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PAC 1 - "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación"
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PAC 1 - "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación"

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  • 1. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación Lev ManovichPAC 1 - Fundamentos y evolución multimedia. Lidia Calvo Valera
  • 2. ¿��� ��� ��� ������ ������?Los nuevos medios son viejos medios que han sido digitalizados. Medios que han sidotraducidos a una representación numérica para convertirse en datos informáticos yvolverse programables. Creando así un código común de representación y utilizandocomo herramienta el ordenado únicamente, para su creación y distribución.������ ��������Es el término que utiliza Lev Manovich, para enumerar y referirse a los diferenteselementos que pueden ajustarse a un objeto de los nuevos medios, como pueden seruna fotografía digital, un sitio web o un viodejuego, entre otros. Con él, no describesólo el arte basado en los nuevos medios, sino en la cultura en general.
  • 3. L�� ���������� �� ��� ������ ������Lev Manovich, enumera en su libro un total de cinco diferencias básicas entre los viejosy los nuevos medios.Aunque ésto no significa que todos los nuevos medios se rijan por éstos principios, yaque ésta división se ha creado teniendo en cuenta las tendencias generales de la culturacuando sufre una informatización.Las diferencias que se citarán a continuación estan organizadas en orden lógico, los tresúltimos principios dependen de los dos primeros.
  • 4. AutomatizaciónRepresentaciónnumérica VariabilidadModularidad Transcodificación
  • 5. Representación numéricaLos objetos de los nuevos medios estan formadospor combinaciones (códigos) numéricas.Un objeto de los nuevos medios...... puede ser explicado en términos matemáticos.... está sometido a una manipulación algorítmica.Los medios se vuelven programables.Proceso de conversiónde un medio analógico a uno digitalEl cambio de datos continuos a una representación numéri-ca se llama digitalización, compuesta por la toma de mues-tras (conversión de datos continuos en datos discretos deunidades diferenciadas) y la cuantificación (a cada muestrase le asigna un valor numérico a partir de una escala prdefi-nida).“La comunicación requiere de unidades discretas; sin ellas, nohay lenguaje.” Lev Manovich. www.skc.hu libre para uso comercial
  • 6. www.flickr.com libre, autora Lin G ModularidadLos objetos de los nuevos medios estan formadospor elementos modulares independientes que secombinan para formar objetos a mayor escala, sinque cada uno de ellos pierda su propia identidad.Es posible actuar en cada uno de ellos, realizandomodificaciones o sustituciones, sin que ésto afecte ala estructura del objeto.Borrar una parte del objeto no le quita su significado.Éste concepto viene a ser “la estructura fractal de losnuevos medios”, según Manovich.Ejemplo: (fondo) En la naturaleza es muy fácil encontrarestructuras fractales, en la imagen el detalle de un romanesco.(primer plano) Código html de la página webhttp://www.elclubhandmade.es/.
  • 7. AutomatizaciónÉste término surge tras lo combinación de las dosprimeras características, representación numéricay modularidad. Ya que permiten automatizar lamayoría de operaciones implicadas en la creación,manipulación y acceso de los nuevos medios.La automatización esta dividida en dos tipos:· “Automatización de bajo nivel”, los usuarios delordenador crean desde cero un objeto por mediode plantillas o algoritmos simples.· “Automatización de alto nivel”, el ordenadordebe entender la semántica de los objetos.Ejemplos: (arriba) El programa Adobe Photoshop permitemodificar las imágenes a través de unos filtros.(centro) Programa de modelación tridimensional.(abajo) Juego kinect sports, donde el usuario interactua através de la cámara Kinect y se crea una respuesta instantá-nea en el juego.
  • 8. VariabilidadÉste término tambien surge tras la combinación delas dos primeras características, representaciónnumérica y modularidad.Un objeto de los nuevos medios da lugar a muchasversiones diferentes del mismo objeto y esta rela-cionado con el cambio social.Casos particulares del principio de variabilidad:· Generar diferentes objetos de usuario final.· Diferentes interfaces con los mismos datos.· Adaptación automática de la composición del mediodependiendo del usuario.· Interactividad basada en un menú.· Hipermedia, los elementos multimedia son independien-tes de la estructura.· Actualizaciones periódicas.· Escalabilidad del mismo objeto mediático.Ejemplo: En el siguiente enlace www.atrapalo.com/hibiscus/,el usuario tiene a su disposición un catálogo de ofertas deocio. Puede elegir que opciones le interesan, referente a lasactividades como a la provincia donde realizarlas.
  • 9. TranscodificaciónSegún Manovich, éste principio es la consecuenciamas importante de la informatización de los medios.Consiste en traducir un nuevo medio a otro formato.Los nuevos medios se crean, distribuyen, guardan yarchivan en ordenadores. Por ello la forma lógica queutilizan los ordenadores influirán en la tradicionallógica cultural.

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