3. Mario E. Reyes R. JUSTIFICACIÓN En el diseño de un empaque, el diseñador se concentra en la parte gráfica, ya que en el área estructural el mercado nos ofrece suficientes formas genéricas, encontrando aquella que se nos acomoda a nuestra necesidad inmediata. El desafío de desarrollar un envase novedoso e impactante, no se cruza por la mente, porque suponemos de antemano que ese ejercicio incrementa los costos. Este taller pretende mostrar a los participantes que con unos pocos principios de corte y grafado, podemos crear maravillosos diseños a un costo mucho más bajo por producción y almacenamiento.
4. Mario E. Reyes R. OBJETIVO Dar a conocer otro camino para el desarrollo de contenedores de productos basado en los principios del origami, demostrar el potencial de este principio cuando se requiere envasar cualquier tipo de producto.
5. Mario E. Reyes R. METODOLOGÍA El diseño metodológico del proceso, determina un trabajo en un solo taller, el cual se realiza de manera dinámica, participativa y lúdica, donde los participantes del taller van desarrollando diversos diseños de acuerdo al producto a envasar. Se realizan proyectos tanto individuales como en grupo, permitiendo a los asistentes aprender y transmitir conocimientos; retroalimentándose mutuamente de manera continua. Los diseños no se limitan únicamente a la parte estructural, ya que el método permite jugar a los colores y las figuras con las áreas que se generan para estructurar el envase, dando relevancia al correcto uso de la parte gráfica respecto a la forma del envase final.
6. Mario E. Reyes R. ESTRUCTURA DEL TALLER Saludo e introducción al tema 5:00 a 5:30 pm Objetivo Presentar el origen del taller Ejemplos en el mundo 5:30 a 6:00 pm Objetivo Reconocer como se aplica en la industria Ejercicios de corte y grafado 6:00 a 7:00 pm Objetivo Conocer las posibilidades de transformación del sustrato
7. Mario E. Reyes R. ESTRUCTURA DEL TALLER 7:00 a 7:15 pm Descanso Ejercicio de nivel 1 7:15 a 8:30 pm Objetivo Proyecto libre Exposición de proyectos 8:30 a 9:00 pm Objetivo Compartir la experiencia personal 9:00 pm Fin 1ª taller
8. Mario E. Reyes R. ESTRUCTURA DEL TALLER Ejercicio de nivel 2 05:00 a 06:30 pm Objetivo Proyecto en equipo de 2 a 3 participantes Exposición de proyectos 06:30 a 06:45 pm Objetivo Compartir la experiencia personal Ejercicio de nivel 3 06:45 a 08:15 pm Objetivo Proyecto individual con gran complejidad Exposición de proyectos 08:15 a 09:00 pm Objetivo Exposición y foro
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10. Mario E. Reyes R. TIEMPO EMPLEADO E INVERSIÓN El taller tiene una duración de 8 horas, que se implementarán durante dos medios días a partir de las 05:00 pm hasta las 09:00pm. Se requiere de un mínimo de 5 participantes y un número no mayor a 10 participantes. La inversión en el taller es de $80.000.oo incluido I.V.A. por persona, cancelados antes de iniciar el taller.
11. Mario E. Reyes R. PROFESIONAL RESPONSABLE Mario Elías Reyes R. Diseñador Industrial de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, investigador en el tema de Envases y Embalajes, Editor en Bogotá de la sección de Packaging de la Red Latinoamericana de Diseño , Diplomado en PNL con Eric de la Parra de México, actual asesor en diseño de la agencia de publicidad "Otro Cambio Comunicaciones“. Ha realizado asesorías por más de 15 años en colegios en el tema del pensamiento lógico y divergente, y ha desarrollado juegos didácticos para diversas empresas. Facilitador y tallerista en el tema de desarrollo de envases. Es Director Creativo y gerente de la empresa de diseño LUDIMER de su propiedad.
12. Mario E. Reyes R. Si usted está interesado envíe un correo a [email_address] especificando el nombre del taller en el que desea participar y a vuelta de e-mail se le indica como cancelar el taller.