Imagine Cup 2012

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Invitación Imagine Cup 2012 (Sydney, Australia)
Experiencia Imagine Cup 2011 (New York, USA)

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Imagine Cup 2012

  1. 1. Microsoft Logo hereIMAGINE CUP 2012 Acepta el reto
  2. 2. MICROSOFT IMAGINE CUP• Imagine Cup es la competencia mundial mas importante para estudiantes de tecnología.• En su décimo año, Imagine Cup ha crecido hasta convertirse en una competencia global enfocada en encontrar soluciones a escenarios de la vida real.• Cada año Imagine Cup invita a los estudiantes a enfrentar un reto alrededor de una causa social. El tema para este año es Imagina un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas difíciles.• Imagine Cup se inició en el 2003 con solo 1,000 competidores• En el 2010, mas de 325,000 estudiantes a nivel mundial de mas de 120 países/regiones se registraron en Imagine Cup. “Hubiera deseado que exista un Imagine Cup cuando estaba creciendo. Ello le permite a la gente involucrarse en ver como el software esta cambiando el mundo.“ - Bill Gates, Chairman, Microsoft Corporation 2
  3. 3. HISTORIASe inició en Asia como # de Estudiantes Registrados competencia local 350000...Luego se convirtió en Imagine 300000 250000 Cup 200000• 2003: Barcelona, Spain - Tema: Vincular gente, informacion, sistemas y dispositivos, empleando Web 150000 services y .NET. 100000• 2004: São Paulo, Brazil - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia inteligente hace mas facil la vida diaria. 50000• 2005: Yokohama, Japan - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia diluye las fronteras entre nosotros. 0 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010• 2006: Delhi, India - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia habilita vivir mas saludablemente.• 2007: Seoul, South Korea - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia habilita una meor educacion para todos.• 2008: Paris, France - Tema: Imagine un mundo donde la “¿Cuan Audaz puede ser tu sueño?" tecnologia habilita un ambiente sostenible.• 2009: Cairo, Egypt - Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia – Ray Ozzie, Microsoft Chief Software ayuda a resolver los problemas mas complejos. Architect, en Imagine Cup 2009 Final Mundial• 2010: Warsaw, Poland – Tema: Imagine un mundo donde la tecnologia ayuda a resolver los problemas mas complejos.• 2011: New York City, United States – Tema: Imagine un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas 3 complejos
  4. 4. AUDIENCIA DE IMAGINE CUP• 500,000+ estudiantes técnicos en la comunidad de Imagine Cup• Estudiantes entre 16-26 años• Mas de 120 países representados• Principales razones para competir: – Aprender nuevas habilidades. – Conocer nuevos amigos. – Cambiar el mundo.• Países con la mayor cantidad de estudiantes registrados: – China – India – EE.UU. – Brazil 4
  5. 5. 6 COMPETENCIAS…• Diseño de Software• Diseño de Juegos: Xbox/Windows• Diseño de Juegos: Phone• IT Challenge• Reto Windows Azure• Reto Windows Phone …UN TEMA “Imagina un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas mas difíciles” 5
  6. 6. Diseño de SoftwarePara los mejores programadores, diseñadores y constructores desoluciones para enfrentar los problemas mas complejos. Estudiantes quecrearan innovadoras soluciones de software y servicios que liberaran todoel poder de la tecnología en beneficio de tu área o …del planeta entero.Diseño de JuegosDiseño de juegos es donde el arte y la ciencia se juntan a través de 2opciones: Windows / Xbox y Windows Phone,. A través de ImagineCup, los estudiantes pueden aprender y avanzar en su carrera comodesarrollador de juegos o emprendedor de su propio negocio.Desafío de TIPara los IT Pros, esta categoría se trata de administración y configuraciónde grandes datacenters con escenarios reales de clientes y necesidades.Este desafío no necesita un equipo, es individual. 6
  7. 7. COBERTURA DE MEDIOS• El Imagine Cup recibe una cobertura impresionante, incluyendo mas de 1,300 artículos a nivel mundial.• 160 artículos se escribieron solamente durante la Final Mundial 2010.• La lista parcial de los medios incluyeron: – BBC – Engadget – CNN – Atomic – Scientific American – Mobile Crunch – Wired – Seattle Times – ZDNet – Computerworld – Kotaku – Ad Age – Huffington Post – Fast Company 7
  8. 8. FECHAS DE LAS COMPETENCIAS –2011 Software Design Game Design IT Challenge 8
  9. 9. MicrosoftLogo here EXPERIENCIA
  10. 10. EQUIPO DE PERÚ SD
  11. 11. EXPERIENCIA
  12. 12. EXPERIENCIA
  13. 13. EXPERIENCIA
  14. 14. EXPERIENCIA
  15. 15. EXPERIENCIA
  16. 16. EXPERIENCIA
  17. 17. EXPERIENCIA
  18. 18. EXPERIENCIA
  19. 19. VIDEO
  20. 20. LOS EQUIPOS QUE GANAN EN ELPERÚ …Reciben el apoyo de su institución desdeel inicioPresentan proyectos multidisciplinariosen los que combinan software conhardwareTienen una idea clara del potencial de suproyecto y lo saben exponer de modoque el jurado se interese e involucreSon innovadores… van más allá desoluciones típicasSABEN Presentar… y hablan inglésfluidamente
  21. 21. Microsoft Logo hereEN CONCLUSIÓN..
  22. 22. TRAILER IC 2012
  23. 23. ¿CÓMO VA A SER ESTE AÑO? Software Design
  24. 24. FECHAS CLAVE (SW DESIGN) Fecha Actividad12 febrero 2012 Cierre de entrega de Propuestas12 a 29 febrero 2012 Semifinales por universidad Presentación de semifinalistas por1 de marzo 2012 Universidad Ultimo día para entrega de videos por14 de marzo 2012 equipo30 de marzo 2012 Proclamación de finalistas27 de abril 2012 GRAN FINAL
  25. 25. ¿CÓMO VA A SER ESTE AÑO? Demás competencias
  26. 26. Finalistas del Mundial Imagine Cup 2010 Varsovia, Polonia 27
  27. 27. Finalistas del Mundial Imagine Cup 2011 New York, USA 28
  28. 28. PROYECTO 2011
  29. 29. ÑAWY HARKAY• Este proyecto, está llenando el vacío entre las aplicaciones EyeMouse (aplicaciones para operar el mouse con los ojos) comerciales de alto precio y dispositivos y baratos e insalubres con una módica solución, totalmente integrada a Windows 7, inofensiva a los ojos.• Ñawy Harkay una combinación entre software y un dispositivo externo similar a un par de anteojos unido a una cámara web. Usando bibliotecas existentes, los estudiantes crean una nueva manera de resolver un viejo problema usando gestos, guiños y luces LED blancas.
  30. 30. AffordableUniversal
  31. 31. Ñawy Harkay Artificial Neural NetworkKeyboard Mouse API Speech API Narrator API API Windows 7
  32. 32. ¿QUIÉN GANO EL IMAGINE CUP?• 1er puesto: Irlanda• 2do puesto: Estados Unidos• 3er puesto: Jordania
  33. 33. ¿CÓMO QUEDAMOS?• Puesto 1 en Perú, en Software Design.• Copa a la Innovación Microsoft.• Puesto 14 del People Choice Award Mundial• Fuimos uno de los proyectos que más felicitaciones recibió.• Fuimos uno de los 6 proyectos que Eva Longoria visitó.• Tuvimos cobertura por: BBC, IEEE.tv, CNN, Muchísima prensa internacional.• Recibimos propuestas para expandir nuestro proyecto.• Tenemos la oportunidad de postular a los financiamientos que se están otorgando «Grants 2011»
  34. 34. ¿QUÉ APRENDIMOS?• El equipo debe definir sus funciones desde el inicio, claras!• Seguridad ante todo.• No le hagan caso a los que quieren destruirlos.• Siempre prepárate para lo peor.• Roche… enciérrenlo en sus baños y déjenlo ahí.• Aprender a escuchar y aplicar.• Sonríe siempre.• Si no lo intentas nunca lo lograrás.
  35. 35. ¿QUÉ APRENDIMOS?• La puntualidad ante todo.• No importa de donde seas, tus ideas son valiosas.• La perseverancia lo puede todo o casi todo.• Es demasiado importante elegir bien a los miembros del equipo, porque serán una familia rumbo al Imagine cup (Peleas, risas, trabajo, presión, etc)• No hay sueños pequeños, todos son grandes.
  36. 36. SITIOS WEB RECOMENDADOS www.imaginecup.com http://www.facebook.com/microsoftimaginecup www.comunidadesmicrosoft.org http://comunidadesmicrosoft.org/imaginecup/ http://www.facebook.com/Comunidad.Microsoft.USAT http://www.facebook.com/icperu
  37. 37. GANAS TU. GANA EL PERÚ!
  38. 38. Microsoft Logo hereGRACIAS roberto.reto@live.com mpalacin@ieee.org

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