Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang berbagai jenis perangkat input dan output komputer serta proses yang terjadi di dalamnya, seperti mouse, keyboard, joystick, scanner, light pen, RAM, ROM, prosesor, motherboard, LCD proyektor, monitor, speaker, printer, dan microphone.
3. 1. Mouse
Pengertian dan fungsi mouse
Mouse adalah perangkat yang berfungsi menggerakan pointer,menunjukan perintah atau
program pada layar monitor. Pada mouse terdapat klik kiri dan klik kanan.
Pada klik kiri 1x berfungsi memilih ikon menu atau ikon dan klik kirim 2x untuk membuka menu
yang dituju.
Mouse dapat kita atur gerakannya mau cepat atau lambat.
Pointing device mengatur gerakan dari pointer, yang biasa disebut dengan ''mouse pointer''.
Macam – macam mouse
(1). Mouse Serial
Mouse yang sudah jarang dipakai oleh masyarakat umum.
Biasanya mouse ini digunakan pada komputer Pentium 1 dan Pentium 2.
(2). Mouse PS/2
Mouse yang digunakan pada komputer Pentium 3 dan Pentium 4.
(3). Mouse USB
Mouse yang sudah umum digunakan oleh masyarakat luas.
Digunakan pada komputer Pentium 3 dan Pentium 4.
(4). Mouse Wirelless
Mouse terbaru tanpa kabel.
Kini Mouse Wirelless sudah meluas dikalangan masyarakat.
(5). Mouse Optic
Mouse ini tidak menggunakan bola untuk menunjuk pointer melainkan menggunakan sinar laser
yang berwarna-warni.
4. 2. Keyboard
Pengertian dan fungsi keyboard
Keyboard adalah perangkat komputer yang berbentuk papan ketik dan memiliki susunan serta cara
kerja mirip mesin ketik manual. Yang membedakan dari keyboard adalah pada saat kita mengetikkan
huruf di atas papan keyboard, maka hasilnya akan ditampilkan pada layar monitor dan masih dapat
kita edit sesuka hati.
Fungsi keyboad komputer adalah sebagai media input yang mengubah perintah analog berupa
tekanan pada papan ketik dan mengubahnya kedalam perintah digital serta selanjutnya
menghubungkannya kedalam CPU.
Macam – macam keyboard
1. Keyboard QWERTY
2. Keyboard DVORAK
3. Keyboard KLOCKENBERG
4. Keyboard MALTRON
5. Keyboard CHORD
6. Keyboard ALPHABETIC
7. Keyboard NUMERIC
5. 3. Joystick
Pengertian joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke
segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat ini
umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video Game yang dilengkapi
lebih dari satu tombol.
6. 4. Scanner
Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan
data melalui pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Sensitive kepada
cahaya dan dapat menerjemahkan teks, barcode, gambar, dan sebagainya. Hasil scanner ditampilkan
pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah dan dimodifikasi sehingga
tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan
gambar.
Perangkat input scanner dapat berupa pembaca mengenal karakter tinta magnetic atau magnetic ink
character recognition (MICR) dan optical data reader. MICR reader biasanya digunakan untuk
transaksi cek pada suatu bank, yang ditulis dengan tinta magnetic yang hanya bisa dibaca dengan
perangkat MICR dan tidak bisa dibaca dengan mata manusia.
7. 5. Light pen
Light pen juga merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan
untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light pen banyak digunakan karena untuk
keperluan menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan hasilnya menjadi kurang teliti.
Fungsi Light pen adalah pointer elektronik yang berfungsi untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya
ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
9. 1. RAM
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu
Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data
penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
Macam-macam RAM
- FPM RAM ( Fash Pagh Mode DRAM )
- EDO RAM ( Extended Data
- SD RAM
10. 2. ROM
ROM adalah alat penyimpanan data pada komputer yang bersifat permanen dan apabila aliran
listrikdimatikan data tidak akan mudah berubah atau hilang .
11. 3. PROSESSOR
Pengertian Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan
perhitungan dan menjalankan tugas.
12. 4. MOTHER BOARD
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen
serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard.
14. 1. LCD PROJEKTOR
Proyektor adalah perangkat yang digunakan untuk membuat proyeksi, proyektor sering dipakai
didalam presentasi. Proyektor yang banyak digunakan sekarang ini adalah jenis LCD proyektor.
15. 2. MONITOR
Monitor atau sering kita sebut Layar tampilan Komputer. Istilah monitor biasanya digambarkan pada
sebuah kotak layar yang dapat menampilkan sesuatu dari sebuah perangkat komputer. Sebagai media
output monitor mempunyai arti penting sebagaimana perangkat-perangkat komputer lainnya.
Semuanya merupakan unit-unit penting dalam sebuah sistem komputer yang bila salah satunya tiada
maka sistem tidak akan bisa bekerja.
Fungsi Monitor untuk mengubah sinyal elektronik berupa gambar dari PC atau laptop yang berupa
sinyal digital menjadi sinyal analog yang kemudian melalui beberapa proses sampai akhirnya
ditampilkan di layar monitor yang dapat kita lihat.
16. 3. SPEAKER
Fungsi speaker ini adalah mengubah gelombang listrik menjadi getaran suara. Proses
pengubahan gelombang listrik / elektromagnet menjadi gelombang suara terjadi karena
adanya aliran listrik arus AC audio dari penguat audio kedalam kumparan yang
menghasilkan gaya magnet sehingga akan menggerakkan membran, Kuat lemahnya arus
listrik yang diterima, akan mempengaruhi getaran pada membran, bergetarnya membran
ini menghasilkan gelombang bunyi yang dapat kita dengar.
Macam-macam
1. Speaker Dual Cone
Desain speaker terdiri dari 2 buah cone ( konus )
2. Speaker Coaxcial (Terpusat)
Desain Speaker terdiri dari woofer, midrange dan tweeter dalam satu poros dan
berdekatan. Peranti ini sengaja di desain menghasilkan frekuensi lebih rata.
Fungsi speaker ini adalah mengubah gelombang listrik menjadi getaran suara. Proses
pengubahan gelombang listrik / elektromagnet menjadi gelombang suara terjadi karena
adanya aliran listrik arus AC audio dari penguat audio kedalam kumparan yang
menghasilkan gaya magnet sehingga akan menggerakkan membran, Kuat lemahnya arus
listrik yang diterima, akan mempengaruhi getaran pada membran, bergetarnya membran
ini menghasilkan gelombang bunyi yang dapat kita dengar.
Macam-macam
1. Speaker Dual Cone
Desain speaker terdiri dari 2 buah cone ( konus )
2. Speaker Coaxcial (Terpusat)
Desain Speaker terdiri dari woofer, midrange dan tweeter dalam satu poros dan
berdekatan. Peranti ini sengaja di desain menghasilkan frekuensi lebih rata.
17. 4. PRINTER
Pengertian Printer adalah alat untuk mencetak data yang dikirim
Oleh komputer, baik berupa teks, gambar, tabel, atau pun foto.
Macam-macam printer
1. Printer Dot Matrix
Printer dengan teknologi Dot Matrix ini menggunakan alat semacam jarum dalam menghasilkan
sebuah cetakan baik itu berbentuk teks, tabel, maupun gambar
2. Printer Bubble Jet
3. printer laser
Pada tipe ini menggunakan Laser sebagai alat dalam menghasilkan cetakan. Sistem kerjanya hampir
sama dengan mesin foto copy
18. 5. MICROPHONE
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi arus listrik.
Sedangkan pengertian microphone adalah alat yang terdiri dari membran sebagai penangkap
getaran bunyi, lilitan kawat tembaga dan magnet sebagai pengubah getaran menjadi arus lisrtik.