1.6.1 I maccanismi della percezione visiva

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    1.6.1 I maccanismi della percezione visiva - Presentation Transcript

    1. Percezione visiva 1
    2. L’occhio I raggi luminosi passano attraverso il cristallino e vengono messi a fuoco sulla retina La pupilla controlla la quantità di luce che entra nell’occhio, variando il proprio diametro (7-8 mm  2-3 mm) cornea cristallino retina fovea nervo ottico pupilla iride umor vitreo
    3. La retina recettori - coni - bastoncelli tessuto nervoso fibre nervo ottico impulsi nervosi Gli impulsi nervosi vengono convogliati dalle fibre del nervo ottico verso la corteccia visiva, che si trova nella parte posteriore del cervello
    4. Recettori
      • Coni
      • sensibili ai colori
      • sono più numerosi al centro (fovea)
      • 6 ml per occhio
      • Bastoncelli
      • sensibili all’intensità della luce
      • non discriminano i colori
      • visione notturna e percezione del movimento
      • sono più numerosi in periferia
      • 120 ml per occhio
      • (Vengono attivati dei processi fotochimici che generano impulsi elettrici nelle fibre nervose
      cono bastoncello
    5. Disposizione dei coni e bastoncelli sulla retina Al centro (fovea): visione più acuta; in periferia: visione del movimento
    6. Visione perififerica: esempio A B C D E F G H I L M
    7. Messa a fuoco I muscoli ciliari fanno aumentare o diminuire lo spessore del cristallino per la messa a fuoco ( lente a lunghezza focale variabile ) cristallino (molti strati sottili di tessuto cristallino, “a cipollaâ€) Muscoli ciliari fovea
    8. Messa a fuoco e convergenza
    9. Con l’invecchiamento:
      • Gli strati più interni del cristallino muoiono lentamente per mancanza di nutrimento, rendendo difficoltosa la messa a fuoco
    10. La corteccia visiva
    11. Visione e pensiero
      • Esiste una distinzione netta fra “vedere†e “pensareâ€?
      • I dati ricevuti dall’apparato visivo vengono elaborati dalla nostra mente in modo molto complesso
      • Noi “vediamo†la profondità del campo visivo, la dimensione relativa degli oggetti, riconosciamo uno stesso oggetto anche quando è parzialmente nascosto, ….
      • … a volte ci facciamo “ingannare†dall’immagine che percepiamo
    12. Esempio: la percezione della distanza Due uomini della stessa altezza a distanza diversa o un uomo basso e uno alto? ï±
    13.  
    14.  
    15.  
    16.  
    17. Viewing point
    18.  
    19.  
    20.  
    21.  
    22. Bande di Mach
    23.  
    24. István Orosz, Steps (1992)
    25. Movimenti oculari
      • Saccadi
      • Movimenti oculari molto veloci (possono superare i 400°/sec) e molto brevi (20~50 msec, durante i quali la visione è soppressa), che hanno il compito di spostare l’asse visivo durante l’esplorazione di una scena (fino a 4/5 volte al sec).
      • Fissazione
      • Pausa tra due saccadi successive; rappresenta l’intervallo di tempo durante il quale viene acquisita l’informazione visiva (~60-700 msec)
      • Scanpath
      • Tracciato bidimensionale che gli occhi compiono durante l’esplorazione di una scena, composta da una successione di saccadi e di fissazioni (durata tipica saccade+fissazione: 230 msec)
    26. Movimenti oculari: esempio fissazione saccade fissazione
    27. Movimenti oculari: durata e ampiezza
    28. Eye-tracking (metodo del riflesso corneale)
    29. Metodo del riflesso corneale (con occhiali)
      • Una sorgente di infrarossi colpisce la cornea generando il riflesso corneale che rende luminosa la pupilla; una videocamera riprende la posizione della pupilla e un software opportuno ricostruisce il movimento compiuto dallo sguardo del soggetto durante l’esplorazione della scena
      Sistema EyeGaze Metodo del riflesso corneale (senza occhiali)
    30.  
    31. Esempio: analisi dei movimenti oculari
    32. Movimenti oculari in funzione del compito (Yarbus, 1967)
    33. Gestalt
      • “ Nella percezione visiva, il tutto è più della somma delle sue partiâ€
    34. zeotrope
    35. Il senso del movimento…
    36. S.Dalì, 1935
    37. Le leggi della gestalt
      • Legge della vicinanza
      • Legge della somiglianza
      • Legge della chiusura
      • Legge della “curva buonaâ€
      • Legge della “buona formaâ€
      • Legge dell’esperienza
      • (M.Wertheimer, 1923)
    38. Legge della vicinanza Le parti di un insieme percettivo vengono raccolte in unità conformi alla minima distanza, a parità di altre condizioni
    39. Legge della somiglianza Di fronte a una moltitudine di elementi diversi, vengono raccolti in gruppo gli elementi fra loro simili - a parità di altre condizioni
    40.  
    41.  
    42. Legge della somiglianza: esempio Siete d’accordo con l’uso dei colori nella tabella seguente?
    43. Legge della somiglianza: esempio Che cosa pensate della tabella seguente?
    44. Legge della chiusura Le linee delimitanti una superficie chiusa si percepiscono come unità più facilmente di quelle che non si chiudono, a parità di altre condizioni
    45. Legge della chiusura Le linee delimitanti una superficie chiusa si percepiscono come unità più facilmente di quelle che non si chiudono, a parità di altre condizioni
    46.  
    47.  
    48. Legge della chiusura: esempio Con separatori Senza separatori
    49. Legge della chiusura: esempio Con separatori Senza separatori
    50.  
    51. Da dove inizio? Che cosa è importante?
    52.  
    53. L’ esempio precedente, ristrutturato
    54.  
    55.  
    56.  
    57.  
    58. Legge della “curva buona†Quelle parti di una figura che formano una “curva buona†o che vanno nella stessa direzione si costituiscono in unità più facilmente delle altre
    59. Legge della “buona forma†Il campo percettivo si segmenta in modo che risultino entità per quanto possibile equilibrate, armoniche, costi-tuite secondo un medesimo principio in tutte le loro parti
    60. Legge dell’esperienza L’esperienza modella le nostre impressioni
    61.  
    62. Ambiguità
    63. Ambiguità
    64.  
      • Nel design delle interfacce occorre evitare l’ambiguità
    65. BOTTONI O TITOLI?
    66.  
    67. (ma non si capisce) Banner Funzioni
    68.  
    69.  
    70.  

    + robertodaddarobertodadda, 4 years ago

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