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Fonaments I Evolució de la Multimèdia
                  PAC1 Oskar Ortiga
Algunos ejemplos de la
automatización según sus niveles:

-   Bajo nivel: Plantillas o algoritmos básicos en creación
    de objetos predeterminados o modificar
    específicamente propiedades de los objetos, (véase el
    retoque de luz en adobe photoshop) o la multiplicación
    de elementos en el cine (cantidad de publico en un
    estadio o componentes de un ejercito)
-   Alto nivel: El ordenador entiende la semántica de los
    objetos que crea o controla IA (Inteligencia Artificial)
    Ejemplo, en los Videojuegos nuestros rivales, que no
    son controlados por ningún otro jugador.
Cada objeto no es único e invariable , gracias a la evolución
, posibilidades podemos crear distintas versiones de un
mismo objeto; todo eso gracias a su estructura modular
citada anteriormente.
Como por ejemplo ,un objeto concreto podemos obtener ,
diferentes versiones o evoluciones y mejoras del mismo.
Todo basado en la industrialización del mercado , donde
sus principales características son:
 -  Inmediatez.
 -  Adaptación del usuario.
Codificar , traducir interpretar en otro formato.

Los nuevos medios se crean en un mundo
digitalizado , mediante el uso del ordenador.
Vemos dos capas en este nuevo modelo:
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  • 8. Algunos ejemplos de la automatización según sus niveles: - Bajo nivel: Plantillas o algoritmos básicos en creación de objetos predeterminados o modificar específicamente propiedades de los objetos, (véase el retoque de luz en adobe photoshop) o la multiplicación de elementos en el cine (cantidad de publico en un estadio o componentes de un ejercito) - Alto nivel: El ordenador entiende la semántica de los objetos que crea o controla IA (Inteligencia Artificial) Ejemplo, en los Videojuegos nuestros rivales, que no son controlados por ningún otro jugador.
  • 9. Cada objeto no es único e invariable , gracias a la evolución , posibilidades podemos crear distintas versiones de un mismo objeto; todo eso gracias a su estructura modular citada anteriormente. Como por ejemplo ,un objeto concreto podemos obtener , diferentes versiones o evoluciones y mejoras del mismo. Todo basado en la industrialización del mercado , donde sus principales características son: - Inmediatez. - Adaptación del usuario.
  • 10. Codificar , traducir interpretar en otro formato. Los nuevos medios se crean en un mundo digitalizado , mediante el uso del ordenador. Vemos dos capas en este nuevo modelo: - Capa cultural - Capa informática