Presente y futuro tic en educacion uca es 2012

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Presente y futuro tic en educacion uca es 2012

  1. 1. PRESENTE Y FUTURO DE LAS TIC EN EDUCACIÓN RENATA RODRIGUES Universidad Centroamericana Agosto de 2012
  2. 2. Índice de la presentación Contexto sociocultural y Sociedad de la Información Internet: WEB 2.0 – conceptos e ideas claves Internet en educación: ¿para qué? Perspectivas de futuro
  3. 3. Contexto sociocultural y Sociedadde la Información
  4. 4. 1 VIVIMOS EN UNA CULTURA LÍQUIDA11: Idea tomada de Manuel Area: http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/
  5. 5. 1 VIVIMOS EN UNA CULTURA LÍQUIDALO SÓLIDO LO LÍQUIDO
  6. 6. CULTURA SÓLIDA CONOCIMIENTO ILUSTRADO VERDADES CERTEZAS INFORMACIÓN ORGANIZADA ESTABLE DURADERA PRODUCTO ACABADO
  7. 7. CULTURA LÍQUIDA INCERTEZAS INFORMACIÓN DESORGANIZADA ABUNDANTE REPICABLE EN CAMBIO PERMANENTE
  8. 8. CULTURA DIGITAL ES LÍQUIDA REMEZCLA DIFUSIÓN VIRAL ACCESO ABIERTO
  9. 9. REMEZDIFUSIÓN CLA VIRAL ACCE SO ABIE RTO WEB 2.0 ORDENADORES REDES MÓVILES SOCIALES CONVERGENCIA BASES DE DIGITAL DATOS REALIDADDATOS Y AUMENTADASOFTWARE ENLAS NUBES COMUNIDADES VIRTUALES
  10. 10. 2 NATIVOS DIGITALES22: Creador del concepto: Marc Prensky: http://www.marcprensky.com/
  11. 11. 2 NATIVOS DIGITALESINFORMACIÓN ÁGIL YINMEDIATAMULTITAREAS YPROCESOS PARALELOSMÁS IMÁGENES QUETEXTOSCONECTADOS TODO ELTIEMPOLECTURA HIPERTEXTUALRECOMPENSA INMEDIATA:DIVERSIÓNCONTROL SOBRE TAREAS
  12. 12. 2 NATIVOS DIGITALESINFORMACIÓN ÁGIL YINMEDIATA
  13. 13. 2 NATIVOS DIGITALESMULTITAREAS YPROCESOS PARALELOS
  14. 14. 2 NATIVOS DIGITALES MÁS IMÁGENES QUE TEXTOS
  15. 15. 2 NATIVOS DIGITALESCONECTADOS TODO ELTIEMPO
  16. 16. 2 NATIVOS DIGITALESLECTURA HIPERTEXTUAL
  17. 17. 2 NATIVOS DIGITALESRECOMPENSA INMEDIATA:DIVERSIÓN
  18. 18. INVESTIGACIÓN: Usos formales y no formales delas TIC entre los estudiantes universitariosEncuesta realizada a estudiantes UCA –Nicaragua – Mayo de 2012
  19. 19. Frecuencia de Conexión a Internet 39% 23% 17% 14% 6%0,35%Nunca Una Ocasional Más de tres Una vez al Más de una conexión veces por día vez al día semanal semana
  20. 20. Las herramientas de búsqueda de información en Internet que utilizas Google 2% 2% 13% 83% 1% Otros sitios 17% 19% 18% 21% 25% Yahoo 3% 30% 10% 11% 46% Portales especializados 26% 20% 10% 9% 35% Bases de datos de acceso abierto 30% 19% 8% 5% 38%Bases de datos que ofrece la Biblioteca… 16% 31% 7% 4% 42% BING 37% 9% 2% 1% 50% No conozco A veces lo uso Casi siempre Siempre No respondió
  21. 21. Cuando, a la hora de realizar un trabajo académico, localizas información útil en una página web, ¿introduces en el documento la referencia de la página donde has localizado esta información? 1% 7% 28% 38% Nunca A veces 27% Casi siempre Siempre No respondió
  22. 22. Redes Sociales a las que perteneces 94% 40% 39% 38% 3%Facebook Google + Twitter Otra Linkedin
  23. 23. Marque las tecnologías y/o aplicaciones que utiliza en sus tareas académicas, aunque no sea propuesta por el docente Búsquedas en Internet 94% YouTube 62% Documentos en línea 61% Presentaciones multimedia 59% Redes sociales 58%Entorno Virtual de Aprendizaje 57% Wiki 56% Foro 39% Vídeo / Audio clips 37% Blogs 36% Telefonía móvil 34% Fotografía digital 32% Chat 30% MP3 / MP4 23% Repositorios de información 16% Juegos y simulaciones 12% Webquest 8% Podcast 5%Otras (especifica en la siguiente… 4% Second Life 3%
  24. 24. En las asignaturas donde el docente propone el uso de las TIC, indique EL GRADO DE UTILIDAD que tienen para un buen desarrollo y seguimiento de la asignatura Búsquedas por internet 2% 31% 64% 3% Entorno Virtual de Aprendizaje 11% 37% 46% 6%Presentaciones multimedia (Ej. Power Point) 14% 35% 41% 11% Documentos en línea (GoogleDocs) 13% 44% 33% 11% YouTube 18% 42% 28% 12% Redes sociales 22% 39% 26% 12% Vídeo / Audio clips 22% 42% 25% 11% Pizarras Digitales 21% 38% 25% 16% Wiki 26% 38% 25% 11% Blogs 22% 50% 20% 7% Foros 24% 47% 19% 9% Telefonía móvil 37% 33% 17% 14% Chat 35% 36% 16% 13% Fotografía digital 34% 37% 15% 13% Repositorios de Información 27% 42% 15% 15% MP3 / MP4 37% 35% 13% 15% Juegos, simulaciones 50% 25% 9% 16% Webquest 47% 30% 7% 15% Otras (especifica en la siguiente pregunta) 46% 8% 5% 40% Podcast 58% 21% 5% 16% Second Life 60% 20% 4% 16% Nada útil Útil Muy útil No respondió
  25. 25. Marque la opción que más se ajusta a su situación en relación a las asignaturas en las que el docente utiliza las TIC Las TIC me ayudan a hacer más rápido mis tareas… 7% 2% 12% 30% 49% 5% 3% 8% 36% 49% Las TIC me ayudan a adquirir conocimientos relacionados… 7% 3% 7% 37% 46% 6% 4% 12% 37% 42% Las TIC me permiten intercambiar ideas con mis… 4% 3% 13% 41% 39% 6% 3% 12% 42% 37%Me gusta que los docentes utilicen las TIC en las asignaturas 6% 5% 15% 39% 36% 5% 4% 12% 44% 35% Las TIC me facilitan la integración de conocimientos de… 5% 4% 15% 44% 33% 4% 3% 16% 46% 31% Las TIC me permiten intercambiar ideas con mi docente 4% 5% 20% 42% 29% 5% 6% 20% 41% 27% Las TIC me permiten planificar mi trabajo 4% 7% 22% 40% 27% 7% 7% 22% 37% 27% Las TIC me permiten aplicar el conocimiento adquirido 5% 6% 18% 44% 27% 4% 5% 18% 46% 27% Las TIC me facilitan el seguimiento de la asignatura 5% 5% 18% 46% 26% 5% 6% 22% 41% 26% Las TIC me permiten expresar más libremente mis… 7% 9% 27% 32% 25% 7% 8% 27% 34% 24% Las TIC me permiten valorar mejor mi progreso en la… 5% 5% 25% 40% 24% 5% 8% 26% 37% 24% Las TIC facilitan los procesos de autoavaluación 5% 7% 23% 42% 24% 5% 8% 25% 39% 23% Las TIC me permiten mostrar públicamente lo que hago… 8% 8% 29% 33% 22% 7% 9% 26% 35% 22% Las TIC me facilitan mostrarme tal y como soy 10% 11% 28% 29% 22% 6% 9% 29% 34% 22% Las TIC me facilitan la explicación de mis problemas… 9% 12% 27% 31% 21% Muy en desacuerdo En desacuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo De acuerdo Muy de acuerdo
  26. 26. Internet: WEB 2.0Conceptos e ideas claves
  27. 27. La WEB en sus inicios…..Ilustración tomada de http://www.eduteka.org/Web20Intro.php
  28. 28. La WEB fue cambiando…
  29. 29. TENEMOS NUESTRO ESPACIOVIRTUAL
  30. 30. EDITAMOS TEXTOS DE MANERA COLABORATIVA WIKIS http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
  31. 31. COMPARTIMOS VIDEOS
  32. 32. COMPARTIMOS TEXTOS http://www.scribd.com/doc/16375/-Why-Web-30-would-really-be-Mobile-20-The-start-of-Moogle
  33. 33. http://www.flickr.com/COMPARTIMOS FOTOS
  34. 34. http://www.podcastellano.com/directorio/COMPARTIMOS AUDIOS
  35. 35. http://delicious.com/renatarodriguesCOMPARTIMOS ENLACES
  36. 36. COMPARTIMOS OPINIÓNhttp://digg.com/
  37. 37. COMPARTIMOS INTERESES YCOMENTAMOS
  38. 38. ¿QUÉ PASÓ CON LOSUSUARIOS ?
  39. 39. Ilustración tomada de http://www.eduteka.org/Web20Intro.php
  40. 40. WEB 2.0: 6 GRANDES IDEASTomado de “What is Web 2.0? Ideas, technologies and implications for education“, Paul Anderson, editor técnico del comité “TechWatch” de JISC(Joint Information Systems Committee), http://www.eduteka.org/Web20Ideas.php
  41. 41. Inteligencia colectiva: aprovechamiento del poder de las masas Producción individual y contenido generado por el usuarioDatos en unaescala épica AperturaEfectos de Arquitectura dela Red Participación
  42. 42. Diapositiva de autoría de Manuel Area: http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/
  43. 43. Diapositiva de autoría de de Manuel Area: http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/
  44. 44. Lo anterior es parte de nuestro mundo¿Qué necesitamos paraintegrarnos a él de maneraadecuada, como sujeto ACTIVOy no pasivo?
  45. 45. COMPETENCIAS DIGITALES EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
  46. 46. Diapositiva de autoría de Manuel Area: http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/
  47. 47. DIMENSIÓN INSTRUMENTALDIMENSIÓN DIMENSIÓNSOCIOCOMU AXIOLÓGICANICACIONAL DIMENSIONES DE LA COMPETENCIA DIGITAL DIMENSIÓN DIMENSIÓN ACTITUDINAL SOCIOCOGNITIVA
  48. 48. Saber manejar el hardware y software de los distintos recursos tecnológicos DIMENSIÓNINSTRUMENTAL DIMENSIÓN AXIOLÓGICADIMENSIONES DE LACOMPETENCIA DIGITAL
  49. 49. DIMENSIONES DE LA COMPETENCIA DIGITALN DIMENSIÓNAL SOCIOCOGNITIVA Desarrollar habilidades de uso inteligente de la información y comunicación (buscar datos, seleccionar, reconstruir, intercambiar y difundir información con distintos códigos y tecnologías)
  50. 50. ENSIÓNUMENTAL DIMENSIÓN AXIOLÓGICANSIONESE LAETENCIAGITAL Adquirir criterios para análisis crítico de la información y valores éticos en el uso de la tecnología e información DIMENSIÓN SOCIOCOGNITIVA
  51. 51. DE LA COMPETENCIA DIGITAL DIMENSIÓN DIM ACTITUDINAL SOCIODesarrollar actitudes racionalesante la tecnología (ni tecnofobia ni tecnofilia) y actitudes positivas en la comunicación
  52. 52. DIMENSIÓ INSTRUMEN DIMENSIÓN SOCIOCOMU NICACIONAL DIMENSIO DE LA COMPETEN DIGITAL Saber comunicarse einterrelacionarse con los demás a través de los diversosrecursos presentes en Internet, compartiendo y colaborando DIMENSIÓN ACTITUDINAL
  53. 53. Internet en educación: ¿paraqué?
  54. 54. Investigar para aprender Bases de datos Directorio de Revistas de Acceso Abierto gratuito y de texto completo. Cubre Revistas científicas y de Calidad de todos los temas e idiomas: http://www.doaj.org/ Red de Revistas Científicas de América Latina y El Caribe, España y Portugal. Cubre 25 Temas de Ciencias Sociales y Humanidades: http://www.redalyc.org/ SCIELO, Biblioteca Electrónica Científica en Línea Página en varios idiomas que tiene revistas científicas organizadas por materia: http://www.scielo.org/ DIALNET de la Universidad de la Rioja en España. Cubre Revistas científicas y de Calidad de todos los temas e idiomas: http://dialnet.unirioja.es/ OAISTER, Proyecto de la Universidad de Michigan. Permite la búsqueda de recursos digitales producidos en bibliotecas de distintas Instituciones: http://www.oaister.org/ PUBLIC LIBRARY OF SCIENCE (PLOS) Búsqueda de artículos científicos y literarios de texto completo sobre medicina: http://www.plos.org/ HIGHWIRE PRESS de la Biblioteca de la Universidad de Stanford Contiene 944 títulos de revistas de varios temas y 1,352,428 artículos de texto completo, casi todos gratuitos: http://www.highwire.org/ Encuentre más en http://delicious.com/renatarodrigues/base_de_datos
  55. 55. COMPARTIR INFORMACIÓN YCOMUNICARSE
  56. 56. Aprender en Internet
  57. 57. http://openlearn.open.ac.uk/
  58. 58. RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS http://www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales http://www.ocwconsortium.org/eshttp://www.temoa.info/index.php?q=es/
  59. 59. http://www.khanacademy.org/http://www.relpe.org/khanespanol/
  60. 60. http://www.relpe.org/herramientas/herramientas/
  61. 61. http://www.glogster.com/
  62. 62. CREACIÓN DE ACTIVIDADES EDUCATIVAS MULTIMEDIA: http://www.educaplay.com/
  63. 63. Software de matemática: http://www.geogebra.org/cms/
  64. 64. MUSEOS DEL MUNDO: http://www.googleartproject.com/es/
  65. 65. MAPAS DEL MUNDO:http://education.nationalgeographic.com/education/mapping/interactive-map/?ar_a=1
  66. 66. Blogs• Blogs de profesores y de estudiantes
  67. 67. Mapa conceptual de Felipe Zayas sobre el uso de Blogs en el aula, publicado enhttp://tiscar.com/2006/12/01/presentacion-sobre-el-uso-educativo-de-los-blogs/
  68. 68. Los Wikis pueden serutilizados para:Promover la interacción ycolaboración entre los estudiantes.Compartir ideas, construir undocumento de trabajo conjunto.Hacer glosarios, construirdefiniciones, manuales, redactar unproyecto conjuntamente.
  69. 69. Entornos de aprendizajecolaborativosTrabajar en conjunto, colaborar,cooperar, intercambiar ideas,compartir conocimiento, interactuarde manera propositiva, comunicarse,crear redes de aprendizaje más allá desu entorno local, aprendizaje mutuo,espacios comunes de colaboración.
  70. 70. Perspectivas de futuro
  71. 71. INFORME HORIZON 2011NMC HorizonReport - 2011Edición paraeducación escolarhttp://www.eduteka.org/ReporteHorizonte2011.php
  72. 72. A manera de conclusión
  73. 73. A manera de conclusión Internet contiene recursos educativos que pueden potenciar la enseñanza y el aprendizaje. Hay que saber qué hacer con estos recursos. Usar TIC no mejora el aprendizaje y la enseñanza por si mismo. Lo importante NO es la tecnología, son las competencias que queremos desarrollar y el aprendizaje de los estudiantes.
  74. 74. A manera de conclusión El mundo está cambiando y debemos cambiar con él. Vale la pena experimentar, incorporar actividades innovadoras, aprender de los compañeros/as.• Debemos crear oportunidadespara que nuestrosestudiantes conozcan el mundo.La Internet es una herramientapoderosa para ello.
  75. 75. A manera de conclusión  COMPETENCIAS A DESARROLLAR  PEDAGOGÍA ¿Cuál es la tecnología necesaria para desarrollar las competencias?
  76. 76. Debemos formar ciudadanos que sepan: Convivir ComunicarseSer solidario Ser ético CompartirColaborar Construir conocimiento
  77. 77. ¡Muchas gracias! Renata Rodrigues renata@ns.uca.edu.ni

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