Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Trabajo de Redes
1. Que es una red
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en
distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales
están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares.
2. Tipos de redes
El término red informática hace referencia a un conjunto de
equipos y dispositivos informáticos conectados entre sí, cuyo
objeto es transmitir datos para compartir recursos e información.
Si bien existen diversas clasificaciones de redes informáticas, la
más reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su
alcance. De esta manera los tipos de redes son:
RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal área network). Es
una red conformada por una pequeña cantidad de equipos,
establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuración
permite que la comunicación que se establezca sea rápida y
efectiva.
RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local área network). Esta red
conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una
oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin
inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información
y dispositivos de manera sencilla.
3. RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitan
área network). Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un
municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las
redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter
unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la
transmisión de datos.
RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide área network). Estas
redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en
un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos
continentes. Al comprender una distancia tan grande la
transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación
con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de
trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión
es realizada a través de fibra óptica o satélites.
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless
Local Área Network). Es un sistema de transmisión de información
de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas,
etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los
dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una
alternativa a la conexión de equipos a través de cableado.
4. Que es internet.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo
cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen
como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969,
cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la
lengua española de la Real Academia Española.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla,
la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos
(FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y
presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —
telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
5. A que se llama protocolos en
internet
Internet Protocol (en español 'Protocolo de
Internet') o IP es un protocolo de comunicación de
datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa
de Red según el modelo internacional OSI.
Su función principal es el uso bidireccional en origen
o destino de comunicación para transmitir datos
mediante un protocolo no orientado a conexión que
transfiere paquetes conmutados a través de distintas
redes físicas previamente enlazadas según lanorma
OSI de enlace de datos.
6. Que es el modelo OSI en redes y De un ejemplo
de cada capa del
modelo osi
El modelo de interconexión de sistemas
abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”
(en inglés, OpenSystem Interconnection), es el modelo de red
descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la Organización
Internacional de Normalización (ISO, International
Organization for Standardization).
Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en
la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en
muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la
cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas
tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de
conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma
velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
7. Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las
consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que
las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades
para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes
especificaciones e implementaciones tenían dificultades para
intercambiar información. El mismo problema surgía con las
empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o
propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un
pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología.
Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en
forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban
reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO
investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment
Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red
(Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar
un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes.
Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red
que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con
otras redes.
8. El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) tiene siete capas. Este artículo las
describe y explica sus funciones, empezando por la más baja en la jerarquía (la física) y
siguiendo hacia la más alta (la aplicación). Las capas se apilan de esta forma: Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Vínculo de datos
Física
CAPA FÍSICA
La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción de una
secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico. Describe las
interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva las señales hacia el
resto de capas superiores. Proporciona: Codificación de datos: modifica el modelo de señal
digital sencillo (1 y 0) que utiliza el equipo para acomodar mejor las características del
medio físico y para ayudar a la sincronización entre bits y trama. Determina:
Qué estado de la señal representa un binario 1
Como sabe la estación receptora cuándo empieza un "momento bit"
Cómo delimita la estación receptora una trama
Anexo al medio físico, con capacidad para varias posibilidades en el medio:
¿Se utilizará un transceptor externo (MAU) para conectar con el medio?
¿Cuántas patillas tienen los conectores y para qué se utiliza cada una de ellas?
9. Técnica de la transmisión: determina si se van a transmitir los bits codificados por
señalización de banda base (digital) o de banda ancha (analógica).
Transmisión de medio físico: transmite bits como señales eléctricas u ópticas adecuadas
para el medio físico y determina:
Qué opciones de medios físicos pueden utilizarse
Cuántos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de señal en particular mediante un medio
físico determinado
CAPA DE VÍNCULO DE DATOS
La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde
un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir
virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo. Para ello, la capa de vínculo de
datos proporciona:
Establecimiento y finalización de vínculos: establece y finaliza el vínculo lógico entre dos
nodos.
Control del tráfico de tramas: indica al nodo de transmisión que "dé marcha atrás" cuando
no haya ningún búfer de trama disponible.
Secuenciación de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.
Confirmación de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama. Detecta errores y se
recupera de ellos cuando se producen en la capa física mediante la retransmisión de
tramas no confirmadas y el control de la recepción de tramas duplicadas.
Delimitación de trama: crea y reconoce los límites de la trama.
Comprobación de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.
Administración de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el medio
físico.
CAPA DE RED
10. La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué
ruta de acceso física deberían tomar los datos en función de las
condiciones de la red, la prioridad de servicio y otros factores.
Proporciona:
Enrutamiento: enruta tramas entre redes.
Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de
capa de red) pueden indicar a una estación emisora que "reduzca" su
transmisión de tramas cuando el búfer del enrutador se llene.
Fragmentación de trama: si determina que el tamaño de la unidad de
transmisión máxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al
tamaño de la trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la
transmisión y volver a ensamblarla en la estación de destino.
Asignación de direcciones lógico-físicas: traduce direcciones lógicas, o
nombres, en direcciones físicas.
Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para
realizar un seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas
intermedios de subred con el fin de producir información de facturación.
Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar encabezados para que el software
de capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda
reconocerlos y utilizarlos para enrutar datos a la dirección de destino.
11. Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos sobre la transmisión
de datos y las tecnologías de conmutación intermedias que se utilizan para conectar los sistemas de
conmutación. Establece, mantiene y finaliza las conexiones entre las instalaciones de comunicación
que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicación).
En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un nodo y su vecino
inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a través del cual se enrutan datos, no la estación
de destino. Las estaciones de origen y de destino pueden estar separadas por muchos sistemas
intermedios. CAPA DE TRANSPORTE
La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin pérdidas
o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas superiores de cualquier cuestión relacionada con la
transferencia de datos entre ellos y sus pares.
El tamaño y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de servicio que pueda
obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de transporte confiable con una capacidad de
circuito virtual, se requiere una mínima capa de transporte. Si la capa de red no es confiable o solo
admite datagramas, el protocolo de transporte debería incluir detección y recuperación de errores
extensivos.
La capa de transporte proporciona: Segmentación de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de
sesión) que tiene por encima, lo divide en unidades más pequeñas (si no es aún lo suficientemente
pequeño) y transmite las unidades más pequeñas a la capa de red. La capa de transporte en la
estación de destino vuelve a ensamblar el mensaje.
Confirmación de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo a extremo con
confirmaciones.
Control del tráfico de mensajes: indica a la estación de transmisión que "dé marcha atrás" cuando no
haya ningún búfer de mensaje disponible.
Multiplexación de sesión: multiplexa varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un vínculo lógico
y realiza un seguimiento de qué mensajes pertenecen a qué sesiones (consulte la capa de sesiones).
12. Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero existen
estrictas limitaciones de tamaño para los mensajes impuestas por la capa de red (o inferior). Como
consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en unidades más pequeñas, o tramas,
anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
Así pues, la información del encabezado de la capa de transporte debe incluir información de control,
como marcadores de inicio y fin de mensajes, para permitir a la capa de transporte del otro extremo
reconocer los límites del mensaje. Además, si las capas inferiores no mantienen la secuencia, el
encabezado de transporte debe contener información de secuencias para permitir a la capa de
transporte en el extremo receptor recolocar las piezas en el orden correcto antes de enviar el mensaje
recibido a la capa superior. Capas de un extremo a otro
A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre nodos
inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores son verdaderas capas de
"origen a destino" o de un extremo a otro, y no les atañen los detalles de la instalación de
comunicaciones subyacente. El software de capa de transporte (y el software superior) en la estación de
origen lleva una conversación con software similar en la estación de destino utilizando encabezados de
mensajes y mensajes de control. CAPA DE SESIÓN
La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes
estaciones. Proporciona:
Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesiones: permite que dos procesos de aplicación en
diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen una conexión, que se denomina sesión.
Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a través de una red,
ejecutando la seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro, etc.
CAPA DE PRESENTACIÓN
La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa de aplicación. Se
puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la
capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y, a continuación, traducir el formato
común a un formato conocido por la capa de la aplicación en la estación receptora.
13. La capa de presentación proporciona:
Conversión de código de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.
Conversión de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
Compresión de datos: reduce el número de bits que es necesario transmitir en la
red.
Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado
de contraseñas.
CAPA DE APLICACIÓN
El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias
funciones que se utilizan con frecuencia:
Uso compartido de recursos y redirección de dispositivos
Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicación entre procesos
Administración de la red
Servicios de directorio
Mensajería electrónica (como correo)
Terminales virtuales de red
14. Que es un switch, router, modem
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado
módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño.
Un router es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de
redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquete
de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar.
Un conmutador o Smith es un dispositivo digital de lógica de
interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa de enlace de
datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos
de red, y se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola.
15. Cual es la red inalámbrica mas
rapida que existe actualmente
Los cables son un fastidio, pero siguen siendo la única alternativa si lo que buscamos es
una conexión rápida y estable. Un equipo de investigadores del Instituto Fraunhofer acaba
de batir un nuevo récord mundial de velocidaden una conexión WiFi: 100Gbps. Esa
velocidad permite transmitir todo el contenido de un Blu-Ray en unos dos segundos.
Los científicos trabajan en el Instituto de Físicas Aplicadas en Estado Sólido, un
departamento del Karlsruhe Institute of Technology, que es el centro que Fraunhofer
mantiene en Karlsruhe, y no es su primer récord. Hace sólo unos meses ya lograron
alcanzar los 40 Giga bits por segundo. Ahora han superado en más del doble esa cifra.
Al igual que en el anterior récord, el sistema utiliza señales de súper-alta frecuencia (a
237,5 GHz) que permiten comprimir los datos transmitidos. La pega es que estas
frecuencias no atraviesan paredes como las de 2,4 o 5Ghz que emite un router doméstico.
Las antenas que emiten y reciben a esta velocidad tienen que verse una a la otra. Pese a
ello, sus aplicaciones siguen siendo muchísimas.
Los responsables del proyecto han comentado que, de todas maneras, el récord no durará
mucho. Utilizando multiplexado de frecuencias y antenas capaces de emitir y recibir varias
señales, el grupo de Karlsruhe cree factible llegar en poco tiempo hasta los 1.000Gbps.