2. Se llama hardware a:
• Los componentes físicos de que consta un
ordenador, a base de circuitos electrónicos
impresos, integrados, cables, etc.
• Actualmente hay muy diversos dispositivos
con prestaciones de ordenador, los cuales
también son hardware que se puede conectar
a un PC ( algunos son las PDA, MP3, MP4,
iPOD, ….)
3. El Hardware y la información
• La información se codifica para ser procesada
en los elementos del ordenador, decimos que
• Es un DATO cuando se convierte a un código
que el ordenador puede interpretar
• Toda la información debe transitar por cables y
circuitos eléctricos que sólo admiten 2 estados,
como si fueran puertas en un cable:
– Cerradas (pasa corriente). Representado por 1
– Abiertas (no pasa corriente). Representado por 0
4. CÓDIGO BINARIO
• Está basado en el sistema de numeración
posicional binario
• Emplea sólo 2 dígitos, el 0 y el 1 para
representar cualquier número
• Es posicional pues según la posición que
ocupen representan un valor
• Es parecido al sistema decimal, pero usa sólo
2 cifras o dígitos.
• Por ello, se llama binario o en base 2.
5. UNIDAD MÍNIMA DE INFORMACIÓN
• BIT: Binary digIT su valor puede ser el 1 o el 0
• La información es convertida al sistema de
numeración binario y pasa a ser un DATO que
el ordenador puede entender.
• Lenguaje máquina es el formado por 0 y 1,
código que interpreta el ordenador y así
procesa, transfiere y almacena la información.
6. CONVERSIÓN DECIMAL BINARIO
1. Se divide entre 2, hasta que el cociente sea <2
2. Escribir a la izda el último cociente obtenido
3. Seguir con los restos desde el último al 1º
El nº de dígitos necesarios dependerá del valor
del nº decimal, de modo que
• El total de números que se pueden representar
con n dígitos es 2n
• El > de todos tiene un valor de 2n -1
7. Ejemplos
• Con 2 dígitos, n=2, hay 22 =4 nºs, hasta el 3
contando el cero:
22 -1=3
• Con 3 dígitos, n=3, hay 23 =8 nºs, hasta el 7
• Con 8 dígitos, n=8, hay 28 =256 nºs, hasta el 255
• Con 10 dígitos, n=10, hay 210 =1024 nºs, hasta el
1023 que se puede representar con 10 dígitos, el
siguiente 1024 tendrá 11 dígitos y así ……
8. CONVERSIÓN BINARIODECIMAL
• Cada dígito multiplica una potencia de 2
• El de la derecha multiplica a 20
• El siguiente a 21, el siguiente a 22, y así….
• Se suman todos los productos y se obtiene el
nº decimal correspondiente
• Otra forma:
• Si el nº tiene n dígitos, se multiplica el de la
izda por 2n-1 y el siguiente por 2n-2, hasta al
último x 20 , y se suman los resultados
9. CÓDIGO DE CARACTERES
• El ordenador necesita los datos codificados en
binario
• Todos los caracteres (letras, nºs, signos y
símbolos) deben tener su código binario
• El resultado es el código de caracteres
• El mas utilizado es el ASCII que es:
AMERICAN STANDARD CODE FOR
INFORMATION INTERCHANGE
10. CODIGO ASCII
• Se asigna un nº decimal a cada carácter entre
0 y 255
• El nº decimal se convierte a binario, con 8
dígitos siempre (se añaden 0 a la izda si tienen <8).
• Así resulta el código de cada carácter
• Los 32 primeros son caracteres de control
• Los siguientes hasta el 128 son comunes a
todos los países
• El resto son caracteres especiales y otros
particulares de cada país.
11. EJEMPLOS
• ALT + nº decimal tecleado en el bloque
numérico carácter correspondiente
• ALT + 65 A
• ALT + 116 t
• ALT + 164 ñ
• ALT + 165 Ñ
• ALT + 234 Ω
• ALT + 171 ½
• www.asciitable.com