Escola Brincadeira & InfâNcia

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    Escola Brincadeira & InfâNcia - Presentation Transcript

    1. ESCOLA BRINCADEIRA & INFÂNCIA
    2. ESCOLA
      • SCHOLÉ = ÓCIO
      • EGIPCIOS =transmissão de conhecimento
      • GREGOS = alta sociedade, ócio, filósofos
      • Função da escola?
      • Micro sociedade, (casa, família, condomínio...)
      • Porque vamos à escola?
      • Educação de qualidade
      • Quantidade
      • Japão
      • Coreia
    3. Divisão escolar
      • Educ. Básica= pré-escola,
      • Ensino Fundamental I e II
      • Ensino Médio
      • Educ. Superior= pesquisa, técnico profissionalizante
      • Desenvolvimento
      • Aquisição
      • Classificação
      • Aprofundamento
      • Pesquisa/ profissional
      • Ensino aprendizagem
    4. INFÂNCIA
      • Nascimento – puberdade
      • Desenvolvimento cognitivo, cultural, fisiológico...
    5. BRINCADEIRAS
      • O que é uma brincadeira?
      • O termo brincadeira é utilizado, quando se fala das relações sociais, para se designar alguma ação cujo objetivo claro é divertir.
      • Sem regras complexas e de fácil uso, não depende de grandes espaços, materiais...
      • A brincadeira infantil é um importante mecanismo para o aumento da aprendizagem e desenvolvimento da criança.
      • Porque as crianças brincam?
      • Por puro prazer
      • Para passar o tempo
      • Para gastar energia
      • Para se desenvolverem
    6. FOI SEMPRE ASSIM?
      • NÃO
      • A ideia de infância como parte do desenvolvimento humano, só foi consolidada depois da idade média o que permitiu que tempos mais tarde fossem criados estudos para ela.
    7. BRINCAR E EDUCAR
      • RECREAÇÃO. Antiguidade...
      • Relaxamento as atividades físicas e mentais (descontração)
      • Uso de jogos para motivá-las, e estimular o desenvolvimento das habilidades
      • Recursos de apoio
    8. A BRINCADEIRA E A EDUCAÇÃO
      • O LÚDICO na educação é usado para valorizar a perspectiva da criança
      • Já que para elas somente o lúdico faz sentido, ex. comer, mimi ...
    9. BRINCAR NA ESCOLA
      • “Só brinquei!”
      • O lúdico precisa ser realizado no processo de ensino-aprendizagem, com espontaneidade, que permita a criança, sonhar, fantasiar, se entregar ao seu universo e assim se desenvolver, e ser criança.
    10. Zaballa afirma que:
      • "a utopia na educação é fundamental". Vivemos numa sociedade onde as regras nos foram impostas sem a oportunidade de negociá-las, Diante disso buscamos a transformação da escola num espaço de sentido cheio de vida e prazer, isso será possível com o investimento em atividades voltadas para o brincar.”
      • BRINCADEIRA:  é a ação que a criança desempenha ao concretizar as regras do jogo e mergulhar na ação lúdica. Pode-se dizer que é o lúdico em ação, é "o ato ou efeito de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou jogo".
      • BRINQUEDO:  Para Bomtempo (1987), brinquedo significa tanto o objeto que serve para a criança brincar como o ato de brincar
      • LÚDICO:  Relacionado aos aspectos da diversão, do prazer
    11. Psicologia
      • Aprendizagem é o processo de modificação da conduta por treinamento e experiência, variando da simples aquisição de hábitos às técnicas mais complexas, por desenvolvimento e designação do ato de progredir, crescer.
    12. Princípios
      • 1-O brincar deve ser aceito como um processo, não necessariamente com algum resultado.
      • 2-O brincar é necessário para crianças e adultos.
      • 3- O brincar não é oposto ao trabalho, ambos são partes de nossa vida. •
      • 4-O brincar sempre estruturado pelo ambiente, pelos materiais ou contexto que ocorre.
      • 5-A exploração é preliminar de formas mais desafiadoras do brincar, que no ambiente da escolar, são provavelmente dirigidas pelo professor.
      • 6-O brincar adequadamente dirigido assegura que a criança aprenda a partir de seu atual estado de conhecimento e habilidade.
      • 7-O brincar na escola deve ser significativo e organizado de forma diferente do brincar em casa e em outro lugar.
      • 8-O brincar é o principal meio de aprendizagem.
    13. O brincar na escola
      • O brincar é um processo e um modo que proporciona a ética da aprendizagem,
      • em que as necessidades básicas de aprendizagem das crianças podem ser satisfeitas na escola.
    14. Necessidades que incluem as oportunidades :
      • De praticar, de escolher, perseverar, imitar, imaginar, dominar, adquirir,confiar.
      • De adquirir novos conhecimentos e habilidades, pensamentos, entendimentos coerentes e lógicos.
      • De criar e observar, experimentar, movimentar-se,cooperar, sentir, pensar, memorizar e lembrar.
      • de comunicar, questionar,interagir com os outros e ser parte de experiência social mais ampla em que a flexibilidade, a tolerância e a autodisciplina são vitais.
      • De conhecer e valorizar a si mesmo e as próprias forças e entender as limitações pessoais.
      • E ser ativo dentro de um ambiente seguro que encoraje e consolide o desenvolvimento de norma e valores.
      • Os professores precisam estar preparados para proporcionar o desenvolvimento das capacidades infantis, a fim de que as crianças obtenham os sentimentos de bem estar físico e mental desejados.
    15. FRÖBEL
      • Ao introduzir o brincar para educar e desenvolver a criança.
      • Sua Teoria pressupõe que o brinquedo permite o estabelecimento de relações entre os objetos do mundo cultural e a natureza, unificados pelo mundo espiritual.
    16. Aprendizagem escolar por meio das brincadeiras
      • 1-Participação ativa das crianças
      • 2-Oportunidades de viver novas em todas as experiências de situações de aprendizagem e, aprendizagem,destinadas a reestruturar o conhecimento, encorajar o uso dos sentidos e do existente e de transferir movimento habilidades e conhecimentos inerentes, para situações novas.
      • 3-Oportunidades de descobertas
      • 4-Interação com adultos e criatividade pessoal apoiada pelos crianças por meio do qual possa adultos levando á independência aprender variadas habilidades. do pensamento e da ação.
      • 5-Envolvimento em situações
      • 6-Aprender sem o medo do lúdicas significativas e fracasso. construtivas.
    17. Brasil & Portugal
      • de carrinho X brincar com os carrinhos
      • brincar de médico X brincar aos doutores brincar
      • brincar de boneca X brincar com as bonecas
      • brincar de esconde-esconde X jogar às escondidas
      • brincar de pega-pega X jogar à apanhada
      • jogar bola X jogar à bola
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