Application iPhone du ROMW. Ryan Dodge ~ @wrdodger ~ ryand@rom.on.ca
Objectifs de l’application• Fusionner en une  seule plateforme le  site Web, l’audioguide  et le contenu des  balados audi...
Résultats et leçons• Note d’évaluation :  4,5/5 étoiles• Commentaires  positifs• Application mobile  de base• Ne fonctionn...
Objectifs organisationnels?• Faire participer de  nouveaux publics• Promouvoir la  marque autrement• Aller à la rencontre ...
Pertinence au 21e siècle• Participation du  public• Évaluation  formative• Création de  réseaux• Étonnement• Bon équilibre...
Qui devrait les développer?• Les VISITEURS• Les différents  services en  collaboration• Les services aux  visiteurs• Le mi...
Fonctionnalités• Le plus simple  possible• Des médias riches,  un texte allégé!• Une approche  ludique• La technologie  ut...
Références          Museums and the Web 2011 (article sur le mobile)http://www.museumsandtheweb.com/mw2011/papers/getting_...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Application iPhone du ROM - W. Ryan Dodge - Camp d'entraînement du RCIP

961 views
935 views

Published on

Par W. Ryan Dodge, Musée royal de l'Ontario (ROM), congrès annuel de l’AMC 2012, Camp d’entraînement sur les technologies mobiles.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
961
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
297
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Application iPhone du ROM - W. Ryan Dodge - Camp d'entraînement du RCIP

  1. 1. Application iPhone du ROMW. Ryan Dodge ~ @wrdodger ~ ryand@rom.on.ca
  2. 2. Objectifs de l’application• Fusionner en une seule plateforme le site Web, l’audioguide et le contenu des balados audio et vidéo• Offrir une avenue / une solution• Capter l’attention des visiteurs• Pénétrer le marché des applications mobiles
  3. 3. Résultats et leçons• Note d’évaluation : 4,5/5 étoiles• Commentaires positifs• Application mobile de base• Ne fonctionne pas sur plusieurs plateformes• Communication de haut en bas seulement
  4. 4. Objectifs organisationnels?• Faire participer de nouveaux publics• Promouvoir la marque autrement• Aller à la rencontre des gens• Diffuser du contenu
  5. 5. Pertinence au 21e siècle• Participation du public• Évaluation formative• Création de réseaux• Étonnement• Bon équilibre• Effet « WOW »
  6. 6. Qui devrait les développer?• Les VISITEURS• Les différents services en collaboration• Les services aux visiteurs• Le milieu de l’éducation• Les nouveaux médias / TI• Les conservateurs
  7. 7. Fonctionnalités• Le plus simple possible• Des médias riches, un texte allégé!• Une approche ludique• La technologie utilisée à votre avantage• L’effet « WOW»
  8. 8. Références Museums and the Web 2011 (article sur le mobile)http://www.museumsandtheweb.com/mw2011/papers/getting_on_not_under_the_mobile_20_bus NMC 2011 Horizon Report: Museum Edition http://www.youtube.com/watch?v=O6btKbHe7m8 Entrevue avec Nancy Proctor, Smithsonian Mobile http://www.musete.ch/2011/11/10/nancy-proctor-head-of-mobile-smithsonian-institution/ Lynda Kelly (blogue de l’Australian Museum) http://australianmuseum.net.au/BlogPost/Web-2U/QR-Codes-in-2011 Irene Rubino (étude sur les iPad dans les musées) http://australianmuseum.net.au/document/iPads-for-museums Sondage 2012 de la conférence Museums and Mobile Online http://www.museums-mobile.org/survey-2012/ Nicolaas Earnshaw - Making a Mobile Museum: First Steps http://www.digitalnico.com/2012/04/making-a-mobile-museum-some-basic-first-steps/

×