Case Electronic Arts
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Case Electronic Arts

on

  • 1,007 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,007
Views on SlideShare
624
Embed Views
383

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

2 Embeds 383

http://www.rmacomunicacao.com.br 382
http://192.168.102.31 1

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Case Electronic Arts Case Electronic Arts Presentation Transcript

    • Projeto- Evento | FIFA Interactive Worldcup
      • Maior empresa desenvolvedora de softwares de entretenimento interativo do mundo
      • 27 títulos produzidos – FIFA, Need for Speed, The Sims, Battlefield, entre outros
      • 8 mil funcionários
      • Impactar fãs de futebol e não somente de games
      • Garantir cobertura de imprensa de grande alcance
      • Trazer público ao evento
      • Adequar a comunicação às regras impostas pela FIFA
      • Ações de Relações Públicas com comunidade de gamers, jornalistas e esportistas
      Em 30 dias
      • Mais de 25 milhões de pessoas impactadas
      • Mais de 100 matérias
      • Cobertura de cinco emissoras de TV em rede nacional, com transmissões ao vivo
      • Mais de 300 jogadores inscritos