Objetos de aprendizaje

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      • Objetos de aprendizaje: definición y características fundamentales
    1. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • Aparición del concepto, años 1992-96
        • Wayne Hodgins, el primero en utilizar la metáfora de LEGO, crea un grupo de investigación llamado Learning Architectures and Learning Objects (1994)
        • Aparecen distintos grupos y consorcios que trabajan sobre esta cuestión: IMS, ARIADNE…
        • IEEE crea LTSC (Learning Technology Standards Committee) que adopta el término de Learning Objects
      • Subyace la idea de la programación orientada a objetos (POO) y la búsqueda de un sistema igualmente eficiente para el ensamblaje de LO y su distribución
    2. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • el Learning Technology Standards Committee (LTSC) estableció en el momento de su creación, en el año 1996, una definición que podemos leer en portal de esta organización ( http :// ieeeltsc.org / wg12LOM / lomDescription ):
      “ cualquier entidad, digital o no digital, que pueda ser utilizada, reutilizada o referenciada durante un [proceso de] aprendizaje mediado por la tecnología”
        • contenidos multimedia
        • contenidos didácticos
        • objetivos de aprendizaje
        • software didáctico y herramientas de software
        • personas, organizaciones o eventos
    3. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • David Wiley, editor de un libro muy conocido sobre los objetos de aprendizaje (2001), propone una definición más cerrada:
      “ Cualquier recurso digital que pueda ser reutilizado para favorecer el aprendizaje”
        • Recurso digital
        • Puede ser reutilizada
        • Tiene un propósito educativo
        • ¿Tamaño?
    4. ¿Qué es un objeto de aprendizaje? Sicilia, M.A (2005)
    5. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • El objetivo de los LO es:
        • favorecer el acceso a los contenidos educativos
        • optimizar los recursos destinados a su producción mediante su reutilización
      • A través de 3 estrategias
        • Modularidad y agregación de los contenidos
        • Descripción de los contenidos con metadatos normalizados
        • Interoperabilidad de los contenidos en entornos diferentes, por ejemplo distintos LMS
      Categorías de IEEE LOM
    6. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • El objetivo de los LO es:
        • favorecer el acceso a los contenidos educativos
        • optimizar los recursos destinados a su producción mediante su reutilización
      • A través de 3 estrategias
        • Modularidad y agregación de los contenidos
        • Descripción de los contenidos con metadatos normalizados
        • Interoperabilidad de los contenidos en entornos diferentes, por ejemplo distintos LMS
      SCORM AICC IEEE
    7. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • El objetivo de los LO es:
        • favorecer el acceso a los contenidos educativos
        • optimizar los recursos destinados a su producción mediante su reutilización
      • A través de 3 estrategias
        • Modularidad y agregación de los contenidos
        • Descripción de los contenidos con metadatos normalizados
        • Interoperabilidad de los contenidos en entornos diferentes, por ejemplo distintos LMS
    8. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
        • Cualquier bloque LEGO es combinable con cualquier otro LEGO
        • Los bloques LEGO pueden combinarse de cualquier manera
        • Los bloques LEGO son tan fáciles y divertidos que cualquier niño puede jugar con ellos
        • No todos los átomos son combinables con cualquier átomo
        • Los átomos pueden combinarse en ciertas estructuras determinadas por su propia estructura interna
        • Es necesario tener unos conocimientos específicos para combinar átomos
    9. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • Promesas
        • Acceso universal a contenidos de aprendizaje
        • Optimización de recursos
        • Reutilizables en distintos contextos
        • Localización de más y mejores contenidos
      • Frenos
        • Los derechos de autor, la rentabilidad de la producción de contenidos…
        • La carga de trabajo de los metadatos
        • Habilidades técnicas de los docentes
        • Una visión del aprendizaje centrada en la transmisión
        • El conocimiento como un objeto que puede usarse
    10. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
      • Material didáctico : un conjunto de contenidos, recursos y actividades que son el resultado de un diseño formativo
      • Recurso didáctico : elementos que pueden ser usados para facilitar el aprendizaje pero que carecen de un diseño formativo o de indicaciones sobre como deben emplearse para obtener sus objetivos

    + ramonovelarramonovelar, 11 months ago

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