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Pasos para la solucion de problemas en programas del computador

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Pasos para la solucion de problemas en programas del computador Pasos para la solucion de problemas en programas del computador Presentation Transcript

  •  
  • PASOS PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS
    • DEFINICION DEL PROBLEMA
    • ANALISIS DEL PROBLEMA
    • SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA
    • DIAGRAMACION
    • PRUEBA DE ESCRITORIO
    • CODIFICACION
    • TRANSCRIPCION
    • COMPILACION
    • PRUEBA DEL COMPUTADOR
    • DOCUMENTACION EXTERNA
  • DEFINICION DEL PROBLEMA
    • Esta dada por el enunciado del problema; el cual debe ser claro y completo. Es importante que conozcamos exactamente que se desea del computador
  • ANALISIS DEL PROBLEMA
    • Lo que nos dice el análisis es que debemos entender el problema de tal forma que podamos manejar la información que el usuario desee del computador.
  • SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA
    • Analizando el problema, posiblemente tengamos varias formas de resolverlo, lo importante es definir cual es la mejor alternativa.
  • DIAGRAMACION
    • La diagramación nos dice que una vez se establezca como resolver el problema pasamos a dibujar un diagrama de flujo que es la representación grafica de una secuencia lógica.
  • PRUEBA DE ESCRITORIO
    • Una vez tengamos el diagrama hay que someterlo a una prueba de escritorio. Esta prueba consiste en que damos distintos datos de entrada al programa, y seguimos la secuencia del programa hasta obtener los resultados.
  • Codificación
    • Una vez hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el programa en el lenguaje del computador seleccionado.
  • transcripción
    • El programa codificado es necesario llevarlo a un medio que sea aceptado como entrado por el computador: programa fuente (programa ´´source``).
  • COMPILACION
    • Utilizamos un programa llamado compilador o traductor el cual detecta los errores del programa y los corrige de forma que sea entendible
  • Prueba del computador
    • Cuando tenemos el programa objeto, ordenamos al computador que lo ejecute, para lo cual suministramos datos de prueba, como lo hicimos en la prueba de escritorio.
  • Documentación extra
    • Cuando el programa ya se tiene listo para ejecutar, es conveniente que hagamos su documentación externa, siguiendo las normas de la instalación.