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este trabajo nos ayuda a aprender un poco de lo que es mantenimiento y reparacion de equipos de computo para un mayor aprendizaje sobre este tema ya que es muy interesante

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  • 1. CONVENIO SENA MEN
    INSTITUCION DISTRITAL DE FORMACION TECNICA DIVERSIFICADA ALBERTO ASSA
    HECHO POR: RAFAEL MARTINEZ GARCIA
    PROFESOR: BERNARDO DE JESUS
    MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO
  • 2. Cursos complementarios
    Son aquellos que refuerzan a alguna carrera intermedia en este caso a la de reparacion de cómputos, algunos curso complementarios son:
    ingles técnico: esta da a conocer
    conocimientos básicos para dar un buen manejo a aquellas expresiones o palabras técnicas relacionadas con la informática.
    Duración: 32 horas
  • 3. taller de microempresas:
    orienta al alumno para la elaboración de su propia empresa
    Duración: 12 horas
    introducción a Linux:
    Conocer las diferencias básicas y fundamentales de este SO, de mayor inserción en
    el mercado, como también una comparativa de los Sistemas lideres del mercado.
    Duración: 12 horas
  • 4. Seguridad informática:
    Asegurar disciplinariamente los riesgos de seguridad, identificación de activos, amenazas y vulnerabilidades, identificar posibles ataques de hackers y como contrarrestarlos mediante la aplicación de sistemas de seguridad apropiados. Protección contra virus, backdoors, troyanos, spyware, asegurar la disponibilidad, integridad y confidencialidad de los datos.
  • 5. Conceptos Básicos:
    Hardware:
    Conjunto de dispositivos Físicos que hacen posible el funcionamiento de
    un computador
    Este concepto abarca a todos los componentes eléctricos y mecánicos
    que permiten llevar a cabo en una computadora el almacenamiento y
    Procesamiento de la información
    Software:
    Son los programas que se instalan y ejecutan en el equipo tales como el
    SO, aplicaciones, etc. Estos hacen que el PC cumpla un propósito como
    por ejemplo: Procesar textos, cálculos, juegos y gestiones en general.
    Software de Base:
    Esta constituido por los SO, los cuales proveen la interfase entre el
    usuario y la computadora. Es el requerimiento mínimo para que un
    equipo pueda funcionar.
    Ejemplo: DOS, UNIX, Windows 95, 98, NT, XP, Linux
  • 6. Utilitarios Estándar:
    Son todos los programas o aplicaciones existentes en el mercado o los que el usuario puede acceder con facilidad.
    Ej: Office, Programas de Diseño, Compiladores.
    Software a Medida:
    Lo forman todos los programas diseñadas especialmente para cumplir con una función específica.
    Ej: Prog. de facturación, mantenimiento de Stock, etc.
    Virus:
    Pequeños programas con el fin de molestar el buen funcionamiento del S.O.
    Los programas antivirus mas conocidos son: Norton, Mc Afee, Panda, AVG,
    PC - Cilin, Inoculate IT, etc.
    Las actualizaciones de los mismos se pueden hacer por Internet en la página
    de cada uno de estos, la de Norton por ejemplo es www.symantec.com.uy
    Algunos de los virus mas conocidos del momento: Bugbear.AB, Klez, Jjack.
    Estos también se pueden eliminar con un programa llamado Fix que solamente
    elimina un virus en particular.
  • 7. Drivers:
    Software que hace posible el funcionamiento de un Hardware en particular,
    todo hardware necesita de un drivers para funcionar.
    Carpetas:
    Son los elementos donde guardamos los Archivos, Documentos y
    subcarpetas, tal como se hace normalmente en una oficina. Se crean a
    efectos de mantener la organización de la información.
    Archivos:
    Es la unidad básica de almacenamiento. Toda información procesada en
    cualquier aplicación, guardada con un nombre y una extensión, en el lugar
    indicado es un archivo.
  • 8. Periféricos:
    Son dispositivos que permiten el ingreso y/o egreso de datos en un
    computador. Cada periférico no es solo su componente físico sino además su
    controlador.
    De acuerdo a su función tenemos periféricos de entrada, salida, y de entrada
    y salida.
    De entrada: Teclado, Mouse, Micrófono, Cámara de video, Lector de CD,
    Lápiz Óptico, Scanner, etc.
    De Salida: Monitor, Impresora, Plotter, Parlantes, etc.
    De Entrada y Salida: Disco Duro, Disqueteras, Grabadora de CD, Unidades
    de Cinta, etc.
    Identificación de unidades:
    Las unidades de almacenamiento se identifican con una letra acompañada de
    dos puntos. Están asignadas de la siguiente manera.
    A y B Para las disqueteras.
    C: disco duro local con SO, instalado.
    D hasta la Z, otros discos o unidades lógicas instaladas.
  • 9. Presentación de piezas
    Tarjeta de video: Tarjeta de video: Dispositivo que permite la conexión del monitor, para poder lograr ver
    la información en pantalla.
    disipador
    Bus de Expansión (AGP)
    Conector de DVI
    Con un conector de 15 Pines hembra en total y en tres líneas de 5 cada una.
  • 10. Modem: Dispositivo que permite generar una conexión a Internet o cualquier otro tipo de red, por medio de la línea de teléfono.
    Conector RJ11 de entrada y de salida
    Bus de expansión (PCI)
  • 11. Tarjeta de Red: Dispositivo que me permite conectar un PC a otro o una red local.
    Conector RJ45
    Indicador de transferencia
    Bus de expansión (PCI)
    Antena de Tarjeta de Red
    Inalámbrica
  • 12. Puerto Serial: Puerto que permite la conexión de varios dispositivos los mas clásicos, son el Mouse y los MODEM externos.Puerto Paralelo:Puerto que permite la conexión de varios dispositivos el más clásico es la impresora.
    Puerto Paralelo: 25 pines hembra en línea de dos
    Puerto Serial: 9 pines machos en
    línea de dos
  • 13. Tarjeta de sonido: Para poder reproducir o introducir sonido en el PC.
    Conectores de entradas de audio,
    parlantes y auxiliares
    Conector MIDI
  • 14. Puertos USB:El conector universal que nos permite conectar casi cualquier tipo de periférico y es en la actualidad el más utilizado, para conexiones externas.
    Conector USB, hacia
    el dispositivo
    Conector USB,
    hacia el PC
  • 15. Conectores PS/2:Conector del Teclado y Mouse únicos que coinciden en su presentación externa se pueden diferenciar por los colores (verde para el Mouse y violeta para el teclado)
    Conector ps/2
  • 16. Conector AT:Conectorpara el teclado de mayor tamaño que el PS/2 y más antiguo que este.
    Conector DIM, para teclado AT
    Convierte un teclado PS/2 en uno AT
  • 17. MotherBoards:
    Es probablemente una de las piezas más importante de una computadora, maneja directa o indirectamente todas la trasferencias de datos, principalmente entre la CPU y los periféricos. Alberga la CPU, el chipset, el BIOS, la memoria principal, los chips de entrada y salida, los controladores de discos y las tarjetas de expansión.
  • 18. Fuentes de poder
    Básicamente tenemos dos tipos de fuentes en la actualidad, la ya discontinuadas AT, el cual de las mismas ya no encontramos nuevas pero en nuestro mercado aun están funcionando y de las ATX, que son los nuevos componentes, no tan nuevos ya que estas últimas hacen varios años que están impuestas en el mercado. Cabe aclarar que las fuentes no cuentan con garantía, mas que la de uso y por lo tanto será importante probarlas para determinar el buen funcionamiento de las mismas y en caso contrario realizar el reclamo de forma inmediata.
    Veamos la presentación externa de estas y los conectores.
  • 19. Fuente ATX
    Entrada de corriente
    Llave Encendido y apagado
    Ventilador
    Selector de Voltaje
  • 20. Fuente AT
    ventilador
    Entrada de corriente
    Selector de Voltaje
    Salida de corriente
  • 21. Conceptos básicos de electrónica
    Todo esta formado por ATOMOS, lo que esta compuesto por dos componentes.
    Núcleo: es la parte central formada por Protones (de carga positiva) y Neutrones
    (de carga neutra)
    Neutrones: Pequeñas partículas (de carga negativa) que en cantidad variable
    giran permanentemente alrededor del núcleo.
    Tensión (Voltaje Eléctrico):
    Es la diferencia de potencia o carga eléctrica entre dos materiales denominados polos, medido en un momento determinado. (Presión del Agua)
    Corriente:
    Es la cantidad de electrones que se desplazan a través de un conductor en un
    segundo. (Litros de Agua por segundo).
    La corriente se mide en AMPERES [A]
  • 22. Resistencia:
    Es la Facilidad o Dificultad al paso de la corriente eléctrica que ofrece un circuito eléctrico o elemento del circuito, a través de los distintos materiales.
    Es el ancho de la manguera sumando la resistencia de la misma al pasaje del agua.
    La resistencia se mide en OHMS [Ω]. (Diámetro de la manguera)
    Corriente continua:
    Se denomina al desplazamiento permanente de electrones, en un solo SENTIDO (Baterías).
    Es indispensable una tensión continua (DCV) para exista una corriente continua (DCA) y en ese caso la dificultad ofrecida por el conductor al pasaje de esa corriente se llama RESISTENCIA [Ω]
    Siempre que trabajemos con DCV deberemos respetar la Polaridad (o sentido de conexión) de los diversos dispositivos.
  • 23. Corriente Alterna:
    Es la que circula por un conductor cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo.
    Es necesario que dispongamos de una tensión alterna (ACV) para que circule una corriente Alterna (ACA) y en ese caso la dificultad ofrecida por el conductor al pasaje de la corriente se denomina IMPEDANCIA.
    Frecuencia:
    Es la cantidad de veces que una corriente cambia de sentido en un segundo. Su unidad de medida es el HERTZ (HZ), o lo que es lo mismo veces por segundo, Kilohertz (KHz) y Megahertz (MHz).
    Por ejemplo la Tensión de Línea (220 v) trabaja a 50 Hz, es decir cambia de sentido 50 veces en un segundo.
  • 24. Potencia:
    Es la potencia suministrada por una fuente o consumida por un circuito eléctrico en un momento determinado.
    La potencia es la combinación o relación entre la Tensión con la que trabaja y la Corriente que deja circular (o que consume).
    Diferencia de potencial o tensión eléctrica
    Diferencia de potencial, también llamada Tensión Eléctrica, es el trabajo necesario para desplazar una carga positiva unidad de un punto a otro en el interior de un campo eléctrico; en realidad se habla de diferencia de potencial entre ambos puntos (VA - VB). La unidad de diferencia de potencial es el voltio (V).
    Un generador de corriente eléctrica permite mantener una diferencia de potencial constante y, en consecuencia, una corriente eléctrica permanente entre los extremos de un conductor. Sin embargo, para una determinada diferencia de potencial, los distintos
    conductores difieren entre sí en el valor de la intensidad de corriente obtenida, aunque el campo eléctrico sea el mismo.
  • 25. Intensidad de corriente:
    La Intensidad de corriente, es la magnitud fundamental del Sistema Internacional de
    unidades que representa la carga que circula por unidad de tiempo a través de una sección determinada de un conductor. Su símbolo es I, y se mide en amperios (A).
    Si la corriente es continua, la intensidad es la misma en cualquier instante y en todos los puntos del circuito (supuesto sin derivaciones).
    Si la corriente es variable, como en la corriente alterna o en una oscilación eléctrica, la intensidad varía simultáneamente con el tiempo y la posición.
    Para medir la intensidad de la corriente utilizamos un multímetro.
  • 26. Ley de OHM:
    Enunciado matemático que establece una relación entre el voltaje, la corriente y la resistencia de un circuito eléctrico.
    La relación es la siguiente: el voltaje es directamente proporcional a la corriente, mientras que es inversamente proporcional a la resistencia eléctrica.
    Esta relación es:
    I = V / R y se llama la Ley de Ohm.
    De la misma manera, de la fórmula se puede despejar el voltaje en función de la corriente y la resistencia.
    Entonces la Ley de Ohm quedaría:
    V = I * R
    Al igual que en el caso anterior, si se despeja la resistencia en función del voltaje y la
    corriente, y se obtiene la Ley de Ohm de la forma:
    R = V / I
  • 27. Resistencias
    Resistencia es la oposición que presenta un conductor al paso de la corriente
    eléctrica.
    Cada R tiene su valor como podemos apreciar en la siguiente tabla:
    Las resistencias también tienen tolerancia, y nos encontraremos con dos valores:
    Plateado 10% y Dorado 5%. En la siguiente imagen podemos ver como reconocer el valor de cada R.
  • 28. Código De Colores Para Las Resistencias.
    Las resistencias (resistores) son fabricados en una gran variedad de
    tamaños y formas.
    En los más grandes, el valor de la resistencia se imprime directamente en el cuerpo de la resistencia, pero en las más pequeñas, esto no se puede hacer.
    Sobre estas resistencias se pintan unas bandas de colores, donde cada color representa un valor que se utiliza para obtener el valor de la resistencia.
    Las dos primeras bandas indican las dos primeras cifras del valor de la resistencia, la
    tercera banda indica por cuanto hay que multiplicar el valor anterior para obtener el valor de la resistencia. La cuarta banda nos indica la tolerancia y si hay quinta banda, ésta nos indica su confiabilidad.
    Ejemplo: Si una resistencia tiene la siguiente banda de colores:
    -En Rojo 2
    -En Amarillo 4
    -En Verde 5
    -En Dorado +/- 5%
    La resistencia tiene un valor de 2400,000 Ohmios +/- 5 %
    El valor máximo de esta resistencia puede ser: 25200,000 Ω
    El valor mínimo de esta resistencia puede ser: 22800,000 Ω

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