Pyndorama

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Trabalho apresentado no final do curso de Computador e Sociedade, na UFRJ, em 2008/11/25.

Conta histórias do NCE e da vida do prof. Carlo Emmanoel, por trás de um jogo de aventuras textuais em seus diversos momentos e formas.
Trabalho realizado após entrevistas com o prof. Carlo Emmanoel e a mestranda Lívia Monnerat, que tem sua tese de mestrado apoiada pelo Pyndorama.

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Pyndorama

  1. 1. Pyndorama Gabriel Guimarães Mendonça Rodolfo Henrique Carvalho
  2. 3. NCE <ul><li>Prof. Carlo Emmanoel </li></ul><ul><li>Computador brasileiro – PDP-1170 </li></ul><ul><li>Minicomputadores </li></ul><ul><li>Prof. Cabral Lima </li></ul><ul><li>Prof. Antônio Borges </li></ul>
  3. 4. Sítio <ul><li>CP-400 </li></ul><ul><li>Aventuras de Cibele </li></ul><ul><li>Pascal </li></ul>
  4. 5. Tedmos/Labase <ul><li>“ Second Life” -> Te Achei </li></ul><ul><li>Dalila da Silva -> Dedalus </li></ul><ul><li>Informática_na_Educação (Cabral, Luciane) </li></ul><ul><li>Antonio Borges + Erica Cunha -> JOGAVOX </li></ul><ul><li>SIGA </li></ul><ul><li>Lívia Monnerat </li></ul>
  5. 6. Pyndorama <ul><li>Lívia Monnerat </li></ul><ul><li>CAp-UFRJ </li></ul><ul><li>Aventuras de Cibele </li></ul><ul><li>Experiência com scripting no SIGA </li></ul><ul><li>Python, GTK (OLPC), TurboGears (web) </li></ul><ul><li>Construcionismo </li></ul>
  6. 7. Colossal Cave <ul><li>Interactive Fiction </li></ul>
  7. 8. Pyndorama http://pyndorama.nce.ufrj.br
  8. 9. Perguntas

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