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XO: Actividad Física
  (en 17 diapositivas)

   Diego E. Leal Fonseca
   http://reaprender.org
Física es una actividad del XO que le permite
simular algunos comportamientos físicos usando
   diversas figuras geométricas, las cuales son
afectadas por la gravedad, la fricción y la inercia.

Este tutorial le muestra el funcionamiento básico
                 de esta actividad.
Para empezar, ejecute la
                     actividad Física.




Este es el ícono de la actividad…
Esta es la pantalla
                                       principal de la actividad.




Esta línea corresponde al ‘suelo’ de
la escena. Cuando los objetos caen,
   son detenidos por el suelo. :-D
Herramientas disponibles

 Activar/deten    Dibujar        Dibujar         ‘Agarrar’ y    Tachuela:      Borrar un
      er la       círculos     rectángulos        mover un     Deja fijo un     objeto
  simulación                                       objeto      objeto en la
                                                                 escena




 Dibujar figura     Dibujar           Dibujar        Motor: Deja fijo    Unión: Conecta
     libre        triángulos         polígonos        un objeto y lo     dos objetos con
                                                      hace rotar en        una varilla
                                                     sentido horario
Cuando la actividad inicia, la simulación está
 activa. Para empezar, deténgala pues de lo
 contrario todo lo que dibuje caerá al suelo.
                  Inténtelo!
Con las diferentes herramientas, puede
dibujar las figuras que desee. Explórelas un
          poco antes de continuar.
Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en
la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note
     que al usarla aparece un punto muy
   pequeño sobre el objeto seleccionado.
Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en
la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note
     que al usarla aparece un punto muy
  pequeño sobre los objetos seleccionados.
Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en
la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note
     que al usarla aparece un punto muy
  pequeño sobre los objetos seleccionados.
Inicie la simulación para ver qué ocurre con los
objetos. Note que el círculo cae hasta el suelo.
 Sólo el triángulo queda fijo, pues usamos más
  de una tachuela. Como en el mundo real….
Ahora use el motor para fijar el círculo. Note
que aparece un punto parecido a la tachuela
      en el lugar en el que lo agregó…
Luego use la herramienta Unión para unir un
objeto con otro. Al iniciar la simulación, verá
  que el círculo gira y arrastra al polígono.
Con los objetos disponibles puede crear
       escenas más complejas…
…tan complejas como estas:




Un motor hace girar una
banda, moviendo un peso que
hace que la marioneta se mueva
una y otra vez. Note que la
secuencia de círculos y varillas
permite generar flexibilidad.

                                   Ilustración de la propagación
                                   longitudinal de una onda
Aunque con algunas limitaciones, Física le permite
proponer a sus estudiantes desafíos que estimulan
tanto el pensamiento lógico como los procesos de
           plantear y verificar hipótesis.

                  Fácil, ¿cierto?
Tiene curiosidad por conocer más del
curso Aprendizaje en Red con uso de TIC
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Tutorial Actividad Física XO

  • 1. XO: Actividad Física (en 17 diapositivas) Diego E. Leal Fonseca http://reaprender.org
  • 2. Física es una actividad del XO que le permite simular algunos comportamientos físicos usando diversas figuras geométricas, las cuales son afectadas por la gravedad, la fricción y la inercia. Este tutorial le muestra el funcionamiento básico de esta actividad.
  • 3. Para empezar, ejecute la actividad Física. Este es el ícono de la actividad…
  • 4. Esta es la pantalla principal de la actividad. Esta línea corresponde al ‘suelo’ de la escena. Cuando los objetos caen, son detenidos por el suelo. :-D
  • 5. Herramientas disponibles Activar/deten Dibujar Dibujar ‘Agarrar’ y Tachuela: Borrar un er la círculos rectángulos mover un Deja fijo un objeto simulación objeto objeto en la escena Dibujar figura Dibujar Dibujar Motor: Deja fijo Unión: Conecta libre triángulos polígonos un objeto y lo dos objetos con hace rotar en una varilla sentido horario
  • 6. Cuando la actividad inicia, la simulación está activa. Para empezar, deténgala pues de lo contrario todo lo que dibuje caerá al suelo. Inténtelo!
  • 7. Con las diferentes herramientas, puede dibujar las figuras que desee. Explórelas un poco antes de continuar.
  • 8. Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note que al usarla aparece un punto muy pequeño sobre el objeto seleccionado.
  • 9. Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note que al usarla aparece un punto muy pequeño sobre los objetos seleccionados.
  • 10. Use la Tachuela para dejar un objeto fijo en la pared. De lo contrario caerá al suelo. Note que al usarla aparece un punto muy pequeño sobre los objetos seleccionados.
  • 11. Inicie la simulación para ver qué ocurre con los objetos. Note que el círculo cae hasta el suelo. Sólo el triángulo queda fijo, pues usamos más de una tachuela. Como en el mundo real….
  • 12. Ahora use el motor para fijar el círculo. Note que aparece un punto parecido a la tachuela en el lugar en el que lo agregó…
  • 13. Luego use la herramienta Unión para unir un objeto con otro. Al iniciar la simulación, verá que el círculo gira y arrastra al polígono.
  • 14. Con los objetos disponibles puede crear escenas más complejas…
  • 15. …tan complejas como estas: Un motor hace girar una banda, moviendo un peso que hace que la marioneta se mueva una y otra vez. Note que la secuencia de círculos y varillas permite generar flexibilidad. Ilustración de la propagación longitudinal de una onda
  • 16. Aunque con algunas limitaciones, Física le permite proponer a sus estudiantes desafíos que estimulan tanto el pensamiento lógico como los procesos de plantear y verificar hipótesis. Fácil, ¿cierto?
  • 17. Tiene curiosidad por conocer más del curso Aprendizaje en Red con uso de TIC (ArTIC)? Visítenos en http://artic.pbworks.com