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Transcript

  • 1. Projeto- Evento | FIFA Interactive Worldcup
  • 2.
    • Maior empresa desenvolvedora de softwares de entretenimento interativo do mundo
    • 3. 27 títulos produzidos – FIFA, Need for Speed, The Sims, Battlefield, entre outros
    • 4. 8 mil funcionários
    • 5. Impactar fãs de futebol e não somente de games
    • 6. Garantir cobertura de imprensa de grande alcance
    • 7. Trazer público ao evento
    • 8. Adequar a comunicação às regras impostas pela FIFA
    • Ações de Relações Públicas com comunidade de gamers, jornalistas e esportistas
    Em 30 dias
    • Mais de 25 milhões de pessoas impactadas
    • 9. Mais de 100 matérias
    • 10. Cobertura de cinco emissoras de TV em rede nacional, com transmissões ao vivo
    • 11. Mais de 300 jogadores inscritos

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