Your SlideShare is downloading. ×
0
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Ppt bab 10
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Ppt bab 10

198

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
198
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Miranti Estu Mukti41812120126Multimedia
  • 2. Multimedia multimedia adalah interaksi antara suara, gambarstatis, animasi dan videoDengan menggunakan multimedia, informasidapat ditampilkan secara serentak melaluiberbagai media. Anda bisa melihat informasipada layar baik merupakan teks ataupun gambardan video dan pada waktu yang bersamaan andadapat mendengarkan paparan melalui suaradengan speaker.
  • 3. Aplikasi Multimedia Presentasi bisnis Pelatihan berbasis computer(CBT/ComputerBased Trianing) Pendidikan Hiburan Kios interaktif Telekonferensi
  • 4. Komponen Multimedia Kartu suara adalah kartu yang digunakan agarkomputer mendukung pemrosesan audio Speaker adalah piranti untuk menyajikan suara Mikropon adalah piranti untuk menerima suaramanusia
  • 5. Peralatan aplikasi multimedia Keyboard CD Mikropon Speaker Monitor Scanner Printer Kamera digital Video cassete recorder Tape recorder Mouse
  • 6. Elemen – elemen Multimedia Teks merupakan bentuk media yang paling umum digunakandalam menyajikan informasi, baik yang menggunakan modelbaris, perintah ataupun GUI. Teks dapat disajikan denganberbagai bentuk font maupun ukuran. Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasitertentu misalnya untuk memperdengarkan cara untukmelafalkan sebuah kata dalam bahasa inggris. Gambar Statis umumnya gambar disimpan dengan cara dimampatkan. Tujuannya adalah untuk menghemat ruang dalampenyimpanan eksternal. Ada dua teknik yang digunakan yaituyang pertama dinamakan teknik lossless dan yang kedua tekniklossy. Teknik pemanpatan Lossy adalah teknik yangmemampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasilpemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapibagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara sepertiini, gambar dapat dimampatkan sekecil mungkin (terlihat dalamukuran berkas). Teknik pemampatan Lossless adalah suatu
  • 7.  Animasi berarti teknik untuk membuat gambaryang bergerak. Contoh, dapat dilihat pada layarsecara berturut-turut dan bergantian, maka akanterkesan adanya harimau yang sedang berlari. Video
  • 8.  Perangkat Lunak Untuk Menciptakan ProgramMultimediaPerangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untukmembuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapacontoh yang tergolong sebagai authoring software yaituAuthoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director. Virtual RealityVirtual Reality adalah teknologi yang memungkinkanseseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objeknyata dengan menggunakan komputer yang mampumembangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuatpemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Piranti Virtual RealityGlover adalah piranti masukkan yang dapat menangkapgerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakankesistem virtual reality.Headset adalah piranti yang berfungsi untuk memonitorgerakan kepala.

×