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ICI ON FAIT DES JEUX, YOUPIIII !
LES INTRODUCTIONS
Jennifer
Étudiante en Sci. Informatiques
Université de Concordia
IJP3 Alumna
Geneviève
Gestionnaire de projet
Ubisoft Montréal
IJP2 Alumna
Hélène
Testeur, Ubisoft
Programme à distance
Alumna 2016
LES
GRANDMAMANS
Tanya
Fondatrice de Pixelles
Rebecca
Fondatrice de Pixelles
Alicia
Maman IJP 3 et 4
Kim
Maman IJP 3 et 4
MAIS QU’EST-CE QUE
C’EST ?
Le 5e Incubateur de Jeux de Pixelles est un
atelier de 6 semaines gratuit conçu pour aider
les femmes à créer leur premier jeu vidéo.
Nous offrons l’opportunité à dix femmes de
devenir des développeurs de jeux vidéos.
CHARGE DE
TRAVAIL
3 heures par séance, 1 fois par semaine
(Les mercredis, du 4 janvier au 8 février, 18h à 21h)
~6 heures de “devoirs” par semaine
(planification, travailler sur ton jeu, bugs, etc.)
Séance de groupe, 1 fois par semaine
(les samedis, du 7 janvier au 11 février de 14h à 17h ,
facultatif)
SÉANCE TYPIQUE
20 min Présentation du Mentor Invité
40 min Q&R / Discussion avec le Mentor
15 min Pause café
90 min Session de travail en
groupe/Playtest
15 min Quelques points d’ordre
TON JEU VIDÉO
Après six semaines, chaque participante aura
réalisée elle-même son propre jeu vidéo.
Tu auras le plein contrôle de ton idée de jeu et
de l’outil que tu veux utiliser pour le créer.
Tu bénéficieras des commentaires constructifs
des mentors dans l’industrie, des participantes,
et de la communauté de Pixelles.
JE PEUX M’ATTENDRE À
FAIRE QUEL TYPE DE
JEU ?
Essayer les jeux des dernières années en ligne ici :
pixelles.ca/blog/2013/03/21/play-the-games
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2nd-showcase
LES OUTILS
Nous suggérons de choisir un outil avec peu de
programmation, par exemple :
Stencyl, Game Salad, Game Maker Studio,
Construct 2, Inform, Twine, etc.
~
Par contre, c’est ton jeu donc c’est ton choix !
HÔTE DE L’INCUBATEU
PROGRAMME
À
DISTANCE
LE VERNISSAGE
À la fin, tu auras la chance de présenter ton jeu !
L’année passée près de 200 personnes se sont pointées !
QUI PEUT
APPLIQUER ?
TOUTES !
Artistes, auteurs, grand-mères, professeurs,
infirmières, programmeuses, adoreuses de
chat, cinéphiles, danseuses, etc…
~
En gros, si tu as l’enthousiasme et que
tu veux faire ton premier jeu vidéo - applique !
CANDIDATURE
Tu peux faire la demande en
français ou en anglais au :
pixelles.ca/pixelles-game-incubator
Soi toi-même !
Nous <3 en savoir plus sur toi !
Le 22 novembre à 23h59
DATE LIMITE
PAS ACCEPTÉE ?
Tu peux quand-même faire ton jeu !
Le programme à distance te permets de créer
ton jeu vidéo de chez-toi à ton rythme.
Nous fournierons des résumés de chaque
séance et nous sommes disponible pour te
donner l’aide et les commentaires nécéssaire
pour réussir ton jeu !
De plus, tu participeras au vernissage !
DES QUESTIONS ?
~
N’oublie pas d’appliquer en ligne au :
pixelles.ca/pixelles-game-incubator
(date limite le 22 novembre à 23h59)
moms@pixelles.ca
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Info Session - Pixelles Game Incubator 5

  • 1. ICI ON FAIT DES JEUX, YOUPIIII !
  • 2. LES INTRODUCTIONS Jennifer Étudiante en Sci. Informatiques Université de Concordia IJP3 Alumna Geneviève Gestionnaire de projet Ubisoft Montréal IJP2 Alumna Hélène Testeur, Ubisoft Programme à distance Alumna 2016
  • 3. LES GRANDMAMANS Tanya Fondatrice de Pixelles Rebecca Fondatrice de Pixelles Alicia Maman IJP 3 et 4 Kim Maman IJP 3 et 4
  • 4. MAIS QU’EST-CE QUE C’EST ? Le 5e Incubateur de Jeux de Pixelles est un atelier de 6 semaines gratuit conçu pour aider les femmes à créer leur premier jeu vidéo. Nous offrons l’opportunité à dix femmes de devenir des développeurs de jeux vidéos.
  • 5.
  • 6. CHARGE DE TRAVAIL 3 heures par séance, 1 fois par semaine (Les mercredis, du 4 janvier au 8 février, 18h à 21h) ~6 heures de “devoirs” par semaine (planification, travailler sur ton jeu, bugs, etc.) Séance de groupe, 1 fois par semaine (les samedis, du 7 janvier au 11 février de 14h à 17h , facultatif)
  • 7. SÉANCE TYPIQUE 20 min Présentation du Mentor Invité 40 min Q&R / Discussion avec le Mentor 15 min Pause café 90 min Session de travail en groupe/Playtest 15 min Quelques points d’ordre
  • 8. TON JEU VIDÉO Après six semaines, chaque participante aura réalisée elle-même son propre jeu vidéo. Tu auras le plein contrôle de ton idée de jeu et de l’outil que tu veux utiliser pour le créer. Tu bénéficieras des commentaires constructifs des mentors dans l’industrie, des participantes, et de la communauté de Pixelles.
  • 9. JE PEUX M’ATTENDRE À FAIRE QUEL TYPE DE JEU ? Essayer les jeux des dernières années en ligne ici : pixelles.ca/blog/2013/03/21/play-the-games pixelles.ca/blog/2014/03/play-the-games-from-our- 2nd-showcase
  • 10. LES OUTILS Nous suggérons de choisir un outil avec peu de programmation, par exemple : Stencyl, Game Salad, Game Maker Studio, Construct 2, Inform, Twine, etc. ~ Par contre, c’est ton jeu donc c’est ton choix !
  • 12. LE VERNISSAGE À la fin, tu auras la chance de présenter ton jeu ! L’année passée près de 200 personnes se sont pointées !
  • 13. QUI PEUT APPLIQUER ? TOUTES ! Artistes, auteurs, grand-mères, professeurs, infirmières, programmeuses, adoreuses de chat, cinéphiles, danseuses, etc… ~ En gros, si tu as l’enthousiasme et que tu veux faire ton premier jeu vidéo - applique !
  • 14. CANDIDATURE Tu peux faire la demande en français ou en anglais au : pixelles.ca/pixelles-game-incubator Soi toi-même ! Nous <3 en savoir plus sur toi ! Le 22 novembre à 23h59 DATE LIMITE
  • 15. PAS ACCEPTÉE ? Tu peux quand-même faire ton jeu ! Le programme à distance te permets de créer ton jeu vidéo de chez-toi à ton rythme. Nous fournierons des résumés de chaque séance et nous sommes disponible pour te donner l’aide et les commentaires nécéssaire pour réussir ton jeu ! De plus, tu participeras au vernissage !
  • 16. DES QUESTIONS ? ~ N’oublie pas d’appliquer en ligne au : pixelles.ca/pixelles-game-incubator (date limite le 22 novembre à 23h59) moms@pixelles.ca pixellesmtl Facebook