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Relazione Progetto Vinix Mobile 2.0

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Progetto Vinix Mobile 2 Progetto Vinix Mobile 2 Document Transcript

  • SAPIENZA UNIVERSITÁ DI ROMA Facoltà di Scienze della Comunicazione – Comunicazione digitale Sistemi e Tecnologie della Comunicazione Prof. C. Medaglia Vinix mobile 2.0 Servizi mobile per Vinix.it Di Sonia Mendola Roberta Sanzani
  • INDICE INDICE .................................................................................................................2 PREMESSA..........................................................................................................4 1 – COMMITTENTE..............................................................................................4 2 - CONCEPT.......................................................................................................5 3 - ANALISI DI SCENARIO..................................................................................5 4 - OBIETTIVI.......................................................................................................6 4.1 – Obiettivi editoriali...............................................................................................................................6 4.2 – Obiettivi del committente...................................................................................................................6 5 - TARGET..........................................................................................................7 5.1 - Target primario...................................................................................................................................7 5.2 - Target secondario................................................................................................................................7 6 - BENCHMARKING...........................................................................................8 6.1 - Socialight..............................................................................................................................................8 6.2 – Re!live..................................................................................................................................................8 6.3 – Loopt....................................................................................................................................................9 6.4 – Wine spectator Mobile Companion...................................................................................................9 6.5 - MobileWineList.................................................................................................................................10 7 – SWOT...........................................................................................................10 7.1 - Punti di forza......................................................................................................................................10 7.2 - Punti di debolezza..............................................................................................................................11 7.3 - Minacce...............................................................................................................................................11 7.4 - Opportunità........................................................................................................................................11 2
  • 8 – ANALISI DEI REQUISITI DEL SISTEMA....................................................11 8.1 – Funzioni dell’applicazione................................................................................................................11 9 – ANALISI DI FATTIBILITÀ’ ..........................................................................13 9.1 - Produzione dei contenuti...................................................................................................................13 9.2 - VANTAGGI E SVANTAGGI DEI DISPOSITIVI MOBILI........................................................13 9.2.1 - Punti di forza................................................................................................................................13 9.2.2 - Punti di debolezza.........................................................................................................................14 9.3 – Requisiti tecnici.................................................................................................................................15 9.3.1 - Requisiti funzionali.......................................................................................................................15 9.3.2 - Requisiti di sistema.......................................................................................................................16 9.3.3 - Requisiti utente.............................................................................................................................16 9.4 – Architettura ......................................................................................................................................17 9.4.1 – Funzione Condividi......................................................................................................................17 9.4.2 - Funzione Luoghi del Vino...........................................................................................................19 10 - PROGETTAZIONE DELL’INTERFACCIA..................................................20 10.1 - Flow chart.........................................................................................................................................20 10.2 - Casi d’uso.........................................................................................................................................21 11 - DEFINIZIONE DEI BLOCCHI E INTERFACCIA FUNZIONALE................24 11.1 - Main Menù.......................................................................................................................................24 11.2 – Condividi..........................................................................................................................................26 11.2.1 - Blog Editor.................................................................................................................................27 11.2.2 - Foto e video ...............................................................................................................................28 11.3 – Luoghi del Vino...............................................................................................................................31 11.4 – Note...................................................................................................................................................34 12 - MODELLO DI BUSINESS..........................................................................36 3
  • PREMESSA IPERMEDIALAB s.r.l. è una nuova società di sviluppo di prodotti ipermediali, nata nel marzo 2007, con sede in Roma. Composta da persone giovani, desiderose di proporre nuovi stili nel campo della comunicazione multimediale, intende fornire un valido appoggio a tutte quelle organizzazioni che, per rimanere al passo con i tempi, vogliono confrontarsi con le nuove forme di comunicazione. Nello specifico l’azienda si occupa di ideare, progettare e realizzare: • Contenuti multimediali per diverse piattaforme (mobile, DTT, etc.) • CD-ROM e DVD multimediali • Siti web statici e dinamici • Campagne di promozione on-line e off-line Ultimamente, la società si sta cimentando in progetti riguardanti servizi LBS (Location Based Services) , ossia quei servizi che forniscono informazioni elaborate a partire dalla localizzazione di un utente. Sull’onda del successo del servizio “Stasera si…” sviluppato per Vodafone, IPERMEDIALAB vuole mettere a disposizione il know-how acquisito per la creazione di nuovi servizi di localizzazione per dispositivi mobili. 1 – COMMITTENTE Il committente è Filippo Ronco, proprietario di Vinix (www.vinix.it), il social network verticale dedicato al settore enogastronomico. Si tratta di uno strumento di interazione concepito per operatori ed appassionati del settore wine & food. Su Vinix si possono mantenere contatti, aprire blog e inserire immagini, degustazioni, recensioni e annunci. La piattaforma, infatti, permette di creare, personalizzare e condividere contatti e contenuti con chiunque, attraverso una pagina personale. L’utente può anche dar vita ad una propria lista di contatti, ricevere una notifica via mail ogni volta che i propri amici inseriscono nuovi contenuti e scambiare messaggi con loro. 4
  • Gli “abitanti” di Vinix hanno a disposizione un blog personale in cui postare articoli e lanciare argomenti di discussione. Le relazioni sono facilitate anche dall’opportunità di scrivere annunci e offerte di natura commerciale e avvisi del tipo cerco/compro, che costituiscono per produttori e aziende un prezioso mezzo per allargare la propria cerchia di conoscenze e per farsi nuovi clienti. Attualmente Vinix sta spostando la sua attenzione verso il mobile. Ciò è confermato dallo sviluppo di un’applicazione che interagisce con i feed di vinix consentendo agli utenti di poter visualizzare dal proprio mobile device gli annunci, le foto, le degustazioni, le recensioni e i post dai blog sempre aggiornati per una lettura in mobilità. L’interfaccia prevede un bottone per ogni feed (uno per gli annunci, uno per i blog, uno per le foto, ecc..) che porta alla lista degli ultimi contenuti inseriti su Vinix. 2 - CONCEPT “Vinix mobile 2.0” è un’applicazione per dispositivi mobili, sviluppata da IPERMEDIALAB s.r.l. per Vinix, che vuole ampliare notevolmente le capacità di “Vinix mobile 1.0” consentendo a tutti gli iscritti al social network di fruire di servizi aggiuntivi attraverso il proprio dispositivo mobile. 3 - ANALISI DI SCENARIO Oggi, soprattutto nel nostro paese, il turismo enogastronomico sta prendendo sempre più piede. Il prodotto principe del turismo enogastronomico è il vino che sta diventando sempre più fenomeno di costume. Ecco dunque l’emergere di turisti che si muovono innanzitutto in funzione del cibo. Se si tiene conto anche del fenomeno del social networking 1, che sta divenendo sempre più pervasivo nelle abitudini degli utenti, che vogliono condividere le loro esperienze e opinioni con le loro reti amicali, diventa strategica la creazione di servizi di tipo mobile che sfruttino 1 Anche il mobile social networking sembra un trend destinato a crescere: secondo le ultime ricerche di mercato, in particolare quella di Telephia (fine gennaio 2007), il 4% degli inglesi e il 6% degli americani già fa attività di social networking tramite cellulare, con pubblicazione di blog; video e foto sharing. 5
  • sinergicamente il valore aggiunto delle possibilità fornite dalla localizzazione mediante i Location Based Services (LBS) e il mobile social networking. È da sottolineare che il turismo del vino contrassegna tutte le stagioni dell’anno (in particolare l’autunno e la primavera) e coinvolge sia foodtrotter che semplici enoturisti, muovendo - secondo quanto rileva una ricerca dell’Università Bocconi- un giro d’affari di oltre 15 milioni di Euro e 2,5 milioni di persone. Le cantine che si aprono al pubblico producono oltre il 20% del fatturato (con un forte trend di crescita) vendendo direttamente al turista con interessante effetto pronto cassa. Così il 50% delle cantine con vocazione enoturistica (reale o potenziale) ha effettuato investimenti per migliorare le proprie strutture ricettive, realizzando punti ristoro, sale degustazioni, musei, servizi di accoglienza ed informazione turistica. Tutto ciò mostra come sia importante, per attività come Vinix, essere presenti in tale mercato sfruttando le nuove tecnologie per ottenere ingenti proventi in maniera innovativa. 4 - OBIETTIVI 4.1 – OBIETTIVI EDITORIALI Il turismo enogastronomico è un nuovo modo di viaggiare che sta conquistando un numero sempre crescente di ''appassionati'', alla ricerca di sapori e di tradizioni autentiche. In questo frangente, infatti, il cibo e il vino assumono un ruolo nuovo, diventando il vettore di una cultura e di valori saldamente legati al proprio territorio ed alle proprie radici. La nuova applicazione mobile di Vinix si pone come obiettivo di spostare anche fuori casa l’esperienza del social networking per consentire agli utenti di condividere in real time le proprie esperienze di turismo enogastronomico. Gli utenti avranno la possibilità di esprimere opinioni e di inviare alla comunità contributi multimediali quali immagini, video e foto dell’evento in cui ci si trova. Ciò sarà possibile sia interfacciandosi con il proprio spazio su Vinix.it, sia attraverso la creazione di piccoli post-it visualizzabili a tutti i coloro che si trovano in zona, sull’apposita mappa. Pertanto, grazie alle tecnologie LBS, l’applicazione consentirà di aggiungere una nuova dimensione ai servizi di community. Inoltre, gli utenti potranno essere messi in contatto anche in base alla loro posizione fisica, sfruttando appositi sistemi di alert geo-riferiti. Contemporaneamente, produttori e proprietari di attività attinenti al turismo enogastronomico, potranno sfruttare il servizio per la creazione di campagne di location based advertising (LBA). 4.2 – OBIETTIVI DEL COMMITTENTE 6
  • Vinix, tramite la nuova applicazione sviluppata da IPERMEDIALAB, si pone come obiettivo principale quello di conferire di valore aggiunto alla sua offerta, sfruttando contemporaneamente le potenzialità del mobile e dei servizi location based. Nello stesso tempo, Vinix potrà remunerare i costi e ottenere dei proventi grazie all’applicazione di un modello di business che sfrutta le possibilità offerte dai servizi LBA. 5 - TARGET Sono innumerevoli le persone che partecipano a degustazioni ed eventi. Ad esempio, sono oltre 1 milione coloro che partecipano annualmente a manifestazioni come “Cantine aperte” (organizzata dal Movimento del Turismo del Vino) e sempre più interesse assumono le strade del vino nella programmazione turistica di importanti tour operators. La nostra area d’interesse riguarda il mercato consumer (foodtrotter e gastronauti), che business (inserzionisti). 5.1 - TARGET PRIMARIO Il target primario è il costituito dai foodtrotter e dai gastronauti. Il foodtrotter ha il profilo di un consumatore-intenditore-scopritore prevalentemente maschio e bevitore abituale, di età compresa fra i 26 ed i 45 anni; ha un livello sociale ed economico medio alto (nell’ordine decrescente dirigenti, impiegati-quadri, insegnanti, liberi professionisti, imprenditori, commercianti), si sposta in macchina con la famiglia e, se è straniero, proviene da paesi di lingua tedesca. Egli percepisce in termini molto positivi l’accoppiata vino-cibo tipico e vorrebbe trovare anche un locale cantina in cui mangiare cucina tipica. Frequentano, oltre le cantine, anche wine bar, agriturismi e ristoranti. Il gastronauta è orientato esclusivamente al prodotto si mette in viaggio, in genere di breve durata, immaginando di trovare sul territorio un adeguato quantitativo di produzione con elevati standard di qualità ed un efficace sistema di fruizione in termini di degustazione e di acquisto. Si tratta di uomini e donne, dai 35 ai 55 anni, interessati a vedere i luoghi (e possibilmente le fasi) della produzione, a confrontarsi con i produttori, a degustare ed eventualmente acquistare il prodotto. Dal punto di vista dell’adozione delle tecnologie, si tratta soprattutto di innovatori e hanno un elevato livello di conoscenza e dimestichezza con le tecnologie esistenti. Oltre che della buona cucina, si interessano di Cultura, Arte, Musica, Sport. Hanno un buon rapporto con le nuove tecnologie e apprezzano quei servizi che semplificano la vita. 5.2 - TARGET SECONDARIO 7
  • Il target secondario è costituito da proprietari di agriturismi, cantine, aziende vinicole, ristoranti e produttori di prodotti tipici, situati lungo le strade del vino, che vedono nei new media nuovi canali per incrementare la loro notorietà e raggiungere la clientela in modo mirato. 6 - BENCHMARKING Da un’analisi del settore, sembra che non esistano servizi concorrenti con le stesse identiche potenzialità di “Vinix mobile 2.0”, applicati al settore del social networking enogastronomico in italia. Ciò determina un notevole vantaggio competitivo che consente di differenziarsi sul mercato. In ogni caso, di seguito riportiamo un’utile panoramica dei migliori servizi mobile che, come nelle intenzioni di “Vinix mobile 2.0”, sfruttano le sinergie del social networking e dei servizi LBS, per trarre utili spunti per lo sviluppo della nostra applicazione. 6.1 - SOCIALIGHT Socialight è semifinalista al Tele Atlas LBS Innovators Series 2008. È un sistema di social networking, in cui gli iscritti possono condividere con gli altri iscritti informazioni, note, video e foto relativi a luoghi di cui hanno avuto delle esperienze. I luoghi possono anche essere visualizzati tramite GoogleEarth. Socialight, oltre al social networking online è un servizio molto interessante di condivisione delle informazioni localizzate via cellulare. Al momento il servizio funziona solo con telefonini con ricevitore GPS integrato e permette di inserire post-it virtuali, multimediali, che possono poi essere richiamati da chiunque capiti nel luogo specifico in cui il messaggio è stato creato. L’accesso ai post-it può essere consentito solo al gruppo di contatti o lasciato libero per tutti. L’inserimento può avvenire via web o, più comodamente, via cellulare quando ci si trova sul posto. Il servizio promette sviluppi commerciali molto interessanti, ad esempio le agenzie immobiliari potrebbero fornire dettagli sull’immobile in vendita vicino al quale stiamo passando o i possibili utilizzi a scopo culturale (video / audio guide). Il servizio si interfaccia anche con Myspace e Facebook, nei quali è possibile inserire le note e le mappe di Socialight. 6.2 – RE!LIVE ReLive! di AtlasCT è vincitore nella categoria Social Networking alla sezione EMEA 2007 del Navteq Global LBS Challenge. ReLive! è un'applicazione di geo-tagging che permette, in 8
  • viaggio, di fare foto e scrivere note da collegare ad una specifica posizione GPS sulla mappa. In seguito, amici e parenti possono rivivere (da qui deriva il nome reLive!)l'intero viaggio dal sito web di reLive!, guardando percorso, rotte, photo e note sulla mappa nella loro autentica posizione. Serve un cellulare con fotocamera, il software reLive!, un ricevitore GPS anche Bluetooth ed un applicativo o sito web che abbia le mappe. 6.3 – LOOPT Loopt è semifinalista nella categoria social networking nella sezione americana del Navteq Global LBS Challenge 2007. Si tratta di un social networking per mobile e per web. Grazie all’applicazione per mobile gli utenti possono essere localizzati dagli anici e localizzare a loro voltala la posizione dei loro amici, visualizzandola sulla mappa dal loro cellulare o da web. Se un amico ha lasciato un appunto nella località, è possibile anche sapere cosa sta facendo. Il sistema aggiorna automaticamente la posizione di ogni utente. Un allarme avvisa gli utenti quando un amico è nelle vicinanze e, se entrambi hanno abilitata la funzione che permette di essere localizzati, è possibile scambiare comunicazioni. Si possono scambiare foto e note relative ai luoghi visitati, nonché visualizzare i commenti degli amici relativa a una determinata località. 6.4 – WINE SPECTATOR MOBILE COMPANION Si tratta di un’applicazione per dispositivi mobili della Airborne Entertainment, creata per il magazine statunitense “Wine Spectator” (www.winespectator.com), nel 2004. L’applicazione è sviluppata in J2ME. Consente all’utente di interrogare un database di 130 mila vini di tutto il modo, secondo vari criteri (come l’origine, il vitigno o il prezzo) e di leggerne autorevoli recensioni. I risultati vengono presentati in base a un ranking stabilito dalla redazione del magazine, in base a svariate prove di degustazione e blind test. Il servizio è utile per scegliere il vino al ristorante o per tenersi aggiornati sull’argomento. La ricerca per parola chiave consente all’utente di scrivere il nome del vino che sta cercando usando il tastierino numerico, come quando si scrive un SMS. 9
  • L’applicazione utilizza la tecnologia wireless e si può scaricare avviando la richiesta a carrier locali quali Alltel, Cingular, Nextel, Sprint e Verizone Wireless. 6.5 - MOBILEWINELIST MobileWineList è un’applicazione di social networking gratuita che permette all'utente di commentare, votare ed organizzare la propria lista di vini mediante un iPhone/iPodTouch. Il servizio consente anche di condividere la lista con gli altri membri. Le funzioni essenziali dell’applicazione sono: • aggiungere i vini al proprio elenco e farli commentare dagli altri utenti; • classificare i vini; • vedere i vini presenti nelle liste degli altri utenti e aggiungerli alla lista dei vini che si desidera provare; • condividere le liste o un singolo vino, inviandolo a un amico. 7 – SWOT 7.1 - PUNTI DI FORZA • Idea originale nel settore enogastronomico e assenza di concorrenti diretti • Creazione di valore aggiungo all’offerta di Vinix • Predisposizione di Vinix nei confronti dei servizi mobile • Possibilità di applicare modelli di business centrati sulla raccolta pubblicitaria • Target omogeneo e profilato con minore dispersione dei contatti • Possibilità di inviare il corretto messaggio al giusto interlocutore nel momento in cui questo può risultare più efficace • Bassi costi relativi alla produzione dei contenuti • Esperienza nel settore mobile di IPERMEDIALAB 10
  • • Predisposizione di molti inserzionisti all’investimento pubblicitario sui new media • Utenti/target già ben disposti verso i new media e con notevole alfabetizzazione tecnologica. 7.2 - PUNTI DI DEBOLEZZA • Limiti dei device (alti costi per GPS) e delle velocità di connessione • Eccessivi costi di connessione 7.3 - MINACCE • Ingresso di competitor • Diffidenza di alcuni inserzionisti dell’investire sul progetto 7.4 - OPPORTUNITÀ • Diffusione dei fenomeni di turismo enogastronomico e di social networking, anche mobile. • Imminente diffusione delle flat per connessioni mobile • Elevato tasso di ricambio dei device, soprattutto da parte degli utenti in questione. La presenza di innumerevoli punti di forza, riguardanti sia lo sviluppatore che il committente, e di diverse opportunità rappresenta un aspetto agevolante del progetto. Tutto ciò, insieme alla possibilità di trasformare alcune debolezze in punti forza e diverse minacce in opportunità, decreta la fattibilità del progetto. 8 – ANALISI DEI REQUISITI DEL SISTEMA “Vinix mobile 2.0” è un’applicazione per device mobili scaricabile direttamente dal portale mobile di Vinix.it, all’URL http://mobile.vinix.it. Una volta scaricato il file, basterà seguire le istruzioni per l'installazione ed il software verrà, gratuitamente, installato sul cellulare dell’utente,generalmente nell'area giochi e applicazioni java. 8.1 – FUNZIONI DELL’APPLICAZIONE L’applicazione, oltre a consentire di seguire l’andamento di Vinix.it mediante la lettura di feed - come nella versione 1.0 – consente l’utilizzo di svariate funzioni aggiuntive: 1. Condividi: L’applicazione si interfaccia con Vinix.it e consente agli utenti di Vinix di condividere in real time informazioni, video e foto relativi a luoghi di cui hanno avuto delle esperienze. Quindi, l’utente che per esempio si trova alla degustazione X, può 11
  • aggiornare il proprio blog con i commenti a caldo e inserire le foto appena fatte, raccontando l’evento minuto per minuto. La fruizione dei contenuti sarà ralizzabile dal sito Vinix.it. 2. Luoghi del Vino: Il diffondersi del turismo enogastronomico sta generando nuove opportunità di business, soprattutto per tutte quelle attività che si trovano lungo le cosiddette Strade del Vino2. L’applicazione consente all’utente mobile di ricevere una mappa relativa alla propria posizione al momento della richiesta e di creare percorsi personalizzati a partire dal luogo in cui l’utente si trova. Sulla mappa, attraverso l’uso di point of interest (POI) precedentemente definiti, è possibile visualizzare le cantine, le aziende, gli agriturismo, i luoghi per la degustazione, i ristoranti, i negozi di prodotti tipici e le zone dei diversi vigneti. L’inserimento delle attività tra i POI ha un costo per i singoli inserzionisti. 3. Aggiungi Note: L’applicazione permette di inserire sulle mappe dei post-it virtuali, completi di foto e testo, che possono poi essere richiamati da chiunque capiti nel luogo oggetto della nota. L’accesso ai messaggi può essere limitato solo al gruppo di contatti o può essere lasciato aperto a tutti. L’inserimento di un nuovo messaggio può avvenire via web o via cellulare quando ci si trova sul posto. Vinix riserverà alcune stiky-notes promozionali a tutti quegli inserzionisti che vorranno offrire maggiori informazioni sulla loro attività, ovviamente corrispondendo una certa somma di denaro. In futuro si potrebbe pensare l’integrazione di altri servizi che sfruttino anche l’utilizzo di un database già in parte presente su Vinix.it. Si tratta di: 1. Abbina vini: L’applicazione può essere usata quando l’utente si trova al ristorante e deve scegliere un vino, può interrogare il DB per sapere le caratteristiche del “vino X” o cercare un vino da accoppiare alle pietanze che ordina, a partire dai vini tipici del luogo in cui mi trovo. 2. Ricerca prodotti tipici: In un contesto di mobilità, l'utente che vuole acquistare prodotti tipici, può immettere nel campo di ricerca dell’applicazione il prodotto desiderato, magari anche il modello che si va cercando e inizia la ricerca. Mettendo in relazione la richiesta con l’inventario aggiornato in tempo reale delle attività commerciali il servizio fornisce l’indicazione dei negozi più vicini dove trovare ciò che cerca. La presenza di un determinato esercizio commerciale all’interno del DB è a pagamento. 3. Calendario eventi: L’applicazione consente di impostare una serie di eventi o note personali legate ai punti di interesse. Il sistema avvisa del promemoria impostato ogni 2 Si tratta di un sistema integrato di offerte turistiche che si snodano per un intero percorso lungo il quale si collocano luoghi del vino visitabili (vigneti, aziende, cantine) e attività imprenditoriali collegate (ristoranti, alberghi, agriturismi, enoteche, ecc.) 12
  • volta che la posizione dell’utente mobile è nel raggio di x dal luogo associato all’avviso. L’applicazione può avvalersi della localizzazione tramite cella o della tecnologia GSM. 4. Avvisi: L’applicazione consentirà agli utenti di sfruttare la localizzazione per individuare gli altri utenti di Vinix su di una mappa, vedere quali sono raggiungibili in un certo arco di tempo o inviare mappe di appuntamento per il ritrovo. Il servizio può anche inviare all’utente un SMS di alert quando un contatto della sua rete si trova nella sua stessa città, o ad esempio nel luogo di degustazione scelto. L’utente inviando un SMS al centro servizi può comunicare con il suo contatto per fissare un appuntamento o scambiasi informazioni senza dover necessariamente conoscere il numero della persona in questione. Agli utenti è consentita la creazione di una cosiddetta “buddy list”, cioè una lista di conoscenti. Una volta membro della buddy list, l’utente potrà avvisare ed essere avvisato circa la vicinanza di persone appartenenti alla stessa lista. Gli abbonati possono decidere se attivare o meno questo servizio e da quel momento riceveranno un SMS non appena una delle persone da loro designata si trova nelle vicinanze. Per proteggere la privacy, gli utenti non vengono localizzati se decidono di non attivare il servizio, e possono scegliere di disattivarlo “rendendosi invisibili” in qualsiasi momento. 9 – ANALISI DI FATTIBILITÀ’ 9.1 - PRODUZIONE DEI CONTENUTI I contenuti pubblicitari vengono forniti da IPERMEDIALAB, sulla base di accordi e materiali forniti dagli inserzionisti. Mentre i contenuti relativi alle stiky-notes o al blog vengono creati e inseriti direttamente dagli utenti del social network. 9.2 - VANTAGGI E SVANTAGGI DEI DISPOSITIVI MOBILI 9.2.1 - PUNTI DI FORZA 1. I dispositivi mobili per via della loro altissima penetrazione (112% in Italia) sono divenuti media di massa, che consentono alle imprese di raggiungere un elevato numero di utenti, altamente profilato. 2. I cellulari, gli smartphone e i PDA sono i device che più si prestano a integrare i servizi location based: oltre a essere i dispositivi mobili a più alta diffusione, essi sono dispositivi che l’utente si è ormai abituato a portare sempre con sé. Difficilmente l’utente sarà disposto a portarsi appresso un altro device. 13
  • 3. Consentono azioni di proximity marketing e local based advertising notevolmente efficaci. 4. Sono multimediali e interattivi. 5. Consentono all’utente di accedere a informazioni personalizzate in contesti di mobilità, in cui è difficile reperirle. 6. Le informazioni possono essere inviate mediante applicazioni location based, con un notevole valore aggiunto per l’utente. 7. Permettono di condividere esperienze inviando foto, audio e video, e di dar vita a una narrazione per immagini sui mobile blog. 8. Oltre all’accesso a Internet, i dispositivi mobili permettono fruire servizi interattivi che vanno dalla semplice prenotazione fino al mobile payment, nel prossimo futuro. 9. Consentono di vedere trasmissioni in broadcasting o in video-streaming. 10. Secondo le previsioni di mercato, i prezzi delle periferiche legate alla localizzazione andranno abbassandosi in tempi non troppo lunghi permettendo una diffusione capillare di questi sistemi. Alcuni affermano che entro il 2009, il GPS sarà un componente di tutti i cellulari di fascia alta. 9.2.2 - PUNTI DI DEBOLEZZA 1. I dispositivi mobili in genere hanno una potenza di calcolo molto limitata, per cui il rendering delle pagine può richiedere un tempo davvero notevole. 2. La durata della batteria, la dimensione del display e della tastiera insieme all’assenza di sistemi di puntamento costituiscono i limiti principali. 3. Le caratteristiche ergonomiche dei dispositivi sono spesso incompatibili con una fruizione prolungata, e gli utenti tenderanno a reperire quelle informazioni via mobile solo come ultima risorsa, quando un accesso più conveniente non è disponibile. 4. Non si è ancora del tutto affermato uno standard ma solo delle linee guida. Manca un’attenzione specifica per il mobile per cui la maggior parte dei siti prevedono solo la visualizzazione web. Così, anche se il contenuto è interpretabile dal dispositivo, spesso c’è un problema per cui l’esperienza non risulta soddisfacente (ad esempio, un’immagine larga può essere visualizzata solo in piccoli pezzi e richiede uno scrolling considerevole). 14
  • 5. Gli utenti mobile in genere sono poco interessati ai contenuti lunghi, è difficile digitare gli indirizzi e i form non sono facili da compilare, a causa delle limitazioni di schermo e periferiche di input. 6. Le reti mobilie possono risultare molto più lente rispetto a quelle fisse, poiché la banda larga su mobile è più ristretta di quella su fisso. Questo può portare a lunghi tempi di acquisizione dati, specialmente per contenti lunghi o per contenuti che richiedano una grande navigazione tra le pagine. Di conseguenza occorre ridurre al massimo la pesantezza delle pagine (20kb) per evitare che l’utente si innervosisca. 7. Un dispositivo mobile supporta un numero limitato di contenuti. Inoltre, spesso i browser dei non supportano script e plug-in, il che rende limitato il numero di contenuti che essi supportano. In molti casi l’utente non ha alternative e l’upgrade non è consentito. 8. Molti dispositivi hanno una disponibilità di memoria limitata per le pagine e le immagini, per cui eccedere questi limiti può portare a una visualizzazione incomplete e altri problemi. 9. Il trasferimento dati su mobile costa molto: una pagina web può contenere informazioni che l’utente non ha richiesto, come pubblicità e quindi immagini grandi, ma nel mondo mobile questi contenuti contribuiscono ad impoverire l’usabilità e possono aumentare di molto il costo dell’acquisizione. 10. Nella maggior parte delle applicazioni attualmente fruibili non è possibile reperire informazioni georeferenziate, ovvero le informazioni che vengono cercate e poi presentate all’utente non partono dal calcolo automatico della sua posizione, ma dai dati forniti da quest’ultimo riguardo al luogo intorno al quale desidera informazioni. Questo accade principalmente poiché la localizzazione basata sulla rete GSM non è affidabile in termini di posizionamento, poiché non sono in grado di localizzare con precisione un utente. 11. I dispositivi che supportano la funzione GPS, e soprattutto A-GPS, sono ancora pochi e fanno ancora parte di quei dispositivi di fascia alta che non tutti sono disposti ad acquistare. 9.3 – REQUISITI TECNICI 9.3.1 - REQUISITI FUNZIONALI • L'applicazione deve essere scaricabile gratuitamente dal portale mobile di Vinix.it, all’URL http://mobile.vinix.it • Deve consentire agli utenti di aggiornare il blog e/o inserire foto e video. 15
  • • Deve poter accedere a informazioni geolocalizzate per formulare percorsi e visualizzare mappe , schede locali e relative note. • Deve permettere all'utente di aggiungere note personali e di visualizzarle sulla mappa. 9.3.2 - REQUISITI DI SISTEMA IL CLIENT (terminale utente) deve: • Supportare linguaggio JAVA (Java Virtual Machine). • Accedere a un server remoto tramite Internet. • Ricavare/conoscere la posizione dell'utente. • Avere in memoria spazio sufficiente per l'istallazione dell'applicazione. • Avere un display a colori e di grandi dimensioni. IL SERVER (web server Vinix) deve: • Supportare il linguaggio JAVA e gli standard web service e XML. • Possedere un database sufficientemente capiente per gestire, in tempi brevi, i contenuti. • Esser in grado di gestire il carico massimo previsto di richieste dei dispositivi mobili. 9.3.3 - REQUISITI UTENTE • L'utente deve possedere un device mobile che soddisfi i requisiti di sistema. • Deve scaricare e installare l’applicazione sul suo device. • Deve essere registrato su Vinix.it e sottoscrivere gli accordi di permission marketing. • Deve avere familiarità con l’uso di applicazioni sul cellulare. • Deve disporre di una connessione GPRS/EDGE/UMTS, con una tariffa conveniente. L'applicazione Vinix mobile 2.0 necessita di un collegamento ad Internet per effettuare sia lo scaricamento dei dati e delle mappe, sia il caricamento delle foto e degli altri user generated content interfacciandosi in real time con il server di Vinix.it. Di conseguenza sarà necessario che l’utente possieda un device dotato di una connessione GPRS/EDGE o, meglio ancora, UMTS. 16
  • Si esclude la creazione di un sito mobile a causa di: • scarsa propensione degli utenti a sottoscrivere abbonamenti flat per il traffico dati, • minore costo “percepito” - e in alcuni casi effettivo - nell’uso di un’applicazione residente, • elevati tempi di attesa nel caricamento delle pagine con connessioni GPRS/EDGE, • maggiore familiarità con l’uso delle applicazioni residenti sul device. Si opterà , quindi, per lo sviluppo di un’applicazione in J2ME, scaricabile dal portale di Vinix. L’uso di J2ME consente la creazione di application in grado di funzionare su tutti i dispositivi dove risiede una particolare Java Virtual Machine. Per lo sviluppo dei servizi LBS di Vinix mobile 2.0 potrebbero essere utilizzate diverse tecnologie di rete. Trattandosi di un posizionamento outdoor le tecnologie disponibili sono: • la localizzazione tramite cella di una rete GSM, ottenuta calcolando la distanza approssimativa di un terminale dalla stazione radio (BTS). Può andare da un raggio di 50 metri fino a un grado di precisione di qualche chilometro, nelle zone in cui sono presenti meno BTS (Base Trasceiver Station), ossia meno celle. • il GPS (Global Positioning System), è indubbiamente quella più massicciamente utilizzata dalla maggioranza dei local based services. Grazie a una costellazione di 24 satelliti il ricevitore è capace di interpolare le la posizione in base alle coordinate x,y,z. Ha un’accuratezza che va da circa 1 metro a 20 metri. • l’A-GPS (Assisted GPS), è un potenziamento tramite software del GPS “tradizionale”, il quale consente di abbattere i tempi necessari alla prima localizzazione durante l'uso di un terminale GPS. Lo scopo principale di questo sistema è quello di quot;assisterequot; il ricevitore GPS nel calcolo della posizione iniziare dell’utente, fornendogli informazioni sui satelliti in vista dalla BTS più vicina. Per fare questo è necessario il supporto degli operatori di telefonia mobile, poiché, una volta che un terminale A-GPS vuole conoscere la sua posizione, si fa in modo che sia la cella a cui è agganciato a ricavare quali siano i satelliti GPS ad essa in vista, istante per istante. Considerando che i device con A-GPS sono poco diffusi, l’applicazione si baserà sul posizionamento tramite GPS o, in mancanza di esso, sulla localizzazione tramite cella. 9.4 – ARCHITETTURA 9.4.1 – FUNZIONE CONDIVIDI 17
  • La funzione Vinix outdoor consente all’utente di aggiornare il proprio blog Vinix.it e di foto direttamente dal proprio dispositivo mobile. (1) Dopo aver scritto il messaggio (o scattato la foto) da pubblicare sul blog o da inserirre nelle stiky-note, l’applicazione si collega ad Internet mediante connessione GPRS/EDGE/UMTS e invia al Web server, in formato XML, i dati di autenticazione (ID e PW) e il messaggio (o foto). In questo modo con un solo invio si effettua sia l’autenticazione che la pubblicazione. Per l’invio dei dati si utilizza il protocollo HTTP. Inviando una richiesta POST di tipo MULTIPART è possibile inviare dati ASCII (testo/XML) e binari (immagini) contemporaneamente. Sul web server gira una applicazione J2EE che espone un web service 3 sincrono capace di interfacciare il blog di Vinix.it con l’applicazione mobile in J2ME. (2) Il server effettua l’autenticazione e scrive sul Database server, tramite SQL, il messaggio corredato di data e ora. (3) Il Database server invia la conferma di avvenuta registrazione dei dati al web server. (4) Il Web server, infine, invia la risposta al terminale dell’utente che chiude la sessione. Figura 1 – Architettura per invio foto, post/note 3 Un web service è un servizio sulla porta http che consente di utilizzare delle funzionalità di un web server comunicando con esso, generalmente, in XML. 18
  • 9.4.2 - FUNZIONE LUOGHI DEL VINO La funzione strade del vino consente all’utente di visualizzare su una mappa itinerari relativi alle strade del vino di una regione, e di richiamare dei POI geolocalizzati. (1) Dopo che l’utente ha avviato la funzione “Luoghi del vino” e ha inserito le opzioni di ricerca, l'applicazione richiede al Web server di Vinix l’invio di una mappa con i POI richiesti dall’utente entro il range di Km impostato, inviando anche le coordinate dell’utente ottenute mediante localizzazione GPS o GSM. (2) Il Web server, in base alla zona in cui si trova l’utente, richiede al server di Google map una mappa statica del luogo. (3) Il server Google invia la mappa richiesta al Web server di Vinix. (4) Il Web Server di Vinix richiede al Database server le coordinate dei i punti di interesse (POI) ed eventuali informazioni aggiuntive (schede e note). (5) Il Database server manda le informazioni e le coordinate dei POI al Web server. (6) Il Web Server invia la mappa e le coordinate dei POI all'applicazione sul terminale, in formato XML, con protocollo HTTP Multipart. L'applicazione visualizza la mappa e dispone su di essa i segnaposto dei i punti di interesse, abbinando le relative informazioni (schede e note). 19
  • Figura 2 – Architettura per la creazione di percorsi e visualizzazione note 10 - PROGETTAZIONE DELL’INTERFACCIA 10.1 - FLOW CHART 20
  • Figura 2 - Flow chart applicazione 10.2 - CASI D’USO a) Marco, 28 anni, pubblicitario di Roma Marco, pubblicitario di Roma, si trova con il suo gruppo di amici a degustare del Frascati Doc in un agriturismo appena scoperto alle porte di Roma. Il locale è molto accogliente, immerso nel verde, oltre a offrire un ottimo vino e Marco decide di condividere la sua esperienza e le foto appena scattate con gli amici di Vinix, aggiungendo un post nel Blog e delle foto nella gallery di Vinix. Flusso di eventi: 1. Marco avvia l’applicazione Vinix Mobile 2.0 che aveva precedentemente installato sul suo smatphone. 2. Il sistema mostra il Main Menu. 3. Marco sceglie “Condividi”. 4. Il sistema mostra a Marco la pagina “Condividi”, in cui è possibile scrivere post da inviare sul suo blog oppure inviare direttamente le foto. 5. Marco sceglie la funzione Blog Editor. 6. Il sistema mostra la schermata dell’editor da cui è possibile comporre il messaggio. 7. Marco scrive il suo post e poi clicca su OpzioniInvia 8. Il sistema comunica l’invio del messaggio e torna a “Condividi” 21
  • 9. A questo punto Marco vuole inviare una foto nell’apposito spazio, quindi clicca su “Foto e Video” 10. Il sistema apre la schermata da cui è possibile selezionare il file da inviare selezionando Invia Foto oppure Invia Video 11. Marco sceglie di inviare una foto e seleziona Invia Foto. 12. Il sistema apre la gallery delle foto residenti sul cellulare 4 e Marco seleziona una foto5 da inviare con OpzioniSeleziona. 13. Il sistema va alla schermata Foto da Inviare in cui è possibile visualizzare la foto scelta. 14. A questo punto Marco decide di aggiungere un’altra foto e clicca su OpzioniAggiungi foto. 15. Il sistema apre nuovamente la gallery delle foto residenti sul cellulare e Marco seleziona un’altra foto da inviare con OpzioniSeleziona. 16. Il sistema ritorna alla schermata Foto da Inviare in cui è possibile visualizzare le foto scelte. 17. A questo punto Marco si accorge che la prima foto non lo convince e decide di inviarne un’altra al suo posto, cliccando nuovamente su Opzioni Cambia Foto 18. Il sistema riapre la Gallery e Marco seleziona una’altra foto da inviare con OpzioniSeleziona. 19. Il sistema torna alla schermata Foto da Inviare in cui è possibile visualizzare la foto scelta. 20. A questo punto Marco soddisfatto della scelta clicca su OpzioniInvio 21. Il sistema comunica l’invio del messaggio e torna a “Condividi”. 22. Marco esce dall’applicazione e torna a godersi il suo bicchiere di vino. 4 Lo standard Midp2 non consente l'accesso al file system del cellulare, a meno che sono si siano acquistati gli opportuni certificati. Nella nostra ipotesi progettuale si presuppone l’acquisto di tali certificati. Infatti, le varie versioni J2ME oltre alla libreria standard comprendono una serie di API proprietarie che vengono aggiunte dai produttori per sfruttare caratteristiche particolari del telefono (bluetooth, libreria multimediale etc). Un altro linguaggio che è possibile utilizzare è Python, attualmente supportato solo da alcuni modelli di Nokia (serie 60), ma in fase di implementazione, il quale permette di fare diverse cose in più rispetto a J2ME (ad esempio recuperare dati sulla cella a cui si è collegati oltre alla possibilità di estendere le librerie scrivendone di proprie in C++ per accedere alle altri parti del sistema). 5 Le foto devono avere una risoluzione adatta al trasferimento dati anche con connessione GPRS, quindi il sistema automaticamente ne ottimizzerà la dimensione. 22
  • b) Giovanna, 30 anni, giornalista di Genova Giovanna, un’affermata giornalista di Genova, è appena uscita da lavoro e vuole assaporare del buon vino con un suo collega prima di cena. Decide di cercare un enoteca nelle vicinanze fidandosi dei consigli di Vinix. Flusso di eventi: 1. Giovanna avvia l’applicazione Vinix Mobile 2.0 che aveva precedentemente installato sul suo cellulare UMTS. 2. Il sistema mostra il main menu 3. Giovanna sceglie “Luoghi del Vino”. 4. Il sistema visualizza la schermata dalla quale è possibile scegliere il Pont of Interest, modificare l’indirizzo di origine e indicare l’area d’interesse in Km. 5. Giovanna inserisce “10” (distanza massima permessa) nel campo “Entro (Km)” e spunta la categoria “Enoteche & Wine bar” e clicca su “conferma”. 6. Il sistema mostra la pagina con la mappa, tipica di Google Maps con i segnaposto da cui è possibile avere informazioni su un punto di interesse preciso. 7. Giovanna sceglie di visualizzare uno dei punti più vicino a lei. 8. Giovanna sceglie di vedere la scheda del wine bar “Bacco e tabacco” e digita “3”, ossia il numero corrispondente alla scheda del locale. 9. Il sistema mostra la “Scheda locale”, contente il recapito e informazioni principali, e le note lasciate sul locale stesso dagli altri utenti di Vinix. 10. Giovanna, dopo aver letto la scheda e le note, si convince che il wine bar “Bacco e tabacco” è un ottimo locale e avvia la navigazione tramite mappe verso di esso . 11. Durante il percorso il sistema visualizzerà dei segnaposto dove gli utenti hanno eventualmente lasciato note sugli altri locali appartenenti alla stessa categoria cercata da Giovanna 12. Giovanna arriva a destinazione. c) Giuseppe, 32 anni, poliziotto di Trapani Giuseppe, poliziotto di Trapani, sta passando una giornata all’insegna del turismo enogastronomico lungo le strade dell’Alcamo D.O.C. . Lungo il percorso, si ferma a pranzare in 23
  • un famoso agriturismo della zona. Avendo gradito molto la cucina e il vino, decide di segnalare il locale sul social network Vinix, di cui è da poco entrato a far parte. Flusso di eventi: 1. Giuseppe avvia l’applicazione Vinix Mobile 2.0 che aveva precedentemente installato sul suo dispositivo mobile. 2. Il sistema mostra il Main Menù. 3. Giuseppe sceglie “Aggiungi note”. 4. Il sistema mostra a Giuseppe la pagina contenete l’editor con cui scrivere una commento, visualizzabile sulla mappa da tutti gli utenti di Vinix. 5. Giuseppe scrive il commento relativo all’agriturismo in questione, compila i campi “Nome località”, “Indirizzo”, “Numero civico” 6. Una volta scritta la nota, Giuseppe decide di allegare anche una foto e clicca su Opzioni  Aggiungi foto per inserire una foto. 7. Il sistema apre la gallery delle foto residenti sul cellulare e Giuseppe seleziona la foto da inviare con OpzioniSeleziona. 8. Il sistema torna alla schermata “Aggiungi note” in cui è possibile visualizzare il messaggio e la foto scelta. 9. Non soddisfatto della foto scelta, Giuseppe decide di cambiarla, cliccando su OpzioniCambia Foto 10. Il sistema riapre la gallery delle foto residenti sul cellulare e Giuseppe seleziona un’altra foto da inviare con OpzioniSeleziona. 11. Il sistema ritorna alla schermata Aggiungi Note, dove è possibile vedere anche la foto allegata e a questo punto Giuseppe clicca su OpzioniInvio 12. Il sistema comunica l’invio del messaggio e torna a “Condividi”. 13. Giuseppe esce dall’applicazione e va a fare una passeggiata per digerire il pranzo. 11 - DEFINIZIONE DEI BLOCCHI E INTERFACCIA FUNZIONALE 11.1 - MAIN MENÙ 24
  • Figura 2 - Screenshot main menù Una volta avviata l’applicazione (generalmente dal menù relativo alle applicazioni java del dispositivo) compare la splash page “Vinix mobile 2.0”, seguita automaticamente dal main menù dell’applicazione, che contiene i bottoni: 1. Condividi: consente di scrivere e inviare post (o foto) al proprio blog di vinix. 2. Luoghi del Vino: consente all’utente mobile di ricevere una mappa relativa alla propria posizione al momento della richiesta. 3. Aggiungi note: consente di aggiungere sulle mappe dei post-it virtuali completi di video e foto relativi a luoghi visitati. 4. RSS: funzione per la lettura dei feed della versione 1.06 • Esci: tasto funzione destro, per uscire dall’applicazione • Opzioni: tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Seleziona  Impostazioni  Guida Selezionando “Impostazioni” dal tasto funzione sinistro si apre una pagina con due form in cui l’utente può modificare ID e PW, per l’accesso al suo spazio su Vinix. 6 Si tratta dell’applicazione già esistente “Vinix mobile 1.0”, di cui non tratteremo in questo progetto. 25
  • Figura 3 – Screenshot “Impostazioni” 11.2 – CONDIVIDI Figura 4 - Screenshot “Condividi” Dal bottone “Condividi” si apre la schermata con le seguenti opzioni: 1. Blog editor: per scrivere i post 2. Foto e video: per inviare i contenuti multimediali • Indietro: tasto funzione destro • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Seleziona  Guida  Esci 26
  • 11.2.1 - BLOG EDITOR A) Dalla schermata “Blog” è possibile editare ed inviare un post. Figura 5 - Screenshot “Blog editor” In questa, oltre all’editor di testo sono presenti i bottoni: • Indietro: tasto funzione destro. • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Invia  Guida  Esci B) Una volta selezionato “Invia” segue una splash page di “Conferma invio” e il redirect a “Condividi”. 27
  • Figura 6 - Screenshot splah page di conferma 11.2.2 - FOTO E VIDEO Dalla schermata “Foto e video” è possibile selezionare le foto/video precedentemente creati e inviali alla cartella “condividi foto” o alla cartella “condividi video” sul server di Vinix.it. Figura 7 - Screenshot quot;Foto e videoquot; La schermata darà la possibilità di scegliere quale dei due file multimediali si vuole inviare, grazie alle opzioni: 1. Invia foto (B1), punta alla gallery per scegliere le foto 2. Invia video (B2), punta alla gallery per scegliere i video • Indietro: tasto funzione destro • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni: 28
  •  Seleziona  Guida  Esci B1) Scegliendo l’opzione “Invia foto”, viene aperta la gallery delle foto (che a seconda dei telefoni cellulari può essere o meno nella stessa gallery dei video). Figura 8 - Screnshot “Galleryquot; I tasti funzione sono: • Indietro: tasto funzione destro • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Seleziona  Guida  Esci C1) Segue la schermata di conferma del file selezionato, da cui è possibile decidere se inviare il file, aggiungerne altri o cambiare foto. 29
  • Figura 9 – Screenshot “Foto/Video da Inviare” I tasti funzione sono: • Indietro: tasto funzione destro • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Invia  Cambia  Aggiungi  Guida  Esci D1) Segue una splash page di “Conferma invio” e redirect a “Condividi”. Figura 10 - Screenshot pagina di conferma 30
  • B2) Scegliendo l’opzione “Invia Video”, dalla pagina “Condividi”, viene aperta la gallery dei video che a seconda dei telefoni cellulari può essere o meno nella stessa gallery delle foto (v. Figura 8). I tasti funzione sono: • Indietro: tasto funzione destro. • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Seleziona  Guida  Esci C2) Segue la schermata di conferma del file selezionato (v. Figura 9), da cui è possibile scegliere tra: 1. Aggiungi video: per inserire un secondo file 2. Invia video: per avviare l’invio al server D2) Segue una splash page di “Conferma invio” e redirect a “Condividi” (v. Figura 10). 11.3 – LUOGHI DEL VINO A) Dal bottone “Luoghi del Vino” si accede alla schermata di ricerca con le seguenti opzioni: 1. Partenza: in cui l’utente può immettere la località di partenza (la quale è inserita automaticamente nel caso di utilizzo di device con GPS, anche se è sempre modificabile manualmente), 2. Entro (Km): per inserire il range di interesse (massimo 10 km). Segue una lista di check-box per scegliere la tipologia di POI ricercata (es. aziende vinicole, cantine, enoteche, ristoranti, agriturismi, etc.). 31
  • Figura 11 - Screenshot quot;Luoghi del vinoquot; Sono presenti anche i seguenti bottoni: • Indietro: tasto funzione destro. • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Cerca  Guida  Esci B) Una volta confermate le opzioni di ricerca compare la mappa scaricata dal server di Google7 in cui, mediante la nostra applicazione, sono visualizzati i POI della categoria scelta con i classici segnaposto. Figura 12 - Screenshot “Mappa” 7 Da questo momento si utilizzano le funzionalità simili a quelle dell’applicazione Google Maps, appositamente riprodotte per Vinix mobile 2.0. 32
  • Nella pagina dei risultati vengono visualizzati i POI sulla mappa, dove ci si può muovere usando: i tasti 1 e 3 per zoom in e out, il tasto 4 per andare al POI precedente, il tasto 6 per andare al POI successivo. Sono presenti anche i seguenti bottoni: • Opzioni : tasto funzione sinistro. Apre un menù contente le seguenti voci:  La mia posizione, nei dispositivi con GPS segnala la posizione esatta, nei device senza GPS segnala una posizione indicativa all’interno di un range ipotetico.  Indicazioni stradali: cliccando il quale si apre un altro menu a lato per poter inserire:  Indirizzo di Partenza da: form con l’indirizzo di partenza da inserire e l’indirizzo finale già compilato. I tasti funzione diventano Invia e Annulla.  Indirizzo Finale a: form con l’indirizzo di partenza già compilato e l’indirizzo finale da inserire. I tasti funzione diventano Invia e Annulla.  Zoom: funzione per ingrandire/rimpicciolire il dettaglio della mappa  Utilizza GPS: per attivare il GPS nei device provvisti  Guida  Torna a Vinix: per uscire dalla mappa e tornare al main menù  Esci • Ricerca POI: tasto funzione destro. Apre un form di ricerca, in cui inserire il nome dalla tipologia di POI, per cercare altri punti di interesse, ad esempio bar o ristoranti. C) Cliccando il tasto centrale, quando si è selezionato un POI, è possibile visualizzare la scheda commerciale del locale e le relative note lasciate dagli altri utenti. 33
  • Figura 13 - Screenshot “Scheda locale” I tasti finzione diventano: • Indietro: tasto destro per tornare alla mappa 11.4 – NOTE A) Dal bottone “Aggiungi note” del main menù si apre la schermata contenete: 1. Form “Nome località” 2. Form “Indirizzo” 3. Editor, con cui scrivere il commento Figura 14 - Screenshot quot;Aggiungi notequot; La pagina contiene anche le opzioni: • Indietro: tasto funzione destro. 34
  • • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Invia  Aggiungi foto  Guida  Esci B) Selezionando “Aggiungi foto” (dal menù Opzioni), si apre la gallery da cui l’utente può selezionare il file da inviare (v. Figura 8). C) Segue la schermata di conferma del file selezionato, da cui è possibile cambiare il file in caso di errore. Figura 15 - Screenshot della schermata di conferma La pagina contiena anche le opzioni: • Indietro: tasto funzione destro. • Opzioni: per tasto funzione sinistro, che apre il menù a tendina che contiene le opzioni:  Invia  Cambia foto  Guida  Esci D) Segue una splash page di “Conferma invio” e redirect a “Condividi” 35
  • Figura 16 - Screenshot pagina di conferma 12 - MODELLO DI BUSINESS Vinix potrà fare fronte ai costi di sviluppo, e ottenere introiti, mediante la possibilità di attuare un modello di business fondato sulla pubblicità, sfruttando anche le potenzialità del Location Based Advertising (LBA). Tutti gli inserzionisti, pagando una somma prestabilita, possono inserire una propria “Nota promozionale” che viene mostrata sulle mappe richieste dall’utente. Inoltre, attraverso il permission marketing mobile, tutte le aziende che fanno parte di Vinix.it potrebbero accede a servizi LBA, che sfruttano la localizzazione del destinatario per attuare campagne informative e promozionali altamente profilate. Ad esempio, un utente che si trova alla guida a poche centinaia di metri da un da un importante ristorante della città, verso l'ora della cena, può ricevere un SMS che lo informa che tra 200 m può godere di un ottimo pasto accompagnato da pregiati vini. Le attività aderenti posso fornire anche degli sconti ai clienti per incentivare i prospect a recarsi sul luogo. 36