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  • 1. LENGUAJE “C” Programación
  • 2. INTRODUCCIÓN
    • El lenguaje de programación C es un lenguaje de programación de "bajo nivel".
    • “ C” maneja los elementos básicos del ordenador como caracteres, números y direcciones de memoria.
    • Dispone de Librerías de funciones externas al lenguaje, la cual cosa lo convierte en portable independientemente de la maquina que ejecuta el programa.
    • La descripción del lenguaje se realiza siguiendo las normas del ANSI C, por lo tanto, todo lo expresado será utilizable con cualquier compilador.
  • 3. Estructura de un programa
    • Librerías
    • Variables globales;
    • Main ()
    • {
    • Variables locales;
    • Sentencias;
    • }
    Diferentes librerías a utilizar Variables del programa Inicio del programa Cuerpo del programa Fin del programa
  • 4. Librerías
    • Conjunto de funciones que se identifican con un nombre y que tenemos que llamar al principio del programa para utilizar unas funciones concretas.
    • Lista de librerías usuales:
      • Stdio.h  funciones de entrada-salida
      • Conio.h  mas funciones de entrada-salida
      • Math.h  funciones matematicas
      • Stdlib.h  mas funciones matematicas
      • Ctype.h  funciones de conversion de caracteres
      • String.h  funciones de cadena
      • Graphics.h  funciones graficas
  • 5. Variables
    • Son combinaciones de letras y números que permiten almacenar cualquier valor en la memoria del ordenador.
    • Estos valores los podremos utilizar en el programa haciendo referencia al nombre de la variable.
    • Al finalizar la ejecución del programa las variables se borran.
  • 6. Variables II
    • Tipos de variables: Dependiendo del valor a guardar tendremos que determinar el tipo de la variable.
    • Tipos:
    • char  valores caracter
    • int  valores numericos enteros
    • float  valores numericos grandes con decimales
    • double  valores numericos grandes con decimales
  • 7. Variables III
    • Modificadores de variables: Son parámetros que permiten modificar los rangos de los tipos de variables, principalmente del tipo (int)
    • Modificadores:
          • Signed
          • Unsigned
          • Long
          • short
  • 8. Variables IV
    • Modificador  signed
    • Es el modificador por defecto que utiliza “C”, en el caso de una variable definida como:
    • signed int
    • almacenara valores entre -32000 y 32000
    • Modificador  unsigned
    • Este modificador en una variable INT se definira como :
    • unsigned int
    • almacenara valores entre o y 65000 (pasa todo el rango de números negativos a positivos)
    • Modificador  long
    • Este modificador en una variable INT se definirá como:
    • long int
    • almacenara valores entre -2000000000 y 2000000000
  • 9. Ejemplo Declaración de Variables
    • Declaración de una variable como un entero
        • int variable;
        • int variable2;
        • int variable3;
    • Declaración de variables y asignación de valores en una línea
        • int variable = 1000, variable2 = 2, variable3;
    • Declaración de variables tipo texto
        • char variable ;
    • Con tamaño fijo de caracteres:
    • char variable[15];
    • Con asignación de valor
        • char variable = 'a' ;

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