Trabalho realizado durante o curso "Sistemas de Informação", mistrado pelo Dr. Mateus Cozer no Centro Universitário da FEI em 2012.
O tema principal é a convergência e interoperabilidade de sistemas, passando pela história da Internet e seus principais componentes.
2. Agenda
História da Internet
Desdobramentos da Internet
História da Web
IPTV
Internet móvel
Hardware de rede
Software de rede
O modelo de referência OSI
O modelo de referência TCP/IP
Comparação entre OSI e TCP/IP
Infraestrutura da Informação
Conclusão
2
3. História da Internet
1960 – Contexto da Guerra
Fria:
◦ Necessidade de outros
meios de comunicação a
prova de ataques
nucleares;
◦ Disputa tecnológica do http://www.essaseoutras.com.br/wp-content/uploads/2011/08/guerra-
fria-2.jpg
Estados Unidos em relação
à União Soviética.
http://www.larsonsworld.com/images_blog/2007/071004_nyt_sputnik.
jpg
Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 3
4. História da Internet
Setembro de 1969 – Criação da ARPA - Advanced Research
Projects Agency – Empresa
ARPANET, primeiro programa
fundada pelo Departamento
de transferência de pacotes de Defesa dos Estados
entre computadores em Unidos em 1958.
rede, sendo os nós em:
- Universidade da Califórnia (Los
Angeles);
- Universidade da Califórnia (Santa
Barbara);
- Stanford Research Institute;
http://www.elon.edu/images/e-web/predictions/arpanet.jpg
- Universidade de Utah.
Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 4
5. História da Internet
1971 – Os nós de rede se expandiram para 15, sendo todos entre
centros universitários.
1972 – Primeira demonstração pública, de sucesso, do
funcionamento da ARPANET em uma conferência internacional de
comunicação entre computadores (ICCC) em Washington, DC.
Ano de criação do modelo básico de correio eletrônico.
http://www.compraremails.net/email_marketing.jpg
Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 5
6. História da Internet
1990 – Até então o uso da Disseminação da
INTERNET estava restrito INTERNET pela
ao meio acadêmico e sociedade:
militar, mas, com a criação ◦ Ambiente Acadêmico;
do Word Wild Web (WWW) ◦ Sociedade Civil;
começou a sua expansão.
◦ Empresas de
Telecomunicações;
◦ Governamental.
http://en.bloguru.com/userdata/548/548/2011/orig_201
111302128590.jpg
Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy
http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
6
7. História da Internet
Ambiente Acadêmico:
◦ Acesso a recursos fisicamente distantes;
◦ Integridade da informação;
◦ Transferência de dados para alimentar experimentos.
http://2.bp.blogspot.com/_aX2slfqT5S0/TMryf_Gso- http://www.kaplaninternational.com/por/Images/07-boston-harvard-
I/AAAAAAAAAuI/_fQTXw96Yf8/s1600/img-pesquisa.jpg university_tcm21-15352.jpg
Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
7
8. História da Internet
Sociedade Civil:
◦ Conexões telefônicas entre computadores pessoais;
◦ Expansão geográfica de ONG’s;
◦ Maior conectividade entre os membros.
http://www.ilegivel.com/wp- http://www.msf.provisorio.ws/arquivos/img/ong_brasil.j
content/uploads/2011/07/ong.png pg
Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
8
9. História da Internet
Empresas de Telecomunicações
◦ Antes, só forneciam os meios físicos;
◦ Viram o rápido crescimento e se interessaram;
◦ O então Ministro das Comunicações Sérgio Motta organizou o setor
proibindo acesso direto da população à INTERNET;
◦ Criação dos provedores.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fot
os/speedy-telefonica-
http://www.dsvc.com.br/wp- 20090620124740.gif
content/uploads/2012/01/uol1.jpg
http://www.cidademarketing.com.br/2009/sysfotos/im
agensexibicao/noticias/fevereiro2010/ig.jpg
Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
9
10. História da Internet
Setor Governamental:
◦ Grandes promessas de serviços a serem oferecidos à população
e aos próprios setores governamentais;
◦ Legislativo – criação de normas e leis
específicas, regulamentando o uso da internet.
Fonte: http://www.comciencia.br/comciencia/?section=8&edicao=48&id=600
10
11. História da Internet
http://www.bigbangonline.c
2006 – Criação de redes om.br/wp-
content/uploads/2011/04/or
sociais, como por exemplo kut.jpg
ORKUT e FACEBOOK.
2012 – Criação de sites de http://blog.ffelix.eti.br/wp-
content/uploads/2010/07/facebook.p
compras coletivas, como ng
Peixe Urbano e Grupon.
http://mundodasnoticias.net/wp-
content/uploads/2011/03/peixe-
urbano.jpg
http://www.topdicas.com/wp-
content/uploads/2011/03/ofertas-
groupon-www-groupon-com-br-
300x131.jpg
Fonte: http://www.internetsociety.org/internet/internet-51/history-internet/brief-history-internet
11
12. História da Internet
Quatro grandes culturas modelaram a internet da maneira
como a vemos hoje:
◦ Cultura Tecnomeritocrática;
◦ Cultura Hacker;
◦ Cultura Virtual;
◦ Cultura Empreendedora.
Fonte: Castells, Manuel: The Internet Galaxy 12
13. Desdobramentos da Internet
Internet - conjunto de redes locais espalhadas pelo mundo
que torna possível e interligação entre os computadores
utilizando um protocolo.
Intranet - oferece todas as facilidades da INTERNET porém
se restringe a algum público:
◦ Acesso por usuário e senha;
◦ Servidor local;
◦ Rede local (LAN);
◦ Aceita outros protocolos e não somente o HTTP.
Extranet – Possibilita o acesso à Intranet de qualquer outro
computador em qualquer lugar do mundo:
◦ Facilita e melhora a comunicação entre funcionários e
parceiros;
◦ Aumenta a base de conhecimento para gerar novas soluções.
Fonte: http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1276/internet_intranet_e_extranet_o_que_sao_e_quais_as_diferencas
13
14. História da Web
“Hypertextos”
◦ Conceito
◦ Objetivos
◦ Consequências
http:// www.web.njit.edu
www.fei.edu.br
Continuar Apresentação
http://www.w3.org/Talks/General/Concepts.html
http://www.mwrevolution.com
Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 14
15. História da Web
1945 1960
“Memex” de Vanevar Bush
“oNLine System” (NLS)
◦ Publicado no artigo “As We
◦ May Think” DougAtlantic
Criado por pela Engelbart
Monthly
◦ Foi a primeira implementação
◦ Primeira idéia visionária de um
de sucesso dos hypertextos
sistema de gerenciamento de http://www.ibiblio.org/hhalpin
◦ informações automatizado
Facilitou a criação de livrarias /homepage/presentations/ph
iloweb/
◦ Permite e armazenagem de
digitais fazer e seguir links
entre os documentos
documentos eletrônicos por
armazenados em microfilme
meio do hypertexto
◦ “A memex is a device in which
◦ an individual stores all his
Primeiro modelo a
books, records, and de
implementar as idéias http://www.ibiblio.org/pione
communications, and which is
Vanevar Bush ers/englebart.html
mechanized so that it may be
◦ consulted do mouse
Invenção with exceeding http://www.livinginternet.com/i/ii_bush.htm
speed and flexibility.” (Vannevar
Bush; As We May Think; Atlantic Monthly; July 1945.)
http://mar-sousa.blogspot.com/
Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 15
16. História da Web
1945 1960
“Hypertext”
◦ Palavra criada por Ted Nelson
◦ Popularizou o termo com o
livro “Literary Machines”
◦ Projeto “Xanadu”
Hypertextos de alta-
performance que assegura a
identidade da referência dos
objetos, resolvendo problemas
de controle de direitos autorais.
“For example, the Xanadu system would
enable an artist to post their work in www.broadbandsuppliers.co.uk
electronic form and let it be accessed any
number of times, without having to worry
about suddenly receiving an insupportable
bill for network bandwidth costs. By adding
useful structure, the system frees up the
information and makes it available to
everyone.” (Projeto Xanadu)
Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 16
17. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989
Tim Berners-Lee
◦ Original proposal for a global
hypertext project at CERN
◦ Necessidade de um espaço
para armazenar informações
com fácil rastreabilidade
◦ Dificuldade no acesso às
informações para sistemas
hierarquizados
◦ Dificuldade com acesso por http://www.w3.org/People/Berners-Lee/FAQ.html
http://www.w3.org/History/1989/proposal.html
keywords
◦ Enquire (1980)
Fins Pessoais
HyperCard - Macintosh
Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 17
18. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989
Principais aplicações
◦ Documentação do
desenvolvimento do projeto
◦ Armazenar e imprimir
documentos com
rastreabilidade
◦ Armazenagem de dados
pessoais
◦ Analisar a topologia de uma
organização
◦ Listar pessoas ou objetos
para diversas utilizações http://www.w3.org/History/1989/proposal.html
Fonte: Original proposal for a global hypertext project at CERN (1989) 18
19. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
World Wide Web
◦ Espaço de compartilhamento
de dados
◦ Comunicação entre pessoas
e máquinas
◦ Facilitar a resolução de
problemas no dia-a-dia
◦ Povoada por
páginas, textos, animações e
vídeos interligados
◦ Fim da incompatibilidade
entre sistemas
computadorizados http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-
completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm
(redes, formatos de
19
discos, códigos) Fonte: The web: Past, Present and Future (1996)
20. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
World Wide Web
◦ Implementação de um
Browser + Editor usando o
ambiente NeXTStep (WWW).
Adição de novos links e
documentos http://www.typewritten.org/Media/
◦ Primeiro servidor web
(info.cern.ch) http://www.lifehack.org/
articles/management/w
◦ Primeira página da web hy-a-good-web-site-
matters-to-your-
(http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject business.html
.html)
Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 20
21. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
World Wide Web
◦ Universitários começam a
desenvolver novos browsers
Erwise – X-Windows
Viola-WWW – Unix
Cello – Windows(tm)
Mosaic – Diversas Plataformas e
gráfico
Mosaic tinha fácil instalação
◦ CERN permite que qualquer http://www.xconomy.com/national/2
009/03/03/the-greatest-internet-
um possa usar o código e o pioneers-you-never-heard-of-the-
protocolo web (HTTP) de story-of-erwise-and-four-finns-who-
graça showed-the-way-to-the-web-
browser/attachment/erwise5/
◦ Criação do Netscape
Corporation
◦ Tradicionais sistemas de dial-
up http://www.viola.org/viola/violaIntro
(CompuServe, AOL, Prodigy) .html
começam a prover acesso a
Internet
Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 21
22. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
Arquitetura da Web
Arquitetura da Web
◦ Clientes, Servidores, URL,
◦ Universal Resource Locator (URL)
HTML, HTTP
◦ Independência de
◦ <protocolo>://<máquina>[:<porta>]/<endereço-local>
especificações
• http://g1.globo.com/politica/noticia/2012/02/comissao-aprova-lei-geral-da-copa-com-
Interoperabilidade
meia-entrada-so-para-idosos.html
http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-
◦ Universal Resource completa-20-anos-conheca-como-ela-surgiu.htm
Identifiers (URI)
Elemento principal da Web
Começa com “http:”
Universal (Qualquer objeto pode
ser mapeado por uma sintaxe e
prefixo)
Dependendo das propriedades
do espaço localizado, as URI’s
podem ser denominadas como
nomes (URN) ou endereços
(URL)
Genéricos
Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e
Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, 22
Perspectivas.
23. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
Arquitetura da Web HTTP
Típico Pedido Típica Resposta HTTP
◦ Protocolos
Protocolos
GET /~jhcf/Welcome.html HTTP/1.0 HTTP/1.1 200 OK
File Transfer Protocol I)
User-Agent: Mozilla/4.5 [en] (WinNT; (FTP)
HyperText Transfer
Date: Wed, 28 Jul 1999 02:29:08 GMT
Host: www.di.ufpe.br:80 Server: Apache/1.2.5
Muito Devagar
Accept: Protocol (HTTP)*/*
image/gif, image/jpeg, Content-Length: 161
Pobre em recursos Content-Type: text/html
Get
HyperText Transfer Protocol <html>
<head>
Put
(HTTP)
<title>Home-Page de Jorge</title>
Velocidade necessária para
Post </head>
operar com links entre <body>
Delete
hypertextos <h1>Bem vindo!</h1>
Outros Aspectos dos URI’s
O endereçamento <img src="foto.gif">
<a href="Curriculum.html">Curriculum</a>
é dividido em duas partes
Caching
Domain Name Service (DNS) </body>
http://pt.kioskea.net/contents/internet/http.php3
</html>
http://www.w3.org/People/Berners-Lee/1996/ppf.html
Descobre um server
Proxy
adequado
Negociaçãolida com o
String opaco que de
conteúdo
server
Fonte: FERNANDES, JorgeThe web: Past, Present and Future (1996) Tecnologias, Aplicações e
Fonte: Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, 23
Perspectivas.
24. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
Arquitetura da Web
VS
http://www.petrostrategies.org/Link http://tichicoprado.blogspot.com/2011/05/importante-
s/Worlds_Largest_Oil_and_Gas_C diferenca-entre-http-e-https.html
ompanies_Sites.htm
Fonte: FERNANDES, Jorge Henrique Cabral. Ciberespaço: Modelos, Tecnologias, Aplicações e 24
Perspectivas.
25. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
Arquitetura da Web
◦ Linguagem
HyperText Markup Language
Descrição de hypermídias mais
utilizada na Web
Simples
Formato de dados a ser
transmitido pela escrita
Base: Standard Generalized
Markup Language (SGML)
Documentation community
http://www.variedadesedicas.com/2011/04/como-fazer-botoes-em-
Hypertext community html.html
Fonte: The web: Past, Present and Future (1996) 25
26. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993
Reformulação do HTML
Uma
Aplicação Baseado
do SGML no XML
SGML na WEB
http://www.web3mantra.com/tag/iphone-app-with-html5/
Fonte: http://www.ic.unicamp.br/~celio/inf533/docs/markup.html 26
27. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994
World Wide Web Consortium
(W3C)
◦ Criado por Tim Berners-Lee
◦ Garantir crescimento da Web
de longo prazo
◦ Garante a interoperabilidade
da Web
Criação de padrões e diretrizes
Educação e divulgação http://www.w3c.org
Desenvolvimento de softwares
Fóruns abertos para discussões
Fonte: http://www.w3c.org 27
28. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994
World Wide Web Consortium
(W3C)
◦ Laboratório de Ciência da
Computação e Inteligência
Artificial (CSAIL) da
Massachussetts Insitute of
Technology (MIT)
◦ Consórcio Europeu de Pesquisa
para Informática e Matemática
(ERCIM), sede na França
◦ Universidade de Keio, Japão
◦ Financiamento: http://www.billfrymire.com/gallery/international-global-connect-world-
map.jpg.html
Contribuições dos filiados
Doações para pesquisas
Recursos públicos e privados
Programa de apoiadores
Fonte: http://www.w3c.org 28
29. História da Web
1945 1960 1969 1974 1978 1989 1990 - 1993 1994 2003-2008
Browsers
◦ O Mosaic liderou até 1995
◦ Nasce o
Netscape, primeiro
navegador comercial da
Internet
◦ Microsoft desenvolve o
Internet Explorer, exclusivo
do Windows
◦ Mozilla Firefox (2004)
◦ Opera, Safari http://glassmosaicss.com/2011/12/27/mosaic-browser/
http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos-
◦ Google Chrome (2008)
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Netscape_2.02.png
conheca-como-ela-surgiu.htm
http://www.tecmundo.com.br/historia/1778-a-world-wide-web-completa-20-anos-
conheca-como-ela-surgiu.htm
Fonte: www.tecmundo.com.br 29
30. IPTV – Internet Protocol
Television e TV Digital Interativa
A televisão segue a tendência mundial de convergência digital, que é a
fusão entre mercados de mídia e a Tecnologia da Informação e
Comunicação (TICs). Através da migração de plataformas analógicas
para plataformas digitais interoperáveis.
TV Analógica para IPTV ou TV Digital Interativa.
Uso da internet para a transmissão de informações para a televisão
◦ Melhor qualidade de imagem e áudio;
◦ Individualidade no acesso à informação;
◦ Integração de multiserviços a Tv/Internet;
◦ Segurança;
◦ Telejogos;
◦ Telecomércio, entre outos.
30
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
31. IPTV – Internet Protocol
Television e TV Digital Interativa
O Brasil iniciou o desenvolvimento de uma plataforma própria.
Programas
Arquitetura
Provedor de acesso;
Provedor de serviço;
Central de produções;
Recepção domestica.
31
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
32. IPTV – Internet Protocol
Television e TV Digital Interativa
Padrões Brasileiro, Americano, Europeu e Japonês
Arquitetura SBTVD
32
Fonte: Jorge Fernandes, Guido Lemos e Gledson Elias. Introdução à Televisão Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padrões e Práticas (2004)
33. IPTV – Internet Protocol
Television e TV Digital Interativa
Presente e futuro do IPTV
Global IPTV subscribers up
6% in 3Q 2011 to 54.4
million
Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012)
33
34. Internet Móvel
“Uso de tecnologias de comunicação sem fio (wireless) para acesso
a informações e aplicações Web a partir de dispositivos
móveis, como celulares de handhelds.”
Cezar Taurion Chede
Impulsionadores do uso da internet móvel
Uso global da internet em aparelhos portáteis – não incluindo
tablets – praticamente dobrou de 4,3% para 8,5% entre
2010 e 2011...
34
Fonte: StatCounter
35. Internet Móvel
Alguns dados...
Há aproximadamente 1,2 bilhões de usuários de internet
móvel no mundo, isso representa 17% da população mundial;
Coréia do Sul e Japão são os países mais possuem usuários;
No Brasil o número de usuários no país quase dobrou em
2011, isto significa que são mais 40 milhões de novos
usuários.
A internet fixa cresceu 22%, o que representa mais de 16
milhões de pessoas 35
Fonte: Broadband forum by Point Topic (Jan, 2012)
36. Internet Móvel
Facilidades da internet móvel
Fonte: Microsoft Tag
Fonte: Yahoo (Jan, 2012)
Aplicativos
36
37. Internet Móvel
Futuro
4G
• Tecnologia
WiMax HTC EVO 4G
• Baseado Primeiro celular com tecnologia Wi
totalmente em Max e sistema operacional Android.
IP Lançado em Las Vegas (Março,
• 100 Mbps a 2010).
5Gbps Fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI4337386-EI15606,00-
• MMS Celular+G+e+lancado+nos+Estados+Unidos+pela+HTC.html
• Video Chat
• Mobile TV
• HDTV
• DVB
37
Fonte: Teleco
38. Hardware de redes
Conceito
É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de
componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se
comunicam através de barramentos.
Tipos de Tecnologia de Transmissão
◦ Redes de difusão;
◦ Redes ponto-a-ponto;
Tipos de redes
◦ Redes locais ou LAN (Local Área Network);
◦ Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network);
◦ Redes de longa distância ou WAN (Wide Area Network);
Novas tecnologias de redes
◦ Bluetooth (IEEE 802.15.1);
◦ Home PNA e Home Plug Powerline;
◦ Redes sem fio (IEEE 802.11).
38
Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
39. Hardware de redes
Redes locais sem fio ou WLANs
Uma Wireless LAN (WLAN) é uma rede local sem fio
padronizada pelo IEEE 802.11. É conhecida também pelo nome de Wi-
Fi, abreviatura de “wireless fidelity” (fidelidade sem fios) e marca
registrada pertencente à Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA).
(Teleco)
◦ Alternativa as redes convencionais com fio;
◦ Fornece a mesma funcionalidade;
◦ Forma flexível, fácil de boa conectividade;
◦ Podem ser utilizadas o rádio frequência ou infravermelho;
◦ Dependendo do receptor, as redes WLANs atingem distâncias de 18 m.
Onde são mais utilizadas
◦ Redes locais, escritórios e residências;
◦ Redes públicas de acesso a internet (Wi-Fi)
39
Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
40. Hardware de redes
Como funcionam
◦ Portadoras de rádio ou infravermelho
◦ Trasmitidos através de ondas eletromagnéticas
◦ Múltiplas portadoras de rádio podem existir;
◦ Ponto de acesso conectado a uma rede local Ethernet
Convencional com fio;
◦ Um grupo de empresas coordena o desenvolvimento do
Protocolo IAPP(Internet Acess point Protocol)
Wireless no Brasil
◦ As redes WiFi utilizam frequências que não precisam de autorização para
serem utilizadas.
◦ Regulamento sobre Equipamentos de Radiocomunicação de Radiação Restrita.
(seções IX e X), reeditado pela resolução 506 de 01/07/08 da Anatel.
◦ Sistema spread spectrum: são mais utilizados atualmente, frequência de banda
larga;
40
Fonte: Tanenbaum, Redes de computadores (1997)
41. Software de Rede
1945 1960 1967
• As primeiras redes de Camadas: divisão das
computadores tiveram como foco o redes, colocadas uma sobre as
Hardware, mas atualmente temos outras;
softwares de rede altamente
estruturados. Protocolos: conjunto de regras de
comunicação entre as partes de uma
• Hierarquias de Protocolo mesma camada;
– Primeiras Redes: Organizadas
como uma série de camadas ou Interface: define as operações que a
níveis. camada inferior tem a oferecer à
– Para cada par de camadas camada superior;
adjacentes, há uma interface,
esta define o que a camada Arquiteturas de Redes: conjunto de
inferior tem a oferecer para a camadas de protocolos.
camada superior.
http://planoterra.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 41
42. Software de Rede
1945 1960 1967
Camadas, Protocolos e Interfaces
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 42
43. O Modelo de Referência OSI
1945 1960 1967
O Modelo OSI é baseado em uma
proposta desenvolvida pela ISO
(International Standards
Organization) como um primeiro
passo na direção da padronização
internacional dos protocolos usados
nas diferentes camadas.
- Trata da interconexão de Sistema
Abertos;
- Foi estruturado em 7 Camadas,
informando o que cada camada
deve fazer;
- Produziu padrão a todas as
camadas. Fonte Fig.: http://eziclei.blogspot.com/2010/09/modelo-osi-redes.html
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 43
45. O Modelo de Referência TCP/IP
1945 1960 1967 1974
• O modelo de arquitetura de
rede TCP/IP surgiu com o
objetivo de conectar várias
redes ao mesmo tempo. O
nome atribuído a esta
arquitetura é proveniente de
seus dois principais
protocolos TCP
(Transmission Control
Protocol) e IP(Internet
Protocol).
• Sendo definido pela primeira
vez por Vinton Cerf e
Robert Kahn.
• Estruturado em 4 camadas
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 45
46. O Modelo de Referência TCP/IP
1945 1960 1967 1974
• A Camada Host/Rede
• O Host deve-se conectar com • Tem por finalidade enviar os
a rede utilizando um protocolo dados para o meio de
para o envio de pacotes IP. transmissão.
Esse protocolo não é definido
e varia de host para host e de
rede para rede.
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 46
47. O Modelo de Referência TCP/IP
1945 1960 1967 1974
• A Camada Inter-redes
• Tem por finalidade permitir • A tarefa principal da camda
que os hosts injetem pacotes inter-redes é entregar pacotes
em qualquer rede e garantir IP onde eles são necessários.
que estes sejam transmitidos
independentemente do
destino, podendo ser outra
rede.
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 47
48. O Modelo de Referência TCP/IP
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• A Camada Transporte
• Tem por finalidade permitir • O Protocolo UDP
que as entidades par dos
hosts de origem e de destino • Protocolo sem conexão, não
mantenha uma confiável para aplicações que
conversação, exatamente não necessitam nem de
como acontece na camada de controle de fluxo, nem da
transporte OSI.
manutenção da sequência das
mensagens enviadas.
• O Protocolo TCP
• Protocolo orientado que
permite a entrega sem erros
de um fluxo de bytes originado
de uma determinada máquina
em qualquer computador em
inter-rede. Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 48
49. O Modelo de Referência TCP/IP
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• A Camada Aplicação
• Esta contém os protocolos de • Se comparado ao modelo OSI
alto nível. Dentre eles estão o não encontramos as camadas
protocolo de terminal virtual de sessão e de apresentação
(TELNET), o protocolo de no modelo TCP/IP, por conta
transferência de arquivos da baixa utilização das
(FTP) e o protocolo de correio mesmas na maioria das
eletrônico (SMTP). aplicações.
• Algum tempo depois foram
incluídos os protocolos DNS,
NNTP e o HTTP.
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 49
50. O Modelo de Referência TCP/IP
1945 1960 1967 1974
Fonte: Computer Networks; Tanebaum, Andrew S. 50
51. Comparação entre os modelos de referência OSI e
TCP/IP
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• Estes dois modelos de referência (OSI – TCP/IP) possuem
muito em comum. Baseiam-se no conceito de uma pilha de
protocolos independentes. E suas camadas possuem
funções semelhantes.
• Nos dois modelos são oferecidos aos processos que
desejam comunicar-se por um serviço de transporte fim a fim.
Fonte Fig.: http://academicsmaster.blogspot.com/2011/05/redes-de-computadores-post-1-taxonomia.html 51
52. Infraestrutura da Informação
Aumento no poder de processamento e transferência de dados
e capacidade de armazenagem geraram a criação de soluções
versáteis de TI, cuja complexidade cresceu dramaticamente.
Possível Definição: Sistema compartilhado, aberto (sem
limites), heterogêneo e evolutivo que consiste de uma série de
Competências de TI e seus usuários, operações e
comunidades.
O design das IIs pode ser dividido conforme sua complexidade
em:
◦ Competência de TI - Editor de Texto.
◦ Aplicativos
◦ Plataformas - Incluem softwares office (MS Office), sistemas operacionais
(Windows, Unix), ERPs ou CRM ou plataformas de desenvolvimento de
aplicativos. As plataformas são compostas de arquiteturas que permitem a
organização de crescentes ferramentas de Competência de TI em um
sistema relativamente bem delimitado e controlado.
Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
53. Infraestrutura da Informação
Design Benefícios
◦ Indivíduos
efetivo ◦ Sociedade
◦ Negócios
Perdas
Design ◦ Investimentos
Não- ◦ Custos de Oportunidade
◦ Problemas sociais e políticos
Efetivo
Sistema e-health no Reino
Unido
Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
54. Infraestrutura da Informação
Problema de traduzir as descrições empiricas da
evolução da II em principios de design que
promovam sua evolução, crescimento e
coordenação
Técnico
◦ Descoberta
◦ Implementação
◦ Integração
◦ Controle
◦ Coordenação de competências heterogêneas
Social
◦ Organizar e conectar agentes heterogêneos com interesses
diversos
Fonte: Hanseth, O e Monteiro, E. IT Infrastructures
55. Conclusão
Divergência de Sistemas
Fim da Interoperabilidade?
W3C
IPAD – Apple
Kindle - Amazon
Android - Google
55