Micro taller sobre eXe learning

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Material del microtaller facilitado en el evento académico organizado por la EPN de Ecuador los días 8 y 9 de Noviembre 2012

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Micro taller sobre eXe learning

  1. 1. Micro TallerProducción de Contenidos eXe Learning
  2. 2.  Es una herramienta de autor de código abierto Sirve para la elaboración de contenidos educativos multimedia Permite la aplicación de estilos Exporta al estándar SCORM Exporta a formato WEB Es muy rápida y sencilla la creación de materiales educativos ¿Qué es eXe Learning?
  3. 3. ¿Dónde puedo descargar el instalador de la herramienta? http://exelearning.org
  4. 4. Sistemas operativos en loscuales se puede instalar la herramienta
  5. 5. Manual en Españolhttp://wikieducator.org/Manual_en_español
  6. 6. Instalar la herramientaDescargar el paquete de instalación adecuado En Windows hacer doble clic sobre el instalador y seguir paso a paso la instalación En Linux: Instalar los archivos binarios en Ubuntu o Fedora. Éstas instalan un ejecutable eXe en el directorio `/usr/bin` y también añaden eXe al menú estándar Accesorios.
  7. 7. ENTORNO DE TRABAJOeXe Learning
  8. 8. Entorno de trabajoEstructura i-devices Zona de Edición
  9. 9. ¿Qué es un iDevice? Es una colección de • Objetivos elementos estructurales • Conocimientos previosque describen contenidos • Actividad de aprendizaje • Actividad de lectura • Actividad de rellenar huecos • Articulo Wiki • Casos de estudio • Texto libre • Cuestionario Es posible crear nuevos • Reflexión iDevices con el Editor • Sitio web externo ubicado en el menú • RSS Herramientas • Galería de imágenes
  10. 10. Propiedades del proyecto Es importante completar toda la información solicitada en esta pestaña del proyecto, antes de exportar el producto final.
  11. 11. Barra de edición de contenidos Permite editar todo elEsta presente en todos los texto introducido en el iDevices que se inserten iDevice en el proyecto Nos ayuda a crear vínculos, insertar archivos multimedia
  12. 12. Creando un nuevo proyectoeXe Learning
  13. 13. Antes de usar eXe Learning• Es importante contar con el diseño educativo del contenidoa desarrollar antes de iniciar el trabajo en la herramienta• Se deben redactar previamente los textos que seránusados en los iDevices, se sugiere el uso de un editor detextos para corregir la ortografía y redacción.• Los contenidos multimedia que serán usados en losiDevices deben haber sido seleccionados y editados en casode ser necesario.• Lo mas recomendable es diseñar un esquema que muestrela arquitectura del contenido educativo que se producirá
  14. 14. 1 Diseño educativo del proyecto: elaborar esquema donde se detallen los contenidos y actividades Selección de contenidos2 Redacción de textos multimedia (Audios, videos, asociados a cada iDevice imágenes, otros)3 Abrir eXe Learning: configurando Estilo del proyecto y creando las paginas que sean necesarias. Añadir los iDevices, editar contenidos4 Guardar proyecto y exportar en el formato mas adecuado. Para Moodle se puede usar: IMS o SCORM
  15. 15. Pasos iniciales en la herramienta Seleccionar tema del Crear las paginas queAbrir eXe learning proyecto en menú sean necesarias Estilos Trabajando con los iDevicesAgregar los iDevices En cada pagina se Editar cada iDevice, en las paginas pueden añadir varios añadiendo los creadas iDevices contenidos previstos
  16. 16. iDevice Nombre del iDevice Área de edición de contenidosGuardar, revertir, borrar, mover iDevice
  17. 17. Nuestro primer proyectoeXe Learning
  18. 18. EjercicioDesarrollaremos un nuevo proyecto que contenga variaspaginas y los siguientes elementos:• Prerrequisitos• Objetivos• Actividad de lectura• Reflexión• Texto libre de cierreExportar el proyecto como un Sitio Web para su publicación

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