Desenvolvimento de
Aplicações
para TV Digital Interativa
Por Rafael Carvalho
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Nós fazemos TV digital
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Livro: Programando em NCL 3.0
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Muito obrigado!Muito obrigado!
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Desenvolvimento de Aplicações para TV Digital Interativa

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Palestra “Desenvolvimento de Aplicações para TV Digital Interativa” ministrada na 4ª Semana de Telecomunicações da UFF - SeTel 2010.

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Desenvolvimento de Aplicações para TV Digital Interativa

  1. 1. Desenvolvimento de Aplicações para TV Digital Interativa Por Rafael Carvalho SeTel2010 – UFF - Rio de Janeiro - 20/10/2010 @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv
  2. 2. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Nós fazemos TV digital @petacinco http://www.peta5.com.br
  3. 3. AvisoAviso
  4. 4. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv InteratividadeInteratividade
  5. 5. AplicaçõesAplicações
  6. 6. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Engajamento socialEngajamento social Compartilhando o programa que estáCompartilhando o programa que está assistindoassistindo
  7. 7. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv DebateDebate interativointerativo
  8. 8. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Conhecendo seu públicoConhecendo seu público O telespectador avalia a programação em tempo realO telespectador avalia a programação em tempo real
  9. 9. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Acesso às redes sociaisAcesso às redes sociais A TV sendo apenas um terminal de acesso a estes serviçosA TV sendo apenas um terminal de acesso a estes serviços
  10. 10. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv http://videolog.tv/Peta5
  11. 11. Sistema deSistema de TV digitalTV digital
  12. 12. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Aplicações Middleware Compressão Transporte Modulação 8-VSB COFDM MPEG-2 ACAP MHP ARIB EPG T-GOV T-COM Internet MPEG-2 SDTV MPEG-2 HDTV MPEG-2 BC MPEG-2 AAC DOLBY AC3
  13. 13. Middleware = Mediador
  14. 14. GingaAPP
  15. 15. Modelo funcional
  16. 16. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Ginga-NCL Ginga-JavaPonte
  17. 17. ParadigmasParadigmas DeclarativoDeclarativo proceduralprocedural
  18. 18. Introdução
  19. 19. • O que tocar? (nós de mídia) • Onde tocar? (regiões) • Como tocar? (descritores) • Quando tocar? (conectores e elos)
  20. 20. ComoComo começar?começar?
  21. 21. http://www.gingancl.org.br/ferramentas.html
  22. 22. http://www.eclipse.org http://www.laws.deinf.ufma.br/~ncleclipse/ Plugin RSEhttp://www.eclipse.org/dsdp/tm/
  23. 23. InformaçãoInformação
  24. 24. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv www.ginga.org.br www.gingancl.org.br Forums: http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga http://clube.ncl.org.br
  25. 25. @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv Livro: Programando em NCL 3.0 Apostila (http://www.peta5.com.br/br/downloads) Blog da Peta5: www.peta5.com.br/blog Meu blog: http://rafaelcarvalho.tv
  26. 26. Muito obrigado!Muito obrigado!
  27. 27. Rafael CarvalhoRafael Carvalho @carvalho_rafael http://rafaelcarvalho.tv DúvidasDúvidas

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