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Projeto.ld

  1. 1. HIPERTEATRO Produto Hipermidiático para espetáculos teatrais Roberta Dittz DRE:108012010 para disciplina de Linguagens em Mídias Digitaisquarta-feira, 4 de julho de 12
  2. 2. idéias............. O produto é um hipermídia que vai permitir a interatividade a partir do conteúdo de um espetáculo teatral. O objetivo é apresentar o “possível futuro espectador” ao universo da peça sem que este precise vê-la. Afim de despertar a curiosidade para o produto-alvo: a peça teatral. O produto funciona como um meio alternativo de acessar informações sobre a peça, porém, de forma a trazer o foco mais para perto das linguagens em mídias digitais.quarta-feira, 4 de julho de 12
  3. 3. idéias.roteiro As personagens da peça estarão dispostos em um espaço tridimensional onde o usuário navegará por entre os personagens e objetos. Será possível se deslocar para direita, esquerda, cima e baixo. E também para a frente e para trás. O usuário poderá clicar nas personagense e nos objetos. Para cada personagem ou objeto haverá informações que serão apresentadas dentro de um balão de diálogo. Ao ler a informação o usuário poderá eliminar o balão de diálogo e continuar a navegação.quarta-feira, 4 de julho de 12
  4. 4. idéias.arquitetura.da.informação botão:saída informação particular personagens botão: início botão: início imagem inicialquarta-feira, 4 de julho de 12
  5. 5. idéias.projeto.gráfico Foto de cada personagem e de cada objeto relevante. As fotos deverão se recortadas com fundo transparente. O tratamento das fotos deverá ter pouca saturação, com um leve acinzentado que lembre aspecto de papel de jornal. O fundo terá algum padrão ou cor que remeta a rua, praça, asfalto. *Algum esverdeamento no tratamento das fotos pode dar resultado. Todos os detalhes serão laranjas intenso. Os botões fixos (navegação e início) deverão estar no canto inferior direito e manter o padrão dos detalhes em laranja.quarta-feira, 4 de julho de 12
  6. 6. idéias.navegação imagem inicial inicioquarta-feira, 4 de julho de 12
  7. 7. idéias.storyboardquarta-feira, 4 de julho de 12
  8. 8. cronograma 1.Recolher material com diretor e atores. 2.Escolher e editar todo o material que aparecerá por escrito como informação. 3.Fazer sessão de fotos em fundo branco/azul para recorte com iluminação homogênea. 4.Tratamento das fotos, corte e finalização com acabamento transparente em arquivo photoshop. 5. Elaboração gráfica dos botões, e padrão para fundo infinito. 6. O programador irá dispor todos as personagens no ambiente 3D para navegação incluindo a vinheta em preto nas bordas da tela. 7. Realização de teste e correção de erros. 8. Publicação na página principal da peça.quarta-feira, 4 de julho de 12
  9. 9. projeto.guia Está GUIA tem fins de orientar as idéias do projeto em torno do eixo central apresentado nessa demonstração de 35 segundos. Videoquarta-feira, 4 de julho de 12
  10. 10. publicação Planejamos conseguir realizar o hipermídia completo até o início da primeira temporada que acontecerá em agosto.quarta-feira, 4 de julho de 12

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