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Presentación 3d+edu
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Presentación resumen del webinar organizado por Internet en el aula el 31 de mayo de 2012. …

Presentación resumen del webinar organizado por Internet en el aula el 31 de mayo de 2012.
Ponentes: Ferran Mas, Carme Matas, Maurici Mòdol.

Esta sesión tiene como principales objetivos dar a conocer las posibilidades educativas de los mundos virtuales en la educación y también ser un punto de encuentro entre los docentes que ya utilizamos esta tecnologia en nuestras aulas.

INTEF - MECD

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  • 1. Presentación 3D+Edu Posibilidades educativas de los mundos virtuales (second life, opensim y otros) Jueves dia 31 de mayo a las 19:30 hCOMUNICARNOS INTER ACCIO NAR E AR CR PROGRAMAR Ferran Mas APRENDER Carme Matas Maurici Mòdol Immaculada Vilatersana
  • 2. ¿ Como podeis seguir esta sesión de Webinar?:● Si ya teneis avatar podréis participar desde dentro de Second Life. En este caso nos encontraremos en: Columbia 95,143,33● Si no teneis avatar, podréis seguir en directo desde la aplicación WIZIQ en conexión síncrona dentro de Second Life.
  • 3. Si tienes avatar y quieres participar desde dentro del metaverso:Estamos en: Columbia 95,143,33
  • 4. Entorno Espac i i nteracctivo interc os de ambio mult iusuario en relació y 3D n Mundos VirtualesPermite n construirobjetos , acciones y Imita n la vida estructuras real
  • 5. Posi bilidades as de los educativ n rtuales eM undos Vi ón educaci
  • 6. SON IDOS GEST OS Comunicarnos HABLARESCRIBIR
  • 7. Simular S ROLES CIONER ECREA ICAS H ISTÓR PRÁCTICAS PROFESIONALES
  • 8. Un rápido paseo por el Second Life(SL) actual. Genome IslandLa Muralla Xina Capilla Sixtina Scuba Diving US Holocaus Museum
  • 9. Otros lugares de interés educativoen SL Roma AntiguaAbyss Observatory la Luna París 1900 Virtual Harlem
  • 10. Construir
  • 11. m ar og raP r
  • 12. Opensim: Un nuevo concepto de plataforma 3DOpensim: Entorno de aprendizaje virtual 3D en el quepueden interaccionar varios usuarios a la vez.Que podemos hacer en Opensim?- Comunicarnos con otros usuarios (avatares)- Construir objetos 3D y programarlos- Simular situaciones y escenarios
  • 13. Trabajando con OpenSIM local en el aula
  • 14. Los avatares de los alumnos cobran protagonismo en Opensim
  • 15. Gracias por vuestraparticipación. Seguimos en contacto a través delgrupo Mundos virtuales, aplicaciones educativas.