Computação Gráfica: O mundo da animação além do gibi - Presentation Transcript
Computação Gráfica: O mundo da animação além do gibi por Rafael Vieira, mestrando em Computação Gráfica e bacharel em Ciências da Computação
O que é computação gráfica? É um ramo da ciência da computação que estuda técnicas para gerar e manipular gráficos em um computador, isto é qualquer imagem 2D ou 3D que pode ser analisada, sintetizada ou transformada uma máquina de Turing.
Ver spidermn_wos.flv
Conceitos: Pixel e Voxel
Conceitos: Vetores e Matrizes
Conceitos: Geometria, Trigonometria, Estatística e Aritmética
O pai da geometria, com sua obra “Elementos”
A base dos relacionamentos entre os elementos gráficos
Modelagem
Estruturas de informações
Tesselação do espaço
Curvas, Linhas e Pontos
Fórmulas
Octree
Marching Cubes
Triangulação de Delaunay/Voronoi
Rendering
Luz
Texturas
Sombras
Reflexão, Refração e Difusão
Transparência e Opacidade
Raytracing
Radiosidade Ver rata.flv
Photonmapping Ver carros.flv
Texturas – Bump mapping
Animação “ Animar é dar vida” Ver batman.flv
Realidade Virtual
Inteligência Artificial
Simulação de Vida
Captura de Movimento Ver captura.flv
Estereoscopia
Ver estero.flv
Realidade Aumentada
Ver realidade_aumentada.flv
Biometria
Digitais
Retina
Faces
Dentes
Processamento Digital de Imagens
Filtros
Reconhecimento de regiões e objetos
Contornos
Preenchimento
Aplicações: Design
Arte Digital
Pixel Arte Gibis
Aplicações: Artes
Fractal
Arte Digital
Pixel Arte
Desenhos Vetoriais
Aplicações: Jogos Ver u2.flv yu.flv bleach.flv naruto.flv
Depois do surgimento da computação gráfica, a ar more
Depois do surgimento da computação gráfica, a arte digital vêm crescendo e com ela novos produtos são lançados no mercado todos os dias. Jogos, Filmes e Produções Artísticas transportam e dão vida a novos mundos que vêm das revistas em quadrinho. less
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