Semana 2 - Trazos de lineas curvas

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Semana 2 - Trazos de lineas curvas
Curso Corel Draw Nivel 1

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  • 1.
    • Temas
    • Modos de dibujo
    • Dibujo a mano alzada
    • Dibujo en modo béizer
    • Dibujo en medo medio artístico
    • Dibujo en modo pluma
    • Dibujo en modo herramienta polilínea
    • Dibujo en modo curva de tres puntas
    • Dibujo en modo conexión interactiva
    • Dibujo en modo cotas
    Trazos de líneas y curvas
  • 2. Fin de la presentación Continúe en la siguiente actividad Trazos de líneas y curvas
  • 3. Modos de dibujo
    • Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
    • Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:
    • Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:
    • Hacer clic sobre el botón correspondiente al modo de dibujo que se desea.
    • Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la línea y se arrastra el cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para líneas curvas. O haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para líneas rectas.
    • CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.
    Mano alzada.
  • 4. Dibujo en modo a mano alzada
    • Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
    • Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:
    • Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:
    Mano alzada. Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la línea y se arrastra el cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para líneas curvas. O haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para líneas rectas. Nodos del dibujo.
  • 5. Dibujo en modo a mano alzada
    • CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.
    • Dibujo de líneas rectas
    • Para dibujar una línea recta se realizan los siguientes pasos: Punto inicial de la línea. Apuntador del mouse para variar la longitud y dirección.
    • Seleccionar la herramienta Mano alzada
    • Aparece una línea recta cuya orientación y longitud varía conforme se mueve el cursor.
    • Cuando se determina el punto final, se hace clic y quedará definida la línea recta.
    • Si se desea borrar la línea recientemente creada se debe pulsar la tecla <Supr > una vez que se ha seleccionado el objeto
    Punto inicial de la línea. Apuntador del mouse para variar la longitud y dirección.
  • 6. Dibujo en modo a mano alzada
    • Dibujo de líneas curvas
    • El siguiente procedimiento muestra la creación de líneas curvas:
    • Seleccionar la herramienta Mano alzada .
    • 3.2 Dibujo en modo Mano Alzada
    • Se hace clic en el punto en donde se iniciará la curva y se mantiene el clic mientras se arrastra el cursor hasta el punto final, dando la forma deseada
    • Al terminar la línea curva, se indica el final suspendiendo el clic en el mouse
    Nodos que forman la curva. Curva creada al dar un clic arrastrado.
  • 7. Dibujo en modo bézier
    • El Modo Bézier , es un modo de dibujo que conecta puntos .
    • Debe de indicarse el nodo inicial y el nodo final de cada línea o curva y CorelDRAW 12 los conectará:
    Para utilizar el modo Bézier : Seleccionar la herramienta de la caja de herramientas Modo Bézier. Nodo inicial. Nodo final. Punto de control.
  • 8. Dibujo en modo bézier
    • Hacer clic en el punto inicial de la línea.
    Nodo inicial. Apuntador del mouse.
    • Hacer clic en el punto final de la línea
    • Terminar la línea haciendo doble clic con el mouse , pulsando el botón de la herramienta Béizer o pulsando dos veces la barra espaciadora
    • Cuando se establece el segundo nodo es cuando se dibuja la línea, ya que el modo Bézier necesita como mínimo dos nodos.
  • 9. Dibujo en modo bézier
    • Dibujo de curvas
    • Se deben tener presentes las siguientes sugerencias para el dibujo de curvas:
    • Para curvas que cambian de dirección suavemente, se necesita un nodo cada dos puntos de inflexión.
    Nodos cada 120 grados. Nodo. Puntos de inflexión.
  • 10. Dibujo en modo bézier
    • En curvas que cambien de dirección en un vértice, se necesita un nodo para cada vértice.
    • Para dibujar curvas se realiza lo siguiente:
    • Seleccionar la herramienta Bézier.
    • Situar el apuntador en el punto de la página donde se desea comenzar la curva.
    • Hacer clic arrastrado en la dirección que se desea la curva, aparecerá un nodo indicando el punto inicial de la curva y dos puntos de control.
    • La distancia entre los puntos de control y el nodo determina la altura o la longitud de la curva.
    • El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
    • Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse .
    • Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
    • Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.
    Nodo y vértice.
  • 11.
    • El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
    • Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse .
    • Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
    • Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.
    • Liberar el botón del mouse y se desplegará la curva dibujada entre
    • los dos nodos.
    Dibujo en modo bézier Curva dibujada. Arrastre del mouse .
  • 12. Dibujo en modo de medios artísticos
    • Permite utilizar varias herramientas para crear dibujos artísticos:
    • Preestablecido
    • Pincel
    • Diseminador
    • Pluma caligráfica
    • Para iniciar el dibujo se selecciona el botón de la caja de herramientas:
    • Modo Preestablecido
    • Permite dibujar curvas que cambian de grosor según unas formas de líneas preestablecidas que pueden elegirse en un cuadro de lista
    • Modo Pincel
    • Permite realizar dibujos en diferentes formas preestablecidas o almacenadas en archivos
    • Modo Diseminador
    • Permite realizar dibujos diseminándolos en el área seleccionada de
    • acuerdo al movimiento del mouse .
    • Modo Pluma Caligráfica
    • Permite realizar trazos con contornos con medidas específicas:
  • 13. Dibujo en modo de medios artísticos
    • Para hacer un dibujo en el modo Preestablecido:
    • Hacer clic en el botón preestablecido de la Barra de herramientas:
    • Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma:
    • Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
    • Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
    • Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto deseado, tal como
    • haría con lápiz y papel.
  • 14.
    • Para hacer un dibujo en el modo Pincel:
    • Hacer clic en el botón pincel de la Barra de herramientas:
    • Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma
    • Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
    • Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
    • Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado.
    Dibujo en modo de medios artísticos
  • 15. Dibujo en modo de medios artísticos
    • Para hacer un dibujo en el modo Diseminador:
    • Hacer clic en el botón diseminador de la Barra de herramientas:
    • Seleccionar la escala del dibujo a emplear:
    • Estos botones pueden utilizarse también para incrementar o disminuir la escala del dibujo una vez realizado
    • Elegir una forma para el dibujo diseminado
    • Elegir el orden de diseminación
    • Determinar las pinceladas/espaciado entre los objetos que se
    • diseminarán
    • Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo diseminado
    • Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado
  • 16. Dibujo en modo de pluma
    • Es un modo de dibujo de trayecto cerrado.
    • Puede seleccionarse el tipo de pluma que se desee haciendo clic en el botón relacionado de la Barra de propiedades : Anchura de la Pluma Posición del objeto
    • Hacer clic en la herramienta Pluma para visualizar sus controles en la barra de Propiedades que se activa en el Menú Ventana, Barras de herramientas y Barra de propiedades.
    • Para realizar el dibujo y se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el Mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
    Al terminar el dibujo, se determina el ancho de la línea: Con lo que se determinara el ancho del dibujo Si se desea cerrar el dibujo, se hace clic en el botón de la barra de herramientas, con lo que se apreciará:
  • 17. Dibujo con la herramienta polilínea
    • Es un modo de dibujo en el que se realizan los trazos mediante líneas.
    • Para realizar el dibujo se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
  • 18. Dibujo en modo curva de tres puntos
    • Es un modo de dibujo en el que se realizan curvas de diferentes tamaños y aspectos a partir de la base de la curva
    • Para realizar el trazo, se selecciona el botón curva de tres puntos de la caja de herramientas:
    • Indicar las características de la línea del trazo de acuerdo a las opciones, tal como se hace cuando se diseñan curvas con otras herramientas:
    • Colocar el apuntador en el lugar de inicio de la curva y arrastrarlo hasta el punto final:
    • Al terminar el ancho de la base, soltar el botón del mouse y mover el cursor en la dirección de la curva, indicando con ello su altura y forma:
    Liberar el botón del mouse al terminar la curva.
  • 19. Dibujo en modo conexión interactiva
    • Este modo de dibujo permite crear conexiones entre objetos mediante líneas que pueden modificarse en tamaño y forma
    • Para realizar el trazo, se selecciona el botón conexión interactiva de la caja de herramientas:
    • Los tipos de conexiones pueden tener diferentes aspectos:
    • Para dibujar una conexión se coloca el
    • apuntador en el punto de inicio y se
    • arrastra hasta el punto de terminación:
    Liberar el botón del mouse al terminar la conexión Si se quiere cambiar la forma de la conexión, se coloca el apuntador en alguno de los nodos de control y se arrastra hasta la posición deseada
  • 20. Dibujo modo cotas
    • Las líneas de cota le permiten visualizar el tamaño de los objetos o la distancia entre ellos. Resultan muy útiles para cualquier tipo de dibujo que requiera mediciones exactas y la presencia de escalas. Se puede incorporar una línea de cota a un objeto para que al moverlo, la línea se desplace con él.
    • El dimensionamiento dinámico muestra automáticamente la longitud de la línea de cota, garantizando así la precisión de sus dibujos.
    • También es posible integrar cotas a los ángulos creados y adicionar notas al dibujo
    • Existen seis tipos de de cotas con herramientas para su creación:
    Herramienta Cota Modificada Crea líneas de Cota Modificadas. Éstas líneas pueden formar ángulo para variar junto con los objetos que miden. Cota Horizontal Crea Líneas de Cotas Horizontales. Estas líneas permanecen siempre horizontales con independencia de los objetos que miden Cota Vertical Crea Líneas de Cotas Verticales. Estas líneas permanecen siempre verticales con independencia de los objetos que miden Cota Automática Crea líneas de cota horizontales o verticales a partir de movimientos del mouse . La tecla Tab te permite cambiar entre línea de cotas verticales , horizontales o inclinadas
  • 21. Dibujo modo cotas Las líneas de cota se utilizan para visualizar medidas, tamaños de objetos o distancias entre ellos, como las que se utilizan en dibujo técnico. Las líneas de cota se pueden utilizar para medir la distancia entre objetos agrupados, objetos combinados y objetos seleccionados ya que la barra de estado no proporciona las medidas de este tipo de objetos. Para dibujar una línea de cota: Antes de iniciar el acotamiento de un dibujo, se debe determinar la escala del mismo para que la acotación tenga significado. Seleccionar del Menú Herramientas, Opciones, Documento, Líneas guía, Reglas
  • 22. Dibujo modo cotas Hacer clic en el botón Editar escala... Introducir un valor de Distancia de página y otro de Distancia mundial , o elegir una escala de dibujo predefinida de la lista desplegable Escalas típicas . Escalas Típicas
  • 23. Dibujo modo cotas
    • Seleccionar una unidad de medida de las unidades situadas junto a Distancia de página y Distancia mundial
    • Hacer un clic en el botón de comando Aceptar para finalizar.
    • Seleccionar la Herramienta de Cotas
    • Al seleccionar la herramienta de Cotas aparecerá la barra de propiedades
    • Seleccionar una de las herramientas de cotas de la Barra de propiedades
    • Hacer un clic sobre el punto donde se desea comenzar la medición y, a continuación arrastrar el mouse .
    Inicio Arrastre
  • 24. Dibujo modo cotas
    • Dar nuevamente un clic en el punto donde se desea terminar la medición.
    • Colocar el cursor donde se desea que aparezca la etiqueta de la línea de cota y dar un clic para fijarla:
    Fin de la medición. Etiqueta de la línea de cota. Objeto a medir. Etiqueta de la línea de cota.