Software Educativo

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Software Educativo

  1. 1. SOFTWARE EDUCATIVO
  2. 2. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>Características de los buenos programas educativos multimedia. </li></ul><ul><li>. 1.-   Facilidad de uso e instalación </li></ul><ul><li>. 2.- Versatilidad (adaptación a diversos contextos) . </li></ul><ul><li>A. - Entornos </li></ul><ul><li>b. - Estrategias didácticas </li></ul><ul><li>c. - Usuarios </li></ul>
  3. 3. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>d. - Que sean programables </li></ul><ul><li>e. - Que sean abiertos </li></ul><ul><li>f. - Que incluyan un sistema de evaluación y seguimiento </li></ul><ul><li>g. - Que permitan continuar los trabajos empezados con anterioridad </li></ul><ul><li>h. - Que promuevan el uso de otros materiales </li></ul>
  4. 4. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>. 3.- Calidad del entorno audiovisual. </li></ul><ul><li>- Diseño general claro y atractivo de las pantallas </li></ul><ul><li>- Calidad técnica y estética en sus elementos </li></ul><ul><li>- Adecuada integración de medias </li></ul>
  5. 5. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>. 4.- La calidad en los contenidos (bases de datos). </li></ul><ul><li>- La información que se presenta es correcta y actual </li></ul><ul><li>- Los textos no tienen faltas de ortografía </li></ul><ul><li>  - No hay discriminaciones </li></ul><ul><li>- La presentación y la documentación. </li></ul>
  6. 6. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>. 5.- Navegación e interacción. </li></ul><ul><li>- Mapa de navegación. </li></ul><ul><li>- Sistema de navegación . </li></ul><ul><li>- La velocidad entre el usuario y el programa. </li></ul><ul><li>- El uso del teclado. </li></ul><ul><li>- El análisis de respuestas. </li></ul><ul><li>- La gestión de preguntas, </li></ul><ul><li>respuestas y acciones. </li></ul><ul><li>-   Ejecución del programa. </li></ul>
  7. 7. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>. 6.- Originalidad y uso de tecnología avanzada . </li></ul><ul><li>. 7.-   Capacidad de motivación . </li></ul><ul><li>. 8.- Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo. </li></ul><ul><li>- Contenidos </li></ul>
  8. 8. <ul><li>- Actividades </li></ul><ul><li>- Entorno de comunicación: pantallas, sistema de navegación. </li></ul><ul><li>. 9.- Potencialidad de los recursos didácticos. </li></ul><ul><li>. 10.- Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje. </li></ul>SOFTWARE EDUCATIVO
  9. 9. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><ul><li>. 11.-Enfoque pedagógico actual. </li></ul></ul><ul><ul><li>. 12. - La documentación. </li></ul></ul><ul><ul><li>- Ficha resumen </li></ul></ul><ul><ul><li>- El manual del usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>- La guía didáctica </li></ul></ul><ul><ul><li>. 13.- Esfuerzo cognitivo. </li></ul></ul>
  10. 10. SOFTWARE EDUCATIVO <ul><li>Evaluación objetiva de programas. </li></ul><ul><li>- Ficha de catalogación y evaluación multimedia </li></ul><ul><li>- aspectos funcionales. Utilidad </li></ul><ul><li>- aspectos técnicos y estéticos </li></ul><ul><li>-Aspectos pedagógicos </li></ul><ul><li>-Observaciones </li></ul>

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