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001 introduccion

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  • Texto de referencia:

    SÁNCHEZ, Miguel: Introducción a la informática : hardware, software y teleinformática. 1st ed. Salamanca : Universidad Pontificia de Salamanca. 2001. Servicio de Publicaciones, DL DL 2001.
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    001 introduccion 001 introduccion Presentation Transcript

    • INTRODUCCI ÓN A LA INFORMÁTICA 3. Arquitectura del ordenador 3. 1. Hardware 1. Computadora, computador, u ordenador 2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones 3. 2. Software
      • Sistemas operativos
      • Programas de Aplicaci ón
    • 1. Computadora, computador, u ordenador
      • Un ordenador es una m á quina electrónica capaz de procesar unos datos de entrada y generar una información de salida utilizando una serie de instrucciones (programa) previamente almacenados.
      • En la inmensa mayoría de los ordenadores la información se manipula en forma de señales digitales (ceros y unos) que simplifican el diseño de los circuitos y los hacen más precisos. Por este motivo, siempre que hablemos de ordenadores, daremos por supuesto que son ordenadores digitales .
      • Podemos considerar distintos tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones:
      1. Computadora, computador, u ordenador
    • 2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Superordenadores
      • Son muy rápidos y suelen utilizar varios procesadores en paralelo. Trabajan con muchos datos a gran velocidad. Son utilizados, por ejemplo, para predicciones meteorológicas y para realizar gran cantidad de cálculos en proyectos de ingeniería, física, etc.
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Ordenador central o “Mainframe”
      • Son grandes ordenadores de uso general con gran capacidad de procesamiento debido a la multitud de usuarios (más de 50) que lo utilizan al mismo tiempo. Típicamente los mainframes son utilizados en grandes empresas.
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Servidores
      • Son similares a los anteriores pero menores en precio y prestaciones. Suelen utilizarse por empresas de tipo medio o pequeño para atender a un menor número de usuarios.
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Ordenadores personales
      • Son los más comunes y difundidos. Se suelen utilizar en modo independiente o monousuario (sólo son utilizados por una persona en cada instante) aunque pueden estar conectados a otros para formar una red entre iguales y obtener una limitada capacidad de comunicación. Dentro de esta categoría se incluyen los ordenadores denominados PC y los Macintosh de Apple.
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Ordenadores personales
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
      • Ordenadores portátiles
      • Son ordenadores personales de pequeño tamaño adaptados para ser fácilmente transportables. Por este motivo sus componentes, además de estar altamente integrados y ser muy compactos, deben tener un bajo consumo eléctrico para asegurar una autonomía suficiente. Todo ello hace que los precios de este tipo de ordenadores superen a los ordenadores personales convencionales.
      • Ordenadores de mano
      • Son de aspecto similar a los portátiles pero de tamaño aún más reducido y prestaciones mucho menores. Su capacidad de procesamiento está muy restringida aunque se espera que este tipo de ordenadores evolucione mucho.
      2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
    • 3. Arquitectura del ordenador 3. 1. Hardware
    • 3. 1. HARDWARE
      • Componentes b ásicos
      • Periféricos de
      • almacenamiento
      • masivo de datos
      • Periféricos de entrada y salida
      • de datos
      • Componentes b ásicos
      Unidad Central de Proceso – CPU (Microprocesador)   Tarjeta Madre (Motherboard)   Memoria principal (RAM) - R andom   A ccess   M emory - (Memoria de Acceso Aleatorio: Lectura  y  Escritura)   Tarjetas de expansión periféricas   Fuente de alimentación   3. 1. HARDWARE
      • Periféricos de almacenamiento masivo de datos
      • Tambi én llamado almacenamiento secundario ( memoria secundaria , memoria auxiliar o memoria externa ).
      • Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que junto a la Memoria principal conforman el subsistema de memoria de un ordenador.
      • Se utilizan para guardar grandes cantidades de información de forma permanente, con el objetivo de poder recuperarla de forma automática y eficiente cuando se necesite.
      • En estos casos hay que distinguir los siguientes conceptos:
      Unidad de disco óptico  Disco duro (Hard Disk Drive) 
      • Soporte: material en el que se graban los datos. Por ejemplo magnético u óptico.
      • Medio: Elemento físico que contiene el soporte. Por ejemplo una cinta, disquete o CD-ROOM.
      • Periférico: Dispositivo que manipula (graba/lee) la información almacenada en el medio, como por ejemplo las unidades lectoras o grabadoras de CD, etc.
      3. 1. HARDWARE
    • Rat ón   Monitor   Teclado 
      • Periféricos b ásicos de entrada y salida de datos
      • Los periféricos de entrada-salida son componentes hardware que sirven para conectar la unidad principal del ordenador con el “mundo exterior”.
      • Cuantos más periféricos de este tipo utilicemos mayores ventajas y prestaciones podremos obtener de nuestro ordenador.
      • Pueden leer la información que genera el ordenador ( periféricos de salida )
      • Introducir datos en él para ser procesados ( periféricos de entrada )
      • Ambas cosas ( periféricos de entrada/salida o E/S ).
      3. 1. HARDWARE
    • 3. Arquitectura del ordenador 3. 2. Software
    • 3. 2. SOFTWARE
      • Llamamos software al conjunto de datos y programas que maneja el ordenador
      • Programas y datos que permiten sacar partido a los ordenadores y periféricos
      • En ocasiones se define equívocamente software como sinónimo sólo de programas. También se puede definir como la parte lógica o inmaterial de un sistema informático
      • Hemos visto en temas anteriores que el ordenador maneja datos, pero para manejar estos datos hacen falta programas ( conjuntos de instrucciones que entiende el microprocesador ). El tipo de datos y programas que utilizaremos estará en función a los requerimientos de nuestro sistema informático
      • No se utilizarán los mismos datos ni los mismos programas en un sistema de gestión de un almacén que en un sistema de predicción meteorológica o en un sistema de animaciones gráficas
      • Esquema de clasificación de los componentes más importantes del software
      3. 2. SOFTWARE Software programas datos
      • Simples (enteros, reales, etc.)
      • Compuestos (listas, arrays, etc.)
      • Ficheros (gr áficos, sonidos, documentos, etc. )
      • Bases de datos
      • Sistemas operativos (Windows, UNIX, etc.)
      • Programas de Aplicaci ón
        • Procesadores de textos
        • Hojas de c álculo
        • Gestores de Bases de datos
      • Herramientas de programaci ón:
        • -Compiladores
        • -Int érpretes
        • -Ensambladores
      • Sistemas operativos
      • El sistema operativo es el programa básico que utiliza un ordenador puesto que es el encargado de controlar y gestionar eficazmente todos sus dispositivos y recursos hardware
      • Las pulsaciones del teclado, la lectura y escritura en disco, el acceso a archivos, el control de periféricos como la impresora, la carga y ejecución de aplicaciones, etc., todas son tareas rutinarias que debe controlar
      • * Por todo ello es el primer programa que se carga en el ordenador y el que tiene mayor prioridad. En otras palabras, si no cargásemos el sistema operativo, el ordenador no funcionaría porque no tendría quién lo controlase
      • Sistemas operativos
    • Sistema Operativo = Funciones / Servicios de Gestión de memoria Gestión de ficheros Gestión de periféricos Gestión de procesos o tareas …
      • Sistemas operativos
      • Las aplicaciones no actúan directamente sobre el hardware sino que se apoyan en el sistema operativo
      • Debido a que cada sistema operativo utiliza unas determinadas rutinas para manejar la máquina, y las aplicaciones se ejecutan sobre el sistema operativo, habrá que tener en cuenta que las aplicaciones dependen por completo del sistema operativo que se esté utilizando.
      • Sistemas operativos
    • Estructura b ásica de un sistema operativo y relación con el hardware y los programas de aplicación: Ordenador y Dispositivos Programas de aplicaci ón Interfaz con el usuario N ÚCLEO Servicios Funciones Sistema Operativo Software Hardware
      • Sistemas operativos