7scenes @ Nationaal Congres Citymarketing 2013

451 views
376 views

Published on

Presentation on mobile citymarketing

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
451
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

7scenes @ Nationaal Congres Citymarketing 2013

  1. 1. Mobile Citymarketing@ NCC ’13
  2. 2. Platform voor location-based contentiPhone & Android, CMS, Web Portal, realtime statistieken
  3. 3. CultuureducatieSerious games voor het onderwijs
  4. 4. MobileLearningAcademy.orgPlatform voor educatieve mobile games voor opleidingen
  5. 5. Nieuwe museumervaringenMobiele tours koppelen collecties aan locaties in de stad
  6. 6. Ontdek landschappenVia tours op je smartphone op je fiets of in de auto
  7. 7. Mobiele cultuur in de regioVlaamse Ardennen - MyTours.be
  8. 8. Cultuur van de provincie Drenthewww.annodrenthe.nu
  9. 9. MuseumApp.nlInteractieve tours door musea en archieven in NL
  10. 10. Mobile commerce
  11. 11. Authentieke verhalen als basis
  12. 12. Wie, waarom, wat, hoe en met wie?‘Lessons Learned’
  13. 13. De puzzelVoor wie (en waarom)?Voor inwoners, (inter)nationale bezoekers, ...?ContentWelke content biedt je aan en wanneer?InteractieWat wil je dat je doelgroep doet?TechnologieHoe zet je technologie duurzaam in?CommunicatieHoe communiceer je een nieuw mobiel product?OrganisatieWie is er bij betrokken en wie doet wat?FinanciënWat kost het en wat brengt het op?
  14. 14. Doelgroep
  15. 15. DoelgroepProfielenInwonersToeristenJongerenGezinnenHigh-end / Low-end...Sensing & user experience prototypingGa niet te veel op algemeenheden af.Onderzoek hoe de lokale situatie is. Bestudeer gedrag.Test, meet en pas aan met een echt product.Wie is je ‘early-adopter’?
  16. 16. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  17. 17. Content
  18. 18. Content (1/2)CombinatieBasis + Actueel + POI’s + VerhalenOnderwerpenBekende en minder bekende geschiedenisRecente gebeurtenissenMomentenEvenementen, tentoonstellingen & jubileaActualiteitenTimingPubliceer content volgens een tijdsschema voor impact.
  19. 19. Content (2/2)StructuurVerhalende structuren bieden een sterke ervaring!Vrij ontdekken, volgordelijk, karakters, ...MediaWerk beeldend! Combineer foto en video materiaal.Tips- Mobiel is een kanaal: publiceer vaak! Bouw relaties.- Pas content aan op het gedrag van je doelgroep.- Een groot verhaal is niet altijd een goed verhaal.- Welk ‘laaghangend fruit’ is er?- Onderschat het maken van goede content niet.- Welke talen zijn echt nodig?
  20. 20. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  21. 21. Interactie
  22. 22. Interactie (1/2)De BasisNavigeren + Zoeken + BekijkenLocation / Context-basedDe kracht van digitale media op relevante locaties. Welkelocaties en context zijn het meest relevant?User GeneratedUpload foto’s, laat je mening achter op locatie, geefrecensies van tours.SocialDeel info, locaties, tours met vrienden op Social Media.Faciliteer ontmoetingen.
  23. 23. Interactie (2/2)GamificationPas game-play toe. Van eenvoudige vragen voor punten totmulti-player rollenspellen.KoppelingenAan andere online systemen: van directe kaartverkoop totextra info op andere websites.Push & PullContent kan ook op het juiste moment worden aangeboden.Tips- Test met interactie en blijf verbeteren.- Games werken goed voor evenementen & educatie.
  24. 24. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  25. 25. Technologie
  26. 26. Technologie (1/2)AppsZo breed mogelijk: iPhone, Android, Mobile Web.Content ManagementOnderhoud en publicatie moet eenvoudig zijn en real-time.Eenvoudige koppelingen met bestaande databases.WebPubliceer ook direct naar het web.Widget strategie.StatistiekenDirecte real-time toegang tot gebruiksdata is essentieel.
  27. 27. Technologie (2/2)BrandingVolledige huisstijl moet inpasbaar zijn.UitbreidbaarheidNieuwe functionaliteiten eenvoudig toe te voegen.Software-as-a-ServiceGeen zorgen over snel veranderende standaarden enhosting.Tips- Werk met platforms.- Een App is geen Mobiele Webapp.- Het gaat niet om technologie!
  28. 28. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  29. 29. Organisatie en communicatie
  30. 30. Organisatie & communicatieOrganisatieEén hoofdverantwoordelijkBreng content publicatie onder bij bestaande redactieSamenwerkingSamenwerken met meerderen onder één merk is krachtig!CommunityKijk naar mogelijkheden voor crowdsourcing naast UGC enSocial sharing.CommunicatieCentraal (web portal) en decentraal (websites & social)volgens strategie.
  31. 31. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  32. 32. Financiën
  33. 33. De FinanciënKostenContent, technologie, organisatie, communicatie..InkomstenBetaalde appsIn-app purchasesPay for prominence (adverteren)Pay for publish (organisaties)...
  34. 34. ErvaringenAannames & misvattingen.Hits & misses.Belangrijke toevoegingen.
  35. 35. Tot slotLeanDe stad, gebruikers, content en technologie veranderencontinu.Ontwikkel je product terwijl het wordt gebruikt: meet, leer enpas voortdurend aan.
  36. 36. Bedankt.ronald@7scenes.com@rlenz

×