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Mídias Digitais - Aula 1
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Mídias Digitais - Aula 1

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  • 1. Uma nova realidade Mídias Digitais - Prof. Renata Ruiz
  • 2. Previsões “Cientistas da Rand Corp., criaram um modelo para ilustrar como os computadores serão por volta de 2004. Por outro lado, a tecnologia necessária não será acessível a uma residência média. Ainda os cientistas admitem que o computador irá necessitar de uma tecnologia que ainda não foi inventada. Com a interface do Teletipo e a linguagem Fortran, o computador será facilmente utilizado”
  • 3. Frases do tempo... • quot;Os padrões do passado tranqüilo são inadequados para o presente tempestuoso. Como a nossa situação é nova, temos que pensar de uma maneira nova e agir de uma maneira renovadaquot;. Abraham Lincoln
  • 4. Comunicação Internet & Mudanças
  • 5. Conteúdo muda o comportamento do usuário Usuário opta se quer ser atingido pela comunicação Usuário não se contenta mais com as informações básicas fornecidas pelos fabricante/fornecedores. Usuário utiliza a informação, e se não gosta abandona Troca de produto/serviço, troca de site ou de veículo. CONTEÚDO
  • 6. Quem é o personagem principal desta etapa tecnológica? WEB 2.0
  • 7. WEB 2.0 A revista TIME foi unânime em eleger como personalidade do ano em 2006
  • 8. WEB 2.0 Você controla a era da informação Bem-vindo ao seu mundo
  • 9. WEB 2.0
  • 10. WEB 2.0
  • 11. WEB 2.0 Visitação em sites de varejo no Brasil (julho de 2008) Maiores de 15 anos, em casa e no trabalho Fonte: comScore World Metrix
  • 12. WEB 2.0 Brasil - 5° maior mercado de PCs no mundo Principais razões para o crescimento: • Incentivos governamentais - inclusão digital • Diminuição nas tarifas de importação para computadores e componentes • Acesso mais fácil e barato - financiamento • Economias de escala de produção
  • 13. WEB 2.0 ONLINE influenciando o OFFLINE 7 em cada 10 pessoas que compram um eletrônico ou computador em uma loja pesquisaram na Internet antes de decidir sua compra
  • 14. WEB 2.0 POR QUE?
  • 15. WEB 2.0 Porque o usuário... Busca ter amplo acesso a internet e à mobilidade Tem inúmeras opções de escolha de produtos e serviços Evita publicidade eletrônica quando quer Troca informações com outros usuários Reúne-se com outros em comunidades virtuais Expressam opiniões diariamente em blogs, fóruns, grupos...
  • 16. WEB 2.0 Mais do que simples informação, usuários buscam experiências na rede Usam tecnologia para se locomover e encontrar o que buscam
  • 17. WEB 2.0 Comunicação constante entre usuários - Redes e mídias sociais
  • 18. WEB 2.0 O usuário deve participar & interagir em cada movimento Nesta nova etapa o usuário: Publica suas opiniões Disponibiliza vídeos Grava e compartilha “programas” de áudio (podcasts) Critica e leva com ele “seguidores” Cria comunidades
  • 19. WEB 2.0 COLABORAÇÃO EM MASSA Comunicação deve aproveitar o potencial colaborativo da internet para gerar inovações de forma contínua
  • 20. WEB 2.0 Continuamos nas próximas aulas...

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