3.
1. Realice una breve descripción sobre ¿Qué es un monitor de computado?
2. De la lectura sobre la referencia histórica, realice un resumen.
3. Defina y explique cada uno de los parámetros de una pantalla de
computador.
4.De que forma se mide el tamaño de la pantalla de un computador.
Cuál es la diferencia entre los tipos de pantalla TFT, CRT y LCD.
5. Cuáles son las ventajas y desventajas en las pantallas CRT y LCD, con la
experiencia en el uso de estos tipos de pantalla puede aportar una nueva
ventaja y desventaja a cada uno de los tipos de pantalla.
6. Explique los estándares de energía y radiación.
4.
7. Consultar y dar ejemplos de:
a. Tipos de pantalla
Según la tecnología:
CRT o TRC
LCD
Monitor de matriz activa
Monitor TFT
Monitor de matriz pasiva
Según el estándar:
Monitor numérico
Monitor MDA
Monitor CGA
Monitor EGA
Monitor analógico
5. 1 El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o
información al usuario.
2 Los primeros computadores se comunicaban con el operador mediante unas
pequeñas luces que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas
posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones después aparecieron
ordenadores que funcionaban con Tarjeta perforada que permitían introducir
programas en el computador. lo mas común en los años 60 fue interactuar con
un computador era mediante un Teletipo que se conectaba directamente a
este e imprimía todos los datos después en los años 70 cuando empezaron a
aparecer los primeros monitores de CRT Tubo de rayos catódicos. Seguían el
estándar MDA Monochrome Display Adapter y eran monitores monocromáticos
de un solo color de IBM estos estaban diseñados para modo texto y soportaban
subrayado negrita cursiva Tres años más tarde surgió el monitor EGA Enhanced
Graphics Adapter adaptador de gráficos mejorados
3 PARÁMETROS DE UNA PANTALLA :
Píxel: es una unidad mínima representable en un monitor estos monitores pueden
presentar en píxeles muertos o atascados
Tamaño de punto : es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un
parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos
puntos del mismo color;
6. Área útil: es el tamaño de la pantalla que no coincide con el área real que se utiliza para
representar los datos.
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se
degrade demasiado la imagen Se puede medir en grados
.
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.
Tiempo de respuesta: Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo a inactivo y
después a activo de nuevo.
Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor
es capaz de reproducir.
Coeficiente de contraste de imagen: hace referencia a lo vivo que resultan los colores
por la proporción de brillo empleada.
Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor que se puede medir en Vatio.
Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de
mostrar imágenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal: similar al anterior pero en sentido horizontal, para
dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y
ser más o menos sensible a ellas blindando, o semi-blindado
7. Tipo de monitor: pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de
rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente
4 *la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el
alto de la pantalla, ejemplo una proporción de 4:3 significa que por cada 4 píxeles de
ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600
*
TFT.:El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al
opuesto
CRT : es distinto el área visible del diagonal de un vértice de la pantalla que la del TFT
5
VENTAJAS MONITORES LCD
VENTAJAS MONITORES CRT
El grosor es inferior por lo que Permiten reproducir una
pueden utilizarse en portátiles mayor variedad cromática
Cada punto se encarga de
dejar o no pasar la luz.
Distintas resoluciones se
pueden ajustar al monitor
La geometría es siempre
perfecta lo determina el
tamaño del píxel
En los monitores de apertura
de rejilla no hay moire
vertical.
8. DESVENTAJAS MONITORES CRT
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución
nativa, con el resto, se ve un borde negro,
Por sí solas no producen luz, necesitan una
fuente externa
Si no se mira dentro del cono de visibilidad
adecuado, desvirtúan los colores
El ADC y el DAC de un monitor LCD para
reproducir colores limita la cantidad de colores
representable.
En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de
realizar esto, el monitor no influye en la cantidad
de colores representables, salvo en los primeros
modelos de monitores que tenían entradas
digitales TTL
DESVENTAJAS MONITORES LCD S
Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor
geometría).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva
Los campos eléctricos afectan al monitor (la
imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan
ajustes por parte del usuario
En los monitores de apertura de rejilla se
pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias
líneas de tensión muy finas que cruzan la
pantalla horizontalmente.
9.
ESTÁNDARES DE ENERGÍA Y RADIACIÓN: Existen numerosos estándares para
garantizar la calidad de la pantalla y garantizarle al consumidor que el
equipo se ha diseñado para limitar la radiación de ondas electrostáticas y
reducir el consumo de energía A fines de 1980, la autoridad de verificación
creó el estándar MPR1 para permitir la radiación emitida por el hardware
que irradia ondas electrostáticas. Este estándar se reformó en 1990 para
producir MPR2,. En 1992, la Confederación de Empleados Profesionales
introdujo el estándar TCO, que permite describir los niveles de emisión de
radiación El estándar TCO se revisó en 1992, 1995 y 1999, y dio como
resultado los estándares TCO92, TCO95 y TCO99, En 1993, un grupo de
fabricantes creó el estándar DPMS, que ofrecía 4 modos operativos para
dispositivos que la cumplieran: Encendido En espera Suspendido
7 Tipos de pantallas :El monitor es el principal periférico de salida de un
computador. El monitor del computador es similar a la televisión, o a una
ventana en la cual se presenta información gráfica. Actualmente se usa
una gran variedad de tipos de monitores.
PANTALLA-CRT:Los monitores CRT utilizados en las computadoras,
inicialmente utilizaban imágenes en blanco y negro, posteriormente se
introducen los monitores a color.
10.
PANTALLA-VGA: Apareció en el año 1987. Ofrecía una resolución de 720
x 400 en modo texto y una resolución de 640 por 480 (640 x 480) en el
modo gráfico de 16 colores
PANTALLA-SVGA: Es un modo gráfico que permite mostrar 256 colores en
resoluciones El SVGA permite a la vez mostrar definiciones más altas
PANTALLA-PLANA: Una pantalla plana es un monitor o televisor de poco grosor
gracias la ausencia de un tubo de rayos catódicos. Las pantallas planas funcionan
con principios muy distintos a las de tubo,
PANATALLA-PLASMA: Una pantalla de plasma es un tipo de pantalla plana habitualmente
usada en televisores de gran formato (de 37 a 70 pulgadas
PANTALLA-LCD: Las siglas LCD significan ("Liquido Cristal Display") ó pantalla de cristal
líquido.
PANTALLA-LED: Una pantalla LED es un dispositivo compuesto de paneles o módulos de
LED (diodos emisores de luz) debidamente compuestos por ledes RGB
11. MONITORES MDA:Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la
tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores
monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
MONITOR CGA:olor Graphics Adapter o Adaptador de Gráficos en Color” en español.
Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se
desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.
MONITOR EGA: “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la
visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud de colores y resolución.
ONITOR VGA:Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue
lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores
anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas
resoluciones.
MONITOR SVGA:SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”,
también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron
desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su
antecesor VGA.
monocromáticos: Un monitor monocromático es un tipo especial de monitores que sólo
permiten un único color, además del negro, generalmente blanco (o un tono suave
gris) y negro. También existen otras tonalidades, como ámbar y negro, aunque
técnicamente el negro es "apagado".