Presentación 3d+edu
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Presentación resumen del webinar organizado por Internet en el aula el 31 de mayo de 2012....

Presentación resumen del webinar organizado por Internet en el aula el 31 de mayo de 2012.
Ponentes: Ferran Mas, Carme Matas, Maurici Mòdol.

Esta sesión tiene como principales objetivos dar a conocer las posibilidades educativas de los mundos virtuales en la educación y también ser un punto de encuentro entre los docentes que ya utilizamos esta tecnologia en nuestras aulas.

INTEF - MECD

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Presentación 3d+edu Presentación 3d+edu Presentation Transcript

  • Presentación 3D+Edu Posibilidades educativas de los mundos virtuales (second life, opensim y otros) Jueves dia 31 de mayo a las 19:30 hCOMUNICARNOS INTER ACCIO NAR E AR CR PROGRAMAR Ferran Mas APRENDER Carme Matas Maurici Mòdol Immaculada Vilatersana
  • ¿ Como podeis seguir esta sesión de Webinar?:● Si ya teneis avatar podréis participar desde dentro de Second Life. En este caso nos encontraremos en: Columbia 95,143,33● Si no teneis avatar, podréis seguir en directo desde la aplicación WIZIQ en conexión síncrona dentro de Second Life.
  • Si tienes avatar y quieres participar desde dentro del metaverso:Estamos en: Columbia 95,143,33
  • Entorno Espac i i nteracctivo interc os de ambio mult iusuario en relació y 3D n Mundos VirtualesPermite n construirobjetos , acciones y Imita n la vida estructuras real
  • Posi bilidades as de los educativ n rtuales eM undos Vi ón educaci
  • SON IDOS GEST OS Comunicarnos HABLARESCRIBIR
  • Simular S ROLES CIONER ECREA ICAS H ISTÓR PRÁCTICAS PROFESIONALES
  • Un rápido paseo por el Second Life(SL) actual. Genome IslandLa Muralla Xina Capilla Sixtina Scuba Diving US Holocaus Museum
  • Otros lugares de interés educativoen SL Roma AntiguaAbyss Observatory la Luna París 1900 Virtual Harlem
  • Construir
  • m ar og raP r
  • Opensim: Un nuevo concepto de plataforma 3DOpensim: Entorno de aprendizaje virtual 3D en el quepueden interaccionar varios usuarios a la vez.Que podemos hacer en Opensim?- Comunicarnos con otros usuarios (avatares)- Construir objetos 3D y programarlos- Simular situaciones y escenarios
  • Trabajando con OpenSIM local en el aula
  • Los avatares de los alumnos cobran protagonismo en Opensim
  • Gracias por vuestraparticipación. Seguimos en contacto a través delgrupo Mundos virtuales, aplicaciones educativas.