なにが?どうなる?WebGLrch850<br />Flex勉強会第79回@北陸(石川)<br />
define<br />rch850と書いてりちゃと読みます<br />twitter id: rch850<br />福井から来ました<br />高専カンファレンスのスタッフしてます<br />
WebGL<br />
SIGGRAPH 2009<br />
プレスリリース<br />Khronos Details WebGL Initiative to Bring Hardware-Accelerated 3D Graphics to the Internet<br />http://www.kh...
WebブラウザでOpenGL<br />
withハードウェアアクセラレーション<br />
withプログラマブルシェーダ<br />
withoutプラグイン<br />
ロイヤリティフリー<br />
JavaScript×OpenGL<br />
こんな感じ??<br />webgl.viewport(0, 0, 200, 200);<br />webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT);<br />webgl.vertexAttribPointer ( 0,...
JavaScript<br />
(ry<br />
OpenGL<br />
OpenGLES 2.0<br />
OpenGL ES 2.0<br />3Dプログラミング向けAPI<br />組み込み機器用途のOpenGL<br />普通のOpenGLとはAPIが違う<br />APIがカリカリなのであまり直感的でない<br />iPhone 3GSで動く...
書籍<br />OpenGL ES 2.0 Programming Guide<br />http://opengles-book.com/index.html<br />サンプルプログラムがDLできる!<br />今のところこれしか知りません...
動かす<br />OpenGL ES エミュレータ(?)<br />http://developer.amd.com/gpu/opengl/Pages/default.aspx<br />AMDへの登録が必要<br />iPhone SDK 3...
類似品にご注意ください<br />
SourceForgeのWebGL<br />http://sourceforge.net/projects/webgl/<br />JavaScriptで書かれたOpenGLAPI<br />何の関係も無さそう<br />
WebGLHardware accelerated 3D-rendering with programmable shader for web browser<br />
提供<br />AMD<br />Ericsson<br />Google<br />
提供<br />Mozilla<br />NVIDIA <br />Opera<br />
2010年上旬リリース予定<br />
おまけ<br />
Webと3Dを取り巻くいろいろ<br />
3Dを取り巻くいろいろ<br />Google<br />
WebGL vs O3D<br />O3DのML<br />http://www.raphkoster.com/2009/08/05/webgl-vs-o3d/<br />O3Dは無くならないよ><<br />だってJS遅いし!<br />でも...
FxUG的に<br />
Flash vs WebGL<br />言語の違い<br />どちらの言語が人気かというと……?<br />直にOpenGLを呼ばれると速度差がありそう<br />ハードウェアアクセラレーションの有無<br />プログラマブルシェーダ<br /...
おわり(時間があればデモ)<br />
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なにが?どうなる?WebGL

  1. 1. なにが?どうなる?WebGLrch850<br />Flex勉強会第79回@北陸(石川)<br />
  2. 2. define<br />rch850と書いてりちゃと読みます<br />twitter id: rch850<br />福井から来ました<br />高専カンファレンスのスタッフしてます<br />
  3. 3. WebGL<br />
  4. 4. SIGGRAPH 2009<br />
  5. 5. プレスリリース<br />Khronos Details WebGL Initiative to Bring Hardware-Accelerated 3D Graphics to the Internet<br />http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet/<br />初出はGDCだったらしいけどノーマークでした/(^o^)\<br />
  6. 6. WebブラウザでOpenGL<br />
  7. 7. withハードウェアアクセラレーション<br />
  8. 8. withプログラマブルシェーダ<br />
  9. 9. withoutプラグイン<br />
  10. 10. ロイヤリティフリー<br />
  11. 11. JavaScript×OpenGL<br />
  12. 12. こんな感じ??<br />webgl.viewport(0, 0, 200, 200);<br />webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT);<br />webgl.vertexAttribPointer ( 0, 3, webgl.FLOAT, webgl.FALSE, 0, vVertices );<br />webgl.enableVertexAttribArray ( 0 );<br />webgl.drawArrays( webgl.TRIANGLES, 0, 3 );<br />あくまで予想です!!<br />
  13. 13. JavaScript<br />
  14. 14. (ry<br />
  15. 15. OpenGL<br />
  16. 16. OpenGLES 2.0<br />
  17. 17. OpenGL ES 2.0<br />3Dプログラミング向けAPI<br />組み込み機器用途のOpenGL<br />普通のOpenGLとはAPIが違う<br />APIがカリカリなのであまり直感的でない<br />iPhone 3GSで動くやつ<br />
  18. 18. 書籍<br />OpenGL ES 2.0 Programming Guide<br />http://opengles-book.com/index.html<br />サンプルプログラムがDLできる!<br />今のところこれしか知りません<br />
  19. 19. 動かす<br />OpenGL ES エミュレータ(?)<br />http://developer.amd.com/gpu/opengl/Pages/default.aspx<br />AMDへの登録が必要<br />iPhone SDK 3.0<br />よくわかりません><<br />詳しくは前頁のサイトのDOWNLOADSへ<br />
  20. 20. 類似品にご注意ください<br />
  21. 21. SourceForgeのWebGL<br />http://sourceforge.net/projects/webgl/<br />JavaScriptで書かれたOpenGLAPI<br />何の関係も無さそう<br />
  22. 22. WebGLHardware accelerated 3D-rendering with programmable shader for web browser<br />
  23. 23. 提供<br />AMD<br />Ericsson<br />Google<br />
  24. 24. 提供<br />Mozilla<br />NVIDIA <br />Opera<br />
  25. 25. 2010年上旬リリース予定<br />
  26. 26. おまけ<br />
  27. 27. Webと3Dを取り巻くいろいろ<br />
  28. 28. 3Dを取り巻くいろいろ<br />Google<br />
  29. 29. WebGL vs O3D<br />O3DのML<br />http://www.raphkoster.com/2009/08/05/webgl-vs-o3d/<br />O3Dは無くならないよ><<br />だってJS遅いし!<br />でもGoogle内でO3D担当チームはWebGLもやってる<br />WebGLにだって成功してほしいんだからね!<br />
  30. 30. FxUG的に<br />
  31. 31. Flash vs WebGL<br />言語の違い<br />どちらの言語が人気かというと……?<br />直にOpenGLを呼ばれると速度差がありそう<br />ハードウェアアクセラレーションの有無<br />プログラマブルシェーダ<br />PixelBenderあるもんね<br />
  32. 32. おわり(時間があればデモ)<br />
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