 100 Mbps a 2010). 5Gbps Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI4337386-EI15606,00- • MMS Celular+G+e+lancado+nos+Estados+Unidos+pela+HTC.html • Video Chat • Mobile TV • HDTV • DVB 37 Fonte: Teleco
  • 38. Hardware de redes  Conceito É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.  Tipos de Tecnologia de Transmissão ◦ Redes de difusão; ◦ Redes ponto-a-ponto;  Tipos de redes ◦ Redes locais ou LAN (Local Área Network); ◦ Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network); ◦ Redes de longa distância ou WAN (Wide Area Network);  Novas tecnologias de redes ◦ Bluetooth (IEEE 802.15.1); ◦ Home PNA e Home Plug Powerline; ◦ Redes sem fio (IEEE 802.11). 38 Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
  • 39. Hardware de redes  Redes locais sem fio ou WLANs Uma Wireless LAN (WLAN) é uma rede local sem fio padronizada pelo IEEE 802.11. É conhecida também pelo nome de Wi- Fi, abreviatura de “wireless fidelity” (fidelidade sem fios) e marca registrada pertencente à Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA). (Teleco) ◦ Alternativa as redes convencionais com fio; ◦ Fornece a mesma funcionalidade; ◦ Forma flexível, fácil de boa conectividade; ◦ Podem ser utilizadas o rádio frequência ou infravermelho; ◦ Dependendo do receptor, as redes WLANs atingem distâncias de 18 m.  Onde são mais utilizadas ◦ Redes locais, escritórios e residências; ◦ Redes públicas de acesso a internet (Wi-Fi) 39 Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
  • 40. Hardware de redes  Como funcionam ◦ Portadoras de rádio ou infravermelho ◦ Trasmitidos através de ondas eletromagnéticas ◦ Múltiplas portadoras de rádio podem existir; ◦ Ponto de acesso conectado a uma rede local Ethernet Convencional com fio; ◦ Um grupo de empresas coordena o desenvolvimento do Protocolo IAPP(Internet Acess point Protocol)  Wireless no Brasil ◦ As redes WiFi utilizam frequências que não precisam de autorização para serem utilizadas. ◦ Regulamento sobre Equipamentos de Radiocomunicação de Radiação Restrita. (seções IX e X), reeditado pela resolução 506 de 01/07/08 da Anatel. ◦ Sistema spread spectrum: são mais utilizados atualmente, frequência de banda larga; 40 Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
  • 41. Software de Rede 1945 1960 1967 • As primeiras redes de Camadas: divisão das computadores tiveram como foco o redes, colocadas uma sobre as Hardware, mas atualmente temos outras; softwares de rede altamente estruturados. Protocolos: conjunto de regras de comunicação entre as partes de uma • Hierarquias de Protocolo mesma camada; – Primeiras Redes: Organizadas como uma série de camadas ou Interface: define as operações que a níveis. camada inferior tem a oferecer à – Para cada par de camadas camada superior; adjacentes, há uma interface, esta define o que a camada Arquiteturas de Redes: conjunto de inferior tem a oferecer para a camadas de protocolos. camada superior. http://planoterra.blogspot.com/2011_04_01_archive.html Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 41
  • 42. Software de Rede 1945 1960 1967 Camadas, Protocolos e Interfaces Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 42
  • 43. O Modelo de Referência OSI 1945 1960 1967 O Modelo OSI é baseado em uma proposta desenvolvida pela ISO (International Standards Organization) como um primeiro passo na direção da padronização internacional dos protocolos usados nas diferentes camadas. - Trata da interconexão de Sistema Abertos; - Foi estruturado em 7 Camadas, informando o que cada camada deve fazer; - Produziu padrão a todas as camadas. Fonte Fig.: http://eziclei.blogspot.com/2010/09/modelo-osi-redes.html Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 43
  • 44. O Modelo de Referência OSI 44
  • 45. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • O modelo de arquitetura de rede TCP/IP surgiu com o objetivo de conectar várias redes ao mesmo tempo. O nome atribuído a esta arquitetura é proveniente de seus dois principais protocolos TCP (Transmission Control Protocol) e IP(Internet Protocol). • Sendo definido pela primeira vez por Vinton Cerf e Robert Kahn. • Estruturado em 4 camadas Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 45
  • 46. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • A Camada Host/Rede • O Host deve-se conectar com • Tem por finalidade enviar os a rede utilizando um protocolo dados para o meio de para o envio de pacotes IP. transmissão. Esse protocolo não é definido e varia de host para host e de rede para rede. Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 46
  • 47. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • A Camada Inter-redes • Tem por finalidade permitir • A tarefa principal da camda que os hosts injetem pacotes inter-redes é entregar pacotes em qualquer rede e garantir IP onde eles são necessários. que estes sejam transmitidos independentemente do destino, podendo ser outra rede. Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 47
  • 48. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • A Camada Transporte • Tem por finalidade permitir • O Protocolo UDP que as entidades par dos hosts de origem e de destino • Protocolo sem conexão, não mantenha uma confiável para aplicações que conversação, exatamente não necessitam nem de como acontece na camada de controle de fluxo, nem da transporte OSI. manutenção da sequência das mensagens enviadas. • O Protocolo TCP • Protocolo orientado que permite a entrega sem erros de um fluxo de bytes originado de uma determinada máquina em qualquer computador em inter-rede. Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 48
  • 49. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • A Camada Aplicação • Esta contém os protocolos de • Se comparado ao modelo OSI alto nível. Dentre eles estão o não encontramos as camadas protocolo de terminal virtual de sessão e de apresentação (TELNET), o protocolo de no modelo TCP/IP, por conta transferência de arquivos da baixa utilização das (FTP) e o protocolo de correio mesmas na maioria das eletrônico (SMTP). aplicações. • Algum tempo depois foram incluídos os protocolos DNS, NNTP e o HTTP. Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 49
  • 50. O Modelo de Referência TCP/IP 1945 1960 1967 1974 Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 50
  • 51. Comparação entre os modelos de referência OSI e TCP/IP 1945 1960 1967 1974 • Estes dois modelos de referência (OSI – TCP/IP) possuem muito em comum. Baseiam-se no conceito de uma pilha de protocolos independentes. E suas camadas possuem funções semelhantes. • Nos dois modelos são oferecidos aos processos que desejam comunicar-se por um serviço de transporte fim a fim. Fonte Fig.: http://academicsmaster.blogspot.com/2011/05/redes-de-computadores-post-1-taxonomia.html 51
  • 52. Infraestrutura da Informação  Aumento no poder de processamento e transferência de dados e capacidade de armazenagem geraram a criação de soluções versáteis de TI, cuja complexidade cresceu dramaticamente.  Possível Definição: Sistema compartilhado, aberto (sem limites), heterogêneo e evolutivo que consiste de uma série de Competências de TI e seus usuários, operações e comunidades.  O design das IIs pode ser dividido conforme sua complexidade em: ◦ Competência de TI - Editor de Texto. ◦ Aplicativos ◦ Plataformas - Incluem softwares office (MS Office), sistemas operacionais (Windows, Unix), ERPs ou CRM ou plataformas de desenvolvimento de aplicativos. As plataformas são compostas de arquiteturas que permitem a organização de crescentes ferramentas de Competência de TI em um sistema relativamente bem delimitado e controlado. Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
  • 53. Infraestrutura da Informação  Design  Benefícios ◦ Indivíduos efetivo ◦ Sociedade ◦ Negócios  Perdas  Design ◦ Investimentos Não- ◦ Custos de Oportunidade ◦ Problemas sociais e políticos Efetivo Sistema e-health no Reino Unido Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
  • 54. Infraestrutura da Informação  Problema de traduzir as descrições empiricas da evolução da II em principios de design que promovam sua evolução, crescimento e coordenação  Técnico ◦ Descoberta ◦ Implementação ◦ Integração ◦ Controle ◦ Coordenação de competências heterogêneas  Social ◦ Organizar e conectar agentes heterogêneos com interesses diversos Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
  • 55. Conclusão  Divergência de Sistemas  Fim da Interoperabilidade?  W3C IPAD – Apple Kindle - Amazon Android - Google 55